玩家在打完《死亡空间》初代之后,看着《死亡空间2》里Isaac Clark强得一塌糊涂的武器,有人可能不禁要问,是不是续作变成了一款一点都不恐怖的虐怪游戏?
错,EA产品市场部的Kevin Kimball的回答是:“恐怖依然存在。”他在最近的一次露面中这样向玩家保证道。
“有时候玩家会四处游荡,找不到继续下去的方法。玩家会想着如何能继续下去,觉得会有什么东西来找你,但实际上什么也没有。然后我们就会给玩家来一个大大的惊吓。”
Kimball承诺游戏将“有紧凑的节奏”,将会让玩家“上蹿下跳……情绪忽高忽低”。