前段时间,有记者邀请多人模式设计主管Stephane Beaudet进行了访谈:你们是如何把多人系统引入到游戏中的?最大的挑战是什么?Stephane Beaudet:在初代作品刚刚发布之后,很多玩家在我们的论坛和分析页面要求加入多目标模式(Multi-Purpose Mode)(编者注:多目标模式是指,多人游戏中,玩家也可能在暗杀别的玩家的同时也可能成为第三者的目标),并且分享了很多疯狂的点子。就像你注意到的,在第二部作品中,我们非常重视玩家的意见,加入了很多令玩家愉快并惊喜的特色。在安纳西,2004年我们的工作室就被划分到《细胞分裂》对战模式的团队中。因为这些特别的