《狂怒》收藏版内容公布 看上去不怎么给力
最近,Bethesda公布了FPS大作《狂怒》的收藏版内容,该版本由英国的零售商Game和Gamestation独占。其内容包括出自Dark Horse之手的2套《狂怒》漫画,故事涵盖了游戏剧情之前的主要大事件。然后是一张幕后制作花絮DVD,以及《狂怒》混乱版的数字内容。所谓“混乱版”包含的数字内容有游戏中使用的双管霰弹枪和狂怒之拳武器、赤色精英铠甲和“鼠棒”越野车。这些收藏版的内容看上去平平无奇。目前还未公布该作收藏版的售价。
成绩斐然 id之作《狂怒》首周销量过50万!
一款新游戏要想赢得玩家的欢心并不容易,近期上市的《死亡岛》和《狂怒》看起来成绩不错。根据VGChartz的统计数据,以Bethesda之名发行的《狂怒》上市第一周居然就卖出了超过50万份,它的开发者id Software听到这个消息一定会倍受鼓舞。在发售第一周内,《狂怒》在Xbox360主机上销量40万,PS3版销量24万,PC版本销量仅6万,随着销售时间的延续,这款游戏卖上百万看来问题不大。《狂怒》的畅销表明,只要有玩家需要的内容,再加上一点市场策略,就能创造新的噱头,引领他们的消费习惯。
Steam一周游戏销量排行榜 《狂怒》位居榜首
虽然《狂怒》在PC平台上的质量有相当多问题,但这似乎无碍它的登榜进程。震撼性的画质 -- 不管你是因为画质太好定还是因为画质太差而震撼 -- 反正画质已经震撼了你,一片荒芜的开放式冒险世界,恰到好处的配音组合,和差小小就能媲美《速度与激情》的车战;种种迹象都表明,《狂怒》只要不搞出什么广泛型感染病毒,它的销售量就不会受到太大的影响。作为Valve自己开发的游戏,《传送门2》的地位一直以来都没怎么变过,或者在排名上会时常因为其它游戏进榜而有所浮动,但它永远都不会离开排行榜太久,可以说这个游戏已经修炼成长生不死的境界了!如果你从来未玩过《神鬼寓言》……别担心!你要知道的一切
《狂怒》公布太早了吗?id老板Willits说“游戏结果让人满意就成”
工作室的执行负责人几个星期前曾经在Eurogamer Expo上对VG247说过,且不管游戏当年公布的时候大家感觉如何,只要游戏一发售,大家立马会见识到这款游戏有多好玩。“这就是Jonh(Carmack)一直说的那种很酷的东西,”Willits几个星期前在伦敦的一个发布会上回答记者的问题时这么说,“结果是什么根本不重要。对我们来说我们知道我们离成功已经非常接近了,游戏看起来很棒,玩起来也很棒。我不管你曾经对这款游戏感觉如何,也不管你到底对游戏有过什么样的意见,或者对我们的剧情评头论足,总而言之等到游戏发售你们就会明白了游戏就是好玩,就他妈有这么好玩。”RAGE在Quak
末世荒野的匪斗 《狂怒》大量实际游戏截图释出
    该作PC版及主机版游戏本体均已泄露,玩家们可以前往我们3DM论坛相应版块进行下载:    http://bbs.3dmgame.com/forum-756-1.html    实际游戏截图:
期待已久 《狂怒》新补丁本月底发布
晚点总比没有强。AMD’s Catalyst Creator今天透露了即将到来的《狂怒》补丁将于本月底连同游戏的关卡编辑器一同发布。最新补丁包含游戏的材质锐化选项,这可是几个月前制作人 John Carmack给各位玩家的承诺。此外, Andrew D表示,玩家应该升级成Catalyst的12.1预览版驱动。这次升级是专门为即将到来的《狂怒》新补丁量身打造的,解决了上一次游戏更新带来的某些材质问题,并提高了5%的游戏性能,修整了基于32系统在转换地图时出现的某些问题。感兴趣的玩家可以点此下载该Catalyst驱动:http://support.amd.com/us/kb
苹果平台独占 《狂怒》系列新作本月发售
《RAGE: Mutant Bash TV》是RAGE在苹果平台的独占产品,今天IGN放出了一段该作的游戏实际视频并且证实游戏将在本月发售。在本作中玩家不需要进行什么繁琐的操作,只需要不断移动镜头、将枪口对准敌人,发射即可。从视频来看,游戏运行的十分流畅,画面上也有不错的表现。你还可以用VGA线连接到电视上,像游戏机那样玩。《RAGE:Mutant Bash TV》的售价为99美分。对应iPhone4、iPad和第四代iPod Touch的高清版售价为1.99美元。下面是游戏实际视频:
慢工出细活 Id宣称不会急于发布《狂怒》
Id Software公司目前倾其所有在开发新游戏:《狂怒(Rage)》。曾经开发过《毁灭战士》和《雷神之锤》的工作室对于他们的新作充满自信。而游戏创意总监Tim Willits更是保证,目前工作室的母公司ZeniMax已经将所有资源都分配给了《狂怒》,以确保该游戏的高品质。在和GamesIndustry的采访中,Willits说id得到了ZeniMax的全力支持。如果没有这份支持,《狂怒》可能会早早就赶工完成。"我敢说,如果不是ZeniMax作为我们的母公司的话,我们肯定早就赶工完成并发布这款游戏了。"Willits说,"所以我们现在才能说'明年我们才会发布《狂怒》,
《狂怒》幕后制作视频注重剧情
今天,Bethesda发布了一个出自id Software之手的《狂怒》新幕后制作视频。这是第二段幕后制作视频,展示了id Software团队如何探讨制作《狂怒》的故事剧情以及文明的覆灭、角色、敌人和荒野的制作。
《狂怒》幕后制作视频回顾id成长历程
今天,Bethesda发布了一段出自id Software之手的《狂怒》幕后制作视频。在视频中,回顾了射击游戏翘楚id Software是如何从一个只有不到十人的小公司成长为一个声名显赫的射击游戏王者的。在这段视频中我们也看到了遥远的《雷神之锤》画面,多么令人怀念啊…………
《狂怒》上市日期延后 跳票是为避开其他大作锋芒?
id Software和Bethesda刚刚更新了《狂怒》官方网站的游戏发售日期,从早先的2011年9月13日延期至了10月4日,跳票不到一个月。同时GameStop也已更新了该作的上市日期。或许是惧怕与《战争机器3》的正面交锋?该作调整到了一个前后相对大作空挡的时期,想必基本不会再有变了,因为再往后又会遭遇10月25日的《战地3》,再往后还有11月初的《使命召唤8:现代战争3》。
E3 2010:《狂怒》IGN现场试玩演示视频
    Bethesda的FPS大作《狂怒》在本届E3大展上的表现极佳,在IGN的E3最佳奖项评选中获得了多项殊荣,今天为大家带来了IGN的现场试玩演示视频,玩家们可以领略一下这款号称最佳的游戏的风采。IGN现场试玩视频:
E3 2010:新硬件杀手《狂怒》四张截图公开
    Bethesda的《狂怒》从2009年就频繁地公布消息,但是发售日期却一拖再拖,前段时间又有新闻称《狂怒》将拖延到2011年,目前还没有确切的发售日期。该作从效果和配置要求上有望超越一代变态游戏《孤岛危机》,下面是这款游戏的E3 2010最新截图:
id设计总监:《狂怒》已处于后期校正阶段
    id开发的画质极佳的射击游戏《狂怒(Rage)》目前正在“校正”阶段,这是游戏的设计总监Matt Hooper近日告诉媒体的。    在最近的一次访谈中,id的设计总监透露说《狂怒》的大部分游戏元素已经制作完成——不过在游戏于2011年9月正式上市之前,还有很多需要细微校正和改良的地方。    “游戏的大部分元素已经制作完成,但这是一款大作,里面有很多不同的游戏元素。”他说。    “你只要把所有东西都梳理一遍——载具战斗、射击元素、复杂的NP
《狂怒》游戏推出后将有相关DLC计划
    Tim Willits在周末的QuakeCon展会上对与会者表示,id Software已经为《狂怒(RAGE)》准备了DLC计划。    这款灾难射击游戏的制作人Willits表示,这款作品的DLC在游戏明年正式发布之后就会立即推出,但目前还不知DLC的内容是什么。    “我们还未制订DLC的内容计划,不过我们知道DLC的重要性。”在周五的展会上,他对蜂拥至展台的群众说道。    “对Bethesda来说也很重要。我们会制作DLC,但我们现
游戏达人莫急 《狂怒》mod工具发布日期仍未知
自从《狂怒》上市以来,玩家们就一直期待着mod工具的发布,但id的负责人John Carmack近日在推特上透露mod工具目前还处在制作之中。Carmack称,这一次Mod工具真的是“快了”,但由于《毁灭战士3 BFG》的工作造成的延迟。
《狂怒》大量新截图放出 “疯狂”世界等着你
毫无疑问,id的FPS大作《狂怒》目前正在进行狂轰滥炸似的宣传。以下这些高清截图展示了游戏严酷的环境和多样的敌人。《狂怒》将于9月13日登陆PS3, 360 和PC平台。截图欣赏:
主机再受打击!《狂怒》开发商:PS3性能已到极限
    上次我们带来过DICE关于主机问题的新闻,当时DICE开发人员明确表示,主机性能已经跟不上游戏的发展,很多开发商不得不降低游戏质量以适应主机。    无独有偶,《狂怒》开发商ID的开发人员John Carmack在回答玩家提问(玩家要求ID技术人员提高PS3版画面质量)时说道:“我们不知道还能做些什么来提高PS3版的表现,尤其是WasteLand。这一切都局限于PS3过小的内存与糟糕的IO表现.”    相反,ID对于PC版却十分看好,并且推出了优化与提高画质的补丁。&nb
《狂怒》PC版修正补丁发布 追求更好的游戏体验
Steam今晨开始推送《狂怒》升级补丁,文件大小125MB:开发方在补丁说明文件中声称,《狂怒》默认使用较低的画面配置以适应各种复杂的软硬件环境。但不幸的是,对于那些有追求的用户,游戏未能自动匹配更高等级的画面设置。因此,开发方决定增设如下选项:- 垂直同步设有启用、禁用、自动三种选择。启用垂直同步后可望修复画面撕裂感,但帧率被锁定在60FPS无法更高;对于那些硬件配置较低的用户,若游戏运行时帧率不能稳定在60FPS以上,则会体验到较明显的顿挫感。若显卡驱动支持"swap-tear"扩展项,则用户可考虑将垂直同步设于自动状态。此时若系统检测到游戏运行帧率跌到60FPS以
轩辕汉化组《狂怒》汉化完毕 补丁即将放出 效果图公布
由轩辕汉化组进行的《狂怒》汉化工作目前已经接近尾声,预计本周内发布,该作在汉化技术上并无太大难度,所以内核汉化已经顺利实现。在翻译上由颇具汉化经验的吉猪组长支持,文本质量有一定保证。进一步消息,请关注3DM主页。以下为测试截图,不代表最终效果:

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