在《地平线:零之黎明》前,开发商Guerrilla Games为人熟知的是他们为PlayStation平台开发的射击游戏《杀戮地带》系列。有趣的是,开发团队曾表示,他们在《地平线:零之黎明》中原先加入了枪,但感觉怪怪的,于是便取消了。
在PlayStation的新采访中,《神秘海域4》总监Neil Druckmann和Guerrilla Games总经理Hermen Hulst谈到了《地平线:零之黎明》。Hulst指出开发团队在《地平线:零之黎明》首个游戏原型中试验性的加入了枪。
他说:“非常早期的原型,我们确实加入了《杀戮地带》中的M82枪械,你可以用这个机关枪超机器恐龙开火。但感觉怪怪的,于是便有了为我们今天看到的战斗系统。”
《神海4》总监Druckmann似乎对《地平线:零之黎明》的画面有很深刻印象。他说:“你最好相信我回到工作时候,我会这样说:好了,《零之黎明》就是现在的标准,我们必须超越它。”
“《零之黎明》的画面太令人难以置信了。我甚至都不觉得这是游戏,因为我感觉自己真的在森林中,在一个不断变化的环境里,给我的感觉是,他们是如何做到这么多树叶,这么一个密集度高的开放世界。这实在太酷了。对你们的工作我们感到超级兴奋,我们知道你们为这个游戏付出了多么艰苦的努力。”
目前顽皮狗正在开发《神秘海域4》DLC“失落的遗产”和《美国末日2》,不过《美国末日2》尚在开发早期,2019年之前不会发售。如果《美国末日2》的画面目标是超越《地平线:零之黎明》,那么在PS4谢幕之时,《美国末日2》可能将是PS4游戏史上最美的游戏。