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新鲜出炉 对《死亡空间2》执行制作人的访谈记录
MaxConsole最近有幸采访到了《死亡空间2》的执行制作人,Steve Papoutsis。在采访过程中,他们希望《死亡空间2》能一直保持“鲜活”,并保证游戏不会断货。下面就是全程采访对话:问:我们听说《死亡空间2》将比1代更具动作元素,但有些人担心这会影响到其中的恐怖元素。对此您有什么看法呢?答:我们的计划是让《死亡空间2》保持“新鲜感”,这样玩家们就会不停地猜他们在下一个转角会遇到什么。对于一部续作来说,难题就是如何创新,我们的做法是将恐怖元素与一些史诗般的事件相结合。所以玩家们与其等着被‘吓唬’,相反他们会在幽闭的空间内疾驰,或者做些另类的事情。说得明白一点吧
《死亡空间2》最新预告片表明 主人公也和谐有爱
《死亡空间2》即将于明年上市了。从现在到2011年1月25日游戏上市的这段期间,受众人追捧的主人公伊萨克·克拉克只能待在办公桌前,接点杂活来糊口了。我得说,看来伊萨克真的不适合坐在办公桌前。作为一个全新的live预告片,Visceral公司发布了第一集,让我们看到伊萨克对于管道里的声音感受是如何。这个短片非常搞笑,确实值得一看。它也是我们在《死亡空间》里唯一能看到独角兽和彩虹(和谐所在)的地方。不要错过,《死亡空间2》试玩版将在12月21号登陆Xbox 360和PS3平台,到时伊萨克将再次登场,众位将抢先体验游戏中的氛围。
《死亡空间2:切断》游戏画面昙花一现
最近,《死亡空间2》发布了一款执行监制Steve Papoutsis的访谈,其中出现了DLC《切断》的极少量游戏视频。为何叫“极少量”,因为此视频主要还是类似于制片人回答粉丝提问的内容,仅有十秒左右时间“露出”了《切断》的游戏画面。不过了解一下《死亡空间2》的幕后制作花絮也不错。《切断》以漫画《死亡空间:Extraction》中的两个主要角色 - Weller和Lexine为主角,设有两个独立的章节。从少得可怜的片段中看到,Weller的通讯界面可以看到Lexine(美眉啊),好像Weller和Lexine已经结婚,Weller的装备界面显示她的状态为“配偶”。两人说话
更惨更暴力!《死亡空间2》的15种死法
是不是厌倦了用等离子切割枪把变异僵尸切成两半?是不是看腻了主角用“香港脚”踩爆怪物的“西瓜头”了?这一切Steve Papoutsis其实都明白。于是他就在《死亡空间2》中为玩家“量身定做”了15种不同的死法,让玩家从变异僵尸的角度体验了一把被我们的大英雄虐杀的“快感”。这里你不再是神。
可扮演怪物!《死亡空间2》新视频放出
今天EA又放出了一段《死亡空间2》的多人连线视频。本作的多人游戏将会是以完成目标为基础设计的四对四对战模式,视频的看点集中在后半部分,视频中很明显的出现了怪物的越肩视角,这也就意味着玩家将可以在多人连线模式中扮演怪物,据称将会有四种完全不同的怪物供玩家选择。这对于玩家来说,无疑是一件好事,与人斗,才能其乐无穷嘛。现在就让我们来欣赏下面的《死亡空间2》的多人连线视频:
首张《死亡空间2》截图 3D版环境公布
首个《死亡空间2》3D版游戏截图公布,玩家们可以登陆http://gameinformer.com/p/deadspace3d.aspx,360度查看。前作中沉默是金的伊萨克工程师如约回归本作,处理更为棘手的局面:“感染范围已扩散至整个太空环境,作为唯一对此有耐受力的人,有数不胜数的异形等着你来肢解或践踏。出乎意料是家常便饭,从剧情起始部分的小小惊喜到接下来面目狰狞可怖把人吓得魂飞天外的怪兽都在期待您的光临。”《死亡空间2》将面向PC、PS3,及Xbox 360平台,上市日期暂未公布。
炙手可热 游戏大作《死亡空间2》首个媒体评分出炉
现在距《死亡空间2》发售只有不到一个月时间了,网上关于该作的评测很快就将铺天盖地。前作是一部绝对的佳作,在续作中,Viscreral致力于保持原作的氛围,并且做了很多改进。现在,《死亡空间2》已经登上了尚未出版的Official Xbox Magazine的2月号封面,而且杂志给了该作9.5分的高评价。我们不便透露更多评测的相关细节,但评测说该作充满了恐怖感且惊喜颇多,流程也很长。《死亡空间2》将于2011年1月25日发售。
GC 10:《死亡空间2》跳伞场景预告片
    EA在本届Gamescom 2010科隆游戏展上已经公开了《死亡空间2》的一段游戏视频和四张游戏截图。本次为大家带来的是EA公开的最新一段跳伞场景视频,说是跳伞,其实并没有降落伞的出现,而是游戏的开场,主角Issac一直在下坠,下坠的过程中躲避迎面而来的各种障碍物,最后在没有任何缓冲设备的情况下直直地冲入空间站内部,之后应该是游戏的正篇了。《死亡空间2》将于2011年1月25日正式发售,之前公开的预告片和截图可以点此查阅。    跳伞场景视频:
《死亡空间2》最新游戏截图放出
    EA发布了最新一批《死亡空间2》的游戏截图。发行商最近还公开了游戏的漫画风格前传作品《死亡空间:引燃》,这部作品的游戏截图今天我们也为大家作了报道。《死亡空间2》将于明年登陆PS3、Xbox 360和PC平台。    游戏截图:【本稿件由3DM编译制作,谢绝游侠网盗转。游侠网盗转新闻汇总:点此进入】
《死亡空间2》确定会有在线多人游戏内容
    去年的招聘广告以及在Game Informer杂志中的推荐里泄露了一些有关《死亡空间2》可能会有多人模式的信息,如今EA的John Riccitiello来了个板上钉钉。这位EA的CEO在接受Industry Gamers访谈的时候透露了《死亡空间》续作的少量信息,并承认了续作中对在线多人游戏的支持。    “……《死亡空间2》的意义可远比一款优秀的续作更甚;这将是一款怪兽级的作品。因此我对它非常非常地满意。”Riccitiello滔滔不绝地说,“而且本作还将在线上游戏方面有真正的突破。” &
远超前作《死亡空间2》首周销量200万套
    《死亡空间2》已于上周发行,据EA首席运营官John Schappert透露一周以来该资料片的销量接近200万套,比前作的销量高出了一倍。    对喜欢恐怖生存冒险类游戏的玩家来说这无疑是一个好消息,EA的执行官Frank Gibeau认为“《死亡空间》的销量并未达到预期”。零售商们意识到《死亡空间2》的销量也许是Visceral 制作组获得特许经营权的最后机会。    事实上《死亡空间2》傲人的成绩毫无疑问的为其吸引了无数眼球,欧洲知名游戏媒体Eurogamer 的Sim
开年大作《死亡空间2》获IGN 9.0高分
我们终于迎来了今年首个大作《死亡空间2》,IGN也刚刚给出了该作9.0的高分,其中画面项只有8.5分,未能突破9分大关,不过声音达到了9.5分,作为一个恐怖游戏这也是最重要的元素。最给力的是,没有依靠多人模式它的耐玩就达到了9.5分,这绝对能让大家玩到下一款大作的到来。各项评分内容整体感觉9.0分:这款游戏令人不寒而栗。艾萨克自身的情节棒极了。要不是那个Marker,我本可以有更充足的动力。画面表现8.5分:游戏在某种程度上加强了气氛渲染,艾萨克也看上去很棒。不过还是有些块状血和僵硬的动画。声效表现9.5分:艾萨克的配音好极了。配乐堪称完美。Sprawl的嘎吱声和Nec
《死亡空间2》多人游戏模式以及故事背景情报
《死亡空间2》离我们越来越近了,届时还会推出PC版本。可能游戏中最大的创新就是多人游戏模式的增加。虽然还没有更多的细节,但是开发商已经透露:“我能说的就是,这款游戏绝对非常精彩。你甚至可以肢解你的朋友!”Issac将依然是主人公。值得一提的是,在新作中,他将学会控制自己的言语,显得他更有深度。关于游戏故事背景的情报:在Game Informer《死亡空间2》的最新报导中可以得知,这将是一部紧张刺激的续作。为玩家带来直观的任务、更多的谜题、重力的变化、购物中心、学校、教堂等各种各样的场景。游戏主人公Isaac会在一开始就遇到感染的威胁,他会得到更棒的武器,也会遇到更丑陋但
《死亡空间2》衍生漫画及动画电影公布
    EA在2008年推出了他们的首款《死亡空间》游戏,同时还为这款游戏推出了一本迷你系列漫画书和一张作为《死亡空间》前传的DVD动画电影。而对于《死亡空间2》,EA打算把这招再玩一次,正在制作一部全新的动画电影,以及一本全新的连环漫画式小说。    连环漫画式小说名为《死亡空间:救援》,这部小说将在12月由IDW Publishing负责发行,Christopher Shy负责绘制。小说中讲述的是在USG Ishimura号太空船上, Magpies遭遇到necromorph侵袭的故事。而动画电影的名字是《
艾萨克的结局 《死亡空间2》同人艺术画
这已经是我们第三次给大家带来Five O’Clock的同人画了,这次他们创作的是近期大热的恐怖游戏《死亡空间2》,由于他们并没有说这张画的主题是什么,所以我就很自以为是的它定位为《艾萨克的结局》。从画上看,艾萨克显然刚刚经历了一场恶战,地面上有一大滩血,不知是因为受伤还是疲惫,这位工程师老兄似乎连腰都直不起来了,但他的四周依然危机四伏,无论是身前还是身后都已出现了怪物的身影...俗话说,常在河边走,怎能不湿鞋。艾萨克在游戏中的最后结局,会是什么呢? 更多相关资讯请点击:死亡空间2专区
EA透露会有DLC《死亡空间2:切断》
EA刚刚宣布了在PSN(PS网络)和Xbox Live上的《死亡空间2:切断》。这个东东被称为“全新的数字下载包”,在《死亡空间2》游戏中专门为《死亡空间:Extraction》(这是什么来的?漫画?)中的两个主要角色 - Gabe和Lexine准备了两个独立的章节。玩家将控制Sprawl号飞船上的警卫Gabe,在蹂躏汹涌而来的Necromorph的同时与Lexine一起逃出生天。这两个角色的故事是与艾萨克·克拉克的故事是平行进行的。至于何时发布、售价多少未说明。这个消息是EA今天在美国为了庆祝《死亡空间2》游戏大卖而发布的新闻发布会上透露的。EA,我们懂的,你最喜欢做
想活命的看过来 《死亡空间2》的生存小贴士
也许这个标题是有点夸张了,不过这其实就跟游戏说明书一样,不看不一定就玩不了游戏,但看一下总会对游戏有所帮助,所以你不看这个小贴士也不一定就会死的很惨,但看了总会增加一些求生的几率,就跟Discovery的《荒野求生》一样。好,我们就赶紧进入正题,来看看在《死亡空间2》中有什么求生窍门:·当你没弹药时,最好的办法就是别和那些怪物正面交锋,偷偷潜到他们身后,找个什么东西捅了它们。如果这招你做不到,就和他们近身肉搏吧,不过肉搏风险比较大,因为别看你包得挺严实,终究只是血肉之躯。·打怪是需要弹药的,所以你必须做到“以战养战”,从每个被你干掉的怪物身上搜集弹药,所以在打完怪后,踩
3DM首发压制《死亡空间2》完整4.6G英文硬盘版放出
版本说明:仅仅去掉了其他国家的语言,完整压缩,无任何降质,主体4.8G,动画包788M。下载后直接安装完毕,等待破解补丁,破解后,运行游戏即可游戏名称:死亡空间2英文名称:Dead Space 2游戏类型:第三人称射击游戏制作:Visceral Games游戏发行:Electronic Arts游戏平台:PC发售时间:2011年01月25日语言:英语官方网站:http://deadspace.ea.com/【游戏介绍】      《死亡空间2》将会在2010年上市发售,而wii上的《死亡空间:血统》将会是第二部的前奏曲,
紧张又刺激 《死亡空间2》最新宣传片速览
尽管2011年的第一个月对于游戏业来说异常冷清,但即将在未来几周登场的《小小大星球2》和《死亡空间2》等大作还是让玩家很期待。EA刚刚又放出了一段《死亡空间2》的最新宣传片,非常紧张刺激。目前各大媒体都为《死亡空间2》打出了高分。我们简直等不及想体验该作了。
发售日临近 《死亡空间2》备受关注
又一篇《死亡空间2》的评测出炉了,这次是来自英国的Official Xbox Magazine。OXM的最新一期为《死亡空间2》打出了9/10的高分,称赞其有“超棒的怪物和武器设计”和“值得赞赏的尖锐剧情”,游戏也更加紧张刺激。唯一的缺点就是“可有可无的”多人游戏模式。之前的PSM杂志为《死亡空间2》打出了92的高分,而美国版OXM更是给出了9.5分。该作将于本月25日面市。