一睹芳容 《尘埃3》汽车障碍赛!与挖掘机共舞

对于Codemaster推出的杰出的系列越野赛车游戏《尘埃》,人们的看法有着很大的分歧。有些人认为这部游戏本应该是一种极限运动,但却一直被做成了强调驾驶的赛车游戏,导致这个系列游戏一直不够尽兴。然而,这个系列的新续作却渐渐的模糊了这两个概念。如果你反对前面那种观点的话,那么接下来告诉你一个坏消息。《尘埃3》已经把那种设计观念实现了。他们本来是想把这一款驾驶模拟引擎雕琢成一款赛车游戏的,更像是托尼霍克的滑板,而不是科林麦克雷的拉力赛车。不过,还有一个好消息,60%的《尘埃3》仍然会保持纯正,驾驶着从拉力历史上精心挑选的血统纯正的赛车进行着点到点的拉力比赛。

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没错,看上去Codemaster似乎是秉持这种整合一切游戏性的设计观念在制作《尘埃3》,就像是他们上个时代的系列赛车游戏《职业赛车手》的最后一作那样。只是,看上去这款游戏不会是一个博而不精的作品,它反而很有可能成为凌驾于同类作品之上的佳作。首先,大家都熟悉的是它的拉力赛车驾驶部分,手感一如既往的好。驾驶一辆标志性的B组奥迪四驱,从芬兰那森林覆盖的尘埃赛道上疾驰而过,那种感觉让你震撼,也让你兴奋不已。

对于保持纯正的拉力赛车部分,这部续作也有着精益求精的表现。汽车的重量更大,赛道对于驾驶手感的反馈也更明显。这样一来,这部新作的驾驶手感比以往的作品都更加生动。让人回忆起了Codemaster早期那些伟大的拉力赛车游戏。当这种手感具体在一部传奇的赛车、以及一条刺激的赛道上时,当你需要轰鸣着冲向赛道上的森林、在你的胆量到了极限时猛踩下1000马力的刹车时,你会发现,你长久以来期盼的科林麦克雷游戏终于就在你面前了。

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这部游戏继承了良好的传统,所以它可以保证带给你爽快的感觉。翻看赛车列表就好像是在给历史上最传奇的赛车点名一样,从Paddy Hopkirk的Mini Cooper,到征服天下的Lancia Delta HF Intergrale 8V。同时游戏也引入了一些有趣的冷门赛车,比如Metro 6R4和RS2000同场竞技,让人觉得有些头晕目眩,就好像是在看生化奇兵里的Big Daddy和一堆大干草堆在作战一样。

赛道列表也很让人心驰神往,加入了芬兰、挪威和肯尼亚,代表着新作不再像以往一样以美国赛道为主要内容。另外,赛道中的很多细节也给人一种很地道的感觉。比如在芬兰的森林赛道里穿行,你可以看到观众从赛道上慌乱的逃向路旁,让你回忆起了过去有很多老牌的拉力爱好者,他们都很有自杀倾向,纷纷跑进赛道,甚至是B组牛逼赛车的起跑线前面。

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