荣誉勋章
(主机游戏)
《荣誉勋章》新作的“现代战争”不像《使命召唤6:现代战争2》那样“现代”,它的故事背景设定在2001和2004年间,而不是不久的将来。EA的现代版《荣誉勋章》设定在2001至2004年的阿富汗战争。开发人员相信,游戏中独特的武器和战术策略可以很好地将《荣誉勋章》与它的竞争对手区分开来。玩家在与车臣等其他武装进行战斗时,枪战场景将十分流畅。该游戏由EALA工作室开发单人游戏模式部分,DICE(《战地:叛逆连队2》开发工作室)开发游戏的多人模式部分。发售:2010.10.12发行:EA开发:EA平台:PC类型:射击游戏
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EA宣布《荣誉勋章》项目即将复活
有一款比《使命的召唤》资历更老的打枪游戏不能不提:EA这两天放出话来,《荣誉勋章》系列要“迎来新生”。EA最近裁掉了1500个工作岗位,还下马了“十几个项目”,但《荣誉勋章》项目显然不受此影响,只不过现在MW2风头正劲,过些时日再来宣布《荣誉勋章》新作事宜。有报道指,开发团队在《NFS:Shift》身上作了有益的探索,EA对NFS新作的清新面貌十分满意,认为不仅有必要将此概念用于荣誉勋章新作,其它看家大作也要沿袭此法。
2009-11-11
EA公布《荣誉勋章》首个升级补丁 不涉及单人内容
EA于今日发布了《荣誉勋章》上市后的首个升级补丁,只修正了多人游戏中的部分内容,并不含单人模式及性能改进,游戏客户端将会自动进行更新(零售版,Steam版本除外),以下是具体更新内容: 具体更新内容:- 修正一个在DX9模式下切换武器偶然跳出的问题- 修正non-PunkBuster客户端连接PunkBuster客户端加入游戏时卡死的问题- 修正服务器列表刷新后空白的问题,现在正常显示- 修正快速刷新按钮BUG- 服务器列表支持相同IP主机建立的游戏- 服务器ping至显示更加精准(避免进入错误服务器)- 服务器不再按列表顺序刷新显示- 服务器已满时,通知信息
2010-10-15
《荣誉勋章》新作中玩家可使用塔利班士兵
EA最近表示,在《荣誉勋章》中将可以加入塔利班武装,使用塔利班士兵进行游戏。 当媒体问美国玩家如果使用塔利班士兵进行游戏是否会感到心理上的不适的时候,游戏制作人Patrick Liu认为这有可能: “我认为有这种可能性。我们这样的设定会激起一些人的不适,不过这跟战争无关,而跟士兵有关。” 至于内容方面,似乎不会有太过激的内容,至少Liu的看法是这样: “这个游戏和派系设定是需要接受的,但毕竟
2010-08-09
不甘“使命”独美 《荣誉勋章》再上路
动视的COD已经出到第七作,而EA的同类型打枪游戏《荣誉勋章》在沉寂了多年后才在去年重新拾起。显然为了不能让COD独美,EA旗下的Danger Close工作室最近确认正在开发一款新的《荣誉勋章》游戏。该工作室监制Greg Goodrich在博客中提到了这个消息:“没错,Danger Close目前正在制作下一款《荣誉勋章》。自从前作在去年十月上市以来,我们虚心了解、听取、吸取了很多玩家的反馈,兴奋地开始了续作的工作。我们迫不及待地想要告诉你这个消息,这是一款更有意思的游戏。”去年十月,Danger Close与《战地》系列开发者DICE联手打造了《荣誉勋章》,截止至今
2011-02-19
《荣誉勋章》系统配置需求公开
开发团队近日公布,EA的射击游戏作品《荣誉勋章(Medal Of Honor)》将于10月4日-7日开始公测,这比游戏正式发售日期10月12日仅仅早了几天时间。开发商今日还公布了游戏的系统配置需求。 最低系统配置需求: 操作系统:Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7 处理器:奔腾D, 3.2GHz / 酷睿2双核, 2.0GHz / 速龙64 X2 &nbs
2010-09-26
传《荣誉勋章》将回归现代战争题材
有报道指出,靠着当代架空剧情大发利市的《现代战争》系列恐怕不再独孤求败,EA的《荣誉勋章》马上就要赶来与它作伴。有业内人士告诉MCV的记者:“这是对现代战争题材一次新的尝试,必将极大地拓展该系列大展拳脚所需的舞台。”早前EA曾表示《荣誉勋章》新作被安排在新财年第二季,有人据此推测可能会在2010年2至3月间登陆PC、PS3,和Xbox 360平台。另据英国媒体的报道,《现代战争2》在英国首发当日售出123万份,自首发以来已付运至少三百万份,气势如虹势不可挡,该纪录还刷新了由《GTA4》创下的首发当日63万1千份的最好成绩。Infinity Ward的发言人Robert
2009-11-13
《荣誉勋章》第二补丁制作中以解决多人游戏问题
《荣誉勋章》是一款全新的第一人称射击游戏,游戏为我们介绍了一支特种部队:一支受国家指挥机构调遣的,专门执行极其危险的任务的小队。游戏以真实事件为基础,并且《荣誉勋章》向大家展示了当今特种部队执行艰巨任务时的素质-信念,心态,和决不妥协的职业精神。 《荣誉勋章》的单人战役模式在业界处于一流水平。《荣誉勋章》的在EALA研发小组全是由工作室组长Sean Decker,执行总监Greg Goodrich 和Rich Farrelly精挑细选出来的。为了取得单人战役一样的成功,EALA工作室还特别邀请了多人对战模式专业制作小组EA DICE的成员加入研发。 DICE小
2010-10-21
《荣誉勋章》体验系列最新预告片之“危险距离”
《荣誉勋章》昨日放出其体验系列预告片的最新部分,名为“危险距离”。另外,EA方面在经受了无数的争议之后终于公开表示,将不会再多人游戏中让玩家扮演塔利班武装分子。这个话题一方面让这款游戏赚足了眼球,另一方面则让《荣誉勋章》遭受了在美军基地内禁售的惨痛代价,得失只有EA自己才知道了。 体验系列预告片:
2010-10-03
EA宣布《荣誉勋章》将推出前传小说
EA宣布,退役士兵Chris Ryan将会负责执笔撰写《荣誉勋章(Medal of Honor)》的前传小说。 Ryan如今已经是一位颇受评论界好评的作家,曾在SAS特种部队里服役了10年时间。 EA尚未公布有关这部书中剧情的任何详细信息。 “能够参与到像《荣誉勋章》这样一部这么有传统的游戏里真是一大荣幸。”Ryan说。 “结合我自身作为SAS战士在海湾战争中服役的经验,再加上游戏本身的一些
2010-08-27
《荣誉勋章》很无奈 海豹突击队员因泄密遭重罚
《荣誉勋章:战士》最近可谓诸事不顺,在经历了评测分极低,销量严重下滑后,他们又遇到了麻烦。《荣誉勋章:战士》的开发团队在外界看来是相当熟悉当代战争的各种元素。他们和现实生活中的海豹突击六队有密切的联系,就为了能让游戏任务变得更加真实。这种真实性不幸没有帮到这款游戏,反而让海军陆战队感到痛苦不堪。根据CBS报道,7位来自海豹突击六队的战士在面对游戏开发团队的咨询时一直恪守机密内容。“做为他们的游戏顾问,海军方面非常清楚他们以前用到过他们提供的机密资料。”海豹突击六队因在2011年5月成功突袭并击毙了本拉登而出名。CBS透露,这七位队员都收到了“谴责信”,这意味着他们将被罚
2012-11-09
国外眼疾患者 玩《荣誉勋章》之后视力得到改善
法新社温哥华不久前报道,科学家近期表示,部分因罕见天生眼疾而有视力障碍的成年人,在接触1种战场杀敌的电玩游戏后,视力有所改善。 加拿大麦马斯特大学(McMaster University)主要研究人员毛瑞尔(Daphne Maurer)说,研究显示部分看似已永久损害的感官能力,还能在成人时期改善。 毛瑞尔和研究团队追踪一群儿童,他们双眼天生就罹患1种罕见白内障,需要接受手术或是配戴矫正隐形镜片,这些患者3至10个月大时失去正常视力。 &nb
2012-02-19
《荣誉勋章》最新预告片——“这就是Tier 1”
《荣誉勋章》昨日放出最新预告片,展示的依然是游戏中角色的原型Tier 1特战队,而预告片的名字 也叫做“这就是Tier 1”。 游戏预告片:
2010-10-02
EA:《荣誉勋章》终将战胜《使命召唤》!
EA欧洲分部资深副总裁Jens Uwe Intat今日表示公司终将会取代《使命召唤》的地位,不过这个目标要花上几年才能完成。 在参与媒体访谈时,Intat借用了EA的《FIFA》系列的例子,来表示《荣誉勋章》最终将战胜动视旗下王牌FPS的决心。 “我们当然希望能够凭借《荣誉勋章》来重回射击游戏领域的巅峰。”他说,“我们今年胜不过《使命召唤》,不过我们的逼近会给他们带来威胁。这将会是一段较长的征程,就像《FIFA》取代《实况足球》一样。” &
2010-09-24
《荣誉勋章》单人游戏展示视频
EALA将于今年10月份发售的《荣誉勋章》目前已经开始多人游戏beta测试,然而有很多玩家对这款游戏的多人游戏部分并不感冒,认为其跟《战地:叛逆连队2》过于相似,甚至还不如后者。当然,这是因为《荣誉勋章》的多人游戏部分正是由《战地:叛逆连队2》的开发商DICE负责制作的,而真正由EALA制作的单人战役部分,今天放出了两段游戏视频,分别展示了单人游戏中的潜行与狙击部分。 单人游戏展示视频: 多人游戏视频:
2010-08-16
《荣誉勋章》将获全新多人模式
《荣誉勋章》将在2010年11月2日发布全新多人游戏模式,以进一步拓展紧张刺激的多人游戏体验。新模式叫做“危险区(Hot Zone)”,采取占山为王的游戏方式,队伍争夺地图上一处指定地点,占据该点时间最长的队伍获胜。这种让人亢奋的新模式可以在两张新地图(Hindukush Pass和Korengal Outpost)和重新设计的高人气多人地图Shahikot Valley和Helmand Valley上进行。“危险区”将在Xbox Live上以800微软点数发售,PSN上则需9.99美元,PC版通过EA Store以9.99美元独家
2010-10-28
《荣誉勋章》销售成绩日渐明晰 全新多人模式公布
荣誉勋章的压倒性的销售成绩日渐明晰。艺电今早公布说,在美国,欧洲和亚洲,仅仅前五天就已经售出了150万份游戏。EA的主席Frank Gibeau说:“《荣誉勋章》是EA发行的最著名的游戏,我们非常渴望看到全世界的爱好者迎接这个新游戏。在这个极具竞争性的游戏类别里,《荣誉勋章》脱颖而出。通过把一级操作员描绘的如此精英如此坚强,《荣誉勋章》给世界带来了足以引发所有FPS玩家共鸣的力量。”艺电同时宣布了即将于11月2日发售的全新多人模式,“全胜”。这个模式适用于巴格兰空军基地, 吉波尔洞穴, Diwagal阵营和喀布尔城市遗址地图。Xbox Live 和PSN将会对注册了此游
2010-10-20
EA将亏待《荣誉勋章》PC玩家?
《荣誉勋章》将会推出新的多人对战模式和地图,但不会在PC上发行?《荣誉勋章》是一款全新的第一人称射击游戏,游戏为我们介绍了一支特种部队:一支受国家指挥机构调遣的,专门执行极其危险的任务的小队。游戏以真实事件为基础,并且《荣誉勋章》向大家展示了当今特种部队执行艰巨任务时的素质-信念,心态,和决不妥协的职业精神。《荣誉勋章》的单人战役模式在业界处于一流水平。《荣誉勋章》的在EALA研发小组全是由工作室组长Sean Decker,执行总监Greg Goodrich 和Rich Farrelly精挑细选出来的。为了取得单人战役一样的成功,EALA工作室还特别邀请了多人对战模式专
2010-10-20
元芳十日谈:细数《荣誉勋章》《使命召唤》之优劣
元芳十日谈:细数《荣誉勋章》《使命召唤》之优劣《荣誉勋章:战士》发售了,元芳你怎么看?元芳:大人,我上3DM看!——《荣誉勋章:战士》被媒体评分轰成渣了,元芳你怎么看?元芳:大人,此事必有蹊跷!——《使命召唤9:黑色行动2》也发布了,元芳你怎么看?元芳:大人,我很忙,先走了……时值年度最末的三个月,正是FPS游戏市场的多事之秋。而《荣誉勋章:战士》的发售点燃了第一支穿云箭,但不幸的是,这支箭没有召唤来千军万马的玩家,却惹来了外媒低分的当头炮。所谓墙倒万人推,在这个群黑《荣誉
2012-11-06
拉登必须死!《荣誉勋章》或将真实还原现实战争
据洛杉矶时报及福克斯新闻网最新报道,曾亲身参与击毙拉登行动“海王星之矛”的前美国海军特战队队员已被证实受EA邀请担当军事顾问,与Danger Close团队协力制作《Medal of Honor:Warfighter|荣誉勋章:战士》。前Tier 1级别美国海军突击队员Matt Bissonnette在去年参与击毙恐怖分子头目本拉登的“海王星之矛”行动后退役。随后其参与撰写了《不简单的一天:击毙本拉登》,在书中详细描述了其与前海豹突击6队队员,合作作者Mark Oven一同优先闯入巴基斯坦本拉登藏身处作战的细节,并称在他亲眼目睹拉登被击毙。小说首发30万册,大部分收益捐
2012-08-27
EA开始为下一款《荣誉勋章》游戏造势
《荣誉勋章》是EA非常看重的一个系列,虽然2010年发布的上一作恶评如潮,但EA至今对这个系列不离不弃。我们早就知道EA正在开发《荣誉勋章》的续作,但在《战地3》发布之后,EA才开始启动《荣誉勋章》新作的宣传。之前有玩家放出《战地3》的开“盒”视频,包装盒中带有一张《荣誉勋章》的广告,而且盒内也附上了《荣誉勋章》的网站,这个网站昨天已经更新了一些博客文章,暗示了该系列的新作。虽然新作的情报还不多,但EA放出了一张将在游戏中出现的新部队徽章(见题头图片)。虽然还不知道该部队的名称,但EA称这个徽章“应该能给予各位玩家一个印象,知道自己在这款游戏中扮演什么样的角色”。看来又
2011-10-27
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