对于Codemaster推出的杰出的系列越野赛车游戏《尘埃》,人们的看法有着很大的分歧。有些人认为这部游戏本应该是一种极限运动,但却一直被做成了强调驾驶的赛车游戏,导致这个系列游戏一直不够尽兴。然而,这个系列的新续作却渐渐的模糊了这两个概念。如果你反对前面那种观点的话,那么接下来告诉你一个坏消息。《尘埃3》已经把那种设计观念实现了。他们本来是想把这一款驾驶模拟引擎雕琢成一款赛车游戏的,更像是托尼霍克的滑板,而不是科林麦克雷的拉力赛车。不过,还有一个好消息,60%的《尘埃3》仍然会保持纯正,驾驶着从拉力历史上精心挑选的血统纯正的赛车进行着点到点的拉力比赛。没错,看上去Co