CDPR:与赛博朋克2077比起来,巫师3太平坦了

赛博朋克2077》正在不断放出零星的细节信息,根据最新透露的信息,本作的环境场景将提供大量纵向垂直空间多样性,足以让《巫师3》相形见绌。

CDPR:与赛博朋克2077比起来,巫师3太平坦了

最近有人单独提问了《赛博朋克2077》的世界地图有多大,而得到的回答让人感到十分有趣。

“夜之城共有6个不同的城区,但现在无法给出确定的面积数,因为还没有人进行过测量。而且,对城市空间进行面积测量也是很有难度的——夜之城有许多建筑物,这些建筑物有许多楼层。你可能在一个占地60平方米的面积里造个两层楼,那么使用面积就变成了120平方米。而在一座高层建筑里,每个楼层都可以容纳许多活动空间,我们有许多高层建筑是可供玩家探索的。从建筑物的层数来看,《巫师3》显得十分平坦——玩家活动分散在世界各处。所以在《赛博朋克2077》的世界里,世界场景可以很大,但同时也很高,或者也可以很深。”

游戏的纵向垂直空间可能会为玩法机制提供更多样的基础,也可能会带来更多技术挑战,总之让我们对《赛博朋克2077》产生了更多期待。

有传闻称《赛博朋克2077》将于2019年内发售。

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