PAX:《生化奇兵:无限》中寂静小子设定被迫修改
    寂静小子是《生化奇兵:无限》中的反面人物。他们存在的目的就是让玩家随时注意自己发出的声响。    在今天的PAX East大会上,《生化奇兵:无限》的美术总监Nate Wells在讨论游戏中的反派时说,寂静小子这群家伙总是在伺机进攻玩家。他们会等着你发出声响。发射子弹的声音?他们会察觉并且收集这些声音。脚步的声音?他们也会察觉到。最终,当他们收集到足够的声音的时候,就会发动进攻。游戏的创意总监Ken Levine补充说,这样一来,就强迫玩家不得不使用声音很小的武器。   
有神作潜力!《生化奇兵:无限》剧本内容远超初代
最近《生化奇兵》系列作者Ken Levine向媒体表示《生化奇兵:无限》的剧本内容远超《生化奇兵》初代。“在《生化奇兵:无限》中,仅仅是一关的剧本内容或许就有《生化奇兵》初代所有内容的三到四倍,”Levine向Eurogamer透露。Irrational游戏公司的总裁表示他之前根本没意识到剧本内容会如此庞大。“当我最初设想到在Booker与Elizabeth探索世界时将会与之展开互动的角色时,我并没觉得这会涉及到多少对白。但当我真正动手写作时,天啊,我快累死了。”他表示。“但从另一方面说为了打造这样一个逼真的世界我愿意投入更多的精力,因为这对我而言是项全新的挑战。一想到
《生化奇兵:无限》PS3版“绝不只是简单移植”
在跨平台游戏上PS3玩家总是吃亏一些。在过去,游戏开发者总是将360主机作为基础开发平台而PS3版本则完全滞后于360版本的开发。尤其是游戏大作在360平台拥有完美表现时这令人失望的PS3移植版的表现就显得格外刺眼。像《猎天使魔女》、《半条命橙盒版》和最近发布的《奴役:西游记》就很明显的在360平台拥有更佳表现。然而,在跨平台大作《生化奇兵:无限》即将与我们见面之时。PS3玩家也许又会习惯性的担心是否又会重复以往劣化移植的痛苦。因此最近游戏制作组Irrational Games的首席技术设计师 Chris Kline在Irrational Games官方论坛的一篇帖子中
《生化奇兵:无限》是否证明割草杀敌已经过时?
在《生化奇兵:无限》的游戏流程中,笔者发现频繁的战斗经常会打断整体游戏体验。每次笔者刚刚陷入这个美丽的世界无法自拔的时候,就会有一段冗长的战斗把握打回现实。别误会,游戏中的武器射击很好,技能也很劲爆,但每次想简单地从A地前往B地的时候,总是会踩地雷遭遇战斗,有点让我审美疲劳。《生化奇兵:无限》的剧情绝对引人入胜,而且游戏世界也是游戏行业历史上最栩栩如生的世界之一。单凭这几个有点,还不足以成就整款游戏的成功吗?或许Irrational工作室想增加一些内容,让游戏流程更加丰富;要知道这款游戏没有二周目特别内容,也没有多人游戏模式。不过《暴雨》已经向我们证明,只要剧情出色,游
转轮机枪霸气威武 《生化奇兵:无限》最新高清截图
Irrational Gamesg再次放出《生化奇兵:无限》的几经游戏截图。本作将于3月27日登陆三大平台。
30GB大容量!《生化奇兵:无限》PC配置不再支持XP
    《生化奇兵:无限》日前公布了PC版的配置要求,该作不再支持XP操作系统,以下是完整的最低与推荐配置要求。该作将于2013年3月发布,登陆PC以及主机平台。    最低配置:    操作系统:Windows Vista SP2 32位    处理器:Intel Core 2 DUO 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHz    内存:2GB    硬盘空间:20G
据传2K澳大利亚将协助制作《生化奇兵:无限》
2K澳大利亚再次和Irrational合作来制作游戏,近日,MCV太平洋报道2K堪培拉工作室正式于Irrational合作共同开发《生化奇兵:无限》,这个消息有一个新的职员透露出来。这是《生化奇兵》系列第二次与2K团队共同开发游戏,之前Irrational在加利福尼亚的工作室就和2K澳大利亚团队共同开发了《生化奇兵2》。    2K堪培拉工作室制作过旗下游戏《XCOM》,工作室到现在更换了四次名字最终才改名叫2K澳大利亚。希望两工作室的合作能给我们带来精彩的游戏。
《生化奇兵3:无限》带您看配音演员背后的故事
    Irrational Games今天公布了一个视频,视频讲述游戏制作过程中配音演员们辛苦的工作,看样子想要做好一款游戏,背后付出的汗水与泪水(女配音演员落泪的时候是不是有那么点楚楚动人呢?)是我们很多玩家所想象不到的。但愿这款新作会获得大家的喜爱吧!    来看看视频吧:
《生化奇兵:无限》游戏内宣传广告欣赏
    开发商Irrational Games今日继续透露了《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》的一点内容,国外网站上刊登了一些在游戏中的哥伦比亚城里可能会出现的一些“广告”。这些广告看起来像是20世纪初的一些宣传画,同时还显示出了在这个平行世界中所出现的一些种族主义倾向。
《生化奇兵:无限》最新游戏细节披露
    Irrational Games今日公布了《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》的一些最新细节。在《生化奇兵:无限》中,玩家并非是独自探索哥伦比亚城。玩家将有一位能力强大,本身却又非常脆弱的女士Elizabeth为伴,她将在玩家的旅途中进行协助。    Elizabeth是哥伦比亚城的故事与秘密中的决定性元素,而她还将会在游戏中施展一些优秀的技巧。她的能力数量繁多,可以在玩家的战斗中施以援手,帮助玩家用更加有效的方式组合自己的力量。当然,如果玩家想要单独面对敌人的话,也是可以的,她将不
《生化奇兵3:无限》“海葬”DLC第一章破解版发布
2K Games和Irrational Games的《生化奇兵3:无限-海葬》第一章已经于11月12日登陆PC, PS3和Xbox 360,售价$9.99 / £9.99。这是《生化奇兵3:无限》的第二个内容追加包,该DLC已经包括在季票中,如果玩家已经购买了季票,则可以直接获得该DLC,季票售价£15.99。目前《生化奇兵3:无限-海葬》第一章破解版下载已经放出,玩家可点此进入下载地址发布帖。《生化奇兵3:无限-海葬》第一章获得IGN 7.0分的评价。
期待吗 《生化奇兵:无限》将于7月底介绍首部DLC
近日GTTV 的主持人 Geoff Keighley 推特发布了一条消息称他听闻到了关于《生化奇兵:无限》首部DLC的消息,如上图所示,游戏首部DLC将于7月底发布,敬请期待!相信所有玩过《生化奇兵:无限》的玩家朋友们都会期待该作的首部DLC,3DM将为大家带来后续报道,请保持关注。
《生化奇兵:无限》DLC制作动态:“我们还在努力”
有人买了季卡坐等DLC,有人玩了本体意犹未尽,总之许多人都在期盼《生化奇兵:无限》的DLC。Irrational工作室的Ken Levine今天发表推特,对DLC的制作动向进行了更新汇报:DLC制作动态:我们还在努力 - 自从游戏发售以后我们就开始忙活了。一切进展顺利,不过请大家理解,游戏开发是需要时间的。好吧, 除了知道制作团队没闲着以外,没什么其他信息了,我们也都知道,制作游戏确实需要花时间。当有人在推特上追问细节内容或者截图的时候,Levine回复说:“到时候就公布了,对不起。”2月份《生化奇兵:无限》刚推出季卡的时候,20美元的售价提供了尽30美元的内容,3款D
感觉真不一样 《生化奇兵:无限》日语版预告片
在日本,这还是第一次由Take Two发行一款《生化奇兵》游戏。在《生化奇兵:无限》之前,《侍道》开发商Spike发行了《生化奇兵》系列的首款游戏,之后,D3Publisher获得了《生化奇兵2》的日本发行权。借着《生化奇兵:无限》做日本本地化的机会,Take Two把游戏的配音也换成了日语。 与《古墓丽影9》不同,《生化奇兵:无限》日本玩家不需要为这个日语配音掏腰包,他们只需要在游戏中轻松切换语言选项即可。但Take Two在这方面的支出可不会小,他们聘请了《无限传说》中Millia的声优Miyuki Sawashiro,还有《女神异闻录4》中Naoto的配音演员R
外媒批《生化奇兵:无限》“天空之城”不科学
在早前有人特意计算过,就算耗尽世界上所有的氦气,也不足以让《生化奇兵:无限》之中的哥伦比亚保持漂浮状态。作者用纽约的著名地标建筑帝国大厦被用来举了一个例子。若想让大厦保持漂浮状态,需要33亿立方米的氦气,或者是1650个人类历史上制造的最大飞艇“兴登堡号”的气体容量总和。这相当于全球每年产生氦气的两倍。而哥伦比亚城的重量至少相当于10000栋摩天大楼,它至少需要相当于地球上2%的氦才能悬停在空中。“氦气因为各种情况会从城市的气球中泄漏(也许还包括你自己在游戏中的“努力”),原帖这样说,“需要立即被替换和补充”。在你意识到之前,一座浮空城市就能完全消耗掉氦这种宇宙中最常见
IGN《生化奇兵:无限》新视频 诙谐幽默风格依旧
今天IGN放出了一段《生化奇兵:无限》带有评测解说的视频,展示了《生化奇兵》系列新作的实际游戏内容。显然新作的风格仍然沿袭了传统,带着些许的阴暗与诙谐。一起来看看吧。2K Games发行的《生化奇兵:无限》将于2013年3月26日发售,登陆PC、PS3、Xbox360三大平台,敬请各位系列粉丝们期待。视频一: 视频二:
《生化奇兵:无限》获IGN 9.5高分 PC小胜主机
专业游戏媒体IGN今天发布了全球首个《生化奇兵:无限》评分,其中PC版得分9.5,主机版得分9.4,两者唯一的差距出现在游戏画面的表现方面,PC凭借更加强大的硬件支持小胜游戏主机。能够取得如此完美的得分,制作方和玩家一定都非常高兴,《生化奇兵:无限》的创意总监Ken表示,本作的“哲学思想”可以秒杀业界所有游戏。 下面我们就来看一下这款游戏到底有哪些优点。优点:- 剧情饱满,表现手法丰富,令人感到满足;- 游戏画面绚丽,看起来非常舒服;- 战斗方式丰富多变;- 女性角色伊丽莎白在游戏剧情和游戏方式都起着至关重要的作用。缺点:- 游戏中间部分略显牵强,给人一种强加硬塞的感觉
《生化奇兵:无限》确认将于2013年夏季登陆Mac
今天,我们得到确认,《生化奇兵:无限》将于今年夏天登陆Mac。在此之前,《生化奇兵:无限》的发售计划只面向PS3,Xbox 360和PC。今天,Mac游戏发行商Aspyr向我们确认,这款高期待大作将登陆经常被游戏厂商忽视的苹果操作系统。《生化奇兵:无限》将于下周3月26日发售。游戏截图:
天空城英雄救美 《生化奇兵:无限》商业广告
备受瞩目的FPS大作《生化奇兵:无限》将于本月27日正式发布了,发行商2K Games也加紧了本作的宣传攻势,放出了一段商业预告片。 
《生化奇兵:无限》不会支持体感 但会支持3D技术
Irrational Games的Ken Levine近日表示,如果为《生化奇兵:无限》加入PlayStation Move支持就是在“欺骗”玩家,但他觉得3D显示的主意不错。“你想要这么玩《生化奇兵》吗?向左挥动是收割Little Sister而向右挥动是救她?”Levine在接受Play采访时表示。“你可以就像这样加入Move的支持,但人们知道你是在欺骗他们。”设计师似乎并不认为Move能带来额外的好处。“我不会因为能取悦某些第一方游戏开发商或市场营销部门就生硬地加入Move支持。”相比对待Move的态度,Levine对于3D技术就要和缓多了。“3D就有些不同了…对

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