《狂怒》将于2011年9月上市 最新游戏截图放出
    几年来,id回复有关他们的游戏何时上市的问题的时候,答案就只有一句话:“做完了就上市。”不过,在今天于达拉斯举办的QuakeCon 2010展会上,工作室的首席设计师给出了他们的新作《狂怒(Rage)》的具体上市时间,这款游戏将在2011年9月13日登陆北美。这款游戏属于后灾难风格,混合了FPS与驾驶竞速类型,将会登陆PC、Mac、Xbox 360和PS3平台,欧洲地区的发售日期则是2011年9月15日。另外在本次展会上,他们还展示了《狂怒》的60fps iPhone版。    《狂怒》的游戏背景设定在
给力芬! 外媒确认格里芬将会在《狂怒》中出现
日前,EGMNow已经确认洛杉矶快船的格里芬将会在id最新作《狂怒》中客串。但我们在这里并不会告诉你们在哪可以遇见他,也不会透露格里芬在游戏中具体会担任哪个角色。不过我们保证,如果你找的够仔细,你肯定会找到。
E3 2011:卡神很高兴 《狂怒2》已箭在弦上
id Software似乎准备开发《狂怒》续作了,日前,技术大神同时也是id的合作创始人约翰卡马克在E3新闻发布会上表示,他很喜欢在《狂怒》的世界中冒险探索的过程,并已经计划开发《狂怒2》尽管在视频中我们看到的是狭窄的空间,但卡马克表示,游戏还有许多未知的地区没有被公布出来,完整版游戏将允许玩家在广袤的土地上驾车奔驰。在《狂怒》的世界中,将设有许多城镇,玩家可以与其中的居民互动,接受任务并进行买卖。《狂怒》游戏视频:
E3最佳射击游戏《狂怒》IGN视频前瞻
    《狂怒》这款游戏在上周落幕的E3大展上夺得了IGN评出的E3 2010多项最佳大奖,而今天IGN就通过视频的方式来向我们解说这款游戏为什么能如此受到他们青睐,同时我们也可以通过这段视频更深入地了解这款游戏。    IGN视频前瞻:游戏场景图一张:
《狂怒》游戏延迟至2011年
《狂怒》(Rage)游戏又延迟了,此次计划将会推至2011年,而从计划中看Mac版本已经从开发平台中撤销。发行商: Bethesda Softworks开发商: id Software发行日期: 2011对应平台: Xbox 360 / PLAYSTATION 3 / Games for Windows游戏类型: 第一人称射击游戏背景:《狂怒》的故事背景设定在 75 年后的未来,届时地球将遭受陨石剧烈地撞击,整个世界陷入有如《启示录》中所预言的末日景象。可以预期的,玩家将可以在游戏中,再次经历有如《毁灭战士》般的惊悚冒险。游戏特点:· 只要能弄到图纸及零件,游戏内置的工
AI赛高,《狂怒》震撼演示视频高清版
昨天我们已为大家呈现了一段5分钟的《狂怒》试玩视频。今天高清版本真情奉献。整个视频下来小编还是颇为震撼,作为《无主之地》的老玩家,这段5分钟的旅程并没有让我感到异常乏味和无聊,反而,除了震撼的画面,游戏细节相当令人满意。AI无疑是最让我意外的,大家在视频中最好多多去关注敌方AI的表现。他们会判断眼前的形式,根据玩家的所处位置改变己方的占位。在圆形大门开启之时,敌人竟然一脚踹飞了玩家放的固定炮塔,可见AI的应对方式非常多样化,在后面我们还看到,架起的固定炮塔随时都可以回收。蜘蛛机器人跳跃掩体的时候看起来很有趣,如果有机会他会发动近身必杀攻击。如果游戏剧情能达到id所说的充
雷神大会上展示的《狂怒》给力多人游戏视频
id Software的打枪大作《狂怒》号称具有争夺年度最佳游戏的实力。最近,该游戏参加了在美国举行的“雷神大会”,网上出现了一段多人游戏中的载具战斗视频。虽然是屏摄的,将就些看吧,同时也可以见识一下著名的“雷神大会”是怎么个状况。
Xbox有难!《狂怒》安装需21GB+的硬盘空间
在今年的“雷神大会”上,约翰·卡麦克大神作为雷神系的重要人物,当然少不了在大会上露面并作“报告”,他在大会上讲话几乎连续讲了90分钟而没有中断过,牛逼到不得了。同时,他也透露了大量有关FPS大作《狂怒》的情报。其中有一条震撼性的消息是在Xbox 360上安装该游戏时,所需磁盘空间达到21-22G!那么,打算入手Xbox 360版的玩家们可要注意了。Xbox 360游戏有如此荒唐可怕的空间要求,已经不是第一次了。比如《最终幻想13》、《失落的奥德赛》均在此列。卡麦克也透露了蓝光的延迟比DVD严重,至少在PS3主机上看来是这样的。他说:“要是我们不必考虑这种物理机能的限制就
id称并没有忘记《狂怒》 不久将有新动作
id Software公司仍在考虑《狂怒》项目,而且近期可能会发布有关该游戏的消息。有媒体就《狂怒》咨询id Software公司时,该工作室主管Sam Willits说:“我们有几个项目可能很快会公布,但我现在还说不准。我们并没有忘记《狂怒》,等我们有了更多消息时,我们一定会进行宣布。”除了《狂怒》,Willits还被问到了《毁灭战士4》的消息。他并没有透露什么消息,不过他说《毁灭战士3:BFG》的发布将会是透露第四作的大好时机。不过最好不要期待马上会公布太多消息。
【轩辕汉化组】《狂怒》汉化版发布(带中文开场动画)
策划:不死鸟翻译:吉猪、Yeah理枫开场动画中文字幕:吉猪、Yeah理枫美工:瓦拉西亚之夜、Zwitter【特别说明】本汉化补丁支持Update 1版本游戏本补丁仅作学习和交流之用,任何个人及组织未经本组同意,不得用作商业用途。游戏版权归游戏公司所有,如果喜欢该游戏,请支持正版。本补丁欢迎转载,但请务必保留以上信息。汉化截图:
仅有漫画怎么行——id将推出《狂怒》小说
Bethesda宣布图书发行商Del Rey Books将负责发行基于《狂怒》的小说版本,预定今年8月30日上架。该书由游戏作者马特·科斯特洛(Matt Costello)操刀。根据Bethesda的官方消息,小说故事讲进一步挖掘《狂怒》的废墟世界。“根据科学家的陈述,一场注定的灾难会降临这个世界,而只有很少数的人能够存活。所有东西都埋藏在了地下,这样能让幸存者继续生存。”“当中卫尼克·瑞恩(Nick Raine)从避难方舟回到地面时,他发现一些幸存的人类。这些坚强的人们聚集在一起,准备从废墟堆中建立起新的家园。”“新建立的社会或许将是美好的,但是事实不可忽略,变异的瘟
ID称《狂怒》今年面市无望
id Software反映劫后余生的末世作品《Rage》“不会在今年面市”,公司首席执行官Todd Hollenshead在访谈节目里直言道。尽管对Hollenshead的表述还有些争议,但负责采访的Geoff Keighley在Twitter上已确认该作今年面市无望。目前id对《Rage》的上市日期仍守口如瓶,项目负责人Tim Willits曾表示该作将于“2011年之前”登陆PC、Mac、PS3,和Xbox 360平台——具体到何时?“好玩之日就是完工之时。”
卡马克称《狂怒》引擎接近完工
虽然在E3上ID公司宣布开发《狂怒》(Rage)这款FPS游戏大作,并却在近期授权给EA代理了。在一次采访中,《狂怒》的项目负责人Tim Willits表示游戏的公布时间还是个迷。在昨日开幕的QuakeCon 08大会上,卡马克宣布支撑《狂怒》的技术平台已接近完工:“只剩下几个为数不多的重大技术问题亟待解决,我们胜利在望,终于可以躺下歇会儿了。”卡马克称MegaTexture系统还需微调一下,但最主要的部分大体上已经完成,这预示着三年前开始动工的id Tech 5引擎终于成形。卡马克表示他大部分精力都花在《狂怒》项目上,《狂怒》的代码随后将应用于《毁灭战士 4》,后者最
内容很丰富 ID表示《狂怒》单人游戏时长达15小时
    日前,《狂怒》的游戏设计指导Matt Hooper表示这款ID制作的新作将带给玩家接近15个小时的单人游戏体验。    Matt Hooper说:“我们的目的就是制作一款单人游戏时长较长的游戏,《狂怒》有接近15个小时的单人剧情,目前市场上一般的射击游戏单人时长都不会高于8个小时。《狂怒》中如果你想做完全部的游戏任务的话预计时长会达到20至25小时。同时,我们把很多精力都投入到了游戏的合作模式及载具方面。而在在线游戏体验中,我们也把重点放在了“战斗拉力赛(Combat Rally)”和“荒漠传奇(Leg
《狂怒》“酷热氏族”DLC细节透露 发布指日可待
    早前今年上半年外媒就曝光了《狂怒》的首个DLC“酷热氏族(The Scorchers)”,现在关于传说中的这部DLC又有新的细节流出。早前的证据    PEGI(欧洲游戏分级组织)为Bethesda一个叫做《狂怒:酷热氏族(Rage: The Scorchers)》的游戏进行了评审。现在PS3的奖杯列表已经在网上由PS3 Trophies公布了。    此次公布的细节如下:    - 该DLC应该很快就会发布   
超大容量FPS大作 3DM全国首发《狂怒》STEAM解锁版
游戏名称:狂怒英文名称:RAGE游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:id Software游戏发行:Bethesda Softworks游戏平台:PC发售时间:2011年10月4日官方网站:http://rage.com/gate/游戏介绍《狂怒》是由曾经开发《雷神之锤》系列的著名游戏开发商id Software开发的。这是这款全新的FPS游戏,非常值得期待!该游戏是采用id Software下一代3D引擎——id Tech 5——的第一款作品,故事发生在后启示录时代,美国西南部的马路英雄背景下。自《狂怒》第一次闯入玩家的眼球,我们就意识到了它绝对是一款FP
《狂怒》巨大容量对玩家造成阻碍
这两天即将发布的id射击游戏大作《狂怒》,其体积达到了令人吃惊的22G,据报道本作场景宏大、画面精美,游戏文件中有大量材质文件,因此搞得这样大也不奇怪,但它在有史以来体积最大游戏排行榜中应该是数一数二的了。之前报道过,Xbox 360版的《狂怒》要占用3张DVD,虽然比起《最终幻想13》的4张DVD还少,对于绝大多数游戏来说也是望尘莫及的。多光盘意味着,如果设计不当,在游戏过程中会造成频繁的换盘,尤其是在开放性的沙盒游戏中更是一种恶梦。另一方面,粉丝们或许会对这种需要3张DVD才放得下的巨大游戏内容感到满意(越大越好,越多越好嘛) - 即使是像场景横跨整个银河系、包含有
id真厚道 《狂怒》PC版支持MOD并带关卡编辑器
id Software的创意指导Tim Willits今日正式确认PC版《狂怒》将在9月游戏发售时同时发布全Mod和关卡设计工具。使用这些工具,所有你需要做的是:“放下主机,键入‘id Studio’点击进入。然后呢,这里包括了所有我们使用的工具,”Tim Willits说道。他同时表示对那些从未接触过idtech 5的人来说,使用这些工具可能稍微有些难。“从开始到搭建完整的关卡会有些难,”他说道,“因为在一些关卡的部分我们未采用分层系统。我可以预见肯定有人能够Modding Wellspring(游戏里的城镇),打造不同的角色,加入一些不同的旁白。”如果你了解如何创建
最新的《狂怒》视频带你进入新域“隐藏区”
Bethesda发布了id的新作《狂怒》的一段新的游戏视频,你将看到游戏中的一片新的主要区域,叫做隐藏区(The Shrouded)。这段视频包含了五分钟的枪战和机械操作。这其实是Johnny上个月参加Bethesda的发布会时,在Utah玩过的一个关卡。《狂怒》将在9月13日北美发售,16日其他地区发售。游戏面向PC、PS3和Xbox 360。
《狂怒》超爽快实际游戏视频演示
今天,id放出一段5分钟左右的《狂怒》游戏视频。在视频中,主角接到一个任务,去清理一个类似于“避难所”的歹徒巢穴。从视频中可看到游戏的一些特色:- 峡谷飙车有点颇有尘埃的手感风格。途中还有子弹时间摧毁敌人建筑的设定。- 主角同时可以携带4种武器。- 除了之前公布的固定式小炮台,还有一种蜘蛛型炮台,可以边移动边射击,还会越过障碍物,砸死敌人,真是居家旅行必备利器!- 好像也可以同时携带2种小炮台(固定位置小炮台可以回收,不过会被敌人一脚踢开就没用了!)。- 主角有回血设定,在屏幕上没有看到生命值数字的字样,因此可推定采用的是时下流行的只要不连续中弹,过一段时间后又会健康如

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