《地平线:零之黎明》将亮相2017游戏开发者大会!
Guerrilla Games以PlayStation硬件独占第一人称射击游戏《杀戮地带》系列作品而闻名。其最新作品《地平线:零之黎明 Horizo​​n Zero Dawn》是其首次涉足全新的类型,开放世界动作RPG。Guerrilla游戏的高级和主要工具程序员Dan Sumaili和Sander Van der Steen将在即将到来的游戏开发者大会GDC2017上详细介绍他们将《地平线:零之黎明》开发为一款开放世界RPG游戏而必须开展的一系列创新。开发新的IP对任何一家公司来说都是有挑战性的过程。开发新的IP,同时改变新游戏类型则更具挑战性。在Guerrill
《地平线:零之黎明》剧情DLC冰冻荒原上市预告
巴黎游戏周上对PS4《地平线:零之黎明》新资料片“冰冻荒原”进行大肆宣传之后,今天该游戏的开发商Guerilla Games公开了这个DLC的发售宣传片,一起来看看吧。宣传片展示了这个DLC中新的故事剧情,我们也看到了新的地区、敌人等待。《地平线:零之黎明》DLC“冰冻荒原”加入了全新区域供探索,新的谜题等待发掘,以及全新的任务,更高级的杀人机器等待玩家去对抗”。新地图将在Banuk和Carja边界,是一片充满危险并且有争议的领土,最早由巴努克占领,Carja的到来让这里的战争从未间断。
《地平线:零之黎明》DLC冰冻荒原新怪物 强力残暴
PS4独占游戏《地平线:零之黎明(Horizon: Zero Dawn)》已售出340万份。而本作首个DLC“冰冻荒原”将于11月7日正式解锁。今日官方带来了DLC幕后视频,介绍了全新机械怪物Scorcher“炙炎者”。幕后视频:从视频中可以看到,Scorcher“炙炎者”外形与狼相似,但跑跳等动作又近似于猎豹。能从嘴部的高温发射器中吐出扇形火焰,还能用坚实的身躯与利爪进行横扫攻击。在DLC冰冻荒原中玩家能探索全新地图区域,并且增加了新人物、任务、技能和机械野兽,售价为49.99美元(约合人民币332元)。国行版DLC也确定今冬推出,但未公布具体时间。
面部表情太尴尬?《地平线:零之黎明》DLC大改善!
《地平线:零之黎明》讲述了一个非常好的故事,但有时候,游戏中角色面部动画实在是让人无语,完全破坏了游戏在其他方面的突出亮点。幸运的是,似乎这一点会在即将到来的《地平线:零之黎明》DLC“冰冻荒原”中有所改善。Guerrilla Games确认,DLC中的面部动画在对话时的表现将远远好于原版游戏,因为得到了更好的动作捕捉。《地平线:零之黎明》是PS4独占游戏,将在Xbox One X正式发售的11月7日即将推出DLC“冰冻荒原”。
PS4《地平线:零之黎明》剧情宣传片展示敌友角色
今天,Guerrilla Games今天为即将推出的PS4平台新ARPG游戏《地平线:零之黎明》公布了新宣传视频。在该游戏上次的宣传片中,玩家都对游戏里的后启示录世界以及各种危险的机器、游戏机制以及技术印象深刻。这次宣传片则是介绍了游戏剧情方面的内容,以及一些角色,包括Aloy和她的部族人民,还有新的敌方角色,另外还展示了一些能够在旅程中加入主角的同伴。《地平线:零之黎明》将于今年2月28日在北美地区登陆PS4平台,欧洲地区发行日期为3月1日。
《地平线:零之黎明》限量版奖励免费给预购玩家
Guerrilla Games即将发售的开放世界RPG游戏《地平线:零之黎明》可能会在日本玩家中风靡起来。索尼日前在发布会上公布《地平线:零之黎明》将在日本发行2种限量版,一种是数字限量版,另一种是实体限量版。有趣的是,这2款限量版都提供免费更新,所有预购标准版的玩家都可以更新,游戏将于3月3日发售(日本地区),北美为2月28日,欧洲为3月1日。数字限量版将和北美的标准版是一样的,添加了一些预购福利:Nora外套+弓+Nora的机械陷阱包Carja风暴游骑兵外套+弓+Carja商人包Banuk开拓者外套+弓+Banuk旅行者包独占PS4主题数字版艺术画册实体限量版将包含
《地平线:零之黎明》证明单机游戏模式不会消亡
近来,纯单机游戏正在逐渐提高曝光度,在今天这个互联网时代,没有多人游戏内容的游戏是否还能继续存活在游戏市场上?根据Guerrilla工作室的一位开发者表示,单机游戏绝不会轻易消亡,不过的确会受到新商业模式的挑战。Guerrilla工作室设计师Tim Stobo今天在PAX澳大利亚站接受了媒体采访,他指出,2017年的许多高分大作都是纯单机游戏,比如《地平线:零之黎明》和《塞尔达:荒野之息》《中土世界:战争之影》等等。Stobo表示,“我认为《地平线:零之黎明》的成功就已经可以证明,高品质的单机游戏体验是有未来的。即将发售的扩展包‘冰冻荒原’也将再次证明这一点。我们对这
游戏需优化!《地平线:零之黎明》跳票原因透露
索尼和Guerrilla Games宣布了他们要推迟《地平线:零之黎明》至明年(这个游戏本来今年晚一点时候就可以上市的),同时,游戏总监 Mathijs de Jonge也坦白了游戏延迟的现实原因,游戏的开发遇上了难题,让他们难以抉择。“都是优化方面的问题。”游戏开发总监Mathijs de Jonge在接受GameSpot采访时这样说:“在游戏中我们将建立一个开放式的世界,包含非常多的主线、支线任务,同时游戏中的机械生物种类也非常之多,因此开发者需要游戏进行全面的优化。”Mathijs de Jonge表示游戏目前的主体内容已经设计完成,目前的主要工作处在测试和提升游
预购奖励 《地平线:零之黎明》PS4动态主题欣赏
在PS商店预购一些游戏可以获得PS4主题,而《地平线:零之黎明》(Horizon: Zero Dawn)就是其中的一款,如今我们可以看到这个主题的效果。玩家可以通过下方的视频来观看效果,视频是无声的,主题本身也不附带音乐,只有默认PS4音效。“动态”的部分比较少,基本上就是艺术概念图的幻灯。不过至少比《命运:钢铁崛起》的主题要强一点。《地平线:零之黎明》PS4主题欣赏:《地平线:零之黎明》PS4主题高清视频截图:
《地平线:零之黎明》DLC冰尘雪野最新美图公开
索尼互动娱乐今天公开了旗下预定11月7日上线的人气游戏《地平线:零之黎明》的最新DLC《冰尘雪野》的最新截图。美景依旧,新故事即将启动!·《地平线:零之黎明》今年2月发售,PS4独占,两周内销量便超过了260万套,是另外一个成功的PS4独占游戏。作为《地平线:零之黎明》的首个DLC,冰尘雪野将扩充游戏的地图,开放一处位于Banuk homelands北部的北方荒原。·《地平线:零之黎明》的最新DLC《冰尘雪野》的最新截图:
《地平线:零之黎明》庞大世界采用GPU程序生成
最新的到的消息。PS4独占的开放世界动作游戏《地平线:零之黎明》采用了全新的GPU级程序技术,用于建立游戏中庞大并且充满细节的世界。最近负责开发PS4游戏《地平线:零之黎明》的Guerrilla公司高级程序师准备在明年召开的GDC2017讲解游戏中采用的全新技术,这项技术用于在游戏中自动生成各种环境中的声音、特效、生物和其他要素。根据Guerrilla官方的介绍,这种全新的GPU级程序可以用来生存游戏中的树木、山石等场景相关的要素,在GDC2017上来自Guerrilla的程序师将讲解详细技术细节,并且进行现场展示效果。Guerrilla为PS4《地平线:零之黎明》采用
《地平线:零之黎明》手办发售日期公布 实物一览
亚马逊日前列出了《地平线:零之黎明》的手办,透露了手办的发售日期。 Aloy, Eclipse Cultist, Erend和Watcher将会在11月10日在北美地区发售。如果你对这些感兴趣,你可以在官网预购。大家可以在文章下方看到实物图,这些微型手办都是基于《地平线:零之黎明》角色制作的。这款游戏,由Guerilla Games开发,也就是知名的杀戮地带开发商,游戏由索尼发行,游戏将于今年独占登陆PS4。这款开放世界动作角色扮演游戏的主角是Aloy,她是一名年轻的成年女性住在一个被机械动物威胁的世界。如果你是这款游戏的粉丝,你应该回去关注下这款游戏的手办。
《地平线:零之黎明》技术解密 采用自制插值方案
《地平线:零之黎明》(Horizon: Zero Dawn)可能是目前PS4平台上技术最棒的游戏。《神秘海域4:盗贼末路》的整体画面可能看起来最好,但《地平线:零之黎明》作为一款大型开放世界游戏的话,技术方面的要求可能要更高一些。特别是在PS4 Pro平台上,《地平线:零之黎明》在这款主机上展示了他们的实力。本作的画面效果非常出色,而且还不是原生4K,跟大部分PS4 Pro游戏一样,本作是用2160p实现插值4K渲染。然而,他们是使用了一种自制的插值技术来实现了这样的效果。“插值与插值之间也有不同的方法。”Guerrilla Games的首席技术工程师Giliam
商标已被申请!《地平线:黎明时分》DLC或将跳票
近日,美国专利商标局叫停了《地平线:黎明时分》DLC“冰冻荒原”的商标申请,原因是这个名为“The Frozen Wilds”的商标早在今年5月就被一家名为“Huuuge”的工作室申请了。如此一来原本计划于2017年11月7日发售的《地平线:黎明时分》DLC可能会推迟。根据NeoGAF玩家爆料,这款早就被申请的“冰冻荒原”竟然是一部手机平台的老虎机游戏,并且还附上了这款游戏在app store上的截图。USPTO称,因为商标过于相似,可能会导致消费者混淆两个商标,因此他们将拒绝申请人的标记。这虽然不意味着这个DLC的名字会发生变化,但索尼肯定将要花费更多的时间来注册这
E3 2015:《地平线:零之黎明》公布新截图与细节
Guerrilla工作室最新PS4独占大作《地平线:零之黎明》(Horizon: Zero Dawn)公布了一批细节信息,视频中的妹子叫做Aloy,玩家将跟随她一起冒险成长,遭遇各种稀奇古怪的机械生物。游戏的设定似乎是末世,只不过风格很离奇。这里的世界末日以后,留下的不是茫茫无际的废土,而是各种新生命繁衍的乐土。而在这里,被遗忘的远古文明机械怪兽站在了食物链顶端。主角是一名女猎手,名叫Aloy,似乎是被自己的部族放逐。于是她踏上了冒险成长的旅程,一路上遭遇了各种机械怪兽,有的是孤狼,也有的成群活动,玩家必须研究它们的行为特征、攻击方式和致命弱点。她需要用智慧和隐蔽保证
《地平线:黎明时分》玩家可自创任务 避免刷刷刷
将于明年2月28日发售的PS4独占大作《地平线:黎明时分》一直受到玩家的关注,而最近工作室透露了关于这款作品的一些新细节,其中包括任务系统设定。Guerrilla工作室负责人John Gonzalez表示,游戏将将通过"创建任务”来完成一些重复枯燥的事情。简而言之,就是当玩家需要某种素材时你可以不必满地图跑去刷,你可以通过生成一个小型任务来获得这个素材。Gonzalez说道,《地平线:黎明时分》有着庞大丰富的开放世界与故事剧情,这一任务系统的引入,可以说是省时间利器,避免了一天到晚跑图捡垃圾让人作呕。除此以外,Gonzalez还透露游戏的主线任务非常精彩,故事将有宏大
《地平线:零之黎明》新视频公布 游戏跳票明年初
作为目前最受期待的PS4独占游戏之一,《地平线:零之黎明》注定要在今年的E3大展成为焦点。不过不知道是出于什么原因,Guerrilla Games却在这个尴尬的时间点公布了一段相当有料的《地平线:零之黎明》宣传片,让我们一起走进女主Aloy的冒险故事吧。在《地平线:零之黎明》中,人类文明因科技失控而走向衰落,仅存的人们则过着一种相当奇怪的生活——他们像原始人一样居住打扮,但却使用着明显含有极高科技的武器,如Aloy的那把金属弓。在游戏中Aloy将踏上一段揭晓人类文明衰亡之谜的探险,并在途中和各种各样的可怕机械生物进行战斗。如果说这段视频算是福利的话,那我们还有一个坏消息
《地平线:零之黎明》名字咋起的?开发员:有深意
《地平线:零之黎明》自发售之后获得了无可争议的巨大成功,成为了索尼阵营的又一款力作。那么,索尼和Guerrilla游戏到底是怎么想出来《地平线》这个游戏名的呢?在网站的帖子回复中,Guerrilla游戏的几个开发者决定回答这个问题,表示这个名称选择主要是因为“地平线”有着超越故事的意义。“对我们来说,‘地平线’代表了一个无限制的新世界,也代表着时间的流逝(太阳升起和落下),这对于我们打造的环境和故事是如此的至关重要。”随着游戏的成功,《地平线》很可能会发展成一个系列。
与零之黎明不同 小岛谈《死亡搁浅》引擎Decima
小岛秀夫可以算是游戏业界的天才之一了,他在游戏设计的方方面面都表现了惊人的才华,无论是FOX引擎的开发、还是游戏内容的监督和导演,以及宣传片的编辑。而对于他的新作《死亡搁浅》,虽然采用了Guerrilla Games的Decima引擎,但似乎他还想要让这部作品和引擎变的独一无二。在最近的采访中,他表示显然这并不是简单地从另一个工作来“借”引擎使用,这是一项专一的合作,在小岛制作组的技术工程师们完成了《死亡搁浅》的开发时,原引擎提供方Guerrilla Game也会从中受益。另外,这款游戏将会和使用同款引擎的另一款大作《地平线:零之黎明》采用完全迥异的图形风格。
《地平线:零之黎明》女主Aloy拥有少女时期剧情
借着小岛秀夫和《死亡搁浅》,Guerrilla Games和他们的游戏引擎最近成了游戏圈内的热门话题,然而略显尴尬的是大家似乎只记得Guerrilla Games是怎么帮小岛秀夫的,却没多少人好奇《地平线:零之黎明》的研发进度。今天我们就要违反这股潮流和大家分享一些《地平线:零之黎明》的消息,而且还与女主Aloy的身份背景有关哦。视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg2NTMyMzI4NA==.html从这部视频中我们能了解到不少有关《地平线:零之黎明》故事设定和主人公Aloy身份的情报。首先,虽然Aloy属于Nora部落,但因为她

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