《孤岛惊魂3》游戏前瞻视频公布 最新游戏截图赏
    外媒GI不久前公布了将于本月底发售的FPS沙盘游戏大作《孤岛惊魂3》的最新前瞻视频,除此以外,还公布了一批最新的游戏截图。    《孤岛惊魂3》将于2012年11月底发售,登陆三大平台。    最新视频:    最新截图:
让人失望透顶!《孤岛惊魂3》跳票 延后两月发布
    对于《孤岛惊魂3》粉丝来说这是一个不折不扣的坏消息,育碧在不久前的一个发布会上宣布旗下的这款第一人称射击游戏延迟发布,跳票之后,该作将于12月4日登陆北美,11月28日登陆欧洲。    早前,育碧曾在今年2月份的时候宣布《孤岛惊魂3》将于今年九月发售,不知道现在这消息会不会让苦苦等待的玩家抓狂呢。    另外,育碧同时宣布了旗下的其他两款音乐游戏的发售时间,《舞力全开4》将于今年10月2号发售,《摇滚史密斯》将于9月28号登陆XBOX360以及PS3平台,10月19号登陆P
《孤岛惊魂3》游戏新截图 美女的深度诱惑
今天我们为大家带来了育碧新作《孤岛惊魂3》的最新游戏截图。在育碧的下一款第一人称射击游戏中,将会再次为玩家展现一个疯狂的世界和诸多疯狂的角色,正是这种疯狂令游戏独树一帜。在育碧放出的最新截图中,我们清楚的可以看到游戏中的环境细节。从画面的角度来说,看到这种画面表现如此丰富的FPS游戏真是一大享受。以往那种灰蒙蒙的射击游戏,看的实在太多了!《孤岛惊魂3》将于9月4日同步登陆Xbox 360, PS3和PC平台。游戏截图:
在《孤岛惊魂3》游戏中将探讨“成为英雄的代价”
    在接受媒体采访时,《孤岛惊魂3》关卡设计师Makr Thompson透露,在来到游戏中的孤岛之前,主角Jason从来都没摸过枪,更别说杀人了;但为了从岛上恶徒受众救出自己的朋友,他必须变得像“恶徒”一样。    “它本身不是坏人。他只是做了必须做的事,为了拯救朋友们,这与善恶好坏无关。因此,孤岛惊魂游戏中没有明确的善恶系统。现实世界中就没有明确的善恶分割线,所以我们的游戏里也没有。”    “我们不会给善恶下定义。我们也不会评判玩家的善恶。因为不管怎么说,这款游戏是关于杀人
《孤岛惊魂3》杂志扫描图放出 难道又要嗑药?
外媒日前公布了一组《孤岛惊魂3》最新杂志扫描图,一起来看看吧!
育碧大作《孤岛惊魂3》将会在2011年年底现身?
随着《孤岛危机2》的泄露,《孤岛惊魂3》也坐不住了,目前英国的PlayStation杂志就刊登了这样一则消息:“准备好保心丸:《孤岛惊魂3》将会在今年年底前上市。”该游戏最初是由育碧在2008年8月确认开发。从那以后,我们就只听到《孤岛惊魂2》的脚本作家Keven Shortt说,这部游戏看上去“棒极了”,而Patrick Redding也宣称新作的背景将会从非洲大草原搬到南极洲。除了这两条消息,我们对这部游戏一无所知。那么,如果传言是真的,那么我们就有可能在今年的E3上看到这部游戏的身影。
过瘾啊!《孤岛惊魂3》场景比前作大十倍
如果你玩过《孤岛惊魂》一、二代,就会对它们广阔开放的环境留下深刻印象。现在育碧又承诺《孤岛惊魂3》会比前作更大,而且大很多。剧情指导Jason VandenBerghe在提到本作的场景时,说3代是1、2代的十倍大。不过他也承诺3代不会只是开放,也不会是空洞的扩展:“我们在场景方面下了很大功夫,设计时使用了大量环境物体,因此每一个角落都有东西可以找到或可以看到。这是开发性世界的关键。我们自问:如果游戏中没有敌人可杀,那还会有其他乐趣吗?”育碧蒙特利尔工作室说他们绝对可以把PC版的乐趣复制到主机平台。监制Dan Hay说他们的开发团队正努力让该作的PS3版看上去“无以伦比”
E3《孤岛惊魂3》正式公布 热带小岛再演惊魂记
2012年一个新版的游戏系列即将回归!2011年6月6日,在E3展的产品发布会上,育碧宣布了《孤岛惊魂3》的研发情况,这也标志着广受欢迎的电视游戏系列的回归。《孤岛惊魂3》由育碧蒙特利尔工作室开发并由上海育碧和Massive Entertainment协助开发。2012年,《孤岛惊魂3》将登陆PC,Xbox360和PS3平台。E3高清试玩视频: 在《孤岛惊魂3》中,玩家要扮演被困在世界边缘一座神秘热带岛屿的Jason Brody。在这片没有法律、暴力至上的蛮荒之地 ,玩家选择为哪一个阵营而战决定了故事的发展。作为Jason Brody ,玩家要通过正面打击、潜入、引爆等
E3 热带丛林的惊心冒险 《孤岛惊魂3》精彩视频公布
育碧宣布《孤岛惊魂3》正由知名的蒙特利尔工作室开发,同时得到育碧上海和育碧Massive工作室的协助,将于明年与玩家见面。玩家要扮演一个因事故而被困在一座热带岛屿上的Jason Brody。玩家要在游戏中选择为哪一个阵营而战,由此决定故事情节的发展。监制Dan Hay说:“《孤岛惊魂3》在传承前作的优秀元素的同时,带来了一些全新的惊喜。不管你是《孤岛惊魂》系列的忠实粉丝还是首次接触这个游戏系列,都会被本作的精彩而宏大的冒险故事深深吸引。”《孤岛惊魂3》将于2012年登陆三大平台。
如果有2012的话 我们就看不到《孤岛惊魂3》了
PlayStation Magazine UK今天确认,FPS大作《孤岛惊魂3》无望在2011年内推出,游戏依然还在制作当中。在《孤岛惊魂2》推出之后,有关3代的流言便纷飞不断,有人称该作将于今年4月推出,但随着今天官方杂志的确认,这个流言也就不攻自破了。让我们慢慢等待吧,好游戏都是一点一点熬出来的。
《孤岛惊魂3》流言满天飞 真相在E3揭晓?
育碧一直对《孤岛惊魂3》三缄其口,但流言现在已经满天飞了,下面这些看上去是和《孤岛惊魂3》走的比较近的流言:·一名来自育碧蒙特利尔的首席软件开发者在其个人履历上写道,正在开发一款面向Xbox360和PS3平台的未公布的射击游戏续作。·一名来自蒙特利尔的脚本事件技术指导,表示他正在开发一款面向Xbox360和PS3平台的有异国情调特点的未公布的FPS游戏。·另外还有三名开发者的Twitter情报指出正在参与开发《孤岛惊魂3》。尽管有了这么多的流言,育碧还是什么都没说,既没承认,也没否认,也许这只是他们的一种炒作方法罢了。不过这款游戏只要在开发中,就迟早会被公布出来,让我们
《孤岛惊魂3》正在开发中 玩家继续探索非洲大陆
尽管《孤岛惊魂2》还没有正式发布,育碧称他们已经在开发《孤岛惊魂3》。在莱比锡游戏展会上,育碧的PatrickRedding证实这款游戏正处在“初始阶段”。显然,开发小组已经爱上了非洲并会在新的游戏中对它进行进一步的探索。Redding解释说,《孤岛惊魂2》引擎已经有足够的灵活性,完全可以适用于其他环境中,在下一款游戏中继续使用非洲设置是“节省时间”的好办法。目前种种猜测和推断言之尚早,不过希望这种所谓的“节省时间”能够让他们有更多的时间和精力去进一步开发和完善其他游戏元素。喜欢这一系列的玩家们不用着急,今年秋季《孤岛惊魂2》会同时推出PC、X360和PS3三大版本。
《孤岛惊魂3》将于明年发布?
《孤岛惊魂3》在开发中的传言已经流传很久了。今天,更多的证据出现了:PC游戏下载站Direct2Drive贴出了一个育碧(可能会)代理的游戏的“发售列表”。列表中我们可以看到,《孤岛惊魂3》的发售日期被标为2011年8月1日。网上已经盛传这部第一人称射击游戏续作已经开发一阵子了。最近PC Gamer的一份纸质杂志的“流言板块”称育碧蒙特利尔工作室“目前正在全力开发该作”。最新消息:Direct2Drive网站似乎已经移除了《孤岛惊魂3》的页面。
PAX East 2012:《孤岛惊魂3》多人模式试玩报告
    《孤岛惊魂3》是我非常期待的一款游戏。但是育碧最近公布的一部时间约10分钟左右的《孤岛惊魂3》多人游戏视频并没有让我感到非常兴奋。    我在PAX East展会上与其他15位媒体记者和参加展会的玩家一起体验了一下《孤岛惊魂3》中的统治模式。我们快速的看了一下可用的职业之后——顺便说一下,游戏中会有武器组合的设定,武器中包括步枪,手枪,冲锋枪和RPG等——游戏画面上出现了一些简单的教学内容,很快我们就能开始厮杀了。    我起初选择了冲锋枪和RPG的组合,但后来又改成了步枪
PAX East:《孤岛惊魂3》多人模式实际游戏视频
    在PAX East 2012游戏展上,《孤岛惊魂3》公布了多人游戏模式的试玩视频,今天我们已经为大家报道过一篇试玩报告,以下就是展会的现场视频:
相约清明时节 孤岛惊魂3等大作将现身PAXEast展会
孤岛惊魂3截图育碧今天宣布将携《孤岛惊魂3》、《刺客信条3》以及《幽灵行动:未来战士》出展4月6日至8日在美国波士顿举办的PAX East展会,据悉此次展示的《刺客信条3》不可试玩。刺客信条3截图此外2K也于日前表示旗下开发的《无主之地2》和《特别行动:战线》两款游戏都将在此次展会中亮相,而2K还将在PAX East期间展示《幽浮:未知敌人》和《文明5:国王与上帝》两款游戏。无主之地2截图    PAX East是2004年创办的美国The Penny Arcade Expo (PAX)的附属展会,首届PAX Esat于2010年在波士顿举
强敌环伺 《孤岛惊魂3》最新精美游戏截图欣赏
    射击游戏大作《孤岛惊魂3》已经于今日发布一段最新游戏视频,随这段视频而来的还有一批游戏截图,现在带给大家的就是这批截图。    游戏截图:
《孤岛惊魂3》最新预告 预定可获40分钟额外游戏时间
育碧再次放出一段《孤岛惊魂3》的游戏预告。在这个预告片中,之前出现的那个向主角介绍岛上一些会令人产生幻觉的蘑菇的疯狂科学家,这次安静了一些。这个预告片同时也透露了本作的预定独占DLC——包含了2个单人游戏任务:Forgotten Experiment和Ignition in the Deep,总共有40分钟的额外游戏时间。同时还附带有一个在多人游戏中使用的日本制二战火焰喷射器。本作的首席设计师Jamie Keen曾说过本作的目标就是为了让玩家上天入地无所不能。本作将于今年内发布。
《孤岛惊魂3》:我们从《迷失》中获得的灵感
日前,《孤岛惊魂3》的首席设计师Jamie Keen在接受外媒采访时表示,他的设计灵感来自于《迷失》。在谈到游戏试玩中的主角Vaas时,Keen说到:“这片岛屿上的人们有自己的生活方式和原则,对他们来说,你的到来打乱了他们的生活,影响到了他们追求自己目标的过程,因此将你视为一个威胁。“但主角自己也有一套原则,而玩家就是要按照这一套原则进行游戏,游戏流程基本就是这样的。”而在被问及游戏是否从《迷失》那里获得的灵感时,Keen说到:“没错,我们确实借鉴了一些电视剧中的桥段和剧情。”
育碧:《孤岛惊魂3》PC版比主机版更出色
日前,育碧的首席游戏设计师Jamie Keen在接受采访时表示,《孤岛惊魂3》的PC版图像比主机版更出色,但差距不会很大。“PC平台的潜力更大,所以我们能进一步提升游戏质量,”Keen说到。“但这并不是说我们就完全放弃主机了,我们也会尽量优化主机版游戏。”“当主机版与PC版出来的时候,玩家们会觉得吃惊,但我要说的是,差距不会很大。”“PC版的部分场景或许不会出现在主机版中,而且一些场景可能更漂亮。”“尽管有部分差距,但我们会将其最小化,争取让主机玩家也能玩到一款出色的游戏。”另外,育碧也表示,《孤岛惊魂3》的规模将会是前作的10倍。

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