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《狂怒》最新宣传视频释出 游戏上市在即
    ID最新作品《狂怒》将于下个月4号正式发售,目前官方公布了最新的一个广告宣传视频,赶紧来看看吧!
《狂怒》开发视频第五部展示敌人设计
id公布了《狂怒》的第五段开发视频,这次主要介绍游戏中的各种敌人。该视频展示了敌人的不同战斗技能、装备以及风格。本作计划于10月4日、7日分别登陆美国和英国,PC、PS3和Xbox 360三大平台兼顾。
最新的《狂怒》视频带你进入新域“隐藏区”
Bethesda发布了id的新作《狂怒》的一段新的游戏视频,你将看到游戏中的一片新的主要区域,叫做隐藏区(The Shrouded)。这段视频包含了五分钟的枪战和机械操作。这其实是Johnny上个月参加Bethesda的发布会时,在Utah玩过的一个关卡。《狂怒》将在9月13日北美发售,16日其他地区发售。游戏面向PC、PS3和Xbox 360。
《狂怒》超爽快实际游戏视频演示
今天,id放出一段5分钟左右的《狂怒》游戏视频。在视频中,主角接到一个任务,去清理一个类似于“避难所”的歹徒巢穴。从视频中可看到游戏的一些特色:- 峡谷飙车有点颇有尘埃的手感风格。途中还有子弹时间摧毁敌人建筑的设定。- 主角同时可以携带4种武器。- 除了之前公布的固定式小炮台,还有一种蜘蛛型炮台,可以边移动边射击,还会越过障碍物,砸死敌人,真是居家旅行必备利器!- 好像也可以同时携带2种小炮台(固定位置小炮台可以回收,不过会被敌人一脚踢开就没用了!)。- 主角有回血设定,在屏幕上没有看到生命值数字的字样,因此可推定采用的是时下流行的只要不连续中弹,过一段时间后又会健康如
id真厚道 《狂怒》PC版支持MOD并带关卡编辑器
id Software的创意指导Tim Willits今日正式确认PC版《狂怒》将在9月游戏发售时同时发布全Mod和关卡设计工具。使用这些工具,所有你需要做的是:“放下主机,键入‘id Studio’点击进入。然后呢,这里包括了所有我们使用的工具,”Tim Willits说道。他同时表示对那些从未接触过idtech 5的人来说,使用这些工具可能稍微有些难。“从开始到搭建完整的关卡会有些难,”他说道,“因为在一些关卡的部分我们未采用分层系统。我可以预见肯定有人能够Modding Wellspring(游戏里的城镇),打造不同的角色,加入一些不同的旁白。”如果你了解如何创建
id:《狂怒》mod制作工具只针对64位用户
日前,id的Tim Wollits表示,在《狂怒》发售后,id将会同步发行游戏PC版本的mod制作工具,但只针对64位用户。在与外媒的一次采访中,Tim说到:“在游戏发售之后呢,玩家们就可以下载游戏的SDK了,但你得确保你是64位系统用户。”而在谈到《狂怒》的mod制作工具有何限制时,Tim笑着说到肯定是会有的。而就在今年早些时候,Tim也曾表示,制作《狂怒》的自定义关卡将会非常具有挑战性。“但是,”他继续说到。“肯定会有民间高手制作出高水准的mod。”
《狂怒》将于2011年9月上市 最新游戏截图放出
    几年来,id回复有关他们的游戏何时上市的问题的时候,答案就只有一句话:“做完了就上市。”不过,在今天于达拉斯举办的QuakeCon 2010展会上,工作室的首席设计师给出了他们的新作《狂怒(Rage)》的具体上市时间,这款游戏将在2011年9月13日登陆北美。这款游戏属于后灾难风格,混合了FPS与驾驶竞速类型,将会登陆PC、Mac、Xbox 360和PS3平台,欧洲地区的发售日期则是2011年9月15日。另外在本次展会上,他们还展示了《狂怒》的60fps iPhone版。    《狂怒》的游戏背景设定在
《狂怒》上市日期延后 跳票是为避开其他大作锋芒?
id Software和Bethesda刚刚更新了《狂怒》官方网站的游戏发售日期,从早先的2011年9月13日延期至了10月4日,跳票不到一个月。同时GameStop也已更新了该作的上市日期。或许是惧怕与《战争机器3》的正面交锋?该作调整到了一个前后相对大作空挡的时期,想必基本不会再有变了,因为再往后又会遭遇10月25日的《战地3》,再往后还有11月初的《使命召唤8:现代战争3》。
狂野奔放 《星球大战》《狂怒》概念图欣赏
来自概念图设计师Ben Hagan的作品。他曾为多家知名游戏公司工作,包括NCSoft、微软、卢卡斯和id,参与开发了很多经典游戏,例如《星球大战》和《狂怒》。今天的这些作品都是出自《星球大战》和《狂怒》。
主机再受打击!《狂怒》开发商:PS3性能已到极限
    上次我们带来过DICE关于主机问题的新闻,当时DICE开发人员明确表示,主机性能已经跟不上游戏的发展,很多开发商不得不降低游戏质量以适应主机。    无独有偶,《狂怒》开发商ID的开发人员John Carmack在回答玩家提问(玩家要求ID技术人员提高PS3版画面质量)时说道:“我们不知道还能做些什么来提高PS3版的表现,尤其是WasteLand。这一切都局限于PS3过小的内存与糟糕的IO表现.”    相反,ID对于PC版却十分看好,并且推出了优化与提高画质的补丁。&nb
id Software正在开发《狂怒2》和id Tech6引擎
根据PS官方杂志意大利版的报道,id Software已经开始开发尚未发售的射击大作《狂怒》的续作了,同时也在研发新的id Tech 6引擎。杂志上这样写道:“尽管第一部作品还没和大家见面,但是毫无疑问的你将能看到《狂怒2》。”这个推测应该是出于不久前对约翰·卡马克的采访,当时他曾说:“我们对即将在《狂怒2》中实现的一切感到非常兴奋。我们已经花费了好几周来做准备,并且根据取得的各种反馈让一切准备工作就绪。我们将会在《狂怒2》里加强我们所不擅长的方面。我们还有很多可以做到的事情来让整个游戏变得更加有趣。同时我也参与了另一款使用id Tech 5引擎的项目,而且我们正在研发
雷神大会上展示的《狂怒》给力多人游戏视频
id Software的打枪大作《狂怒》号称具有争夺年度最佳游戏的实力。最近,该游戏参加了在美国举行的“雷神大会”,网上出现了一段多人游戏中的载具战斗视频。虽然是屏摄的,将就些看吧,同时也可以见识一下著名的“雷神大会”是怎么个状况。
Xbox有难!《狂怒》安装需21GB+的硬盘空间
在今年的“雷神大会”上,约翰·卡麦克大神作为雷神系的重要人物,当然少不了在大会上露面并作“报告”,他在大会上讲话几乎连续讲了90分钟而没有中断过,牛逼到不得了。同时,他也透露了大量有关FPS大作《狂怒》的情报。其中有一条震撼性的消息是在Xbox 360上安装该游戏时,所需磁盘空间达到21-22G!那么,打算入手Xbox 360版的玩家们可要注意了。Xbox 360游戏有如此荒唐可怕的空间要求,已经不是第一次了。比如《最终幻想13》、《失落的奥德赛》均在此列。卡麦克也透露了蓝光的延迟比DVD严重,至少在PS3主机上看来是这样的。他说:“要是我们不必考虑这种物理机能的限制就
Steam一周游戏销量排行榜 《狂怒》位居榜首
虽然《狂怒》在PC平台上的质量有相当多问题,但这似乎无碍它的登榜进程。震撼性的画质 -- 不管你是因为画质太好定还是因为画质太差而震撼 -- 反正画质已经震撼了你,一片荒芜的开放式冒险世界,恰到好处的配音组合,和差小小就能媲美《速度与激情》的车战;种种迹象都表明,《狂怒》只要不搞出什么广泛型感染病毒,它的销售量就不会受到太大的影响。作为Valve自己开发的游戏,《传送门2》的地位一直以来都没怎么变过,或者在排名上会时常因为其它游戏进榜而有所浮动,但它永远都不会离开排行榜太久,可以说这个游戏已经修炼成长生不死的境界了!如果你从来未玩过《神鬼寓言》……别担心!你要知道的一切
末世荒野的匪斗 《狂怒》大量实际游戏截图释出
    该作PC版及主机版游戏本体均已泄露,玩家们可以前往我们3DM论坛相应版块进行下载:    http://bbs.3dmgame.com/forum-756-1.html    实际游戏截图:
id老游戏纷纷加入 《狂怒》到处都是彩蛋
id Software计划在《狂怒》中,加入id之前所有的老游戏。游戏的艺术指导Tim Willits表示,在《狂怒》中,玩家会看到《德军总部》、《毁灭战士》和《雷神之锤》的彩蛋。Willit在EG Expo上展示了一段《德军总部3D》的小彩蛋:玩家会在沙漠中看到一块蓝色的砖头,点击之后会,玩家会来到一间秘密小屋,里面放着一座《德军总部3D》中的高脚杯。Willits表示,类似于这样的彩蛋在游戏中随处可见。《狂怒》将会在10月4日登陆PC、360和PS3平台。
内容很丰富 ID表示《狂怒》单人游戏时长达15小时
    日前,《狂怒》的游戏设计指导Matt Hooper表示这款ID制作的新作将带给玩家接近15个小时的单人游戏体验。    Matt Hooper说:“我们的目的就是制作一款单人游戏时长较长的游戏,《狂怒》有接近15个小时的单人剧情,目前市场上一般的射击游戏单人时长都不会高于8个小时。《狂怒》中如果你想做完全部的游戏任务的话预计时长会达到20至25小时。同时,我们把很多精力都投入到了游戏的合作模式及载具方面。而在在线游戏体验中,我们也把重点放在了“战斗拉力赛(Combat Rally)”和“荒漠传奇(Leg
《狂怒》“酷热氏族”DLC细节透露 发布指日可待
    早前今年上半年外媒就曝光了《狂怒》的首个DLC“酷热氏族(The Scorchers)”,现在关于传说中的这部DLC又有新的细节流出。早前的证据    PEGI(欧洲游戏分级组织)为Bethesda一个叫做《狂怒:酷热氏族(Rage: The Scorchers)》的游戏进行了评审。现在PS3的奖杯列表已经在网上由PS3 Trophies公布了。    此次公布的细节如下:    - 该DLC应该很快就会发布   
《坦克世界》《狂怒》联合首映礼 冯小刚亲临现场
11月21日消息,由中国领先的游戏研发商和运营商空中网,联合华谊兄弟传媒集团主办的《坦克世界》《狂怒》联合首映礼,于20日在北京双井UME国际影城隆重举行。空中网CEO王雷雷、华谊兄弟总裁王中军出席首映礼,包括冯小刚在内的等多位影视圈“军旅硬汉“、”坦克大咖“也亲临现场助阵。《坦克世界》《狂怒》联合首映礼精彩集锦:《坦克世界》《狂怒》联合首映礼【首映礼红毯众星闪耀  力荐《坦克世界》与《狂怒》】此次《坦克世界》《狂怒》联合首映礼可谓众星云集,除空中网、华谊兄弟高层领导亮相现场之外,国内知名导演冯小刚、著名军事专家杜文龙等数名一线影娱、军事大咖也盛装出席,力荐《
《狂怒》新作即将公布 新宣传图依旧保持狂野风格
之前《狂怒》官方发布消息,称在周一发布新预告。现在B社公布了一张新图,确定《狂怒》新作将于今日公布。B社发布的新宣传图依旧保持狂野风格,指甲上醒目的粉色5.14字样,进一步确定了今日的大动作。《狂怒》是一款由id Software开发的第一人称射击游戏,其采用公司的id Tech 5游戏引擎,游戏由Bethesda负责发行。游戏以其在当时相当出色的图形和枪战而出名。