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玩家预测 《赛博朋克2077》将于2020年登陆PS5
近日外媒采访了CD Projekt RED制作组,爆料了制作组未来的全新情报,包括《昆特牌》,《巫师3》财报,GOG平台,以及《赛博朋克2077》的内容,玩家最关注的当属于《赛博朋克2077》,那么制作组会给我们如何剧透呢?一起来看看吧。制作人Adam Kicinski表示:“《赛博朋克2077》就是我们全新的《巫师3》,但野心更大。我们的目标是建立一个全新的伟大系列作品,我们做了全新的世界,奇幻的场景,我们相信可以征服玩家——不仅仅是RPG玩家。与此同时,这款游戏也是一款原汁原味的RPG游戏,就像《巫师3》一样,总而言之,《赛博朋克2077》是一款精雕细琢,诚意满
CDPR将开启新工作室协助开发《赛博朋克2077》
以开发《巫师》系列而知名的工作室CD Projekt RED日前公布消息,他们打算在波兰西南部弗罗茨瓦夫开启新的工作室,这支工作室将会加入CD Projekt RED华沙和克拉科夫,一起进行《赛博朋克2077》这款未来风格3A游戏的开发。CD Projekt RED华沙部负责人Adam Kicinski解释了成立该工作室的原因,他表示弗罗茨瓦夫是波兰最大且技术先进的城市这一,在这里建造工作室可以利用本社已有的名声让那些犹豫搬迁到华沙或者克拉科夫的开发者放下负担。目前弗罗茨瓦夫工作室有18名业界老兵,相信他们能为《赛博朋克2077》带来更好的内容。
这款还有58年才发售的游戏 为何能让玩家们魂牵梦萦?
离今年的E3展还剩两个月,许多厂商会不时的放出新闻,为自家的E3发布会提前预热。在茫茫新闻中,最能抓住玩家眼球的,《赛博朋克2077》当仁不让。这款脱胎于桌游《赛博朋克2020》,最初于2012 E3展上公布消息的游戏,经过7年的漫长等待,终于,只剩58年就要面世了(误)!“2077年发售”虽说是玩家基于游戏名而引发的调侃,但7年的时间真的很漫长,这7年里,《使命召唤》系列发售了7部,《刺客信条》有6部,3部《古墓丽影》,2部《黑暗之魂》(外带《血缘》和《只狼》),就连《荒野大镖客》都出了一部续作,而《赛博朋克2077》只是在去年放出了一段48分钟的实机演示。 但这对玩
《赛博朋克2077》E3 2018预告片逐帧解读 第三集
《赛博朋克2077》官方今天分享了游戏E3 2018预告逐帧解读第三集内容,讲述了夜之城的阶层之分,以及预告片中大家比较在意的全息美女模特,在《赛博朋克2077》设定的世界,即使穷人也能用上高科技,每个人都想博出头。再一次,回到未来。第三集EP03夜之城,人人都想博出头。蝇营狗苟,无止无休。这城市自下而上的垂直设计,正应了这里社会阶层的分野。底层的日子,基本就是所谓的流落街头。他们仰望着摩天的高楼,也同样仰望着那高处里的芸芸众生。夜之城有夜之城的规矩。这里有时造梦,有时给理想赋能。美梦都靠广告续着,广告里总是有幸运儿获得命运的垂青,从来难以企及的名望和豪奢,只有在这样的
《赛博朋克2077》开发商正在为多人模式招人
CDPR最近的招聘广告强烈暗示《赛博朋克2077》将有多人模式。CDPR官网上新设了两个职位广告,分别是网络程序师和高级技术程序师,这两个职位都是为《赛博朋克2077》而设。尽管这两个职位没有明确说负责开发多人部分,但要求上提到应聘者需要有开发过多人射击游戏的经验,因此至少都能确认CDPR正在渐渐地为将来的多人模式打下基础。官网上还有另外一个职位广告,应聘的是多人设计师,不过这个职位不像前两个写明是为《赛博朋克2077》而设。和前面的一样,也是要求应聘者熟悉开发3A级射击游戏。以上所有职位都是在CDPR波兰Wroclaw工作室任职。在E3上CDPR曾表示《赛博朋克207
《赛博朋克2077》新情报 驾驶系统类似侠盗猎车
今年E3《赛博朋克2077》新预告公布后,不少玩家询问能否操控预告中的这位彪形大汉。除此之外,预告中的酷炫赛车十分抢眼,可以看到赛车造型非常科幻,神似《回到未来》的经典赛车。此外赛车内的细节十分丰富,玩家甚至还可以看到碳纤维装饰,一起来看看吧。此外,从闭门演示的剧透来看,外媒透露游戏将包含一个类似《侠盗猎车》风格的驾驶系统,玩家可以操控各种载具,驰骋在夜之城中。除了玩家在驾驶载具可切换第三人称之外,其余场景都是以第一人称进行的。《赛博朋克2077》将登陆Xbox One,PS4和PC,发售日期尚未公布,可能会在2020年发售。
《赛博朋克2077》E3 2018预告片逐帧解读 第一集
CDPROJEKTRED中国官方微博今天为我们分享了《赛博朋克2077》E3 2018预告片逐帧解读第一集的内容,为我们讲述了夜之城的背景设定,地处美国加州,虽科技发达但不曾解决真正的问题,已经脱离法律约束,人们面临暴恐和混乱已经绝望。官方微博:官方解读内容:第一集EP01欢迎来到公元2077年.夜之城的故事,和这里的居民一样,光怪陆离。2018年E3上的宣传片里,几乎每一幕画面背后,都藏着一个故事。有赖于多年以前完成的概念作品,CD PROJEKT RED全体开发团队通过夜以继日的努力,毕此全功。每一帧画面都是由游戏引擎渲染而成,全世界终于得以管窥夜之城生活的惊鸿一瞬
《赛博朋克2077》“霸屏”11月游戏杂志 独家内容即将曝光
近日,国外玩家“Pyrocy779”曝光了11月份《EDGE》游戏杂志的封面,可以看到《赛博朋克2077》成功“霸屏”,此外诸如《刺客信条:奥德赛》,《鬼泣5》等内容也将出现在杂志上。 不久前《赛博朋克2077》公布了游戏首个实机演示,向我们展示了未来科幻风的“夜之城”。根据CDPR透露,《赛博朋克2077》距离发售日还有些时日,而本次《EDGE》游戏杂志将为玩家带来独家内容。 《赛博朋克2077》还没有确定发售日期,游戏将登陆PS4、Xbox One和PC。
《赛博朋克2077》开发规模最大 但开发成本上升
CD Projekt RED旗下大作《赛博朋克2077》距离我们还很遥远,制作组仍在马不停蹄的制作这款游戏,昨日这家波兰游戏厂商举办了财务会议,会议上CEO谈到了《赛博朋克2077》的情报,一起来看看吧。CD Projekt RED总裁Adam Kicinski透露,制作组正在“加紧”制作这款游戏,但仍然需要很长时间——直到制作组认为这款游戏完成的时候。目前共有300余位开发人员在紧张工作中,超过一百人从事和《巫师》系列有关的工作(包括《昆特牌》以及《巫师3》的4K补丁)。《赛博朋克2077》成为开发规模最大的项目,但这也导致公司开发成本上升。由于《赛博朋克2077
CDPR:《赛博朋克2077》开发顺利 等不及展示它了!
当CD Projekt RED在《巫师3:狂猎》中完成主角杰洛特的故事时,就开始着手制作名为《赛博朋克2077》的新作。该作在2012年5月宣布,但目前我们对这款游戏知之甚少。CD Projekt RED首席执行官Adam Kicinski在接受采访时,谈到了即将公开的这款角色扮演游戏。 他谈到,开发团队对他们目前的项目《赛博朋克2077》野心勃勃,以及它将比《巫师3》有着更大的前景。他也希望该作能比《巫师3》更成功。他还透露,开发团队急于向游戏世界展示《赛博朋克2077》。《赛博朋克2077》还没有发行日期,但是它将登陆PS4,Xbox One和PC上发布(并且很
《赛博朋克2077》招聘武器艺术家 这款RPG越来越棒
近日CD Projekt RED放出全新的招聘启事,透露了最新项目《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的一些有趣信息。在招聘中CD Projekt RED称正在寻找一名“武器艺术家(设计师)”,同时以“能够成为世界上最受赞扬的RPG游戏制作组的一员”作为“诱惑”。根据招聘中的说明,“武器艺术家”将负责设计各类复杂的武器并为这些武器进行建模,有趣的是,工作室还强调了所有申请这份工作的人都要有“对枪支和军事装备的热爱”,以及“对机械工程和设计的深刻理解”。不同于CD Projekt RED闻名世界的《巫师》系列,此次他们的最新项目《赛博朋克2077》将
《赛博朋克2077》招聘信息显示游戏中具有飞行器
巫师系列的开发商CD Projekt RED正在招聘新成员,根据招聘信息来看,这次招聘主要针对该公司接下来的RPG游戏《赛博朋克2077》。这次《赛博朋克2077》工作人员招聘的职位是载具程序员,预计在《赛博朋克2077》当中,各种载具将占游戏移动的很大比例。估计玩家在整个开放世界当中移动的主要方式仍然是依靠各种载具,从招聘图片当中,我们看到了一辆摩托车,似乎并没有近未来设计和功能。对于职位的要求,CD Projekt RED希望应聘的人才具备构建所有车辆和飞行类载具的架构以及物理效果的能力。这样一来,《赛博朋克2077》当中可以飞行也自然不用质疑了。《赛博朋克2077
CDPR要为《赛博朋克2077》打造独一无二的配乐
CD Projekt RED 备受期待的开放世界新作 Cyberpunk 2077《赛博朋克2077》在沉寂多时之后,逐渐有了新情报浮出台面。本月稍早,官方推特睽违四年的第一条推文 - 一声电子音的「哔」就获得了近两万次转发以及五万多次赞,玩家对游戏的期待可见一斑,近期也传出 CD Projekt RED 将在今年 E3 电玩展进行闭门试玩体验会。即使情报稀少,但经由不同的来源却也能够稍微窥知游戏中可能含有哪种元素。例如配乐方面,根据 IMDB 的名单,曾与 Guns N’ Roses 枪与玫瑰、Primus 主教等乐团合作过的知名鼓手与作曲家 Bryan Mantia
《赛博朋克2077》新剧透汇总 美日企业展开大战
不少玩家对《赛博朋克2077》很感兴趣,《赛博朋克2077》是一款极具野心的RPG游戏。近日《赛博朋克2077》官方推特再次发声,虽然只是一个词,但还是让玩家们激动不已。那么这款游戏开发的进度到底如何了呢?日前,国外玩家“LegacyKillaHD”分享了一段视频,展示了这家波兰游戏制作组的工作日常,包括录音室,办公室,制作间等等。可以从中看到游戏的一些制作过程,譬如疑似《赛博朋克2077》的武器建模,从手枪,步枪到机枪等等。视频欣赏:有趣的是还可以看到CD Projekt RED工作室分散在了很多房间内,每个房间还有这独特的名字来命名,这些名字很可能就是游戏中出现的
《赛博朋克2077》官方推特账号沉寂4年后复活
距离波兰知名工作室CD Projekt RED公布新作《赛博朋克2077》已经过去4年了。现在看上去在今年该游戏会有更多新消息公布,毕竟在经历4年的沉寂之后,其官方推特账号也卖萌似的发了一条消息“beep”。我们知道不少玩家都对《赛博朋克2077》很感兴趣,那在2018年相信会有大量信息公布(虽然该作品在2018年发行的可能性很低)。根据描述,《赛博朋克2077》是一款极具野心的RPG游戏,主要面向成年玩家,游戏设定在2077年,采用沙盒开放式环境,展示了栩栩如生的不夜城以及多线路故事。另外,游戏还具有高级RPG机制(基于桌面纸笔RPG系统),并会代入2077年的未来赛
《赛博朋克2077》自由度高 任务失败也不会导致游戏结束
近日,根据《赛博朋克2077》官方发布的新消息,玩家即使在任务中失败也不会导致游戏结束。开发者声称这种设计是为了让玩家以自己喜欢的方式进行任务,提高游戏的自由度。 《赛博朋克2077》游戏任务设计师表示,他们非常理解玩家在遇到自己不喜欢的任务时,那种让人头疼的感受,有时候玩家会为保护一个傻缺目标而费尽心思,而且在很多情况下,一旦保护目标死亡就会导致游戏结束这一设计更是让不少玩家感到十分难受。 在最近的访谈中,开发商表示玩家可以通过角色的各种技能且以多种方式完成《赛博朋克2077》任务,与此同时,任务完成的结果也会多种多样。该游戏任务设计内容会比《巫师3》更加丰富。 《赛
《赛博朋克2077》背景音乐会反映你在游戏里的状态
《赛博朋克2077》距离正式发售还很远,但玩家们已经开始展开期待和畅想。在最近一次采访中,本作的作曲人分享了一些幕后开发细节。《赛博朋克2077》作曲人Marcin Przybyowicz在接受采访时讨论了许多话题,也回答了一些问题。在说到《赛博朋克2077》与《巫师3》之间的音乐区别时,Marcin Przybyowicz指出,《赛博朋克2077》实现了许多《巫师3》没有的突破。本作的音乐将会更加多样化,因为游戏的世界场景比以往任何时候都更加开放,所以世界场景各处都散落着不同的音乐来源,有机地连接起场景和故事剧情。“所以,方式方法是完全不一样的,因为这是个完全不同的宇
希里乱入《赛博朋克2077》 穿紧身衣长筒靴魅力大
《赛博朋克2077》发售日遥遥无期,但同人创作却多了起来。近日画师Eddy-Shinjuku以《赛博朋克2077》为主题创造作品,不过画中主角却是《巫师》希里。希里坐在打开车门的敞篷跑车中,穿紧身衣加长筒靴显得魅力无穷,而车身上似乎还有弹痕,想来不是一场愉快的旅程。这幅画内还能看到许多小彩蛋,比如车身上的《巫师》和CDPR工作室的标志,以及远处昆特牌的标志。这张图让人想起之前由设计师陈星宇JohnsonTing的作品——赛博朋克版杰洛特。
《赛博朋克2077》为何开发这么久 CDPR给出解释
《赛博朋克2077》5年前就早已公布了,但至今何时发售仍是谜团。CDPR工作室联合创始人Marcin Iwiński在接受英国媒体Kotaku的采访时解释了本作开发周期过长的问题。Iwiński先是否认了“《赛博朋克2077》在开发过程中被重启”这一传闻,相反他称之为“创意更改”。“我不会称其是一次重启,但是我们当时在改变方向,实际上我们当时在寻找这个游戏的本质。当你建立一个新的IP时,你会感觉超级难,因为你可做任何想做的东西,但同时你总是在质疑自己。内部对话,有时甚至是脑海中出现的一个独白,都很难,因为你不知道这是不是很酷。然后你又回来说【我原本觉得这很酷,但现在已
《赛博朋克2077》:一个可以随意改造身体的世界
《赛博朋克2077》的英雄将皮下注射针头刺入一名昏睡女性的裸露胸膛,这非常有《低俗小说》的风格,同时也意味着《巫师3》里的奇幻世界离我们远去了。《赛博朋克2077》还是那个团队开发的作品,但其游戏视频证明CD Projekt Red这次准备给玩家来点不一样的东西。哭求也好,威胁也罢,哪怕是用贿赂的手段,也无法让开发商在E3 2018给玩家提供实际上手体验游戏的机会,不过厂商选择了一部分媒体,来观看游戏里的初期区域大概50分钟的演示。在演示中,我们看到了游戏中的英雄“V”(是一个为游戏世界中有权有势的人跑腿甚至代为使用暴力的角色),在我们的老朋友Jackie的帮助下去