Camarillo:泄露版《孤岛危机2》早在一个月前就制作出来了
用制作人Nathan Camarillo的话来说,泄露版的《孤岛危机2》不仅版本很老了,效果也“极其地差”。根据Average Gamer的报道,Camarillo今天在The Guardian’s Gamesblog Live展会上提到,泄露版的游戏和最终产品之间将会有很大的区别。“泄露版的内容其实一月中旬就已经出来了。”他说。“我们有250个人在进行这个项目,瞬间就能修复上千个bug。因此,那个版本真的很糟糕,我们不希望大家看到这么一个糟糕的版本。”“那些下载并且运行了游戏的玩家可能会因此作出一个错误的决定。”他之后补充说,“他们会说,‘哦,这个鬼游戏这么多bug啊
遵守承诺!《孤岛危机2》地图编辑器开放下载
官方在发布DX11补丁的时候就承诺将会开放《孤岛危机2》地图编辑器的使用权,玩家可以使用地图编辑器制作各种MOD。今天,地图编辑器Sandbox 3终于放出下载了,有爱有配置的玩家们可以好好发挥自己的创意了。这里是下载地址:http://www.mycrysis.com/support
《孤岛危机2》的DX11补丁成疑
不久前,我们报道说Crytek将会在周一放出一个PC版《孤岛危机2》的支持DX11的补丁,同时也会给游戏加入一个全新的“高级图像菜单”,以供那些喜欢调整各种特效的玩家YY。这个消息来自于一家国外网站,到目前看来,这个消息被证实是假的。Crytek社区经理“Cry-Tom”在官方论坛上发表声明说:“官方从来没有确认过有这样的补丁,我不知道为什么那些网站会贴出这样的消息。要是有任何关于《孤岛危机2》的重新消息,我们肯定会在官方论坛MyCrysis上公布,比如补丁之类的。要是类似的消息不是出现在MyCrysis.com的话,那一定是假的。”最近关于DX11补丁的传闻可说是沸沸
《孤岛危机2》PC多人试玩版定于3月1日发布
尽管游戏已经泄漏,但EA还是照原计划发布《孤岛危机2》的多人游戏试玩版。这个试玩版于3月1日发布,包括2张精彩的地图,2个令人血脉贲张的模式。在试玩版中,PC玩家可以使用本作的标志性产品纳米战斗服,号称可以使玩家“变得更强、杀人于无形、速度更快,成为终极武器。”玩家以6v6形式在2张以废墟中的曼哈顿为背景的地图上对战:第一张是“Skyline”(天际线?居然跟最近那部以外星人入侵为题材的科幻片一样),场景设定在摩天大楼的屋顶和内部,以及一个没多少隐蔽物的开旷场景“17号码头”。试玩版有2种模式:“团队快速行动”,相当于团队死亡竞赛,两队人马互相厮杀,尽可以多地干掉对方成
画面更牛![孤岛危机2]最新情报
在最近的一次IRC聊天里,Crytek CEO Cevat Yerli确认《Crysis》其实是个三部曲的开头,后边还有两部大作在等待玩家,但他没有披露任何细节。德国游戏网站GameStar.de现在又从Crytek动画制作主任Steven Bender那里挖来了有关《Crysis 2》的一些消息。据称,第二部游戏的情节不再局限于朝鲜和外星人,而是会加入更多内容。虽然具体是什么还不知道,但后两部作品有些类似《黑客帝国》、《加勒比海盗》的第二、第三集,即一个故事分成上下两部分来讲,最后才是大结局。另外,后续作品将延续原作画质逼真的优良传统,其中第二代会在纹理方面进行大幅度
3DM《孤岛危机2》偷跑事件调查 阴谋论者居多
《孤岛危机2》于12日凌晨偷跑,虽为内部测试版,存在大量BUG,但由于单人剧情完整,仍引起轩然大波,造成了喜忧参半的局面,高兴的人认为自己可以提前一个月体验到这款耗资巨大的射击大作,忧虑的人,主要是担忧EA因为经济上受到巨大损失,以后将忽略PC平台,导致有更多的游戏无法在PC上发行。针对于此3DM的版主在论坛里做了个简单的调查,调查内容虽然有些明显恶搞的成分,但是却让我们看到了另外一种声音,也就是有更多的人认为这次泄漏问题是EA自己搞出来的,目的是炒作和增加玩家的焦虑情绪,以提升《孤岛危机2》的销量……看来当今社会,人与人之间的信任危机,和恶搞情绪果然是相当强烈啊。
《孤岛危机2》偷跑 EA很生气后果不好说
《孤岛危机2》内部版本的泄露注定会是今天最大的新闻,比泄露本身更要命的是时间,泄露版比正式版足足早了1个多月,EA和Crytek自然对此事非常重视,在第一时间就发表了相关声明,希望广大玩家不要下载泄露版,并指出泄露版本中存在着大量的bug,很难体会到本作的魅力。下面是声明全文:“Crytek已经发现一个早期未完成游戏版本在国外BT网站上泄露。Crytek和EA对此深感失望。我们希望玩家能支持游戏以及开发团队,耐心等待到3月22日游戏发售之后再购买正式版。《孤岛危机2》现在仍然处在开发阶段,正式版将会让你体验到一部无比震撼的动作大片,你将身着纳米装备来抵御外星人入侵纽约。
《孤岛危机2》3D只降低极少运行性能 新预告片放出
    最近Cevat Yerli接受了国外媒体的一次闲聊式的访问,他表示Crytek的3D视效技术在启用的时候只会降低1.5%的游戏运行性能,也就是说玩家在以30FPS运行游戏的时候只会降低0.4FPS。通常来说,3D视效技术需要对画面进行二次渲染,会极大地降低游戏的帧率,但是Cryteck找到了打破这个束缚的变通方法,让CryEngine 3成为了想要制作3D视效技术的第三方厂商的首选。    “你现在可以放声大笑了。”Cryteck的CEO和创始人Cevat Yerli对媒体表示,“我们的性能降低只有1.
欧版封面确定《孤岛危机2》为18禁游戏
欧洲的网站公开了该地区《孤岛危机2》的游戏封面。该封面以一片狼藉的美国纽约为背景,前方则是身穿纳米战斗服的主角,看起来与前作《孤岛危机》的封面有几分相似。另外,从封面还可以确认,根据欧洲审查机构的评级,《孤岛危机2》的分级被定为18岁以上。也就是18岁以下的玩家禁止购买之意。因为欧洲地区对游戏和电影的评级要求一向偏高,不少在美国和日本被评为17岁的游戏在欧洲都要被评为18禁游戏,甚至有多款游戏因为不能通过审查而在该地区遭到禁售。《孤岛危机2》仍然有Crytek负责开发,将在2010年内发售对应PS3、Xbox360和PC的版本。
《孤岛危机2》将不使用EA的在线通行系统
最近,Crytek确认,《孤岛危机2》将不使用EA的在线通行系统。考虑到Crytek是一个按照EA合作伙伴程序运营的独立开发工作室,而不是EA所有的工作室,因此它有能力弃用在线通行系统。在线通行系统的设计初衷是为了阻止二手游戏销售和套现,同时也为了资助在线游戏服务器的昂贵运营费用,该系统要求二手玩家为EA游戏付钱才能玩联机对战。这样一来,《孤岛危机2》就不会有多人游戏方面的限制了。根据对该作进行全球首发评测的OXM网站(该站给《孤岛危机2》打了9/10的高分)发表的文章说,《孤岛危机2》的联机对战是“史上最刺激、最令人满意的动作游戏体验”。现在来欣赏一下本作的武器介绍视
《孤岛危机2》即将迎来新的多人游戏试玩
最近,Crytek确认《孤岛危机2》的多人游戏试玩版将于3月1日同时登陆Xbox 360和PC。而PS3版的试玩也“很快”会出现。该试玩版将以孤岛系列的标志性装备纳米战斗服为中心 - 按照Crytekan的话来说,这种外骨骼护甲可以“为每位玩家提供超级能力,让他们在战场上变得异常强大、匿踪和迅捷”。上个月中,超过170万玩家下载了早期的Xbox 360多人游戏试玩版。Crytek说玩家们玩过早期版后的反馈协助完善了新的试玩版。新试玩版的所有版本都包含了2张地图“天际线”和“17号码头”,以及2种模式 - “团队快速行动”和“坠毁地点争夺”。《孤岛危机2》最终版中会有6种
传Nvidia促使《孤岛危机2》推迟支持DirectX 11
当Crytek宣布《孤岛危机2》发售初期不支持DirectX 11时,便遭到了广大玩家的强烈批评。但最近有传言为Crytek这一奇怪举动提供了解释。据报道,Nvidia花了200万美元来为他们的GTX 580进行市场策略,而这些钱正是用在了EA身上,EA也保证为《孤岛危机2》PC版本的DirectX 11选项中提供NVIDIA独有功能。NVIDIA花钱让Crytek推迟《孤岛危机2》对DirectX 11的支持,是为了在今后《孤岛危机2》开启对DirectX 11之时,GTX580能够更加普及,让更多玩家们用上GTX580显卡。更有人称,《孤岛危机2》的DirectX
《孤岛危机2》制作人:主机基础差PC才是真根本
日前有评论指出这次的《孤岛危机2》“学聪明了”,侧重了销量比较高的主机平台,PC版本是根据主机版本来制作的。但今天游戏的制作人Nathan Camarillo明确表示,这个评论完全是在捕风捉影,PC平台依然是他们制作的主要平台,其他版本都是以PC为基础修改的。“很显然,PC才是我们的立足根本,主机平台是根据PC设计的,不管怎么说,我们绝对不会把主机平台直接生搬硬套到PC平台上。”Camarillo说道。Camarillo在同时也确认PC平台的画面将理所当然的好于主机平台,无论是在材质、光影效果还是在高清分辨率上。“尽管主机平台的画面看上去看上去也很棒但那毕竟是几年前的东
GC 10:《孤岛危机2》特别版详情 多人预告片截图放出
    《孤岛危机2(Crysis 2)》今日公开两个特别版本,分别是限量版和纳米版。纳米版的详情之前我们已经为大家介绍过,限量版和纳米版如今均是限量预购。EA和Crytek今天还宣布将在秋季开始在Xbox 360平台上开始多人游戏beta封测。    《孤岛危机2》限量版与普通版的价格相同,其中增加了可以加强多人游戏体验的内容,详情如下:    ·奖励XP:玩家进行多人游戏的时候一开始就有经验值上的优势,可以比其他玩家更早集齐全五种职业的装备。   
《孤岛危机2》发售日期锁定2011年3月22日
    Crytek的《孤岛危机2(Crysis 2)》原本定在今年年末的假日档发售,然而为了追求“更好的效果和改良”而跳票。昨天,开发商正式锁定了游戏在2011年年初的发售日期。    根据Crytek的官方Twitter,《孤岛危机2》将会在2011年的3月22日正式登陆北美地区,三天后,也就是2011年3月25日在欧洲地区上市。这个发售日期将游戏彻底地跟《使命召唤7:黑色行动》和《光环:致远星》这样的大作拼杀的假日档隔离了开来,其发售日期仅位于2011年4月发售的《战争机器3》之前。  
《孤岛危机2》普通版、限量版,纳米版新图
《孤岛危机2》将于2011年3月22日、25日分别在北美、欧洲发售,同时登陆PS3、X360、PC三大平台;同时还会推出普通版、限量版,超豪华纳米版。让我们期待《Crysis 2》的发布吧!现在先让我们赏析下最新的概念艺术图。
《孤岛危机2》DX11补丁将于下周发布
今天,开发商Crytek确认,众玩家等待已久的《孤岛危机2》PC版DirectX 11补丁将于下周发布。玩家可以在6月27日到该游戏的官方站点下载DX11和高分辨率材质包。此外Crytek还公布了该补丁的升新内容:添加接触性阴影添加DX11基准测试关卡为《孤岛危机2》添加DX11支持镶嵌渲染 + 取代映射高质量HDR动态模糊具有可变边缘部分的真实阴影视差吸收影射粒子动态模糊、阴影和艺术设定更新水流渲染改良和使用镶嵌渲染 + 取代映射添加实时的本地反影添加更高分辨率的材质包支持添加各种新的控制台参数修复由于DLC2补丁带来的子弹穿透bug修复多人游戏中玩家统计在一局比赛结
孤岛危机2引擎强大 国外玩家用其打造泰坦尼克号
这个是一位外国玩家用《孤岛危机2》的引擎CryEngine 3打造的泰坦尼克号,可是说和电影相去不远了。目前这个项目还在进行中,没有全部完成。以完成的部分来看,这绝对是小编见过的最牛逼的MOD之一。只是不知道这个泰坦尼克号会发生什么。视频中我们可以清晰的听到纳米战斗服走路时的音效,还可以从影子看出来。似乎在这样一艘经典的轮船上出现这么科幻的东西,有点雷雷的感觉啊。
CRYTEK暗示《孤岛危机2》画质+AI补丁正在制作
除了官方已经确认要推出的DirectX 11补丁,德国PCGAMES一则新闻表示,《孤岛危机2》似乎在不久还会放出高清晰度的画质补丁以及AI升级包。今日孤岛官方论坛mycrysis.com放出一则消息称上面提到的两个升级补丁很可能已经在制作当中。但是官方暂时没有对此作出回应,同时,即便已经确认了DirectX 11补丁,Crytek并没有确认该补丁的确切发布时间。游戏已经推出一个多月,再亡羊补牢不知会不会略晚。不过有一点很明确,CRYTEK和当年制作《孤岛危机》的CRYTEK已经不同,这次推出《孤岛危机2》他们明显有些仓促,明显有些准备不足,明显……有些不够用心。
《孤岛危机2》Demo可能收费 EA收费模式可借鉴
Crytek总裁Cervat Yerl近日回答了《孤岛危机2》的游戏试玩Demo问题,他表示Crytek现在还没有决定是否推出Demo,但是假如能够推出的话,或许会采取收费的方式,因为免费的Demo现在真是奢侈品了。Cervat认为免费会对企业造成一定程度的负担,之前EA倡导的模式就很值得借鉴。那就是通过游戏Demo的发布相当于给玩家赠送一个大的 DLC,之后的游戏章节通过继续跟进的方式销售。真因为如此,所以《孤岛危机2》的试玩Demo一旦确定,那么实际大小可能比现在玩家所见到的那些 Demo大很多。正也是为了保证公平的前提下,给予玩家更多的实惠。即便收费还是很期待《孤

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