给力日志 《龙腾世纪2》新视频详细分析
最近国外公布了《龙腾世纪2》的第二篇开发日志,标题是“要总结的好东西太多了!”对于龙腾粉来说,无异于游戏发布前的饕餮大餐,且看看有些什么好东西:现在我们得把它分解掉。(注:使用次数跟上面的版本不符合):0:40 -- Hawke从一个壁炉旁边抬头往上看,神情郁郁寡欢,被其他人包围着。看不出这是什么场景,不过让人联想起在一艘船甲板下等待的情形。可能是从费雷登坐船到自由边地。此外,他穿着一般的便服,一个念头一闪而过 - 难道他关在监狱里?但是考虑到Hawke左边有Aveline,右边有Carver,我打赌他是在一艘船上。1:00 -- Hawke逃离洛瑟林的场景,他在跟一个
《龙腾世纪2》:重点是主机还是PC?
《博德之门2:安姆的阴影》一直是我最喜欢的一款游戏。这句话我在IGN的“25大现代PC游戏”中也说过。《龙腾世纪:起源》可以说是这部游戏精神上的延续。在发布之前我已经等不及要进入游戏了,而2009年,我的梦想成真了。虽然没有像之前玩《博德之门2》那样疯狂,但《龙腾》还是做得相当出色。PC版本的《龙腾世纪:起源》即使在标准难度下也是让人很抓狂,你需要不停地按下暂停,对每个队员安排战术才能获得胜利。这一点和我之前期待的一模一样。随后,我尝试了360版本的《龙腾世纪》,随意转了转,这不是坑爹嘛!帧频一团糟,而且相对于PC版,游戏最大的挑战不是杀死敌人而是界面控制。或许我有点偏
《巫师2》详细上手评测 秒杀《龙腾世纪2》的大作
不管你喜不喜欢《巫师2》,没玩过这部游戏的人绝对不会知道这部游戏到底是怎样的。游戏的整体世界与前作大不相同,我们知道《巫师》的故事是由小说改编的,而《巫师2》的这部分故事甚至没有翻译成英文。这样一来,这部游戏又增添了一分神秘感。总的来说,有趣的道德选择、复杂的故事情节和完美的黑暗幻想故事,让《巫师2》成为了2011年最令人期待的游戏之一。《巫师2:国王刺客》已经并不仅仅是一部续作了。这部游戏已经从原先的另类RPG成功地转型为了一部主流动作角色扮演游戏,全新的引擎让这部具有丰厚文化底蕴的游戏活灵活现地展现在了我们面前。虽然我只完成了序章和整个第一章 -- 花了我10个小
作曲家Zur:EA急于求成致《龙腾世纪2》无奈赶工
《龙腾世纪2》作曲家Inon Zur称这次的续作在前作《起源》发售后18个月以内就推出是因为EA想要借着前作的东风迅速再赚一笔。“不像开发商Bioware其它的一些作品,这次的《龙腾世纪2》做的有些赶工了,”Zur告诉IGN时说道。“EA真的很想在前作《起源》成功的基础上再进一步,所以本次的续作一直在赶工以至于现在就推出了市场。”《龙腾世纪:起源》在2009年发售。Bioware 的这款RPG续作普遍得到了很不错的八、九十分的高分媒体评价,虽然Edge只给了6分。360和PS3版《龙腾世纪2》的媒体平均分现在是83分,而PC版则是84分。也就Bioware开发效率比较高
《龙腾世纪2》DLC“遗产”将问世 宣传视频放出
距离“遗产”的发布还剩下短短的4天,想必有些玩家早已经按耐不住了。近日EA放出了这段预告片,揭示了这部DLC的一些剧情和游戏特性,也算是给焦急等待的玩家们一点安抚。这部DLC将在4天后,也就是本月26号发布,售价是9.99美元,或者800微软点数,或者800BioWare点数。
《龙腾世纪2》会否成为《龙腾效应2》 Bioware为你解疑
和《质量效应》一样,《龙腾世纪》也同样拥有庞大的粉丝群。《龙腾世纪》作为RPG游戏中的佼佼者,并不需要靠人们钟爱的科幻小说来增彩,因为它不单单是套上幻想外装的《质量效应》。《龙腾世纪》拥有许多非常棒的设计理念,使其在日益成功的西方RPG游戏中脱颖而出,比如无正、邪之分的世界观,讲究策略的战斗。笔者最近和Bioware工作人员一起亲自试玩了《龙腾世纪2》并有幸探索和体验了龙腾世纪独特魅力。那些不会立刻沉浸在Ferelden世界的人会批评龙腾世纪的画面拙劣,完全没有体现出当前的现代技术水准。甚至部分粉丝也认同这一点,尽管他们深深喜欢游戏中的传说,角色并被游戏中的世界深深吸引
《龙腾世纪2》神秘的精灵 -- 一个未被揭晓的新角色
尽管答案的揭晓总是好事,然而对未公布角色的小小推测却也非常有趣。在南美的NAG游戏杂志上,BioWare论坛上的玩家们发现了一个神秘的精灵。我们知道一些关于他的消息,但他是伙伴还是NPC目前仍然未知。被论坛玩家冠以Meg名字的这个神秘角色在NAG杂志的目录里被发现了在被部分论坛玩家们推敲之后,我们得到了一些关于Meg的信息:■他不是Dalish■他不是法师■这个角色由David Gaider创作■他在游戏中的样子和原设图不同这些大概就是目前为止的全部有效信息了,我们已经承诺将来透露关于他的更多的信息。然而,知道了他不是法师意味着他不是战士就是盗贼——如果他是可以使用的伙
《龙腾世纪2》最新实战展示视频火热发布
我们为各位玩家带来了《龙腾世纪2》最新的展示视频,这个视频有长达5分钟的实际游戏过程。虽然视频本身质量不是太好,但它还是让我们对这款即将在明年登陆PC、PS3和Xbox 360的游戏动作类型有了一个大致的了解。视频本身发布于Igromir Game Expo,是莫斯科每年十一月要举办的一个游戏展会。这是东欧地区类似展会中规模最大的一个。《龙腾世纪2》的PC、PS3和360版本将于3月8日在北美地区发售,欧洲地区的发售时间是3月11日。
《龙腾世纪2》配乐将交由乐队“弗洛伦斯和机器”制作
EA最近宣布有关《龙腾世纪2》配乐的一些具体细节,其中就包括和音乐组合“Florence+The Machine”(弗洛伦斯和机器)的合作。这个赢得过“全英音乐大奖”并获得“格莱美奖”提名的乐队正与游戏开发商Bioware合作为游戏的原声带重制歌曲“I’m Not Calling You a Liar”(我没说你是骗子)。歌曲:I’m Not Calling You a Liar配乐由艾诺·热尔创作并由杰克·约瑟夫·蓓格混音制作。“依靠这个乐队的热情支持,我们从他们最有代表性的音乐作品之一里提取出弗洛伦斯的人声歌唱部分,并将它‘龙腾世纪’化,”EA全球音乐和市场主管St
《遗产》DLC上市 《龙腾世纪2》Steam下架
日前,《龙腾世纪2》的全新DLC“遗产”正式上市,但这也标志着《龙腾世纪2》正式从Steam下架。虽然目前《龙腾世纪》仍然可以在Steam页面上找到,但2代已经神秘消失。而关于这次的下架事件,看过之前报道的玩家都应该知道为什么,EA准备用Origin平台与Valve在数字销售领域一较高下。《遗产》目前已经登陆PC平台,并将于本周在主机平台登陆。通过这部DLC,Bioware希望可以让原本空洞的游戏剧情变得更具深度。
BioWare发布新图 暗示《龙腾世纪2》新DLC
BioWare近日发布了几张新的环境设定图,似乎暗示了可能会发布新的DLC。BioWare的官方微博和Facebook页面都贴出了这几张图。从这几张图看出来应该是某个Grey Warden的基地。但是BioWare对此并没有各处一个清楚的解释,所以我们只好静观其变。环境设定图:
《龙腾世纪2》将更具策略性和动作化
《龙腾世纪2》的首席设计师Mike Laidlaw近日表示,续作将拥有比前作更具策略性的游戏体验。“我们想要确保《龙腾世纪2》保持了《龙腾世纪:起源》那种强烈的基于小队的极具策略性的游戏元素,” Mike Laidlaw在接受《卫报》采访时表示。“我们甚至用跨职业的连击系统取代了前作中的魔法连击系统,因此在《龙腾世纪2》中,如果一个法师冻结了一个目标,那么你再也不能像在《龙腾世纪:起源》里那样,用另一个法师击碎该目标了。这次你需要一个战士或者盗贼帮一把手。“这样整个队伍的所有队员都参与到杀戮中,也使游戏更加具有策略性,” Laidlaw解释道。Laidlaw还表示,《龙
《龙腾世纪2》试玩下载量达100万次可解锁好东东
最近,BioWare在《龙腾世纪2》的官方网页上贴出一份“英雄帖”,称只要游戏的试玩版下载量达到一定数量,公司就会解锁一些好东东。据网站的声明说:“如果在3月1日之前,三大平台的试玩版下载总量达到100万次,我们会解锁2样游戏中物品在《龙腾世纪2》中使用。本页面会追踪下载进度,敬请关注!”待解锁的物品是:* 《遥远的科克沃尔悬崖》:此书(什么!?一本书?)由一位费雷登女性难民在逃避枯潮途中所写,内容都是诗篇,描写她在科克沃尔开始新生的梦想。书中自有黄金屋,此话一点不假,读了书后会得到金钱。(这……我还以为是某项惊天地泣鬼神的魔法)* 《洛瑟琳的哀悼》:此书(什么!?还是
这边风景独好 《龙腾世纪2》视觉效果揭秘
对于整个团队来讲,从《龙腾世纪:起源》到《龙腾世纪2》,技术是他们面临的也是唯一的关键所在。在美工小组将他们的初始设定呈现在玩家眼前后,我们花了很多时间去研究究竟应该如何做才能实现以及充实这些美工原稿。在这里,我们将向玩家展示一些成果,我们是如何实现这些技术,并且改进引擎的。当然,我们所指的玩家不仅仅是手里拿着DIRECTX 9的pc玩家,也包括xbox360以及ps3的fans们。在紧接其后的文章里,我们也会向DIRECTX 11的高端玩家展现一些高端效果。光源光源是作为几乎每一个游戏里都不可或缺的重要元素而存在的。无论初始美工设定有多么的详细且栩栩如生,低端系统也是
捕风捉影?《龙腾世纪2》试玩版有点悬
另一篇龙腾2的消息。昨天有消息说BioWare打算在2月23日发布《龙腾世纪2》的试玩版,但今天B社就出来辟谣说这只是捕风捉影,令玩家们的心拨凉拨凉的。《龙腾世纪:起源》和《龙腾世纪2》的首席作家David Gaider在B社论坛放话说:“我们没有确认会发布试玩版,不曾作过任何正式宣布。这只是猜测,不管来源如何,都只是误传而已。”之前试玩版的消息来自于外国游戏大站GameStop,弄出这消息来的人真该抽一巴。
捞钱无极限 《龙腾世纪2》DLC不停来
Bioware很早就提过要为《龙腾世纪2》发布一系列DLC,并且游戏未出,已经准备好了两款DLC - 《被放逐的王子》和《黑市》。最近,《龙腾2》的设计主管Mike Laidlaw提到B社将会在游戏发布后,会发布一系列扩展内容来支持该作:“我们将会在游戏上市后继续发布扩展内容,而且我们已经积累了经验,明白玩家需要什么样的东西。”“比如,这次我们会围绕主角Hawke来设计扩展内容,让你的角色保持一贯风格并向前发展,这是玩家反映的重要问题,我们也很乐意按玩家的要求来做。”
BioWare:《龙腾世纪2》更短的开发时间有好处
龙腾2两年的开发意味着什么?这或许可以作为游戏中不足部分的一个良好借口,游戏首席作者大卫·盖德(David Gaider)在今日Bitmob的采访中给出了一个较为全面的答案。“它的负面影响显而易见”,盖德告诉记者“重新修改的时间少了,增加细节的机会少了,发挥想象空间的机会少了总之就是干啥事儿的时间都少了。”“不过这也有积极的一面,对于游戏开发者而言。当你有相当充裕的时间开发游戏的时候,你很容易把时间花在了无法为游戏带来实际提升的细节上。”盖博继续解释“太多的时间摆在面前容易让人无法客观的面对游戏或者反复审视游戏。最终的结果很可能是,做了很久,结果游戏没有什么特点,甚至反
国外媒体评出《龙腾世纪2》10大MOD排名
对于PC玩家来说,如果你对游戏不满意的话,你还有许多方法对其进行修改。如果《龙腾世纪2》没有达到你的要求,你还可以在下面这些玩家群体制作的Mod中选择。当然如果你对我们的排名不满意,你可以直接去Nexus逛一逛。《龙腾世纪2》前十名MOD1.高清材质包对于PC玩家来说,他们可以使用这个材质包让他们的游戏看起来更“养眼”一些。材质包需要DX11支持和1Gb的空间。不过那些不支持DX11的玩家也可以得到效果上的提升。点击下载2.《起源》存档导入器这个mod可以允许你导入前一个游戏的存档,从而让你之前做出的决定影响到这一代的内容。这个工具可以让玩家导入《起源》存档并且对细节进
悲剧继续上演 《龙腾世纪2》将采用DRM加密系统
bioware日前已经在其官方论坛上解释过《龙腾世纪2》将使用DRM加密技术,而steam版本将没有DRM加密。看来现在情况有点复杂。PC平台上,如果是零售版本或者从EA处购买的数字版本:1.没有光盘检查,你不需要把光盘放进光驱。2.安装和游玩游戏没有电脑台数限制。不过限制了在一定时间内可游玩游戏的电脑台数。(24小时内5台电脑)3.每次安装都需要你登陆EA账号进行验证。如果你是这些论坛的会员,那你自然就会有EA账号。4.你可以离线游玩游戏,但是在一定天数的周期后会要求你登陆账号进行身份验证。游戏释放控制器不会使用secuROM,也不会在电脑上安装任何东西。它只有一个目
剧情给力 《龙腾世纪2》有103分钟过场动画
专门给游戏审查分级的BBFC(英国电影分级审查局)给BioWare的魔幻角色扮演游戏《龙腾世纪2》定了一个18+的分级(理由是该游戏很黄很暴力),还透露说该游戏中有长达103分钟的过场动画。本月初,BBFC透露过《杀戮地带3》有70分钟的过场动画,如今在《龙腾世纪2》面前黯然失色。玩家们可以放心的是,《龙腾世纪2》的内容不会被阉割。(不是吧!?哦,我火星了,BBFC不是光腚总局)至于它的18+定级,完全是在意料之中。《龙腾世纪》是个极其血腥暴力的游戏,砍人之后角色的铠甲和衣服上会溅满血迹;脸上也有,而且是那种一点点的喷射状血点,这样来形容 - 就像某人用喷杀虫水那种东西

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