近日,孤岛危机系列的开发商Crytek在接受采访时称,《孤岛危机2》要树立游戏画面的新标杆:“我们深知(为PS3开发)这是一项艰巨的挑战,但我们欣然接受”,Crytek执行制作人Nathan Camarillo称,“我们力求创立画面上的标杆,难道有人不愿看到以前从未见识过的游戏画面吗?还有绝佳的玩法,吸引人的剧情,富有挑战性的AI,强大的武器装备,及旁人无法企及的一整套游戏体验相伴。”前不久这家工作室曾公开承认CryENGINE3引擎在主机平台遇到过一些麻烦,从肆意挥霍硬件资源的PC平台来到凡事精打细算的主机平台还真有些不习惯:“开发CryENGINE3引擎的最大问题在