Guerrilla Games最近在SIGGRAPH 2015大会上进行了一次技术演示,详细说明了他们在《地平线:黎明时分》中对天空渲染的技术,同时还放出了几张概念图和截图。
Guerrilla Games在之后给出了他们在设计游戏天空时的初期概念和设计,主要有几个要点:
-拥有可操控的艺术表现
-逼真的云形设计
-和天气交互
-用某种方式演变
-当然,看起来非常酷
下面是他们云彩截图,都是在PS4上实时渲染的。