近日,光荣tecmo公开了预定于2017年3月30日发售的PS4/PSV游戏《无双全明星》战斗系统的详细资料。战斗系统表示角色强弱的【无畏】无畏是只在各场景之间用来展示角色强弱的数值,不只是友军就连敌人也带有无畏值。无畏值会因为打倒敌人、完成支线任务而上升,上升后可以得到以下恩惠。1:上升攻击力以及防御力,更容易打倒敌人。2:能使用【觉醒技能】3:必杀槽蓄力量增加4:使用【英雄组合】登场的伙伴数增加就像上述所说,敌人也带有【无畏】,突然挑战无畏值很高的敌人会陷入苦战。看清敌人的进军路线以及无畏后行动、高效率的提高自身无畏值是攻略的基本。能得到特别恩惠的【据点】在战场里有