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《地平线:零之黎明》首日为PS4 Pro加入性能模式
在《地平线:零之黎明》首发当日将发布一个大小为250M的补丁。近日,外媒确认了这个补丁将为PS4 Pro增加一个性能模式。这一性能模式名称为:smoother frame rate(平滑帧率模式),新模式可解锁游戏帧率,使游戏运行的更为平顺。这一性能模式将可在4K分辨率与1080P分辨率下运行。《地平线:零之黎明》》是由索尼发行的一款PS4独占游戏,故事设定在世界末日来临之际,地球即将毁灭,而人类遭遇了前所未有的巨大挑战,巨大的机械恐龙入侵,玩家可以操控一个名叫 Aloy 的机器猎人,只身面对这些巨大机械怪兽。《地平线:零之黎明》下周将于2月28日在北美发售,3月1日在
绚丽!《地平线:零之黎明》游戏中24小时环境变化
近日,外媒放出了即将发售的大作《地平线:零之黎明》的最新视频。视频中展示了游戏中的昼夜24小时交替。视频采取快进方式在短时间内展示了游戏中的时间系统,在各个时间内,游戏中光照特效的渲染真实到位,随着时间的过度也十分平顺。《地平线:零之黎明》是Guerrilla Games制作的一款关于机械恐龙、山顶洞人和末日启事的第三人称动作游戏。游戏由《杀戮地带》改造引擎制作,玩家可以操控一个名叫Aloy的机器猎人,游戏世界是开放世界,设定在启示录后的1000-2000年间。《地平线:零之黎明》下周将于2月28日在北美发售,3月1日在欧洲发售,对应平台为PS4和PS4 Pro。
《地平线:零之黎明》PS4 Pro与PS4画质对比视频
近日,外媒发布了《地平线:零之黎明》PS4 Pro与PS4画质对比视频。《地平线:零之黎明》是在PS4 Pro的基础上开发的,而不是从PS4版本中扩展。PS4 Pro支持HDR技术,本作如果玩家在非HDR的4K电视上播放,仍然有一些差异。本次视频中PS4 Pro画面风格与PS4画面有所不同,PS4 Pro更加接近真实色彩,在相关细节的呈现上,PS4 Pro也更为细腻。PS4 Pro使用超级采样技术,这是一种高质量的抗锯齿技术,使图像在接近4K的高分辨率,然后缩小到1080p的图像。这意味着PS4 Pro上的1080p看起来比PS4上的1080p好一些。如果玩家有一个4K
一次听个爽 《地平线:零之黎明》原声碟已推出
《地平线:零之黎明》在推出之后受到了玩家和媒体的一致好评,不少媒体更是打出了10分的满分,游戏的画面和操作性确实相当不错,当然背后的BGM的作用也是不能小觑。现在PlayStation博客Sid Shuman公布消息,该游戏的原声碟目前已经可以在Spotify上进行体验。这款游戏的BGM充满原始部族风格,带有相当强的打击感,使玩家在漫步荒野、进行狩猎时都变得兴趣盎然。PlayStation Blog还采访了这次的作曲者Niels van der Leest, Joris de Man, The Flight,Julie Elven和Guerrilla音乐总监Lucas
《地平线:零之黎明》制作成本曝光 大作未必烧钱
在荷兰一家报纸的访谈中,Guerrilla Games表示旗下《地平线:零之黎明》的制作成本大概在4700万美元左右。厂商还公布了游戏制作组的规模,巅峰时期团队达到了250人,另有100多个涉及外包制作的人员。《地平线:零之黎明》是由位于阿姆斯特丹的Guerrilla Games制作的PS4独占游戏。他们之前曾经制作过《杀戮地带》系列游戏,而《地平线:零之黎明》是他们旗下首款开放世界ARPG游戏。这个成本数字相比其它开放世界RPG游戏来说确实低了点,但值得注意的是这还没有包括游戏的市场成本在内。在访谈中,厂商表示游戏的开发成本在4700万左右,巅峰团队规模达到了25
《地平线:零之黎明》新视频 开发者介绍环境系统
日本索尼互动娱乐近日公布了新作动作游戏《地平线:零之黎明》(Horizon Zero Dawn)的介绍视频“新世界”。在本次的视频中展示了机械兽们漫步的,沙漠、雪山、雨林等各种各样的自然环境,以及影响有限体验的昼夜和天气变化。并由本作制作团队 Guerrilla Games 的开放成员登场对其进行介绍。《地平线:零之黎明》将于今年 2 月 28 日在北美地区登陆 PS4 平台,欧洲地区发行日期为 3 月 1 日,日本为 3 月 2 日。介绍视频:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ3NzIwOTk0OA==.html游戏截图:
战斗系统超精彩!《地平线:零之黎明》发新实况
索尼在E3期间为我们发布了一段内容相当丰富的《地平线:零之黎明》游戏实况,但当Guerrilla Games亲自为大家演示这款游戏的玩法时,又有谁能拒绝多了解《地平线:零之黎明》一些呢?需要说明的是,由于这段视频属于直播实录,所以在画面效果上相当不尽人意。但有总是好过没有,更何况这段游戏实况还是在接近完成的《地平线:零之黎明》上完成的,我们甚至可以在游戏画面上找到所有的HUD。相比于E3时发布的视频,这段略显模糊的实况很显然更像是一款游戏而不是DEMO。《地平线:零之黎明》将在明年2月28日发售,登陆的平台为PS4。
神作?《地平线:零之黎明》被偷跑玩家狂赞
《地平线:零之黎明》目前已经偷跑了,提前玩过的国外玩家今天在国外论坛NeoGAF上分享了初步印象。据透露,《地平线:零之黎明》给他本人留下了非常好的印象。这名玩家称赞了游戏的画面,音乐,帧数流畅度等,总而言之,似乎一切都是那么完美,令很多已经预购但目前还没有玩过的玩家羡慕不已。这名玩家表示《地平线:零之黎明》可以说是很多个知名游戏的结合体,但开发商同时也给其披上了一层华丽的外衣。下面是这名玩家的自述:-《质量效应》式对话树和支线任务-《古墓丽影》式狩猎和收集系统-《神秘海域》式光照和爬墙系统(但女主角Aloy比德雷克快多了)-跟踪脚印和血迹,有点像《巫师》-一击必杀潜行
《地平线:零之黎明》发布新敌人介绍 风暴鸟略帅
继Thunderjaw和Snapmaw后,Guerrilla Games又在不久前为我们带来了两个《地平线:零之黎明》的机械生物介绍。下面就让我们来感受一下巨兽(Behemoth)和风暴鸟(Stormbird)的威力吧。《地平线:零之黎明》将在2月28日发售,登陆的平台为PS4。巨兽:-类别:运输-出现区域:全区域-挑战等级:25-战斗能力:巨石投掷,弹片溅射-近身战斗技能:冲击,粉碎,充能粉碎-特殊能力:重力净化-弱点:重力生成器,冷冻罐-对战策略:向铰链攻击以移除其贮存容器
《地平线:零之黎明》大地图曝出 超大区域待探索
虽然《地平线:零之黎明》距离发布还有一段时间,但最近有关这款游戏的情报却是层出不穷。不久前NeoGAF论坛上还曝出了《地平线:零之黎明》的游戏大地图,无论是规模还是复杂程度看起来都相当让人期待啊。正如上图所示,这就是《地平线:零之黎明》的游戏时间。虽然不是很高的分辨率让我们无法进一步了解地图细节,但我们还是能看到一些重要的游戏区域,比如日落,回归线,或是慈母之心。值得一提的是,从这张地图来看《地平线:零之黎明》的地形复杂程度也是相当高的,有平原有山地,有草场有雪域,相信Guerrilla Games的这款ARPG大作一定能为我们带来一场精彩绝伦的冒险体验。《地平线:零之
《地平线:零之黎明》视频深入展示物品制作系统
《地平线:零之黎明》最近公布了一段新视频,展示了游戏中的物品制作系统。两位开发人员John Gonzalez 和Mathijs De Jonge为视频进行了解说,玩家可以对武器和外套进行改造。作为一款RPG,制作组希望通过制作系统为玩家带来一种成长的感觉。视频中演示了一个“快速制作”的能力,玩家可以不必暂停游戏进入菜单就能快速制作新弹药。《地平线:零之黎明》预计2月28日正式发售。高清视频截图:
小岛秀夫狂吹《零之黎明》引擎:世界最好没有之一
PS4独占开放世界大作《地平线:零之黎明》即将发售,令人惊艳的画面是游戏的一大特色,而这一切都得益于Guerrilla Games工作室的独家Decima引擎,连知名游戏制作人小岛秀夫都赞不绝口。小岛秀夫在博客上表示:“我参观了全球很多游戏工作室,遇见了许多优秀的同行,位于荷兰阿姆斯特丹的Guerrilla Games工作室让我印象深刻,他们的技术可以说全球领先。”小岛秀夫补充道:“《地平线:零之黎明》是一个庞大的开放世界,但是制作组丝毫没有忽视细节表现,带给了我们照片级的画面体验。在30多家工作室的比较之后,我最终选择了Guerrilla Games他们现有引擎
《地平线:零之黎明》实现无缝世界 武器玄机颇多
由Guerrilla Games制作的PS4独占大作《地平线:零之黎明》在E3大展中赚足了眼球,而不久前索尼还专门发布了一部配有制作人评述的视频来介绍这款游戏,一起来了解一下吧。根据高级制作人Mark Norris的说法,Guerrilla Games之所以想打造这么一款风格和此前游戏完全不同的作品也是因为他们为《杀戮地带》花费了无数心血,实在是想换换口味用一用鲜亮的颜色,并让玩家尝试一下开放世界的感觉。而在《杀戮地带》系列所用引擎升级版的支持下,《地平线:零之黎明》的世界将实现无缝连接,玩家想去哪就去哪,丝毫不用担心读取的问题。想必不少玩家在看到这款游戏后都会觉得世界
《地平线:黎明时分》情报 开放世界充满反转剧情
虽然距离《地平线:零之黎明(Horizon Zero Dawn)》发售还有一段时间,但多了解些情报总是好的。近日Guerrilla Games的游戏制作人David Ford在接受外媒Gamer Source采访时,透露了这部作品的新情报。David Ford被外媒记者问到的第一个问题就是《地平线:零之黎明》中单人战役的持久度。而他的回答是,目前向大家展示出来的只是这款新作很小的一部分,玩家大可以期待一个历史更悠久、幅员更辽阔的世界。此外,玩家还能在游戏中体验到海量的武器、外设和升级选项,这些设定都为放飞自我预留了足够的空间。这意味着,自定义系统或是《地平线:零之黎
3017年?《地平线:零之黎明》推“倒计时”宣传片
作为今年最重头的PS4独占游戏之一,《地平线:零之黎明》的一举一动都牵动着不少玩家的心。而不久前索尼官方还发布了一段奇特的“倒计时”视频,虽然没为我们带来任何Aloy暴揍机械生物的画面,但却以一种不寻常的方式在欢庆新年之余透漏了一些游戏情报。视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg5NDk3NjE4MA==.html这段视频内容并不复杂,完全就像翻万年历一样翻动年份,只不过画面最后锁定到了3017年。或许你要问了,这算是哪门子的倒计时,答案是我们也不清楚,但索尼信誓旦旦地表示这就是countdown,有思路的玩家不妨分析一下。或许这就
游戏需优化!《地平线:零之黎明》跳票原因透露
索尼和Guerrilla Games宣布了他们要推迟《地平线:零之黎明》至明年(这个游戏本来今年晚一点时候就可以上市的),同时,游戏总监 Mathijs de Jonge也坦白了游戏延迟的现实原因,游戏的开发遇上了难题,让他们难以抉择。“都是优化方面的问题。”游戏开发总监Mathijs de Jonge在接受GameSpot采访时这样说:“在游戏中我们将建立一个开放式的世界,包含非常多的主线、支线任务,同时游戏中的机械生物种类也非常之多,因此开发者需要游戏进行全面的优化。”Mathijs de Jonge表示游戏目前的主体内容已经设计完成,目前的主要工作处在测试和提升游
E3 2016:《地平线:零之黎明》精彩实机视频展示
在索尼E3 2016发布会上,索尼互动娱乐SIE公布了即将推出的开放世界RPG游戏《地平线:零之黎明》的全新实机内容宣传片。该游戏由知名工作室Guerrilla Game负责制作。
机器恐龙碉堡!《地平线:零之曙光》称霸3月PSN
根据索尼官方数据,PlayStation Store在3月的游戏销量中,《地平线:零之曙光》《质量效应:仙女座》纷纷上榜,其中,《地平线:零之曙光》拔得头筹,《幽灵行动:荒野》紧随其后,《质量效应:仙女座》杀入前十。以下是PS4游戏的3月销量排行榜前十名PS4地平线:零之曙光幽灵行动:荒野火箭联盟FIFA17质量效应:仙女座实况足球2017美国末日重制神秘海域4:盗贼末路方舟:生存进化巫师3:狂猎
国行版《地平线:零之曙光 白金版》12月5日上线
SIE上海今日宣布,由 Guerrilla Games 开发的 PS4 独占游戏《地平线:零之曙光  白金版》将于12月5日在大陆地区正式发售,售价329元人民币。《地平线:零之曙光 白金版》包含《地平线:零之曙光》游戏本体、游戏特典卡以及珍藏盒一个。其中特典卡内容包括:《地平线:零之曙光》“冰尘雪野”(扩展包)PS4 特别主题《地平线:零之曙光》美术设定集下载版卡加族风暴突击队装束及卡加巨弓卡加交易者包贝纳克族开拓者装束及贝纳克汰杀弓贝纳克旅行者包诺拉族看守人包同时官方还将推出 PS4 Pro《地平线:零之曙光 白金版》限量珍藏套装,除了《地平线:零之曙光
索尼公布《地平线:黎明时分》PS4 Pro强化细节
今天,索尼联合《地平线:黎明时分》的开发商Guerrilla公布了该游戏在PS4 Pro下运行的强化细节。首先,如果玩家使用PS4 Pro在1080P电视上运行《地平线:黎明时分》的话,游戏的画面质量将有显著提升,借助于超取样这样的高级抗锯齿技术,游戏的分辨率渲染到接近4K级别,最后以1080P分辨率进行显示,得到的结果就是画面细节处更加明显,更加平滑的物体边缘以及稳定的图像。另外,阴影和各向异性过滤也有所加强。游戏中的贴图质量因此得以提升。对于使用4K电视的玩家,游戏将提供更高的分辨率。因为目前所有的PS4都已经通过固件升级支持HDR,那么PS4 Pro运行《地平线: