上次我们带来过DICE关于主机问题的新闻,当时DICE开发人员明确表示,主机性能已经跟不上游戏的发展,很多开发商不得不降低游戏质量以适应主机。
无独有偶,《狂怒》开发商ID的开发人员John Carmack在回答玩家提问(玩家要求ID技术人员提高PS3版画面质量)时说道:“我们不知道还能做些什么来提高PS3版的表现,尤其是WasteLand。这一切都局限于PS3过小的内存与糟糕的IO表现.”
相反,ID对于PC版却十分看好,并且推出了优化与提高画质的补丁。
在这个主机逐渐过时的年代,游戏开发商的问题还真是不断,又要保证游戏销量,又要保证游戏质量以满足那些对游戏画质要求越来越高的玩家,如此看来开发商实属不易。
玩家们,你们怎么看呢?