今年出了三款备受瞩目的军事射击大作:《战地:叛逆连队2》、《使命召唤:黑色行动》和《荣誉勋章》。三部作品的战役部分都提供了真实的军事模拟、火爆的动作,多人部分也很紧张刺激,让人着迷。
但哪个才是最好的?这个问题在很大程度上取决于你对游戏的期望是什么。对于有些玩家来说,有趣的单人战役才是最重要的,而另一些人也许更想要的是耐玩度更高的多人游戏部分。此外还要考虑那些额外的附加内容,比如酷毙的游戏模式和bonus内容等等。这些都会让整个游戏更加物有所值。
下面我们就针对这三点,看看那部作品才是最棒的。
第1轮PK :单人战役部分
《战地:叛逆连队2》在战役部分并不想搞得特别严肃,游戏采用了真实的武器和车辆设定,但游戏里充满的各种幽默会打破游戏的紧张感。单人战役部分很短,也并不是游戏的重点所在。AI毫无挑战性,任务设计也无甚新意。故事的高潮部分也只能算是“伪高潮”。
《使命召唤:黑色行动》的单人部分有许多问题,包括溪山那个让许多人纠结的任务:一切问题就在于那个该死的桶。游戏有着迈克尔·贝风格的电影化场景和一个滑稽的情节。尽管有诸多问题,但游戏的单人战役玩起来还是非常有趣。
把《荣誉勋章》的单人游戏体验称为一场灾难都已经够仁慈了。该作的单人模式实在是太差了:无脑的AI、影响任务完成的致命bug、过于严肃的故事情节。塔利班是很邪恶,我们举双手赞成。如果不加入一些幽默元素的话,就让游戏更加拟真一些,至少要让玩家感觉这是一场真正的战争。但如果两者都没做到的话就会让游戏体验非常枯燥。
结论:这三部作品的单人战役体验都不是游戏亮点。但最有趣的还要数《使命召唤:黑色行动》。游戏简洁有趣,还充满了刺激的爆炸。
此轮优胜者:《使命召唤:黑色行动》
第2轮PK:多人联机部分
《叛逆连队2》提供基于不同职业的多人游戏,因此团队合作至关重要。尽管游戏本能够将升级系统做得跟有趣些,但该作是三个之中惟一强调小队分工合作的。在庞大的地图上到处都是重型装甲车和完全可损毁的建筑物,虽然这给了一些讨厌的狙击手不少机会,但这些特性无疑为本作加分不少。
如果你追求的是更熟悉的多人游戏体验,那么可以试试《使命召唤:黑色行动》。它吸收了《现代战争2》的许多优点,还增加了不少额外难度。即使在以完成任务为基础的游戏中,如果你的枪法神准或装备精良,那么团队合作有事也会变成可有可无的选项。很难说强迫玩家用游戏内资金解锁物品是否合理。但至少《使命召唤:黑色行动》中的武器和连杀系统比《现代战争2》平衡了不少。而且该作的地图也是三个游戏中做得最棒的。我尤其喜欢Nuketown这张图。唯一的问题是进入一个游戏后在一方待住了几乎是不可能完成的任务,这也常常让本来完美的游戏体验大打折扣。