《博德之门2:安姆的阴影》一直是我最喜欢的一款游戏。这句话我在IGN的“25大现代PC游戏”中也说过。《龙腾世纪:起源》可以说是这部游戏精神上的延续。在发布之前我已经等不及要进入游戏了,而2009年,我的梦想成真了。虽然没有像之前玩《博德之门2》那样疯狂,但《龙腾》还是做得相当出色。PC版本的《龙腾世纪:起源》即使在标准难度下也是让人很抓狂,你需要不停地按下暂停,对每个队员安排战术才能获得胜利。这一点和我之前期待的一模一样。随后,我尝试了360版本的《龙腾世纪》,随意转了转,这不是坑爹嘛!帧频一团糟,而且相对于PC版,游戏最大的挑战不是杀死敌人而是界面控制。或许我有点偏