《孤岛危机2》3D只降低极少运行性能 新预告片放出

    最近Cevat Yerli接受了国外媒体的一次闲聊式的访问,他表示Crytek的3D视效技术在启用的时候只会降低1.5%的游戏运行性能,也就是说玩家在以30FPS运行游戏的时候只会降低0.4FPS。通常来说,3D视效技术需要对画面进行二次渲染,会极大地降低游戏的帧率,但是Cryteck找到了打破这个束缚的变通方法,让CryEngine 3成为了想要制作3D视效技术的第三方厂商的首选。

    “你现在可以放声大笑了。”Cryteck的CEO和创始人Cevat Yerli对媒体表示,“我们的性能降低只有1.5个百分点。不管是2D视效还是3D视效,你玩起来感觉流畅度不会有变化。这几乎就是零消耗。人们若问我们是如何做到的,我就说这是我们的小小魔术。”

    “这也是为什么我们能在360平台上做出同样效果的原因。这也正是颇具讽刺意味的地方。很有意思,人们把钱花在PS3或是其它3D解决方案上面,就是觉得360玩不转3D。而我现在告诉你们,我们证明了360也能出3D视效。不管什么时候我们只要展示3D技术,我们就故意拿360来展示好证明这一点。这招管用。3D视效在PS3、360和PC平台上的表现都一样好。运行得很流畅;只有1.5个百分点的性能消耗。30帧里面的0.4帧。因此你几乎注意不到。这就是我想要说的。”

    “在这个游戏中我刚刚用到了‘零消耗’这个词。几乎是可以忽略不计的。人们会问,你们是怎么做到的?我说,我们只渲染了一次而已。这其实不是什么魔术。但是我们在第一层画面之外又创建了第二层。但是我们如何做到的这一点,就可以说是个魔术了。这可是秘制的方法。我很高兴我们能找到这个办法!”

    另外,Cryteck今天还放出了《孤岛危机2》的最新高清预告片,展示了游戏中的多个作战场景,由于预告片的叙事方式独特,因此在观看的时候不要以为是视频不够流畅或是显示器坏掉了。

    最新预告片:

    首支完整预告片:

    DEMO技术演示:

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