《地平线:零之黎明》太火:Xbox老大赞不绝口
微软Xbox老大Spencer今天在Twitter上点名表达了对多款游戏的热爱,不光有Xbox One平台,而且还有PS4和任天堂Switch上的,其中包含近期热门游戏《地平线:零之黎明》。Spencer说:“好的游戏有利于整个行业的发展。《极限竞速:地平线3》、《塞尔达:荒野之息》,《文明6》、《地平线:零之黎明》,《守望先锋》等让游戏越来越好,为这些游戏点赞。”后来他又补充了一句:“不管你是在什么平台上玩的,我们都应该庆祝这些好游戏”。接着Spencer谈到了Xbox One生态系统,他说Xbox目前是最好的一代,自2016年8月以来,Xbox One S的表现一
《地平线:零之黎明》增简单模式 让玩家更好体验
近日《地平线:零之黎明》开发商宣布,游戏将新增一个简单难度的故事模式,让玩家更关注游戏中的剧情和探索世界,而不是受困于日常的战斗与生存。Guerrilla Games的社区经理Jeroen Roding称,在新模式中,玩家所造成的伤害会得到提高,同时受到的伤害会减少,这让未曾接触过这种游戏类型的玩家能快速上手。
《地平线:零之黎明》制作剪影 团队成长 女主诞生
 PS4游戏《地平线:零之黎明》发布在即,近日制作团队Guerrilla放出了三集关于游戏制作的视频,讲述了他们团队的成长历程,以及游戏女主Aloy诞生的始末。Guerrilla之前的代表作是《杀戮地带》,这次放的前两个视频主要讲述了他们怎么样从专注射击游戏转型到制作开放世界游戏的这一历程。在第三个视频中,制作团队讲述了游戏的主角Aloy是如何从初始的概念形象演变成现在的红发女猎人的。《地平线:零之黎明》将于2月28日发布,以下是视频。第一集「从地带到山脉」第二集「游击队成长记」第三集「打造PS新偶像」
预购奖励 《地平线:零之黎明》PS4动态主题欣赏
在PS商店预购一些游戏可以获得PS4主题,而《地平线:零之黎明》(Horizon: Zero Dawn)就是其中的一款,如今我们可以看到这个主题的效果。玩家可以通过下方的视频来观看效果,视频是无声的,主题本身也不附带音乐,只有默认PS4音效。“动态”的部分比较少,基本上就是艺术概念图的幻灯。不过至少比《命运:钢铁崛起》的主题要强一点。《地平线:零之黎明》PS4主题欣赏:《地平线:零之黎明》PS4主题高清视频截图:
PS4《地平线:零之黎明》捆绑版将推出 将3月开售
近日,索尼称将推出《地平线:零之黎明》的PS4捆绑版。本次的捆绑版将搭配最新型的PS4主机,主机容量为1TB。同时,购买《地平线:零之黎明》PS4捆绑版的玩家也将获得3个月的PS Plus资格,玩家可以体验3个月的额外免费游戏与在线多人游戏。《地平线:零之黎明》PS4捆绑版将于2017年3月1日开售。
《地平线:零之黎明》为1080p/30帧 不推出季票
《地平线:零之黎明》可能是索尼即将推出的作品中最有趣的游戏。Guerrilla Games利用其精美的世界设置、神秘的主人公、以及与众不同的风格吸引了不少玩家的注意。Guerrilla Games日前在推特上确认了这款游戏的标准PS4版将提供1080p以及30FPS的画质,另外工作室还没有给出PS4 Pro版会有什么改善,不出意外的话应该是4k画质,也许会提供更高的帧数。另外工作室还透露这款游戏将不会带有季票,也就意味着玩家一次性就可以获得所有的内容。另外工作室表示游戏不会带有任何微交易内容,玩家不需要担心需要“花钱才能变强”。《地平线:零之黎明》计划将于下个月在PS4
《地平线:零之黎明》支持捕猎机器 另有新图放出
Guerrilla Games不久前又为PS4独占的《地平线:零之黎明》放出了新情报和图片,一起来看看吧。“所以在这款游戏里人类已经逐渐学会了和机器共处,只不过有那些心智被腐化的坏蛋机器咯?”——“所有的机器生物对于人类都是危险的,而那些腐化机器生物更危险。”“所以剧情并非是人们愉快地决定和这些机器生物生活在一起并接受它们的统治力咯?”——“现存的部族生活在相对安全的定居点中,但除此之外他们又能选择什么呢?毕竟这些机器生物又多又强大。”“我们能在游戏里捕猎那些机器生物吗?”——“是的,当做食物(吃金属吗...?),用来制作或是交易。”“我有个问题啊,在游戏展示中我看到了
E3 2016:《地平线:黎明时分》预告 真实版警戒兽
索尼互动娱乐(SIE)日前为旗下PS4独占大作《地平线:黎明时分(Horizon: Zero Dawn)》公布了一段非常特别的宣传片,游戏中的灵活的机械生物警戒兽(Watcher)竟然出现在了真实世界中!游戏中的警戒兽,非常灵活的一类小型机械生物在《地平线:黎明时分》中,地球的统治者不再是人类,而是机械生物。为了让科幻中的世界更加逼真,一只警戒兽来到了我们的真实世界,游戏开发商Guerrilla Games将会与他们的创造物在现实世界中初次见面。新宣传片:游戏新细节:-Aloy对自然和机器都非常尊敬,但她还是需要去杀死他们来获得资源-对话选项所能改变的是很有限的,你
PS4独占《地平线:黎明时分》精彩实机视频展示
之前Guerrilla Games工作室的《地平线:黎明时分》已经有过宣传片的展示,但今天索尼在展台上首次提供了该游戏的公开实机体验机会。这次的视频与之前在E3展上的内容有细微的差别。可以说,论“完美度”这次不如上次E3的展示,毕竟Aloy挨打的次数多了些。不过视频中有很多有趣的开发者评论,包括关于作品中可探索内容的概括(几乎是目之所及的一切事物)。
《地平线:零之黎明》新更新发布 解决水面问题
近日,Guerrilla Games发布了《地平线:零之黎明》的全新更新,更新解决了游戏的一些bug,并显著提升了游戏水面阴影和效果。在原版中,游戏主角Aloy进入水中后,水面与主角是没有任何互动效果的,在更新之后,我们可以看到主角和水面有了互动效果,非常逼真。此外,《地平线:零之黎明》DLC将解决游戏角色的面部表情问题,《地平线:零之黎明》角色面部动画实在是让人无语,完全破坏了游戏在其他方面的突出亮点。官方表示在《地平线:零之黎明》DLC“冰冻荒原”中有所改善。Guerrilla Games确认,DLC中的面部动画在对话时的表现将远远好于原版游戏,因为得到了更好的动
开发总监盛赞《地平线:零之黎明》:PS上超华丽
Guerrilla Games打造的《地平线:零之黎明》今日在PlayStation会议期间大放异彩,在PS4 Pro上表现相当不错。但是,Guerrilla Games的总经理Hermen Hulst认为游戏仍然有时间进行进一步打磨,并承诺将在PS4和PS4 Pro上都具有惊艳的视觉效果。Hulst在PlayStation Livecast中指出,PS4 Pro是《地平线:零之黎明的绝佳平台,因为它允许更远的绘制距离,在树叶方面的细节等级也很强。他觉得PS4 Pro“将游戏体验带到了更高层次”,并强调游戏的主题将会是“宏大华丽”。Hulst还提到,《地平线:零
《地平线:零之黎明》高清游戏截图 画面突破天际
今天的索尼PS见面会上,众多游戏加入到PS4升级版主机PS4 Pro的阵营中,其中就包括独占大作《地平线:零之黎明(Horizon:Zero Dawn)》,现在官方放出了本作的4K级游戏截图,画质已经爆炸了。《地平线:零之黎明》背景设置在遥远的未来,在那里人类文明已经结束,被损毁的星球正在重建,人类并不是最优种群,高度发达的智能机械兽稳坐食物链的顶端。玩家在游戏中扮演一个被部落抛弃的年轻人Aloy,为了解开围绕她身边的一些神秘事件,踏上了冒险征程。《地平线:零之黎明》将于2017年2月28日发售,独占PS4平台,敬请期待。高清截图:
画质震撼!《地平线:零之黎明》PS4 Pro版演示
为了展示PS4 Pro强悍的机能,索尼在今天的PS见面会上展示了独占游戏《地平线:零之黎明》在PS4 Pro上更进一步的画质水准。可以看到《地平线:零之黎明》在新主机PS4 Pro上的画面非常震撼,光照,植被贴图细节有了很大的进步。PS4 Pro将于2016年11月10日发售,售价400美元,和之前《华尔街日报》记者爆料的PS4 Slim、PS4 Pro价格是一样的。《地平线:零之黎明》将于2017年2月28日发售,PS4独占。视频截图:
《地平线:黎明时分》重回英国实体销售榜冠军
第24期英国实体游戏销售榜新鲜出炉了。《反重力赛车:欧米茄合集》的冠军宝座被“也许是最好的PS4独占游戏”《地平线:黎明时分》重新夺回。这是Guerrilla Games出品的动作RPG游戏在9周之后,重新回到了排行榜的首位。上周的第一《反重力赛车:欧米茄合集》则掉到了第五。Switch今年的大作《ARMS》首周发售排在了第2位,不过他的发售日期是在6月16日,距离榜单截至只有一天,这周的销量还不是很多。《GTA5》排在第3稳如狗,《尘埃4》较上周下降了一位排在第4,新发售的《摩托GP17》排在第17。下面列出榜单前20的游戏(截止到6月17日)1.《地平线:黎明时分
《地平线:零之黎明》公布PS4 Pro 4K超清视频
索尼正在不遗余力地让大家记住《地平线:零之黎明》,本作将于下周正式发售,而今天索尼又公布了一段演示视频,这次是用PS4 Pro呈现的超高清4K分辨率的格式。视频分辨率是4K,游戏画面输出分辨率是插值2160p,不至于让硬件资源吃不消,同时也能提供差不离的视觉体验。视频演示了游戏中的场景环境和机械巨兽,展示的内容比较全面,下面请欣赏:当然这不是4K的,真正的4K下载链接在这里:点此进入
绚丽!《地平线:零之黎明》游戏中24小时环境变化
近日,外媒放出了即将发售的大作《地平线:零之黎明》的最新视频。视频中展示了游戏中的昼夜24小时交替。视频采取快进方式在短时间内展示了游戏中的时间系统,在各个时间内,游戏中光照特效的渲染真实到位,随着时间的过度也十分平顺。《地平线:零之黎明》是Guerrilla Games制作的一款关于机械恐龙、山顶洞人和末日启事的第三人称动作游戏。游戏由《杀戮地带》改造引擎制作,玩家可以操控一个名叫Aloy的机器猎人,游戏世界是开放世界,设定在启示录后的1000-2000年间。《地平线:零之黎明》下周将于2月28日在北美发售,3月1日在欧洲发售,对应平台为PS4和PS4 Pro。
《地平线:零之黎明》评测2月20日解禁 评测版45G
《地平线:零之黎明》(Horizon Zero Dawn)是2017年最大、最受期待的PS4独占作品之一,目前本作已经进入封包压盘阶段,准备好2月28日全球同步上架。Guerrilla工作室已经开始向各大游戏媒体发放评测邀请码。今天有一位NeoGAF论坛网友为我们透露了一些业内信息。据透露,《地平线:零之黎明》的媒体评测解禁日期是2月20日,足足比正式发售提前了一周,评测版的下载包大小为45G。这也就意味着大家可以先参考媒体评分然后决定是否购买,而提前解禁媒体评测也可以说明Guerrilla工作室对自己作品信心十足。之前有谣言称《地平线:零之黎明》的流程大约有20小时
PSX 2016:《地平线:零之黎明》精彩宣传片放出
加州安纳海姆SIE索尼互动娱乐的PlayStation Experience展会正在进行中,Guerrilla Games工作室为其开发的新作《地平线:零之黎明》公布了新宣传片。《地平线:零之黎明》预计将于明年2月28日登陆PS4平台,敬请期待!
《地平线:零之黎明》引擎预告 高细节的人物环境
在PSX 2016上,《地平线:零之黎明》的开发商Guerrilla Games总经理Helmen Hurst联合小岛秀夫以及PS4架构师Mark Cerny在现场举办了一个讲座,用一段视频介绍了自家的引擎Decima的强大之处。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0ODUxNjIzNg==.htmlHulst解释说Guerrilla向来以开发惊艳画质的游戏和惊人的细节而为人熟知,他说Decima引擎现在则能在一个更宏大的开放世界中实现同样的高细节水准。他说《地平线:零之黎明》采用了Decima物理渲染,这可以在人物脸部,毛发,
《死亡搁浅》采用Decima引擎 与《零之黎明》相同
继成功在游戏大奖颁奖礼上为我们带来《死亡搁浅》的最新宣传片后,小岛秀夫又在PSX中为这款游戏发布了一系列的新情报,其中之一就是不少玩家都特别在意的引擎问题:正如之前传言一样,《死亡搁浅》将使用一款名为Decima的引擎。需要说明的是,Decima引擎并非由小岛制作自家研发,而是Guerrilla Games的产品。说到这里你或许已经猜到了,没错,Decima引擎的另一个杰出成果就是Guerrilla Games目前正在研发的《地平线:零之黎明》。小岛秀夫还为我们分享了一个有趣的小故事。当小岛第一次和Guerrilla Games的制作人见面时就对他们相当欣赏,对于Dec

词条相关