Valve负责人Gabe Newell近日与L4D2抵制小组的发起人在公司总部标志性的阀门模型前亲切合影,并热烈欢迎两位抵制小组领导人莅临公司指导工作:这两位一手创立L4D2抵制小组的年轻人应邀飞抵Valve设在华盛顿Bellevue的公司总部,亲自见证了一小队由美工、程序员,及地图制作人员组成的开发队伍是如何忘我劳作,为L4D2带来了翻天覆地的变化。他们承认“L4D2是一款讲究平衡,毫无冷场的快节奏游戏,看上去不像是赶工骗钱之作”,他们对游戏素质“充满信心”,从目前所得观感及公司上下对其重视程度来看,待到发布之时“只会比目前更好”。至于他们怨念深重的L4D1,Valv