在《刺客信条2》发售一年之后,育碧软件(蒙特利尔)正努力制作其外传 -- 《刺客信条:兄弟会》,使其得以华丽谢幕。今日,记者邀请制作人Vincent Pontbriand,游戏任务主管Gaelec Simard和多人模式设计主管Stephane Beaudet一起探讨这12个月中制作游戏时遇到的挑战。历经紧锣密鼓的三代更迭,刺客信条系列已经成长为时下游戏产业重量级的巨作。这个游戏很好的把达芬奇密码式的叙事风格和潜行战斗结合在一起,身处精心制作的、以欧洲为背景的迷人城镇,穿插在衣着十字军风格的NPC之间,这些元素无不带给玩家新鲜而又熟悉的体验。在即将到来的《刺客信条:兄弟