《荣誉勋章》单人战役直升机任务视频
    EA的FPS大作《荣誉勋章(Medal of Honor)》昨天放出了一段三分钟视频,展示了单人游戏战役中的直升飞机游戏内容,之前在Gamescom展台上放出过类似内容,不过这段视频号称是“未剪辑版”。在这段视频中,玩家要驾驶飞机飞过敌人的枪林弹雨之上。《荣誉勋章》预定于10月12日正式发售。    直升飞机任务视频:    游戏预告片:    游戏截图:
美国军人表示《荣誉勋章》真正问题在于用战争牟利
    自从有报道称在《荣誉勋章(Medal of Honor)》中可以使用塔利班士兵进行游戏之后,这款游戏就成了最近FPS领域中争议的焦点。    但是一些部队人员认为这些战争游戏的真正问题在于他们是在利用现实世界里的武装冲突牟利。    “人们以听说在这款新作里可以在多人游戏中使用塔利班武装就震惊不已,其实这很扯淡。不管什么FPS游戏里,总得有坏人吧。”隶属美国陆军的Justin Polaski说道。    “然而更重要的是,这些游戏的创意是用战争
《荣誉勋章》新作多人游戏模式截图放出
    《荣誉勋章》是一款全新的FPS游戏,描述的是由NCA(National Command Authority)直接掌控的Tier 1 Operator这支不为人知的特战队的故事。开发组从游戏开发的初期就与美国特种行动组下的Tier 1 Operator有了近距离接触,想要制作出最真实的现代战争游戏。《荣誉勋章》的情节受真实事件所启发,为大家展现了如今美国最为精锐的士兵的钢铁意志。    《荣誉勋章》意在制作最棒的单人游戏战役。EALA的开发组负责开发这款游戏,由工作室总经理Sean Decker带队,高级
《荣誉勋章》新作多人游戏模式beta测试启动
    容量735M的《荣誉勋章》PC版多人游戏beta客户端已经可以在FilePlanet和FilePlay下载了,我们也更新了国内115网盘的下载地址。    参与beta测试需要有key,想要获得key的话,可以加入“枪械俱乐部”,也可在指定零售商处预定《荣誉勋章》,还可以通过之后的一系列竞赛来获得。若是你还没有获得key,又不想或是不能预定游戏,那就暂时只能通过观看我们之前放出的11分钟多人游戏视频演示来过过眼瘾了。115网盘下载地址:点此进入11分钟多人游戏视频演示:游戏截图:
孤岛危机2、荣誉勋章等EA众作品发售计划公布
EA今晨宣布了2011财年各作档期,各关键性大作面市日期如下:2011财年首季(2010.4.01-2010.6.30)· Need for Speed World(PC网游)2011财年第二季(2010.7.01-9.30)· APB/全面通缉(PC网游)· 荣誉勋章新作(作品名待定,全平台)· NCAA橄榄球11(全平台)· FIFA Online(PC网游)· 麦登橄榄球11(主机/掌机)· FIFA 11(全平台)· NHL冰球11(主机)2011财年第三季(2010.10.01-12.31)· Crysis 2 (主机/PC)· NFS新作(Criterion
《荣誉勋章》新作首度成人化
惯以二战为背景的《荣誉勋章》系列从来都是以“T”的定级推向市场,这一状况将得到改变。定于明年问世的《荣誉勋章》新作将把战场搬到当代阿富汗,其血腥程度更趋成人化。来自EA的执行制作人Greg Goodrich在一篇访谈中称:“该作是《荣誉勋章》系列首部以ESRB“M”定级为目标的游戏作品,但我们有自己的原则,要实事求是,要对战士保有敬意。”有必要提及的是,Activision出品的《使命的召唤》系列也是到了《现代战争》才从“T”蜕变成“M”。Goodrich在这篇访谈中还确认:· 该作预告片内容百分之百取自游戏实际画面· 预告片中出现的载具在游戏中均可乘坐或驾驶· 该作封
终于开辟现代战争路线!《荣誉勋章》新作公布
和大家预计的一样,新版本《荣誉勋章》的背景设定在现代的阿富汗,也确实是由EA公司洛杉矶工作室进行开发的,看来将来的使命召唤要遇到劲敌了!《荣誉勋章》又成了大家瞩目的焦点。而这次新版本的游戏背景设定在现代的战争。这也是《荣誉勋章》系列上市十年来头一次抛弃了二战题材,投入了现代战争的怀抱。EA公司今日透露,这款定于2010年发布的全新《荣誉勋章》将为玩家展现一个叫做“第一梯队”的机构。此机构直接隶属于国家指挥局,专门负责其他人不能完成的任务。开发团队声称从游戏开发的起始阶段他们就与来自美国特种作战司令部的真正的“ 第一梯队”进行了接触,以保证他们能提供最真实的现代战场经验。
E3 2010:《荣誉勋章》11分钟多人游戏视频公开
    《荣誉勋章》新作是本届E3最早公开情报的一批作品之一,有关本作的消息除了宣布即将发布beta版和将在10月12日上市之外,就是几段振奋人心的预告片。这里为大家带来的是其中最长的一段游戏演示,高达11分钟的多人游戏视频,可以让玩家更为全面地了解这款《荣誉勋章》的特色所在。
分析师为《荣誉勋章》的销售前景而担忧
    考夫曼兄弟公司的分析师Todd Mitchell近日表示了他对EA的《荣誉勋章(Medal of Honor)》的疑虑,他很怀疑这款游戏想要打破FPS界格局的话能否制作出一些玩家所需要的优秀内容。    “我们为《荣誉勋章》的前景日益担忧。”他对媒体表示说,“这款游戏还达不到能干掉《使命召唤》的那种级别。”    “(游戏放在10月份发售)时机并不怎么好,夹在9月14日的首日二百万销量的微软大作《光环:致远星》和11月9日发售的《使命召唤7:黑色行动》之间。我们看不到玩家有
《荣誉勋章》系统配置需求公开
    开发团队近日公布,EA的射击游戏作品《荣誉勋章(Medal Of Honor)》将于10月4日-7日开始公测,这比游戏正式发售日期10月12日仅仅早了几天时间。开发商今日还公布了游戏的系统配置需求。    最低系统配置需求:    操作系统:Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7    处理器:奔腾D, 3.2GHz / 酷睿2双核, 2.0GHz / 速龙64 X2 &nbs
《荣誉勋章》10月4日公测 新预告片及截图放出
    EA近日终于对围绕着《荣誉勋章(Medal Of Honor)》展开的一系列争议,表示这款游戏中多人游戏的中心思想就是“爱国与尊重”。    《荣誉勋章》的多人游戏元素中包含可以让玩家扮演塔利班武装分子——并且向美军士兵开火的内容。英国国防部长Liam Fox号召全国封杀这款游戏,因为这游戏“太不得体”。    虽然英国政府并未采纳Fox的建议,但这款作品还是被禁止在美国的49座军事基地内销售。    今天早些时候,EA宣布将在10月4日开放P
《荣誉勋章》最新多人游戏视频欣赏
    EA的射击游戏新作《荣誉勋章(Medal of Honor)》今日再放一段多人游戏视频预告片,《荣誉勋章》的多人游戏部分由DICE负责制作,在之前的beta测试中饱受诟病,然而EA方面近日决定对《荣誉勋章》的多人游戏部分进行一些改良和加强,相信正式版发售之后的多人游戏部分相比目前的质量还会有一定程度的提升。《荣誉勋章》预定与10月12日正式发售。    多人游戏视频:
伊朗电视台报道突袭ISIS 竟用《荣誉勋章》替代
看来不止中国的电视台用游戏(BF4)“糊弄”观众。据外媒报道,伊朗国家电视台在直播真主党狙击手击杀6名ISIS士兵时使用了EA 2010年的FPS游戏《荣誉勋章》的画面。外媒报道称伊朗国家电视台放出的视频露出了许多马脚,并非现实画面,而是来自于游戏。其中最明显的一个”穿帮“是狙击手爆头时的开镜画面。此外新闻视频中还有其他游戏片段。其实电视台使用游戏镜头在国外早就有先例。2012年BBC在报道联合国安理会时使用了《光环》游戏中的UNSC的logo。2013年丹麦电视台在报道叙利亚时使用了育碧《刺客信条》画面。现代的游戏画面越来越好,代入感更强。如果你不玩游戏,或许你很难
《荣誉勋章》之后再崛起 DICE LA将开发自己的游戏
 自《荣誉勋章:战士》失败后,开发商Danger Close被EA收编到了DICE门下,2013年在洛杉矶成立了分部,叫DICE LA。成立以来,DICE LA一直在做《战地4》的售后工作,包括制作游戏DLC,游戏地图以及后续的更新等。不过为DICE打了2年下手的DICE LA也将迎来一个完全自己开发的新游戏。近日EA工作室副总裁Patrick Soderlund在接受IGN的采访时说:“当你开始尝试新的东西时,有时候先去试水,试试几个扩展包对他们来说是很不错的。你只有在搞清楚什么是一个好游戏时才能开始制作,而这需要时间。”比如说《死亡空间》开发商Vis
2012年EA明智和愚蠢之举点评 《荣誉勋章》太失败
    2012年已经结束,回顾这过去的一年,各大游戏厂商都是有得有失。他们既有明智之举,也会做出一些愚蠢的决定。而国外媒体Kotaku就针对这一话题推出了一系列点评文章,为大家一一解说2012年游戏厂商们所做的最明智和最愚蠢的那些事。EA篇EA的2012年可称不上是他们最好的一年,可以说这一年里他们并不是那么顺利,甚至还“荣登”全美最糟糕公司的宝座。其股票价格也下跌了,大概是在商业上使一些投资者们失望了,比如其推出的《大地王国:清算》、《荣誉勋章:战士》、《星球大战:旧共和国》等作品都不是那么令人满意。不过话又说回来,EA依然是能够拉动大
就差没夸动视 EA论坛斑竹称《荣誉勋章》令人失望
一名EA《荣誉勋章:战士》论坛的斑竹近日发表了一封对EA公司不满的公开信。他的言辞代表了游戏圈子里一大部分在过去几个月中对EA,尤其是对《荣誉勋章》不满的人。就像其他网站一样,我们不会试着掩盖玩家对于特定游戏公司的海量抱怨,但事实是这个公开信使得大量的EA论坛读者和出版商开始思考。文章中,大部分内容是EA如何从一个单纯为了作游戏而作游戏的公司转变成完完全全为了和《使命召唤》及其他FPS游戏对抗而作游戏的。这一切被其视为失望的结果——这可以从最新的《荣誉勋章》版本看出来。以下是公开信内容:你们试图通过让我们体验我们根本不想体验的感受来提升游戏的竞争力。给我们提供一个动人有
荣誉勋章和Danger Close是死是活? EA无可奉告
众所周知,《荣誉勋章》系列的最近一作《荣誉勋章:战士》收到不少恶评,而且EA最看重的销量方面也可以用“惨淡”二字来形容,于是后来EA宣布放弃《荣誉勋章》系列不再开发,负责该系列的工作室Danger Close的“下场”也不得而知,有传闻已经被EA关闭。最近,有消息称EA将重组多个工作室,其中就包括Danger Close。游戏媒体VideoGamer就此联系了EA,询问Danger Close有无可能复出之时,EA公司通讯部的Tiffany Steckler进行了答复:“EA正在把注意力集中在为新的平台和移动设备提供游戏之上。为了进化到一个更有效率的组织,会涉及到削减团
昔日光辉不再!《荣誉勋章》开发组已正式解散
EA日前确认《荣誉勋章》的开发组Danger Close已经解散了,遗留资产由DICE LA接管。EA总裁Patrick S?derlund告诉记者:“Danger Close工作室现在已经不存在了,部分遗留的员工加入了DICE LA中,还有一些员工去到了EA的其它部门。”据推测,还有一些员工在2月份的裁员中被解雇了。DICE LA在5月份接管了Daner Close,并有2个核心员工从DICE瑞典总部调了过来。derlund说现在DICE LA的目标就是协助瑞典总部制作游戏,特别是《星球大战:战争前线》。“DICE瑞士总部现在正制作《战争前线》《镜之边缘2》还有《战斗
EA澄清:《荣誉勋章》系列未死 只是休息五年而已
    EA近日正式暂停《荣誉勋章》开发计划。而停止的主要原因是“《荣誉勋章》需要新的方向,在《战地》风靡的这段时间里,不免要暂缓开发至少五年。”    好消息是,《荣誉勋章》并不是就此终止了,只不过要休眠很长一段时间。坏消息是,EA的创意总监Rich Hilleman表示这个游戏已经进入了冷宫。目前,《战地》才是公司的关注点,并且很有可能会接替《使命召唤》的王位及其开发人员。    Hilleman很直截了当地承认了EA在《荣誉勋章:战士》的糟糕表现及公司对此系列的错误评判。&n
再见了昔日经典!EA宣布《荣誉勋章》系列终结
日前,EA在其第三财政季度会议上宣布,由于《荣誉勋章:战士》的糟糕表现,这个系列将就此终结。再见!《荣誉勋章》!EA的COO Peter Moore宣布了这个令人遗憾的决定。“这个游戏的质量不错,但显然,制作方对战争真实性的过分关注没有引起玩家的共鸣。”他说。“这款游戏受到的批评和得到的评分都绝对低于它本身应得,与我们的预期严重不符。这款游戏将就此终结,我们会开发其他游戏继续满足玩家对射击游戏的需求。”除了评分过低和宣传不到位外,Moore认为《荣誉勋章:战士》的问题还在于新作没有整体性的改进和提升。EA总裁Frank Gibeau也对此做出了回应,他说:“我们做的生意

词条相关