EA声称《FIFA 12》与《实况2012》销量对比是25:1
最近,EA声称根据首周销量对比,其旗下的《FIFA 12》与科纳米公司的《实况2012》对比关系是25:1。EA欧洲公司的副总裁Keith Ramsdale在一次访谈中,认为在今年的FIFA vs. 实况之争中,EA取得了一次辉煌的扭转。他说:“在FIFA系列与实况系列的交锋中,在5年前英国市场上是实况销量比FIFA的好,不过现在我们的首周销量已经超过实况的5倍了。这是FIFA粉丝和社区值得纪念的一刻,《FIFA 12》的势头太强劲了,强劲到令人难以置信。”本月早些时候,EA宣布《FIFA 12》在全球范围的首周销量达到320万份。而《实况2012》则在本周英国游戏销量
《FIFA12》职业生涯模式开发者日志
这段关于《FIFA12》职业生涯模式的开发日志视频向玩家展示了该游戏完善的职业生涯模式系统。《FIFA12》将于本月30日上市。
《FIFA 12》最新视频 地球上最强碰撞引擎?
《FIFA 12》今天放出了最新的游戏视频,介绍了最新制作的碰撞引擎,它将带来彻彻底底的变化,堪称《FIFA》游戏史上最大的改变。从这段视频可以看出,新的引擎让球员之间的肢体碰撞变得更为真实,防守方碰触到进攻球员的任何部位都会产生不同的肢体反应,正面、侧面、背面的铲球都会产生不同的变化,看上去非常的真实,在高空球的争抢更是让人眼前一亮,简直与现实无异。可能由于刻意设置的慢镜原因,球员摔倒的动作看上去有那么点僵硬,但这依然是我见过的最好的碰撞引擎。《FIFA 12》具体发售时间未定,不过按照惯例应该会在今年秋季发售。视频欣赏:
更加真实流畅!《FIFA12》球员技术动作展示!
    不久前,官方发布了一个《FIFA12》中球员技术动作的展示视频,我们可以看到该游戏中,人物的动作更加真实流畅,这也体现了强大的动作捕捉系统!
《FIFA 12》游戏细节将于下月公布
《FIFA 12》总算要放出首批消息了,就在下个月。英国Xbox官方杂志保证,5月9日发布的杂志中《FIFA 12》的独家报道将充分满足期待已久的玩家们。这算是第一次我们听到有杂志这样为读者做出披露新游戏细节的承诺。因为游戏制作人还在该消息之后提前表示,AI和定位球的问题将是《FIFA 12》的重点改进项目。当然,之前说过的,球员故事和比赛日赛场的环境改进都会在新作中得到体现。最后,EA Linkedin网页暗示《FIFA》新作将登陆新一代掌机平台NGP和3DS。另外,玩家们可以在这里提出自己对于《FIFA 12》的要求和建议——http://www.fifplay.c
《FIFA 12》E3宣传视频 一切向更精确迈进
《FIFA 12》在E3上的视频已经正式出炉,该视频的主题十分明确,就是向“更精确”迈进。视频展示了新作的3大进化之处,更精确的防守动作,更精确的控球以及更精确的碰撞引擎。不过说实话,体育游戏的视频其实看不出什么来,无论是FIFA、实况还是NBA 2K,视频也就是能起到看看画面的作用,更为重要的比赛真实性和操纵感觉,只有玩过之后才能知晓。我发现五大联赛的冠军就是不一样,作为新科德甲冠军的多特蒙德一下子获得了大量的镜头,我很爱的“波兰菲戈”布拉什奇科夫斯基也有了专属镜头,恩,真是此一时彼一时啊。宣传视频:
EA将在《FIFA 12》中带来更多的革新
EA Sports在《FIFA 12》上可谓做足了工夫。在最近的一次展示上,制作人员告诉我们这次和以往的换代不同,这次会带来很多革命性的内容。我们也看到了最近几年中《FIFA》并没有作出实质性的改变,虽然会少量改变游戏内容但是基本的模式没有大的变动。你只需要几年买一代更新一下球队数据就基本上不会落下什么了。不过今年的作品听起来可不一样。我想你之前可能也看过一些关于《FIFA 12》为什么会成为革命性的一代的文章,不过这里我的立足点不同,我要讨论的是物理引擎的问题。《FIFA 12》中包含了EA所谓的冲击引擎,你也可以称之为“真正意义上的物理引擎”。虽然之前的游戏看起来很
为什么说《FIFA 12》是足球游戏中具革命性的一款
《FIFA 11》是一款好游戏,可以说是2010年最佳体育游戏之一。但是这款游戏不过是前作的改良版而已,而前作则又是前作的前作的改良版。《FIFA 12》号称要改变这种局面。在看到EA Sports今年作出的一些革命性举动之后,可以期待《FIFA 12》也许会面临真正的变革。下面是EA已经公布的一些关键游戏性改动。不会自动断球最近几年的《FIFA》中,防守方需要做的就是不停地按着按钮——这个按钮可以魔术般地自动选择对方控球队员对面受你控制的队员来拦截。不过这套在《FIFA 12》行不通了。现在有了新的动作,就算你的防御队员距离对方只有几米远,你还是得决定应该如何拦截。E
《FIFA 12》新截图公布 PC版无“碰撞引擎”
之前放出的《FIFA 12》视频为我们展示了全新的“碰撞引擎”,盘球、受伤等设定变得更为精确真实。但不幸的是,Eurogamer在一份报道中表示“《FIFA 12》的“碰撞引擎”仅支持PS3和360。”下面是最新截图:
评论员换人了 《FIFA 12》新评论员游戏视频
之前曾有报道过,EA的足球游戏《FIFA 12》英文版评论员将启用马丁·泰勒+阿兰·史密斯(此人并非英超纽卡斯尔联队现役球员阿兰·史密斯,两者姓名一模一样,小编以前都被误导了)的新组合,后者取代了人们熟悉的安迪·格雷。这次视频中的比赛是阿森纳对切尔西。
游戏未出荣誉先至 《FIFA 12》新预告片展示获奖
EA放出了一个《FIFA 12》的预告片,展示了到目前为止各大游戏媒体授予该游戏的奖项。本作中最令人瞩目的更新是“冲撞引擎”,使得球员之间的身体碰撞、反应动作更加自然、流畅、真实。本作于今年9月29日上市。另外再来欣赏一下游戏的截图(球队管理界面终于有点色彩了,不像FIFA 11那样一片死沉沉的黑白):
《FIFA》首席制作人表示:《FIFA 12》不是街机游戏
在过去的几年中,EA的《FIFA》系列无论在销量还是质量上,都已经超过了竞争对手Konami的《实况》系列,而且该系列也被认为是最真实的足球游戏系列。开发商自然会尽最大努力不让Konami有机可乘。日前,《FIFA》系列的首席制作人David Rutter在一次采访中表示,EA的目标将《FIFA 12》打造成一款“革命性”的足球游戏,而为了达到这一目的,就出现了EA之前大力宣传的“碰撞引擎”。Rutter表示,他现在开始将重点放在了即将完成的“球员俱乐部”模式中,该模式将会加入一些社交系统,方便世界各地的玩家交流。在采访的最后,Rutter说到:“我们不是在做一款街机游
《FIFA 12》以高佬克劳奇展示球员个性升级版
今天,EA Sports发布了一个新的开发视频,解释了从FIFA 11以来的球员“个性”设定升级版——“个性+”。众所周知,现效力于英超托特纳姆热刺俱乐部的彼得·克劳奇是个2米高的“巨人”球员,争顶头球是他的强项。在FIFA 12中,球员的“个性+”设定充分体现了其各方面身体素质的特色,像克劳奇这样的高佬,自然很容易地争到高球。玩家在排兵布阵时只要根据各个球员的特点来安排上场球员,那就无往而不利。
《FIFA 12》游戏视频泄露 诸多游戏特点揭露
《FIFA 12》使用了冲撞引擎的系统。该引擎将会通过对比球员的力量和体型,来计算出冲撞中球员的受伤状况。引擎的升级将带来更加真实的拦截系统,新的防守操控系统将重点放在了时机的掌控上,因而将表现的更好。目前就有网友提前泄露了《FIFA 12》游戏视频,该视频中详细展示了游戏的新碰撞引擎,盘球带球,战术防守等等。泄露视频:据悉,除了3DS版之外,EA还没有正式宣布这款游戏的其他任何主机版本,不过估计游戏很可能会依照传统在秋天的时候发售。游戏新截图:
《FIFA 12》细节公布 球员强壮度和新的防守系统是亮点
球员强壮度和新的防守系统是亮点OXM在最近的一篇文章中提到了下一代《FIFA》的一些细节,包括防守球员的操作改进和被称为“冲撞引擎”的系统。该引擎将会通过对比球员的力量和体型,来计算出冲撞中球员的受伤状况。冲撞引擎将会给那些懒惰但是体格强壮的球员以更多的生存空间。体型较大的球员可以轻易撕开防线帮助赢得比赛,而强壮的防守球员也更可能将边锋从球的附近挤开。这对AI也有间接的影响,强壮的球员甚至知道去恐吓对方。冲撞引擎会在球员碰撞的过程中计算碰撞点,并且通过这一方式来提升《FIFA 11》中的图像表现。游戏会追踪球员经常遭到伤害的部位,并且根据比赛中的冲撞计算受伤程度。在生涯
《FIFA 12》游戏性介绍视频放出
EA放出了一段《FIFA 12》的游戏性介绍视频,包含了球员的防守、抢截、身体接触、封堵、身体护球、精确盘带、冲撞引擎、真实伤害方面的简短介绍。本作于今年9月29日上市。
EA新花招 预定《FIFA 12》送“超级球队”扩展包
如今预定新游戏获奖励(比如独占的游戏武器、物品、服装之类的DLC)是游戏厂商惯用的招数。EA最近宣布,预定《FIFA 12》的玩家可以获得免费的《超级球队》扩展包。通过特定网站或商店预定PS3版或Xbox 360版《FIFA 12》的,可以获得《超级球队黄金扩展包》(包含24支球队,每月赠送4支球队,在6个月内送完),用于今年内推出的《FIFA 12:特别版》(FIFA 12的扩展版)。如果玩家通过英国国内任何一个零售商预定《FIFA 12:特别版》,可以获得包含12支球队的《超级球队黄金扩展包》(每月赠送3支球队,6个月内送完)。这些赠送的球队不知道有什么特别,难道就
《FIFA 12》泄露发布日期 2011年9月30日上市
国外网店目前泄露了一张《FIFA 12》的预售海报,其中明显的标明的《FIFA 12》是的发售日期为2011年9月30日,这个并没有给我们带来多大惊喜,因为每年该系列作品都是在秋季上市。估计这张截图泄露后,国外类似亚马逊这种网上商店的预售也该开启了。
《FIFA 12》:竞争对手实况足球尚未被打败
《FIFA》系列近三年来在商业上以及策略上将KONAMI的《实况足球》系列推到了边缘状态——但这并不意味着EA温哥华的开发团队会认为自己的头号强敌已经不存在了。《FIFA》的首席制作人David Rutter单独对CVG说EA和KONAMI之间的“紧张竞争关系依然存在”,剑锋直指团队的老对手。《FIFA 11》的Xbox 360版本和PS3版本分别获得了Metacritic的89评分,而《FIFA 10》更是得到了90分的高分。而于此同时《实况足球2011》和《实况足球2010》差不多,只得到了78分。“我认为,在一场竞争最佳游戏的战斗中,任何人如果低估了一个像KONA
《FIFA 12》最新截图公布 各种碰撞各种逼真
日前,EA Sports公布了《FIFA 12》最新截图,看来碰撞引擎真的相当给力。

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