CD Projekt新近发布的开发日志上谈论了公司使用的新游戏引擎,也是《巫师2》所使用的引擎。你是一个技术宅吗?想知道游戏是怎么制作出来的吗?那你不能错过这段9分钟的视频:我们很久以前就知道我们必须首先开发一套引擎来用来开发《巫师2》。就在《巫师1》摆上零售店货架的同时,我们就已经着手开发新的引擎了。建立原型和准备基本要素曾花费了一段时间。开发引擎用了一年,或者是一年半的时间。而后整个开发团队开始着手准备开发《巫师2》,并且我们将很快看到成果。建立游戏脚本的工作就是把所有的游戏元素整合在一起,包括角色模型、对话、场景,并且将这些内容糅合在一起来构成剧情。游戏编剧必须同