《地平线:黎明时分》制作人:游戏提示少吸引力更大

Guerrilla Games的《地平线:黎明时分》在今年E3和科隆游戏展上让人眼前一亮,但是现在开发者也不愿意过多透露游戏的剧情和其它信息。

这是因为,游戏高级制作人Mark Norris认为保留信息可以让游戏更有吸引力,可以让玩家自己去猜测,而且这样做的好处远大于分享过多的信息。

他说:“玩家们会在游戏中知道所有我们预告片中给出的内容是什么,包括机器在哪,为什么在那,Aloy和机器之间有什么关系等等。但我不会提前透露,玩家们应该自己体验去了解。”

《地平线:黎明时分》将于明年独占登陆PS4平台。

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