如果你玩过《孤岛惊魂》一、二代,就会对它们广阔开放的环境留下深刻印象。现在育碧又承诺《孤岛惊魂3》会比前作更大,而且大很多。
剧情指导Jason VandenBerghe在提到本作的场景时,说3代是1、2代的十倍大。不过他也承诺3代不会只是开放,也不会是空洞的扩展:“我们在场景方面下了很大功夫,设计时使用了大量环境物体,因此每一个角落都有东西可以找到或可以看到。这是开发性世界的关键。我们自问:如果游戏中没有敌人可杀,那还会有其他乐趣吗?”
育碧蒙特利尔工作室说他们绝对可以把PC版的乐趣复制到主机平台。监制Dan Hay说他们的开发团队正努力让该作的PS3版看上去“无以伦比”、让Xbox 360版“好到难以置信”。但首要平台还是PC。