卡叔发飙——《狂怒》没问题!PC非主流!
   2011年10月8日,游戏界引擎大神约翰·卡马克就近期《狂怒》PC版的兼容风波发表了措词强硬的观点,这位昔日的PC教主显然对“大师的败笔”之类的网络评价充满了狂怒。卡叔一口咬定,《狂怒》出现问题的主要原因在于硬件厂商没有及时推出相应驱动版本,不兼容这个词早已在开发中就被BFG离子炮轰出了地球轨道(意为绝对没有),idSoftware公司绝对不会蓄意发售尚未完工的游戏作品。“在正式发售前的几个月里,我们对这部作品在AMD硬件环境下的测试效果非常满意,我们甚至做了一些核心部分的调整以迎合AMD工程师的要求,他们认为这些改动可使游戏在相应的驱动程序和
终于有回应 A卡发布《狂怒》专用显卡驱动
    饱受玩家质疑之后,《狂怒》开发商ID终于发话了:“A卡用户现在可以下载《狂怒》专用的显卡驱动。”    目前针对《狂怒》在PC平台上的“糟糕”表现,A卡终于发布了《狂怒》专用显卡驱动。据称此驱动将会有效降低A卡用户在游戏过程中出错的概率,优化显卡对于该游戏的表现。    A卡玩家可以点此(AMD website.)下载该驱动
玩家吐槽 恶搞《狂怒》PC版与主机版对比图
PC玩家真的“狂怒”了!    《狂怒》是采用id Software下一代3D引擎“id Tech 5”开发的第一款作品,作为一款登录PC、XBOX360与PS3三大平台的游戏,游戏的画面还是相当可以的,而早前ID也曾表示PC版的画面会好于主机版。    ID的种种言论都让玩家们认为这次的《狂怒》在各平台至少不会区别对待,游戏的质量都会很好。但是游戏游戏上市之后PC平台的玩家们才发现游戏中出现的BUG与问题十分多,甚至无法流畅进行游戏。有玩家为了发泄不满制作了下面这张游戏画面对比图,大家不必认真,一笑了之即可。
第一人称射击大作《狂怒》最新五张截图放出
官方在今日放出了第一人称射击游戏《狂怒(Rage)》的新图,离发售日期还有7个月时间,现在看到这些具体的游戏截图,不知道会不会加深玩家的期待《狂怒(Rage)》是曾经开发《雷神之锤》系列的著名游戏开发商id Software所开发的一款全新FPS游戏,该游戏是采用id Software下一代3D引擎——id Tech 5——的第一款作品,故事发生在后启示录时代,美国西南部的马路英雄背景下。
激情燃烧 《狂怒》最新视频欣赏
在id刚刚发布的这段《狂怒》最新视频中我们可以看到,这部大作将竞速战斗和打枪完美地结合在一起。虽然不是什么惊天动地的新东西,但找个新借口见识一下id的Tech 5 引擎总不是什么坏事,对吧?
效果极佳《狂怒》三张新截图放出
喜欢放图爆料的Bethesda又来了,这次是打上id烙印的射击游戏《狂怒》,该游戏最近成立了官方网站(www.rage.com),B社放出下面三张图以示庆祝(这算什么……),展现了一些很可观的多边形。本游戏是id独占15年开发权的新游戏第一作,今年内发布,三大平台兼顾。最后放出一段预告片过过瘾。
《狂怒》试玩版发布希望渺茫
想在今年9月《狂怒》发售前玩到demo版吗?现在看来希望不大了。Bethesda公共关系副总裁Pete Hines在接受VG247采访时表示,虽然还没有完全被否定,但是《狂怒》的试玩本是没什么希望了。 “我们在发行每个游戏之前都会考虑是否发布试玩版,如果条件允许,我们会尽可能地发布试玩版,” Hines在接受电话采访时说:“不过说实话,从技术角度来看,并不是没个游戏都可以发布试玩版。就这点来说,我不认为《狂怒》会发布试玩版。”Hines补充说 :“我想应该不是完全没可能,但几率非常非常低。”记得在2009年的QuakeCon上,id老大Todd Hollens
游戏做得好宣传也要跟上 Bethesda借天际和狂怒赢多个奖项
在最近举办的游戏营销峰会(Game Marketing Summit)上,Bethesda的宣传合作伙伴AKQA公司获得组委会颁发的“年度最佳游戏营销机构”称号,这个公司负责《上古卷轴5:天际》的广告宣传。而《天际》也获得了“年度最佳营销游戏奖”、《狂怒》获得“最佳音效运用奖”、“最佳产品网站奖”、“最佳在线宣传战略奖”。EA则依靠与ESPN电视台的合作获得“最佳合作关系奖”,育碧获得“杰出总体营销策略奖”,动视由于《使命召唤》周末双倍XP的宣传策略而获得“最有效率营销奖”。
《狂怒》“酷热氏族”DLC最新游戏截图 下周杀到
    Id Software今晨宣布了即将于下周发布《狂怒》的新DLC《酷热氏族》(The Scorchers),同时登陆三大平台,售价4.99美元,现在官方又公布了该DLC的最新一批游戏截图,一起来看看吧!    在这个DLC中增加了6个全新的区域,玩家将与新的盟友联手保护海格小镇,打退名叫“酷热氏族”的疯狂强盗部落袭击。另外,玩家也可以参加新一季的“真人搏击秀”、玩到新的迷你游戏,获得强悍的新武器Nailgun。    最新截图:
育碧最新科幻FPS《狂怒风暴》公布 3月开测
近日,育碧公布了一款全新的科幻FPS题材网游《狂怒风暴》(ShootMania:Storm)。这款游戏是由《赛道狂飙》的制作组Nadeo制作,并且早在2010年育碧就曾公布过这款游戏,而游戏于今年将正式推出。据了解,《狂怒风暴》是一款竞技娱乐性很强的游戏,具备科幻元素,并且拥有玩家自制地图的特色功能。在游戏中,玩家可以上传自己制作的地图,并且在游戏里使用。游戏可以进行1V1对战,或是团队对决。此外,这款游戏预计于今年3月进行Beta测试。
《狂怒》PC版配置要求公布 平易近人玩家无压力
近日,Bethesda官方博客公布了id年度大作《狂怒》PC版的配置要求:最低配置:操作系统:Windows XP SP3;Vista;Windows 7处理器:Intel Core 2 Duo或与之相当的AMD双核处理器系统内存:2GB磁盘剩余空间:25GB显卡:GeForce 8800;Radeon HD 4200推荐配置:操作系统:Windows XP SP3;Vista;Windows 7处理器:Intel Core Quad或与之相当的AMD四核处理器系统内存:4GB磁盘剩余空间:25GB显卡:GeForce 9800 GTX;Radeon HD 5550除2
id Software正在开发《狂怒2》和id Tech6引擎
根据PS官方杂志意大利版的报道,id Software已经开始开发尚未发售的射击大作《狂怒》的续作了,同时也在研发新的id Tech 6引擎。杂志上这样写道:“尽管第一部作品还没和大家见面,但是毫无疑问的你将能看到《狂怒2》。”这个推测应该是出于不久前对约翰·卡马克的采访,当时他曾说:“我们对即将在《狂怒2》中实现的一切感到非常兴奋。我们已经花费了好几周来做准备,并且根据取得的各种反馈让一切准备工作就绪。我们将会在《狂怒2》里加强我们所不擅长的方面。我们还有很多可以做到的事情来让整个游戏变得更加有趣。同时我也参与了另一款使用id Tech 5引擎的项目,而且我们正在研发
id:《狂怒》mod制作工具只针对64位用户
日前,id的Tim Wollits表示,在《狂怒》发售后,id将会同步发行游戏PC版本的mod制作工具,但只针对64位用户。在与外媒的一次采访中,Tim说到:“在游戏发售之后呢,玩家们就可以下载游戏的SDK了,但你得确保你是64位系统用户。”而在谈到《狂怒》的mod制作工具有何限制时,Tim笑着说到肯定是会有的。而就在今年早些时候,Tim也曾表示,制作《狂怒》的自定义关卡将会非常具有挑战性。“但是,”他继续说到。“肯定会有民间高手制作出高水准的mod。”
《狂怒》最新开发者视频介绍音效和设计
id的FPS大作《狂怒》又放出一段开发者视频,这次介绍的是游戏中的各种音效、配音和环境、场景设计,体现了制作组的认真细致。本作计划于10月4日、7日分别登陆美国和英国,PC、PS3和Xbox 360三大平台皆有。
《狂怒》开发视频第五部展示敌人设计
id公布了《狂怒》的第五段开发视频,这次主要介绍游戏中的各种敌人。该视频展示了敌人的不同战斗技能、装备以及风格。本作计划于10月4日、7日分别登陆美国和英国,PC、PS3和Xbox 360三大平台兼顾。
E3 2011:id大作《狂怒》8分钟实际游戏视频
id日前公布了其在沉寂多年后的首部大作《狂怒》的8分钟实际游戏视频。从视频来看,游戏完成度已经相当之高。游戏将会在9月13日登陆Xbox 360、PS3和PC平台。8分钟游戏视频:
国外杂志公布《狂怒》初步细节
最新一期的《GameInformer》杂志刊登了该作某些细节(扫图在此):· 只要能弄到图纸及零件,游戏内置的工程制造系统就能帮你定制设备,从警戒哨炮到汽车炸弹一应俱全· 你与生俱来就拥有生命值回复能力· 赛事及任务要前往小镇驿站领取· 开车互殴是赛事主要内容之一,与之相伴而来的是武备、弹药,及改车等事项· 武器具备升级选项,比如十字弓可加装防抖瞄准具· 有不同的弹药类型,比如十字弓可发射带意念控制的箭簇,命中目标后可控制其行为然后视情引爆· 潜行也是战斗内容之一· 玩家可参与Mutant Bash TV举办的角斗,赢取高额奖金· 车辆改装系统允许玩家在加速能力、牵引及
ID否认《狂怒》会被删减游戏内容
昨天我们报道了该作的开发单位迫于Xbox 360 D9格式的容量限制不得不删减该作所有版本的游戏内容。据1UP的报道,开发单位的原意是制作多个废土场景,现被迫缩减为两块主要区域,但该言论随后被id Software的Tim Willits否认:“不会因Xbox 360而对游戏内容有所取舍——完全不会,我们认为360是绝佳的游戏平台,能带来梦幻般的Rage体验。”id早前曾表示因Xbox 360仍坚持采用DVD格式作为游戏载体,《Rage》不得不将游戏内容分割为多张光盘,但作品规模超过两张光盘后会因权利金问题产生不可接受的费用支出,所以Xbox 360版《Rage》恐有质

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