《地平线:零之黎明》大地图曝出 超大区域待探索
虽然《地平线:零之黎明》距离发布还有一段时间,但最近有关这款游戏的情报却是层出不穷。不久前NeoGAF论坛上还曝出了《地平线:零之黎明》的游戏大地图,无论是规模还是复杂程度看起来都相当让人期待啊。正如上图所示,这就是《地平线:零之黎明》的游戏时间。虽然不是很高的分辨率让我们无法进一步了解地图细节,但我们还是能看到一些重要的游戏区域,比如日落,回归线,或是慈母之心。值得一提的是,从这张地图来看《地平线:零之黎明》的地形复杂程度也是相当高的,有平原有山地,有草场有雪域,相信Guerrilla Games的这款ARPG大作一定能为我们带来一场精彩绝伦的冒险体验。《地平线:零之
英国一周游戏销量榜 乱战中《零之黎明》脱颖而出
本周的英国游戏销量榜有着不小的变化,笑到最后的是Guerrilla的RPG新作《地平线:零之黎明》,而全满分作品《塞尔达传说:荒野之息》屈居第二。当然,索尼作品所在平台的装机量要大一些,未来也将面临任天堂强有力的挑战。以下是销量榜单:地平线:零之黎明塞尔达传说:荒野之息侠盗猎车51-2 Switch荣耀战魂FIFA 17超级炸弹人R火箭联盟狙击精英4战地1
致谢小岛团队 《地平线:零之黎明》结尾曝彩蛋
《地平线:零之黎明》已经发售有一周了,相信很多玩家已经在这美丽的开放世界中畅玩一番,不过不知道大家有没有留意游戏结尾字幕上的彩蛋——Guerrilla Games对小岛工作室全体成员进行了特别感谢。事情的关键在于,这份名单曝光了小岛秀夫的一个小秘密,那就是小岛工作室现役员工的构成居然都是来自《合金装备》系列团队。小岛秀夫在出走科乐美后,独立组建了新的小岛工作室,之前我们只知道工作室的主要几位创始人都是曾经《合金装备》系列的主干。至于团队的其他成员,我们则知之甚少,甚至有传闻称工作室现役员工都是之后招募的。不过现在看来,《地平线:零之黎明》结尾曝光的小岛工作室名单中,几乎
《地平线:零之黎明》视频深入展示物品制作系统
《地平线:零之黎明》最近公布了一段新视频,展示了游戏中的物品制作系统。两位开发人员John Gonzalez 和Mathijs De Jonge为视频进行了解说,玩家可以对武器和外套进行改造。作为一款RPG,制作组希望通过制作系统为玩家带来一种成长的感觉。视频中演示了一个“快速制作”的能力,玩家可以不必暂停游戏进入菜单就能快速制作新弹药。《地平线:零之黎明》预计2月28日正式发售。高清视频截图:
《地平线:零之黎明》发1.02补丁 加入新画面选项
Guerrilla Games的《地平线:零之黎明》还没发售,但相应的升级包却已经发到了1.02。如果你打算入手这款游戏的话,那么赶紧来了解一下这款新升级又对游戏做出了怎样的改动吧。1.02补丁升级文档:-修复了多个游戏崩溃和进度问题-修复了多个会导致游戏卡住的问题-画面设定获得升级-游戏表现提升具体到画面设定上,这一次的1.02升级为《地平线:零之黎明》引入了手动的HDR选项,此外还有针对PS4 Pro版的“偏重帧数/偏重分辨率”选项,喜欢4K画面的玩家这一次就可以享受到最震撼的画面了。《地平线:零之黎明》将在本月28日发售,登陆的平台为PS4。
索尼《地平线:零之黎明》史诗级上市宣传片公布
索尼互动娱乐SIE和开发商Guerrilla Games工作室今天为其推出的、备受期待的ARPG游戏《地平线:零之黎明》公布了上市宣传片。该游戏将于2月28日登陆北美地区,3月1日登陆欧洲地区。在PlayStation博客中,Guerrilla Games的总经理Hermen Hulst表示《地平线:零之黎明》是工作室有史以来开发的最富野心的项目。
《地平线:零之黎明》超火爆!PS4第一方销量冠军
《地平线:零之黎明》发售后获得了巨大的成功,在Twitter上,游戏总监Mathijs de Jonge提供了一些有趣的统计数据。在发售后的几周内,玩家们就杀死了海量的机器恐龙。根据统计,第一周玩家们就杀死了超过1亿5200万只Watcher,140万只ThunderJaw,和超过2000万只Turkey。而在两个星期后,这一数据更是暴涨:玩家获得了6600万个TravelPack,超过100亿个RidgeWood。同时杀死了超过4亿9000万只Bandit/Eclipse,超过170万只Stormbird。这些惊人的数字只会进一步上升,特别是考虑到开发商Guerri
非常大!《地平线:零之黎明》完整地图曝光
《地平线:零之黎明》完整地图被一名YouTube用户曝光。尽管后来他在视频中移除了地图,但国外论坛玩家及时保存了截图。如下图,《地平线:零之黎明》的地图很大,作为一个开放世界动作RPG,看起来本作起码在地图面积上不会让玩家失望。《地平线:零之黎明》将于2月28日发售,PS4独占。动态图展示:地图:
《地平线:零之黎明》PS4 Pro 4K超清画面演示
日前Guerrilla工作室邀请了一些媒体前去试玩最新版本,于是我们看到了一段4K超清实际游戏视频。这段视频是运行于PS4 Pro实现的4K超清画质,虽然时长很短,但展示的内容是一个全新的区域,没有过场动画和剧情。作为索尼第一方大作,《地平线;零之黎明》能够很好地发挥PS4 Pro的硬件性能,搭配4K电视无疑能够提供最佳的视觉享受。《地平线:零之黎明》预计2月28日登陆PS4。
《地平线:零之黎明》超长演示视频流畅打斗动作
《地平线:零之黎明》(Horizon: Zero Dawn)的世界中游荡着许多种机械怪兽,这段最新视频演示了主角与这些怪兽之间的快节奏对决。最近有媒体玩到了近乎完成的《地平线:零之黎明》,游戏完成度很高,而且让我们看到了一批最新游戏画面演示。总体游戏体验有点像《怪物猎人》,本次演示的视频中大部分时间都在战斗,而且并没有使用潜行突袭的战术,都是正面硬刚。游戏中将有许多系统支持并鼓励玩家不断狩猎更多机械怪兽,随着玩家成长将会获得新的护甲、制作材料、武器等。《地平线:零之黎明》预计2月28日登陆PS4。《地平线:零之黎明》演示视频:《地平线:零之黎明》演示高清视频截图:
《地平线:零之黎明》曝光海量新截图!画风瑰丽
随着发售日的临近,不少网站开始放出索尼互动娱乐公司和Guerrilla游戏即将发售的开发世界RPG,《地平线:零之黎明》的大批最新游戏画面。《地平线 零之黎明》设定在后世界的末日之后,当灾难过后的1000年后,自然重新占领人类的领土,人类不再具有支配权,取而代之的是“机器”统治着世界。人类形成部落,游戏的主要元素之一是原始部落与先进科学设备的对比。《地平线 零之黎明》是一个无缝开放世界,有大量的各种品种的机器,他们小到像「手表」一样,大到像机械恐龙那样。目前该作已处于Pre-Alpha阶段,但是它看起来已经相当惊人,Guerrilla已将画质上的艺术和技术发挥到了最
《地平线:零之黎明》原本有枪 官方称“怪怪的”
在《地平线:零之黎明》前,开发商Guerrilla Games为人熟知的是他们为PlayStation平台开发的射击游戏《杀戮地带》系列。有趣的是,开发团队曾表示,他们在《地平线:零之黎明》中原先加入了枪,但感觉怪怪的,于是便取消了。在PlayStation的新采访中,《神秘海域4》总监Neil Druckmann和Guerrilla Games总经理Hermen Hulst谈到了《地平线:零之黎明》。Hulst指出开发团队在《地平线:零之黎明》首个游戏原型中试验性的加入了枪。他说:“非常早期的原型,我们确实加入了《杀戮地带》中的M82枪械,你可以用这个机关枪超机器
感受北方的冰雪寒冷《地平线:零之黎明》DLC预告
E3首次公开之后,《地平线:零之黎明》DLC冰尘雪野很少有情报发布。今天索尼正式公开了这个DLC的最新宣传视频,一起来看看。作为《地平线:零之黎明》的首个DLC,冰尘雪野将扩充游戏的地图,开放一处位于Banuk homelands北部的北方荒原。通过视频我们可以看到这里美丽的冬季景色,而我们的主角阿洛伊会在哪里发生什么故事,恐怕只有11月7日正式发售才能得知。如果你没有玩过之前的内容,也可以选择在12月6日购买包含这个冰尘雪野DLC的完整版。
《地平线:黎明时分》DLC“冰尘雪野”发售日确认
索尼此前早早就放出消息,《地平线:黎明时分》的DLC“冰尘雪野”国行版过审,却只表示今冬发售。近日,索尼官方放出了《地平线:黎明时分》的资料片“冰尘雪野”(The Frozen Wilds)的最新宣传片,同时宣布该资料片将于2017年11月7日正式发售。据介绍,在新资料片中玩家能够探索全新的地图区域,并且增加了新的人物、任务、技能和机械野兽。“冻土”是游戏中巴鲁克一族所居住的极寒地区,通过宣传片我们能够看到这个地区的面貌。
《地平线:黎明时分》制作人:游戏提示少吸引力更大
Guerrilla Games的《地平线:黎明时分》在今年E3和科隆游戏展上让人眼前一亮,但是现在开发者也不愿意过多透露游戏的剧情和其它信息。这是因为,游戏高级制作人Mark Norris认为保留信息可以让游戏更有吸引力,可以让玩家自己去猜测,而且这样做的好处远大于分享过多的信息。他说:“玩家们会在游戏中知道所有我们预告片中给出的内容是什么,包括机器在哪,为什么在那,Aloy和机器之间有什么关系等等。但我不会提前透露,玩家们应该自己体验去了解。”《地平线:黎明时分》将于明年独占登陆PS4平台。
《地平线:零之黎明》技术演示 动态云景变化逼真
自索尼在E3 2015公布PS4独新作《地平线:零之黎明(Horizon Zero Dawn)》预告以来,我们一直没有看到新的视频资料。而在Siggraph 2015上,开发商Guerrilla Games终于公开展示了《地平线:零之黎明》的体积云动态效果演示。技术演示:视频展示的游戏中的实时动态云景变化,在一般游戏中,动态云景一般不会追求过高的质量,为了简化制作过程,制作组会采用低空蓬松搭配半透明效果来处理。而在《地平线:零之黎明》中,Guerrilla对整个天空中的云层采用了实时动态变化效果,使得整个天空的真实度倍增,它区分了高海拔的卷云以及低空云层,甚至连翻滚
《地平线:零之黎明》将有真实体积云 3D模型展示
昨天在电脑图形大会2015上,PS4独占游戏《地平线:零之黎明》的首席特效师Andrew Schneider在现场展示了游戏中即时体积云系统。下面是外媒现场拍摄到的四张截图,展示了游戏中四种不同效果的云彩和天空画面。Schneider表示《地平线:零之黎明》将呈现真实的体积云,它们将根据时间和云光照效果作出动态呈现。除此之外,开发商Guerrilla还特别为那些想要COS游戏主角Aloy的玩家公开了一个PDF(点我)。好消息是我们借此可以近距离观看到Aloy的3D模型。下面我们来看下高科技混搭土著服装的主角和她的装备吧。
献爱心!《地平线:黎明时分》PS4主题加捐赠计划
PlayStation Heroes是索尼举办的一个慈善活动,玩家献出自己的一些爱心可以得到一些小的回报,这是个很好的活动,而且看样子玩家们对此也很喜欢。现在最新奖励是一个非常酷的《地平线:黎明时分》PS4动态主题,你只需要捐赠1到15美元,就可以下载了,单独购买可需要10美元。大家快快行动起来!
不能突突突 《地平线:零之黎明》女主专注冷兵器
《地平线:零之黎明》自从横空出世以来,就以最快的速度吸引了全球玩家的目光,作为PS4独占大作,本作的女主角也受到了诸多经典剧集的影响——包括《权力的游戏》女野人,《异形》系列女主角等等。同时,许多前Bethesda与CD Projekt RED的老将也纷纷前来助阵本作的开发工作。游戏以末日浩劫后千年的世界为舞台,旧文明时代建立的辉煌都市如今都已成为被植物覆盖的废墟,整个世界被机器生物主宰,游戏中玩家将探索机器生物之所以主宰世界的谜团。游戏采用经过改良的《杀戮地带:暗影坠落》引擎制作,呈现完全无接缝的丰富开放世界。不过在此之前,制作组也透露了本作中将“避免”枪炮兵器的设定
理由充分!《地平线:零之黎明》只使用原始武器
《地平线:零之黎明》是《杀戮地带》系列开发商Guerrilla Games制作的开放世界动作RPG游戏。游戏以末日浩劫后千年的世界为舞台,旧文明时代建立的辉煌都市如今都已成为被植物覆盖的废墟,整个世界被机器生物主宰,游戏中玩家将探索机器生物之所以主宰世界的谜团。游戏采用经过改良的《杀戮地带:暗影坠落》引擎制作,呈现完全无接缝的丰富开放世界。想必不少玩家在看到这款游戏后都会觉得世界观很奇怪,毕竟以弓箭这样原始的武器来猎杀各种机器怪兽实在是让人觉得违和。在最新一期的Edge杂志中,游戏开发总监Mathijs de Jonge针对武器问题谈道:“游戏的主要元素之一是原始

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