和《巫师3》一样,《赛博朋克2077》中也有很多不同的支线任务。不过在《赛博朋克2077》中,游戏的支线任务可能会影响主线故事。
在最近的采访中,《赛博朋克2077》的关卡设计师Miles Tost讨论了支线任务,确认它们可能会对主线故事产生一些影响,毕竟支线任务仍然是游戏世界的一部分。
“对我们来说,支线任务是讲述我们赛博朋克世界的很好机会。尽管并不是主线剧情的一部分,但它们仍然是世界的一部分,会阐释主线部分方面,比如角色。所以主线和支线是有所交织的,这意味着我们的支线任务可能会影响主线剧情。”
而在最近EDGE杂志的采访中,任务设计师Patrick Mills还表示《赛博朋克2077》将会有一定程度的“即时游玩”。
“游戏中将有突发性游玩元素。尽管不是像《塞尔达传说:荒野之息》那样,但确实会发生。所以游戏中将有有趣的东西涌现。”
《赛博朋克2077》将登陆PC,PS4和Xbox One,发售日暂未公布。