果然霸道《FIFA 12》上市一周 热销320万套
EA 声称他们的FIFA 12 在上市的第一周就在全世界范围内卖出了320万套。这个数据还只是内部估计,FIFA 12 一举打破了EA 体育游戏的销售记录,比去年的销量增加了23%。但不知道EA有没有把879,000套iOS版本的成绩囊括在内。10月1号明显变成了EA Sport有史以来最忙的一天,估计有1000万个游戏用户同时在线进行,将近800万都是FIFA 12的玩家。“FIFA 12 是我们加拿大组取得的出色成绩。”EA Sport的副总Andrew Wilson 这样评价道。大批的FIFA 在线社区连接到游戏中的新服务器,其中也包括EA SPORT 足球俱乐部
《FIFA》首席制作人表示:《FIFA 12》不是街机游戏
在过去的几年中,EA的《FIFA》系列无论在销量还是质量上,都已经超过了竞争对手Konami的《实况》系列,而且该系列也被认为是最真实的足球游戏系列。开发商自然会尽最大努力不让Konami有机可乘。日前,《FIFA》系列的首席制作人David Rutter在一次采访中表示,EA的目标将《FIFA 12》打造成一款“革命性”的足球游戏,而为了达到这一目的,就出现了EA之前大力宣传的“碰撞引擎”。Rutter表示,他现在开始将重点放在了即将完成的“球员俱乐部”模式中,该模式将会加入一些社交系统,方便世界各地的玩家交流。在采访的最后,Rutter说到:“我们不是在做一款街机游
《FIFA 12》泄露发布日期 2011年9月30日上市
国外网店目前泄露了一张《FIFA 12》的预售海报,其中明显的标明的《FIFA 12》是的发售日期为2011年9月30日,这个并没有给我们带来多大惊喜,因为每年该系列作品都是在秋季上市。估计这张截图泄露后,国外类似亚马逊这种网上商店的预售也该开启了。
《FIFA 12》新扫描图出炉 画面更加细腻
最近国外网站放出了《FIFA 12》新杂志扫描图,图中展示的人物画面非常细腻,看起来相当不错。《FIFA 12》改进了防守球员的操作,并使用了被称为“冲撞引擎”的系统。该引擎将会通过对比球员的力量和体型,来计算出冲撞中球员的受伤状况。引擎的升级将带来更加真实的拦截系统,新的防守操控系统将重点放在了时机的掌控上,因而将表现的更好。而KONAMI最近也将正式公布《实况足球2012》,新作将在游戏系统及游戏性方面做出关键性改进。6月E3游戏展上,我们将看到两巨头之间的火爆PK。扫描图欣赏:
EA:《FIFA 12》新碰撞引擎很王道 未来尽在掌握
EA日前对外表示,包含在《FIFA12》中的新碰撞引擎是整个系列在四年里改变最大的部分。而且这套引擎为开发团队解决了不少问题。“这是在我们决定为了次世代主机重建引擎之后所作出的最大的改变。我的意思是说,我们完全重新制作了一套引擎,所以意义是不言而喻的,不过从那时起,我们就为游戏带来了巨大的改变。这套引擎为我们解决了很多问题,让我们把游戏制作的更加精确,更符合物理定律,结果更加逼真,更为我们解决了很多以前不敢碰触的问题。现在,我们不仅敢于去解决这些问题,而且还得到了很多又酷又有趣的结果,而且还为我们的未来打好了一个基础。”EA还没有正式公布这款游戏,不过预计可能惯例新作会
《FIFA 12》细节公布 球员强壮度和新的防守系统是亮点
球员强壮度和新的防守系统是亮点OXM在最近的一篇文章中提到了下一代《FIFA》的一些细节,包括防守球员的操作改进和被称为“冲撞引擎”的系统。该引擎将会通过对比球员的力量和体型,来计算出冲撞中球员的受伤状况。冲撞引擎将会给那些懒惰但是体格强壮的球员以更多的生存空间。体型较大的球员可以轻易撕开防线帮助赢得比赛,而强壮的防守球员也更可能将边锋从球的附近挤开。这对AI也有间接的影响,强壮的球员甚至知道去恐吓对方。冲撞引擎会在球员碰撞的过程中计算碰撞点,并且通过这一方式来提升《FIFA 11》中的图像表现。游戏会追踪球员经常遭到伤害的部位,并且根据比赛中的冲撞计算受伤程度。在生涯
定位球系统改进 《FIFA 12》首批细节透露
日前正在全力开发《FIFA 12》的EA Sports透露了这款系列新作在年末发售时你所期待的改进。尽管《FIFA 11》获得了评论界的巨大好评,但EA加拿大制作人David Rutter表示工作室在对待系列新作时不会依赖前作的殊荣。制作人向Playtation英国官方杂志最新一期透露,EA对这款新作的改进有一个详细的清单 -- 其中一些特定方面工作室已经在开发。“我认为我们在《FIFA 11》里创作的个性+(Personality Plus)系统做得很棒,”他说道,“但小队的AI不能完全匹配这一系统。”David Rutter同时还表示定位球将做大幅改进,以及取消其中
《FIFA 12》更多细节公布 EA在下一盘很大的棋
在一家媒体试玩了《FIFA 12》之后,放出了有关游戏的大量细节,下面就让我们来看一下:·新作主要有三大变化:新的碰撞系统、重新设计的战术防守系统和更精确的盘带。·游戏的细节非常真实,当巴顿向贝尔飞铲过去时,草皮会随之被铲起,而那些身体出众的前锋,例如巴神,会更多的利用自己的身体去扛开防守者。(注:为什么举的例子是巴洛特利,他的身体应该还不够格吧。)·球的碰撞会更为真实,细微的碰撞也会造成更大的影响。·游戏的流程会带来完全不同的感觉。·对步伐的控制会更加精确,你可以像梅西一样突然加速、急停、变向来摆脱防守者,在防守时身体上的碰撞也会造成很大的效果。·职业生涯模式将会变得
泄露消息没错 EA Sports确认《FIFA 12》上市日期
足球粉丝们准备好吧!9月30日,EA Sports年度大作《FIFA 12》就将上市。另外,EA表示,PC版游戏将与360和PS3版同步发售。《FIFA 12》开发人员详细解说:
《FIFA 12》E3宣传视频 一切向更精确迈进
《FIFA 12》在E3上的视频已经正式出炉,该视频的主题十分明确,就是向“更精确”迈进。视频展示了新作的3大进化之处,更精确的防守动作,更精确的控球以及更精确的碰撞引擎。不过说实话,体育游戏的视频其实看不出什么来,无论是FIFA、实况还是NBA 2K,视频也就是能起到看看画面的作用,更为重要的比赛真实性和操纵感觉,只有玩过之后才能知晓。我发现五大联赛的冠军就是不一样,作为新科德甲冠军的多特蒙德一下子获得了大量的镜头,我很爱的“波兰菲戈”布拉什奇科夫斯基也有了专属镜头,恩,真是此一时彼一时啊。宣传视频:
《FIFA 12》最新截图公布 各种碰撞各种逼真
日前,EA Sports公布了《FIFA 12》最新截图,看来碰撞引擎真的相当给力。
游戏未出荣誉先至 《FIFA 12》新预告片展示获奖
EA放出了一个《FIFA 12》的预告片,展示了到目前为止各大游戏媒体授予该游戏的奖项。本作中最令人瞩目的更新是“冲撞引擎”,使得球员之间的身体碰撞、反应动作更加自然、流畅、真实。本作于今年9月29日上市。另外再来欣赏一下游戏的截图(球队管理界面终于有点色彩了,不像FIFA 11那样一片死沉沉的黑白):
红魔小胖和兵工厂新秀同登FIFA12封面
英超球队中,弗爵爷的曼联和温格的阿森纳曾经是不共戴天的死敌,除了老弗和老温经常在媒体上打嘴仗之外,双方的粉丝如果聚在一起也会火星撞地球。但近年来双方关系有所缓和,爵爷和老温把酒言欢,前者还曾在今年与巴萨的欧冠决赛之前向后者问计支招呢。最近,EA公布了FIFA 12的封面,这次的主角是曼联的当家球星韦恩·鲁尼和阿森纳的小将杰克·威尔希尔。这两位球星将登陆英国、爱尔兰、斯堪的纳维亚和中东版FIFA 12封面。有意思的是,尽管EA Sports与另一支劲旅曼城队有赞助协议,但这次的封面却没有曼城队球星的份。FIFA 12将于9月27日登陆美国,3天后登陆英国。EA认为FIFA
《FIFA 12》最新视频 地球上最强碰撞引擎?
《FIFA 12》今天放出了最新的游戏视频,介绍了最新制作的碰撞引擎,它将带来彻彻底底的变化,堪称《FIFA》游戏史上最大的改变。从这段视频可以看出,新的引擎让球员之间的肢体碰撞变得更为真实,防守方碰触到进攻球员的任何部位都会产生不同的肢体反应,正面、侧面、背面的铲球都会产生不同的变化,看上去非常的真实,在高空球的争抢更是让人眼前一亮,简直与现实无异。可能由于刻意设置的慢镜原因,球员摔倒的动作看上去有那么点僵硬,但这依然是我见过的最好的碰撞引擎。《FIFA 12》具体发售时间未定,不过按照惯例应该会在今年秋季发售。视频欣赏:
EA新花招 预定《FIFA 12》送“超级球队”扩展包
如今预定新游戏获奖励(比如独占的游戏武器、物品、服装之类的DLC)是游戏厂商惯用的招数。EA最近宣布,预定《FIFA 12》的玩家可以获得免费的《超级球队》扩展包。通过特定网站或商店预定PS3版或Xbox 360版《FIFA 12》的,可以获得《超级球队黄金扩展包》(包含24支球队,每月赠送4支球队,在6个月内送完),用于今年内推出的《FIFA 12:特别版》(FIFA 12的扩展版)。如果玩家通过英国国内任何一个零售商预定《FIFA 12:特别版》,可以获得包含12支球队的《超级球队黄金扩展包》(每月赠送3支球队,6个月内送完)。这些赠送的球队不知道有什么特别,难道就
EA称《FIFA 12》PC版与主机版一致
根据之前的消息 ,《FIFA 12》中加入了新的碰撞引擎,通过演示,这一引擎的加入大大增加了比赛时的对抗性和真实性,让众FIFA饭看的是口水哗哗地流。不过随后有报道称PC版没有碰撞引擎,给PC玩家们泼了一瓢冷水。就在众人灰心之际,EA又出来宣称PC版跟主机版是完全一样的。这么说PC版跟PS3和Xbox 360具有同样的游戏引擎和功能。EA的执行制作人Kaz Makita说:“这是所有PC玩家一直在等待的时刻,他们终于可以在自己的平台上完全享受到完美的FIFA游戏体验了。PC玩家们将享受到该平台上有史以来最高质量的游戏性、最有深度的游戏模式以及最真实的图像效果,包括我们最
《FIFA 12》游戏性介绍视频放出
EA放出了一段《FIFA 12》的游戏性介绍视频,包含了球员的防守、抢截、身体接触、封堵、身体护球、精确盘带、冲撞引擎、真实伤害方面的简短介绍。本作于今年9月29日上市。
大不列颠人民的最爱!FIFA 12成英国最卖座体育游戏
《FIFA 12》无疑是2011年最好的体育游戏之一,其优秀的评价和销量都说明了这一点。而根据媒体的报道,本作已经成为英国游戏史上最卖座的体育游戏。“本作所赚的钱比其他《FIFA》系列作品或任何其他体育游戏都要多。”《FIFA 12》是去年英国第二畅销的游戏,也多次登上英国周销量榜榜首的位置,虽然和《FIFA 98》的11周榜首相比还有段距离,但其优秀的表现毫无疑问会继续吸引更多玩家来关注该系列的作品,相信FIFA系列的道路会更加美好。
英国球迷不厚道 借《FIFA12》恶搞赫斯基
这个赛季的冬歇期注定不属于曾经的英格兰国脚赫斯基了。最近这位阿斯顿维拉队的老将又遭英格兰球迷吐槽。34岁的老将在锋线上的作用越来越小,进球数也越来越少。球迷甚至创作了一首《赫斯基时刻》,开起了老将的玩笑。在FIFA12中,赫斯基屡次射失空门,而他的前场乌龙吊射却十分精准,让球迷在欢笑之余也怜悯起这位老将。以下便是相关视频:
高踞榜首《FIFA12》首月销量突破800万
近日EA公布了最近的旗下游戏销售状况报表。在这份报表中,《FIFA12》以其超过800万的首月销售额高踞榜首。虽然EA的总销售额仅为10亿美元左右,但仍然比上一年度增长了17%,而且高于预期水平。但是,这并不代表着EA正在盈利。恰恰相反,EA的亏损额上升了1.39亿美元,总额达到了3.4亿美元之多。EA的另一部大作《战地3》正在火热发售中,希望它能够为EA的财政状况做出自己的贡献。

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