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狮头工作室:《神鬼寓言3》PC版“正在开发中”,请玩家“不要惊慌”
        现在我们只能说狮头工作室应该还在为PC开发《神鬼寓言3》,然而自从上次延期之后,关于PC版本就一直没有任何动静。    他们声称自己在“做好相关准备”之后将会透露更多消息,但是之前恕无可奉告。《神鬼寓言3》下周就要推出新的DLC了。    “《神鬼寓言3》的PC版正在开发中,因此PC玩家们请不要惊慌。我们将会在做好相关准备之后公布细节。”狮头工作室在twitter上这么说道。在PC版本迟迟不发布消息以来,粉丝们都等得有点不耐烦了。&nb
10月30日亚马逊销售排行榜 神鬼寓言3荣登榜首
据Amazon.com,Amazon.co.uk和Amazon.co.jp公布的数据,《神鬼寓言3》在北美发布首周击败了《辐射:新维加斯》和《光环:致远星》等重量级游戏。而《舞力全开2》仍位列英国销售榜首,日本则是PS3版《实况足球2011》夺魁。北美:1. 神鬼寓言3,Fable III (Microsoft, X360)2. 舞力全开2,Just Dance 2 (Ubisoft, Wii)3. Wii Fit Plus with Balance Board (Nintendo, Wii)4. 星球大战:原力释放2,Star Wars: The Force Unle
《神鬼寓言3》最新10张游戏截图欣赏
    狮头工作室的《神鬼寓言3(Fable III)》近日在保持了足够的曝光率,向玩家透露了大量的游戏细节之后,今天开始放出一批全新截图,这次放出的共有10张截图,分别是各种游戏场景及魔法效果的展示。    游戏截图:
微软宣布《神鬼寓言3》今年秋季登陆PC平台
来自微软较早时间发出新闻稿消息,著名XBOX360平台独占RPG大作《神鬼寓言3》(Fable 3)正式确认PC版本,这款作品将于今年第四季度同步XBOX360版本发售,XBOX360版将发行限定珍藏版本,PC平台除了发行零售版本之外,还将提供网上下载,当然这是官方指定的Games for Windows – LIVE进行下载,XBOX360普通版售价为:59.99美元,限定珍藏版售价为:79.99美元,PC版售价为:49.99美元。本作的游戏剧情时间背景,是设定在二代的50年之后,主角艾伯塔恩(Albion)因为危在旦夕的王国命运,而必须重整你的人民力量进行战斗,并在
《神鬼寓言3》将采用零售与在线分章节发布并存的销售方式
    狮头工作室的Peter Molyneux近日表示《神鬼寓言3(Fable 3)》将在Xbox Live通过可下载渠道与零售渠道一起分章节发售,这跟前代游戏的发售方式类似。    在一次会谈中,狮头工作室的老大表示:“零售商开始售卖之后,我们就开始进行章节式发布。我们把游戏拆成好几个段落。第一章我们将会免费发布,游戏时间为一小时。”    “当你达到游戏的特定剧情位置的时候,就会提示‘感谢你游玩《神鬼寓言3》试玩版,你想要花2-5美元或是别的什么价格去买下一章,或是购买完整游
PAX 10:《神鬼寓言3》实际游戏视频演示
    《神鬼寓言3(Fable III)》在本次PAX展会上再次公布了最新的游戏视频,展示了全新的武器系统设定。《神鬼寓言3》的Xbox 360版下个月就要上市,但是PC版的发售日期目前依然没有公布。    实际游戏视频:    早期战斗视频演示:
Comic-con 2010:《神鬼寓言3》四张最新截图
    在圣地亚哥举办的Comic-Con 2010展会今日如期开幕,这次业界盛会首先给我带来的是四张《神鬼寓言3》的全新截图,更多细节方面尚未知晓,请期待我们的进一步报道。    游戏截图:
Molyneux夸耀《神鬼寓言3》游戏世界极为广大
    Peter Molyneux近日声称《神鬼寓言3(Fable III)》中所包含的游戏世界要比微软游戏工作室的其它任何一款游戏里的都要大。    Molyneux当然非常了解——他本人既是《神鬼寓言》开发商狮头工作室的老板,又是微软游戏工作室的创意总监。    所以他的这番话不由得让人把《神鬼寓言3》和最近的一些游戏比如《光环》、《除暴战警》和《战争机器》等系列拿来比较一番。    “《神鬼寓言》,因为它是有一部分模拟,一部分RPG,一部分动作
《神鬼寓言3》战斗过程展示预告片
    狮头工作室昨日放出了《神鬼寓言3》的最新预告片,展示了游戏中的一些战斗场景和特性,我们在昨天的新闻中也已经对《神鬼寓言3》的战斗方面细节作了详细的报道,玩家可以点击这里阅读。    战斗过程预告片:
E3 2010:《神鬼寓言3》战斗场景视频演示公布
    重新登陆PC平台的RPG大作《神鬼寓言3》今日又放出了一段视频,之前的一段视频没有战斗场景确实是个遗憾,而今天这段2分钟的视频展示的几乎全部都是战斗场景。继之前的视频中强抢良家妇男让大家大吃一惊之后,今天这段视频更是让人瞠目结舌。    视频的一开始,主角面对三个杂兵,完全不像个主角的样子,在全无还手之力的情况下以非常丢人的姿态被打到在地,可是视频并未就此结束,主角不知道信了什么人,居然满状态原地复活了。满状态的主角自然非区区三个杂兵可比,三下五除二干掉这三个杂兵之后,主角依然没有杀过瘾,因此将附近的几
《神鬼寓言3》PC版细节公开
    最近发布的《神鬼寓言3》即将登陆PC平台的消息对PC平台玩家来说是个绝对的利好消息。狮头工作室的这个最受欢迎的RPG系列作品之前曾经登陆过PC平台,这要追溯到2005年的《神鬼寓言:失落之章》。而在《神鬼寓言2》的时候该系列脱离的PC平台,变成了Xbox 360独占。那么为什么狮头在第二款《神鬼寓言》作品的时候决定无视PC平台,而如今在第三款的时候又重新回到多平台发售的策略了呢?Microsoft欧洲游戏工作室目前的设计总监Peter Molyneux为我们提供了一些答案。    首先,是一些基本的东西
《神鬼寓言3》半年后终迎来PC版
最近,微软确认了广受好评的RPG游戏《神鬼寓言3》将分别于5月17日和19日登陆美国、欧洲、新西兰和澳大利亚。去年10月底该作的X360版上市以来,到上述发售日(如果不跳票的话),PC玩家足足等待了半年多。今年1月份维加斯的国际消费电子展上该作公布会有PC版,但未说明具体上市日。虽然狮头工作室的这款《神鬼寓言3》原计划与主机版一同上市,但微软延迟了PC版的上市,理由是为了使这个版本“最优化”。微软还公布了PC版的一些变化:“除了Xbox 360版应有的精彩内容外,还包含了限定收藏版2的游戏中数字内容,包括一个新的任务、新地区、服装和犬种。此外,玩家还有一个PC独享的核心
差别有点大《神鬼寓言3》最高画质与最低画质对比
今天,一家德国媒体放出了《神鬼寓言3》的PC版本画面对比图,分别放出了最高画质图片和对应的低画质图片,从图片对比来看,差距还是很大的,但是感觉高画质图片的质量也还可以,所以IGN在画面仍然给到了7.5分,还是有一定道理的。高画质低画质高画质低画质高画质低画质高画质低画质
希望越大失望越大 《神鬼寓言3》IGN简评
在《神鬼寓言3》中,你可以当个国王。你在一个美丽的乡间进行各种任务,获取支持,驱逐一个邪恶的统治者,取而代之成为新的统治者,然后在履行之前对支持者们作过的承诺和确保Albion总体安全之间求得平衡。这是款很棒的游戏,它的制作品质很高,但出于很多原因,它的口啤比实际游戏性要好。战斗系统未完全开发、剧情不均匀、大量乏味的支线任务以及虎头蛇尾的仓促结局,使得总体感觉没有重点、失去平衡。各个角色可能会让你感觉很有趣,但未充分发挥他们的特色,没有实现“狮头”工作室一开始的明显创作意图。对于一款努力地想引起玩家共鸣的游戏来说,《神鬼寓言3》仅仅只算挠了玩家的痒痒而已,让人觉得不够过
微软忽悠?《神鬼寓言3》PC试玩版取消
昨天我们报道了微软公司的Larry Hryb透露在5月17日会发布一个PC试玩版,令粉丝们欢呼雀跃。然而,一夜之间仿佛形势突变,Xbox Live社区经理称该试玩版被取消,因为开发团队“狮头”工作室发表声明说从来没有计划过发布试玩版。看来即使是微软这样的巨头也有靠不住的时候。怎么回事?难道开发者睡一觉醒来发觉不对劲还是晚上做恶梦了不成?
土耳其画师绘制《神鬼寓言3》艺术概念图欣赏
    Emrah Elmasli是一位定居在英国的土耳其概念画师,最近他绘制了一批跟《神鬼寓言》系列有关的概念画作,今日为大家选取的这些大部分来自于《神鬼寓言3》。    艺术概念图:
《神鬼寓言3》PC试玩版下周到来 五月盛宴来了
微软已经正式确认将在下周,即5月17日放出PC试玩版以飨玩家。届时,玩家将可以再次展开传奇的旅程。《神鬼寓言3》的故事距离上一代已经过去了五十年,Albion已经转入了大规模的工业革命,但是这个王国的命运依然处于危险之中。在这款游戏中,你将再度为了这个王国和她的人民而战,并且最终登上权力的顶峰。当你成为了Albion的国王之后,你要带领着整个王国不断的前进发展。在你的游戏过程中,你将会遇到许多形形色色的角色,他们究竟会成为你的朋友还是敌人就要看你的选择了。你可以和你的朋友一起游戏,一起探索这个迷人的世界,在其中种下革命的种子,夺取权力,统治你的王国。你在游戏中的选择将会
《神鬼寓言3》PC版将会在Steam和GFWL上发布
Lionhead的角色扮演游戏《神鬼寓言3》将会通过Steam和Games for Windows Live发行。玩家们现在已经可以提前预购。 通过GFWL进行预购的玩家将获赠《神鬼寓言:失落之章》。 而通过Steam预购的玩家则可以获得Rebel's Weapon和Tattoo Pack,其中包括了4种武器和5种纹身。该游戏的数字版将于5月20日开始销售。 届时将会同时在3大平台上公布以及360版的独占内容, 同样还有新的骨灰模式和3D功能。而5月份还将公布一些其他内容包括一个重新设计的用户界面,感觉上 "更适合鼠标流"。 Lionhead同时修复了一些游戏中的BUG
迟到总比不到的好 -《神鬼寓言3》前瞻
这一次微软怎么用了这么久时间?《神鬼寓言3》去年10月就登陆了Xbox 360。从这个时间到现在,足够人写出2本书,或者治好某种小病(比如皮疹什么的)。对于这款游戏为何让PC玩家等到花儿也谢、发布日期一拖再拖,直到现在,开发工作室和发行商微软都鲜有解释。有人采访过《神鬼寓言3》的首席设计师Josh Atkins,也没好得到完整的答复。Josh未能说明关于推迟的任何原因,但提到虽然在开发早期PC版本是与Xbox 360同时进行的,但实质性工作直到后者版本上市后才开始着手。为了补偿PC玩家,Josh坚称PC版会有所改进。比如在主机版上市后的扩展内容,以及早期制作过程中新发现
《神鬼寓言3》首席开发者自称这款游戏仍有瑕疵
如果有人说《神鬼寓言3》这款游戏堪比“车祸现场”,也许你会猜测这句话多半来自玩家,但事实上这句话却出自开发者之口。近日,Peter Molyneux在采访中表示每款游戏从构思到发行都会受到“现实的侵蚀”,这也正是他无法做出“完美游戏”的原因。 “我脑海中的思想精髓从未百分百原貌呈现,多多少少都有瑕疵。《神鬼寓言1》也许玩家觉得还不赖,而我却觉得在某些方面有着巨大瑕疵,譬如由于当时技术受限导致某些动画效果做不出。”“《神鬼寓言2》在这方面可谓又跨了一大步。”Molyneux说道。但这样的进步并未在《神鬼寓言3》中得到体现,套用行业里的老话——也许再给我12个月的