《荣誉勋章》第二补丁制作中以解决多人游戏问题

荣誉勋章》是一款全新的第一人称射击游戏,游戏为我们介绍了一支特种部队:一支受国家指挥机构调遣的,专门执行极其危险的任务的小队。游戏以真实事件为基础,并且《荣誉勋章》向大家展示了当今特种部队执行艰巨任务时的素质-信念,心态,和决不妥协的职业精神。 

《荣誉勋章》的单人战役模式在业界处于一流水平。《荣誉勋章》的在EALA研发小组全是由工作室组长Sean Decker,执行总监Greg Goodrich 和Rich Farrelly精挑细选出来的。为了取得单人战役一样的成功,EALA工作室还特别邀请了多人对战模式专业制作小组EA DICE的成员加入研发。 DICE小组将协助EALA演化《荣誉勋章》的多人模式。这两个强大的工作室联合起来,将把这款游戏推到业界的巅峰,并塑造出新一代射击多人模式的神话。

《荣誉勋章》多人游戏第二个补丁正在制作中,以解决多人游戏问题。EA DICE工作室正着手解决PC版测试期间,玩家在论坛上的反馈。

总览

·解决在加密服务器上添加好友失去响应的问题

·非排名服务器上同样会有勋章和绶带

·边跳边开枪将会影响精准度

·在骨灰级模式(hardcore mode)的望远镜中添加瞄准标记

·屏住呼吸前进不会再取消瞄准镜

·武器性能修改(见下部分)

·增加了赢得主宰(Domination)/TDM游戏所需点数

  - 增加了1200到1400点的TDM分数

  - 增加了1800到2600点的区域控制(Sector Control)分数

·草率开枪的精准度会降低

·分数链奖励的点数减半

·调整了狙击步枪的伤害,使其与其它武器更好地搭配

·增强了后坐力和散射(见下部分)

·重生后的无敌时间由1.6秒提升至1.9秒,以避免在开阔地带重生后立刻被击毙

武器

·突击步枪

    - 增强了后坐力

    - 偏移

      ·增大了未开镜时的偏移

      ·偏移bug修复(射击过程中偏移会增大)

    - 降低了近距离伤害

    - 增大了跳跃时的偏移

·卡宾枪

    - 增强了后坐力

    - 偏移

      ·增大了未开镜时的偏移

      ·偏移量比突击步枪增大更快

      ·偏移bug修复(射击过程中偏移会增大)

    - 增大了跳跃时的偏移

·狙击步枪

    - 爆头会造成大量伤害

    - 栓式枪机伤害减小

      ·远距离两枪毙命

      ·近距离一枪毙命

        ·普通弹药:8米

        ·2型弹药:10米

        ·远程弹药:9.6米

        ·半自动后坐力增强

·战士

    - 伤害值

      ·头部

        ·爆头伤害不变

      ·躯干

        ·躯干中弹伤害不变

      ·四肢

        ·减少20%伤害

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