《死亡空间2》明年第一季度上市 PC版被无视
在今天上午关于EA财政报告中显示,《死亡空间2》的发售日期为2011年1.01-3.31期间,但登陆平台只有主机和掌机,并无PC平台,而死亡空间第一代曾经登陆了PC平台,是死亡空间2的PC版被简单的无视了?还是有另有其他原因?针对这份特殊的作品清单,后来有EA员工解释道:“目前的PC版并没有在计划内(原话:As of right now a PC sku is not in the plan)”。通常来说SKU是库存单位,关于这个的继续询问暂没有得到答复。不过看样子是PC版被无视了!与此同时,一部新的“史诗级射击游戏”将会登陆PC平台,预计发布时间与《死亡空间2》主机版
《死亡空间2》要出新DLC 取决于玩家口味
《死亡空间2》的首个DLC“切断”将于明天放出。该DLC讲述的是《死亡空间》系列在Wii上的作品《死亡空间:撤离》之后的故事。故事的男女主角分别是Gabe Weller和Lexine Murdock,而在游戏中玩家只能扮演Gabe Weller。新DLC将包含两章全新的故事。开发商保证DLC的两章独立的故事情节会带来“一些曲折”。可是“切断”之后呢?会不会有其它扩展故事情节的新DLC出现?游戏的执行制作人Steve Papoutsis表示:“我们会看玩家的需要,”他继续说:“这取决于玩家的口味”。“切断”将于明天登陆PSN和XBLA,要价6.99美元。更多相关资讯请点击
远超前作《死亡空间2》首周销量200万套
    《死亡空间2》已于上周发行,据EA首席运营官John Schappert透露一周以来该资料片的销量接近200万套,比前作的销量高出了一倍。    对喜欢恐怖生存冒险类游戏的玩家来说这无疑是一个好消息,EA的执行官Frank Gibeau认为“《死亡空间》的销量并未达到预期”。零售商们意识到《死亡空间2》的销量也许是Visceral 制作组获得特许经营权的最后机会。    事实上《死亡空间2》傲人的成绩毫无疑问的为其吸引了无数眼球,欧洲知名游戏媒体Eurogamer 的Sim
什么游戏绝对不能让女孩子玩?《死亡空间2》!
今天有两个视频告诉我们广大玩家,有一个游戏是绝对不能让女孩子碰的,那就是《死亡空间2》!。这倒不是因为游戏太恐怖了,毕竟比《死亡空间2》恐怖的游戏多了去了,而且现在胆子大的女孩子也多了去了。那究竟是因为什么呢?各位看看下面两个视频就明白了。唉..真是惨不忍睹啊..第一个视频:第二个视频:
国外研究证明:《死亡空间2》是最恐怖的游戏
日前,一项由英国Vertical Slice进行的研究表明,《死亡空间2》是史上最恐怖的游戏。该研究包括了4款游戏 - 《心灵杀手》、《死亡空间2》、《死刑犯:罪恶起源》和《生化危机5》,对象为6名20-42岁的成年人。研究发现:对于新手玩家来说,过场动画对其造成的影响较小,另外,故事越复杂,对新手玩家来说越恐怖;而故事越简单,对核心玩家来说更恐怖。为了计算恐惧度,Vertical Slice让每一位试验对象分别对每一款游戏进行了30分钟的试玩。在游戏过程中,技术人员会监测他们的心率、表皮温度、皮肤对电流的反应以及呼吸次数。《死亡空间2》:最终,研究人员根据以上结果评出
《死亡空间2》可以解锁前代经典武器
EA日前正式公布了一项为原作《死亡空间》Fans的奖励。如果你保留了任一初代的存档文件-不管通关与否,那么在续作里,你将可立即使用等离子切割枪。但别期待它会在《死亡空间2》战役模式的开场带给你太多帮助,Visceral Games的Louis Gascoigne表示尽管你获得了这一武器,但你对这把武器的所有升级将不会带入到续作。不过开场即可使用也是个不错的选择。
《死亡空间2》多人模式恐怖怪物大介绍
前一段时间我们已经粗略介绍过《死亡空间2》的多人游戏模式,本作的多人游戏模式和《求生之路》很像,8名玩家进入游戏,分成敌对的双方,一方扮演人类而另一方扮演怪物。一场比赛结束后身份互换,最后总得分最高的队伍会获得胜利。扮演人类对玩家来说没什么新意可言,毕竟在单人模式中早就玩烂了,所以本作多人模式的亮点就集中在扮演怪物上了。制作方之前已经透露过玩家可以扮演四种完全不同的怪物,现在就让我们一起来看看吧。Pack:跟它的名字一样,Pack是一种又小又快的怪物,团队作战才能展现出最大的威力。它看上去有点像人类的小孩,但运动能力却超强无比,当这些“小家伙”聚集在一起冲过来时,任何人
E3 2010:EA公开《死亡空间2》发售日期、预告片及最新截图
    EA在昨天的E3发布会上公布了一段《死亡空间2》的实时DEMO演示,并且公开了游戏的详细发售日期。我们备受期待的变种僵尸猎手的登场要等到2011年才行了,2011年1月25日,游戏正式发售。    游戏的实时演示在Isaac Clarke从那个众所周知的煎锅跳到火焰里的地方结束,当时他正在对抗一只巨大的怪物。主持人宣布说在今天的索尼发布会上,我们将可以看到这段战斗是如何结束的,索尼发布会时间定在太平洋时间的今天中午12点。我们届时将为大家带来最新情报,并将于本周为大家带来实际的操作体验情报。E3 201
E3 2010:《死亡空间2》五分钟游戏视频公开
    今天早些时候为大家带来了《死亡空间2》的E3首期情报、预告片和截图,现在为大家带来的是五分钟的游戏视频,在视频中,Isaac需要与各种各样恶心的怪物战斗,怪物确实很强力,而似乎主角手中的枪械更加强力,在视频的最后,Isaac面对着一个非常庞大的怪物,至于接下来如何,就要等玩家在游戏中探索了。之前的预告片:四张截图:
《死亡空间2》预算和销量曝光 倒闭不能光骂EA
今日EA关闭了《死亡空间》工作室Visceral Games。在此之际,一名前员工在Twitter上爆料了《死亡空间2》的预算和销量。前关卡设计师Zach Wilson在Twitter上说,这款2011年发售、登陆了PS3、X360和PC三平台的游戏,制作费用花了6000万美元,Wilson补充说,EA对《死亡空间2》可以说“毫不吝啬”,但销量只有400万套,远远不够。初代游戏制作成本是3700万美元。Wilson解释说,这是因为EA又在市场宣传上花掉了6000万美元。零售商,微软和索尼也都要从《死亡空间2》的收入中抽成,因此《死亡空间2》四百万的销量远远不足以盈利。
2011年 恐怖力作《死亡空间2》值得我们回味
年底大作如潮,重磅游戏如《上古卷轴5:天际》,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》,《神秘海域3》等一一上市,这些作品中随便拿出一部都能评选为年度最佳游戏。不过,我们今天讨论的是EA的游戏大作《死亡空间2》。我们生存在一个残酷的世界。今年的《天际》和《神秘海域3》已是出类拔萃的作品,不过事实上《死亡空间2》也在GOTY被评选上,但没有获得提名,这也实在令人失望。你不禁感慨,如果游戏不是在一月份发布,那么得到提名的机会将大大提升。《死亡空间2》的世界当然比我们的现实世界更加残酷,Isaac不幸卷入到一个充满怪物和神秘宗教的故事中。这款恐怖游戏包含了《神秘海域》和《现代战争》的部分要素,
《孤岛危机2》销量超过《死亡空间2》《龙腾2》
EA让《孤岛危机2》登陆主机平台的决定果然是正确的,截至今日,《孤岛危机2》的销量已经超过《死亡空间2》和《龙腾世纪2》。EA的第一季度财政报告显示,《孤岛危机2》从3月22日上市以来,已经卖出300万份,超过了3月8日上市的《龙腾世纪2》和1月25日上市的《死亡空间2》各100万份。《传送门2》的销量为200万份,但这一数字并不包括Steam平台的下载次数。考虑到《孤岛危机2》如此惊人的销量,我们就坐等EA公布《孤岛危机3》吧!
才2张地图?EA公布《死亡空间2》“爆发”DLC截图
EA目前公布了将会在PS3和Xbox Live上公布的《死亡空间2》DLC“爆发”的新截图。《死亡空间2》DLC“爆发”包括2张全新多人地图:The Academy 和The Concourse ,你必须帮助人类小队逃离尸变体的追击。该地图包将会在5月31日公布。下面就是4张全新截图:
《死亡空间2》推出免费多人游戏地图包
今天早上,EA在《死亡空间》Facebook页面给出一个令人惊喜的公布,透露了一个《死亡空间2》的“爆发”DLC地图包。这个DLC包中有2张新地图,将于5月31日登陆PSN和Xbox Live,重要的是免费的!这两张地图名为“学院”(上图)和“广场”。免费的总是好的。这个DLC尤其具有重要意义,说明制作公司仍然为《死亡空间2》的多人模式提供支持。我们等不及在月底的“学院”地图上蹂躏尸变体了。
《英雄不再》制作人:《死亡空间2》吓到我了
日本知名制作人须田刚一(Suda 51)今天在接受采访时提到了他对游戏创新的看法,并且举出了一个他认为创新很好的游戏,《死亡空间2》,他表示该作极大地震撼了他。IGN曾经给须田刚一提过建议,让他制作游戏的时候少放一些创新的内容,稍微保守一点,这样有助于创造出更好的销量。但须田刚一完全不这么想。“真的吗?我觉得《死亡空间2》就是一个很好的游戏创新例子,我玩的时候被吓到了。”他继续说道:“我当时就一直在想,他们怎么能这么做?我认为创新本来就是风险与利益并存的事情,这是注定的,而且只有不断创新,才能真正赢得玩家的尊重。”须田刚一现在正在制《暗影诅咒》,该作将于6月7日发售,登
粉丝利用虚幻4引擎重制《死亡空间2》太空场景
原版的《死亡空间》发行于2008年10月13日,这是一款相当不错的科幻恐怖第三人称视角射击游戏。当时EA想要扩大该作品的成功,其续作2代确实表现不错,但之后的3代却包含了大量的无意义特性,最终毁了整个系列的口碑。 《死亡空间》本身还是一款素质相当不错的游戏,EA一直也想要讨好更多的玩家,但最终失败了。现在随着EA将重制《命令与征服》提上日程,也许《死亡空间》的重制也不是没有可能。在这里YouTube用户AmirHusseinS.k分享了一段《死亡空间2》的重制视频,他采用了虚幻4引擎来打造2代的太空场景,看上去效果相当不错。
《死亡空间2》并非恐怖游戏 广大玩家同意否?
在这之前我必须要声明,我喜欢《死亡空间2》。这游戏很棒很刺激,制作组加入了许多有趣的元素:逼真的世界,引人入胜的故事情节将带领你通关。恐怕只有胆小之人不敢玩这游戏。(编者注:此文章是老外所写,其观点不代表3DM或小编的立场)大部分都认为《死亡空间2》是一款‘恐怖生存’类游戏。并非如此。其实就是一款加入了可怕元素的第三人称射击。可怕与恐怖是两个不同的概念。恐怖生存类游戏的元素可不仅限于此。为了考虑如何活下来,你必定会感到恐惧(至少在我看来)。《死亡空间2》并不恐怖的原因是:游戏中并没有什么神秘的东西,因此人们对未知的恐惧也就不复存在(比如,黑暗中到底有些什么?),游戏中的
发售日临近 《死亡空间2》备受关注
又一篇《死亡空间2》的评测出炉了,这次是来自英国的Official Xbox Magazine。OXM的最新一期为《死亡空间2》打出了9/10的高分,称赞其有“超棒的怪物和武器设计”和“值得赞赏的尖锐剧情”,游戏也更加紧张刺激。唯一的缺点就是“可有可无的”多人游戏模式。之前的PSM杂志为《死亡空间2》打出了92的高分,而美国版OXM更是给出了9.5分。该作将于本月25日面市。
十个你必须知道的《死亡空间2》轶事
如果你没在日历的1月25号画个红圈,或者没在手机里的那天设置提醒。那么你最好提醒自己不要忘记这个日子。那天是《死亡空间2》的发售日。我已经提前玩了游戏Demo,并在此列举一下10个《死亡空间2》的轶事。你可能很想知道...1.艾萨克-克拉克疯了尽管艾萨克逃出了石村号,却还得和新种类的Necromorphs作战。艾萨克战胜了病毒,但是那些变异体却在慢慢侵蚀着他的精神状态。他所看到的鬼魂,逝去的记忆正在慢慢蚕食着其精神,所以玩家可能会疑惑艾萨克是否真的在和Necromorphs作战,或是一切都是他的幻觉。2.社会环境相似相对于石村号冰冷如铁的走廊,艾萨克这次发现自己正躺在土
全面改善细节 IGN《死亡空间2》单人模式详瞻
从EA的宣传策略上就可以看出他们对《死亡空间2》抱有着很高的期望,EA从公布这款游戏到现在为止已经发布了无数段游戏视频、放出了无数张截图以及接受了无数个采访,这种不断吊玩家胃口的策略从现在来看非常成功,很多玩家都开始对本作抱有很高的期待,尤其是近期第一个9.5分的超高评分出炉之后,更是将期待值推向了顶峰。今天IGN为我们带来了本作单人模式的详细前瞻,让我们来看看他们是怎么说的吧。首先,我们知道2代讲述的依然是Isaac Clarke的故事,这个年龄和一般的工程师差不多但却已经石村号上杀了上百只变异生物的男人。2代的故事开始与1代的3年后,一个空间站突然遭到了1代变异生物

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