《死亡空间2》预算和销量曝光 倒闭不能光骂EA
今日EA关闭了《死亡空间》工作室Visceral Games。在此之际,一名前员工在Twitter上爆料了《死亡空间2》的预算和销量。前关卡设计师Zach Wilson在Twitter上说,这款2011年发售、登陆了PS3、X360和PC三平台的游戏,制作费用花了6000万美元,Wilson补充说,EA对《死亡空间2》可以说“毫不吝啬”,但销量只有400万套,远远不够。初代游戏制作成本是3700万美元。Wilson解释说,这是因为EA又在市场宣传上花掉了6000万美元。零售商,微软和索尼也都要从《死亡空间2》的收入中抽成,因此《死亡空间2》四百万的销量远远不足以盈利。
《死亡空间2》并非恐怖游戏 广大玩家同意否?
在这之前我必须要声明,我喜欢《死亡空间2》。这游戏很棒很刺激,制作组加入了许多有趣的元素:逼真的世界,引人入胜的故事情节将带领你通关。恐怕只有胆小之人不敢玩这游戏。(编者注:此文章是老外所写,其观点不代表3DM或小编的立场)大部分都认为《死亡空间2》是一款‘恐怖生存’类游戏。并非如此。其实就是一款加入了可怕元素的第三人称射击。可怕与恐怖是两个不同的概念。恐怖生存类游戏的元素可不仅限于此。为了考虑如何活下来,你必定会感到恐惧(至少在我看来)。《死亡空间2》并不恐怖的原因是:游戏中并没有什么神秘的东西,因此人们对未知的恐惧也就不复存在(比如,黑暗中到底有些什么?),游戏中的
《孤岛危机2》销量超过《死亡空间2》《龙腾2》
EA让《孤岛危机2》登陆主机平台的决定果然是正确的,截至今日,《孤岛危机2》的销量已经超过《死亡空间2》和《龙腾世纪2》。EA的第一季度财政报告显示,《孤岛危机2》从3月22日上市以来,已经卖出300万份,超过了3月8日上市的《龙腾世纪2》和1月25日上市的《死亡空间2》各100万份。《传送门2》的销量为200万份,但这一数字并不包括Steam平台的下载次数。考虑到《孤岛危机2》如此惊人的销量,我们就坐等EA公布《孤岛危机3》吧!
《英雄不再》制作人:《死亡空间2》吓到我了
日本知名制作人须田刚一(Suda 51)今天在接受采访时提到了他对游戏创新的看法,并且举出了一个他认为创新很好的游戏,《死亡空间2》,他表示该作极大地震撼了他。IGN曾经给须田刚一提过建议,让他制作游戏的时候少放一些创新的内容,稍微保守一点,这样有助于创造出更好的销量。但须田刚一完全不这么想。“真的吗?我觉得《死亡空间2》就是一个很好的游戏创新例子,我玩的时候被吓到了。”他继续说道:“我当时就一直在想,他们怎么能这么做?我认为创新本来就是风险与利益并存的事情,这是注定的,而且只有不断创新,才能真正赢得玩家的尊重。”须田刚一现在正在制《暗影诅咒》,该作将于6月7日发售,登
粉丝利用虚幻4引擎重制《死亡空间2》太空场景
原版的《死亡空间》发行于2008年10月13日,这是一款相当不错的科幻恐怖第三人称视角射击游戏。当时EA想要扩大该作品的成功,其续作2代确实表现不错,但之后的3代却包含了大量的无意义特性,最终毁了整个系列的口碑。 《死亡空间》本身还是一款素质相当不错的游戏,EA一直也想要讨好更多的玩家,但最终失败了。现在随着EA将重制《命令与征服》提上日程,也许《死亡空间》的重制也不是没有可能。在这里YouTube用户AmirHusseinS.k分享了一段《死亡空间2》的重制视频,他采用了虚幻4引擎来打造2代的太空场景,看上去效果相当不错。
《死亡空间2》推出免费多人游戏地图包
今天早上,EA在《死亡空间》Facebook页面给出一个令人惊喜的公布,透露了一个《死亡空间2》的“爆发”DLC地图包。这个DLC包中有2张新地图,将于5月31日登陆PSN和Xbox Live,重要的是免费的!这两张地图名为“学院”(上图)和“广场”。免费的总是好的。这个DLC尤其具有重要意义,说明制作公司仍然为《死亡空间2》的多人模式提供支持。我们等不及在月底的“学院”地图上蹂躏尸变体了。
《死亡空间2》最新截图公布
官方更新了一批《死亡空间2》的截图,部分截图先前曾放出过,今天这里随新图一并放出:
EA透露会有DLC《死亡空间2:切断》
EA刚刚宣布了在PSN(PS网络)和Xbox Live上的《死亡空间2:切断》。这个东东被称为“全新的数字下载包”,在《死亡空间2》游戏中专门为《死亡空间:Extraction》(这是什么来的?漫画?)中的两个主要角色 - Gabe和Lexine准备了两个独立的章节。玩家将控制Sprawl号飞船上的警卫Gabe,在蹂躏汹涌而来的Necromorph的同时与Lexine一起逃出生天。这两个角色的故事是与艾萨克·克拉克的故事是平行进行的。至于何时发布、售价多少未说明。这个消息是EA今天在美国为了庆祝《死亡空间2》游戏大卖而发布的新闻发布会上透露的。EA,我们懂的,你最喜欢做
剧透慎入!《死亡空间2》试玩后总结
   如果你没在日历的1月25号画个红圈,或者没在手机里的那天设置提醒。那么你最好提醒自己不要忘记这个日子。那天是《死亡空间2》的发售日。我已经提前玩了游戏Demo,并在此列举一下10个《死亡空间2》的总结。你可能很想知道...1.艾萨克-克拉克疯了尽管艾萨克逃出了石村号,却还得和新种类的Necromorphs作战。艾萨克战胜了病毒,但是那些变异体却在慢慢侵蚀着他的精神状态。他所看到的鬼魂,逝去的记忆正在慢慢蚕食着其精神,所以玩家可能会疑惑艾萨克是否真的在和Necromorphs作战,或是一切都是他的幻觉。2.社会环境相似相对于石村号冰冷如铁的走廊,
发售日临近 《死亡空间2》备受关注
又一篇《死亡空间2》的评测出炉了,这次是来自英国的Official Xbox Magazine。OXM的最新一期为《死亡空间2》打出了9/10的高分,称赞其有“超棒的怪物和武器设计”和“值得赞赏的尖锐剧情”,游戏也更加紧张刺激。唯一的缺点就是“可有可无的”多人游戏模式。之前的PSM杂志为《死亡空间2》打出了92的高分,而美国版OXM更是给出了9.5分。该作将于本月25日面市。
2011年 恐怖力作《死亡空间2》值得我们回味
年底大作如潮,重磅游戏如《上古卷轴5:天际》,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》,《神秘海域3》等一一上市,这些作品中随便拿出一部都能评选为年度最佳游戏。不过,我们今天讨论的是EA的游戏大作《死亡空间2》。我们生存在一个残酷的世界。今年的《天际》和《神秘海域3》已是出类拔萃的作品,不过事实上《死亡空间2》也在GOTY被评选上,但没有获得提名,这也实在令人失望。你不禁感慨,如果游戏不是在一月份发布,那么得到提名的机会将大大提升。《死亡空间2》的世界当然比我们的现实世界更加残酷,Isaac不幸卷入到一个充满怪物和神秘宗教的故事中。这款恐怖游戏包含了《神秘海域》和《现代战争》的部分要素,
什么游戏绝对不能让女孩子玩?《死亡空间2》!
今天有两个视频告诉我们广大玩家,有一个游戏是绝对不能让女孩子碰的,那就是《死亡空间2》!。这倒不是因为游戏太恐怖了,毕竟比《死亡空间2》恐怖的游戏多了去了,而且现在胆子大的女孩子也多了去了。那究竟是因为什么呢?各位看看下面两个视频就明白了。唉..真是惨不忍睹啊..第一个视频:第二个视频:
国外研究证明:《死亡空间2》是最恐怖的游戏
日前,一项由英国Vertical Slice进行的研究表明,《死亡空间2》是史上最恐怖的游戏。该研究包括了4款游戏 - 《心灵杀手》、《死亡空间2》、《死刑犯:罪恶起源》和《生化危机5》,对象为6名20-42岁的成年人。研究发现:对于新手玩家来说,过场动画对其造成的影响较小,另外,故事越复杂,对新手玩家来说越恐怖;而故事越简单,对核心玩家来说更恐怖。为了计算恐惧度,Vertical Slice让每一位试验对象分别对每一款游戏进行了30分钟的试玩。在游戏过程中,技术人员会监测他们的心率、表皮温度、皮肤对电流的反应以及呼吸次数。《死亡空间2》:最终,研究人员根据以上结果评出
才2张地图?EA公布《死亡空间2》“爆发”DLC截图
EA目前公布了将会在PS3和Xbox Live上公布的《死亡空间2》DLC“爆发”的新截图。《死亡空间2》DLC“爆发”包括2张全新多人地图:The Academy 和The Concourse ,你必须帮助人类小队逃离尸变体的追击。该地图包将会在5月31日公布。下面就是4张全新截图:
远超前作《死亡空间2》首周销量200万套
    《死亡空间2》已于上周发行,据EA首席运营官John Schappert透露一周以来该资料片的销量接近200万套,比前作的销量高出了一倍。    对喜欢恐怖生存冒险类游戏的玩家来说这无疑是一个好消息,EA的执行官Frank Gibeau认为“《死亡空间》的销量并未达到预期”。零售商们意识到《死亡空间2》的销量也许是Visceral 制作组获得特许经营权的最后机会。    事实上《死亡空间2》傲人的成绩毫无疑问的为其吸引了无数眼球,欧洲知名游戏媒体Eurogamer 的Sim
和谐力量大 《死亡空间2》在德国也被延迟发售
德国人是一个非常严谨的民族,所以他们在对待一些原则问题时,是非常坚决的。所以很多游戏在德国都遭到了被禁售或者修改的命运。今天EA宣布《死亡空间2》将推迟德国的发售日期,原因是多人模式中的可以误伤的选项违反了德国的反暴力政策,因此EA将对德国版进行修改,取消掉可误伤选项。游戏的单人模式将不会有任何改动。德国版的发售日期将是2月3日。换个角度想想,德国玩家总能玩到特殊版本,也挺幸运的。
《死亡空间2》PC版确认 最新截图公开
EA在昨天的财报会议中公布了2011财年的游戏发售计划,其中在第四季度发售的《死亡空间2》的平台中标有“PC”。此前在2月份的财报中的作品列表,《死亡空间2》并没有显示登陆PC平台,而人们也猜测该游戏将只是主机平台作品,目前虽然确定了《死亡空间2》的PC版本,不过他是否会与主机版本同步发售还不清楚。另外EA今天又公布了新的截图:
EA:《死亡空间2》《孤岛危机2》2011年度内发售
    EA公司CEO John Riccitiello日前表示,两款人气游戏系列的新作《死亡空间2(Dead Space 2)》、《孤岛危机2(Crysis 2)》均将于2011年度(2010年3月~2011年3月)发售。    《死亡空间2》中头戴电焊头盔的艾萨克·克拉克再度出山,并将在这个系列的第二款续作中发挥更为重要的作用。游戏会引入更多新角色、更凶恶的怪物、更激烈的战斗以及更恐怖的太空噩梦。在《死亡空间2》里,致命的感染继续在太空中蔓延,我们的英雄艾萨克·克拉克则是惟一能够阻止事态恶化的人。 
首张《死亡空间2》截图 3D版环境公布
首个《死亡空间2》3D版游戏截图公布,玩家们可以登陆http://gameinformer.com/p/deadspace3d.aspx,360度查看。前作中沉默是金的伊萨克工程师如约回归本作,处理更为棘手的局面:“感染范围已扩散至整个太空环境,作为唯一对此有耐受力的人,有数不胜数的异形等着你来肢解或践踏。出乎意料是家常便饭,从剧情起始部分的小小惊喜到接下来面目狰狞可怖把人吓得魂飞天外的怪兽都在期待您的光临。”《死亡空间2》将面向PC、PS3,及Xbox 360平台,上市日期暂未公布。
《死亡空间2》将具备多人模式
有消息指《inFAMOUS 2》和EA的《Dead Space 2》都将具备多人模式。前者的开发商Sucker Punch在Gamasutra网站上贴出征才启事,要求应征者为即将到来的3A级大作开发在线部分,包括客户端及服务器端的C++代码。EA则在招募一名“资深的在线关卡设计师”,应征者将为Dead Space项目组服务。

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