最近,《生化奇兵:无限》越来越多消息透露出来。制作组Irrational的Ken Levine解释了有关游戏中的妹子Elizabeth的更多细节。据他所说,Elizabeth是个非常“以你为中心的AI”,因此你不用像其他游戏的护卫任务那样无时不刻地去保护她。
Levine说Irrational工作室集体探讨了当一个人处于致命疾病或危队之中时,会怎样与其他人互动,以及在各种处境之中会作出怎样的牺牲。
Levine说:“Elizabeth想要控制她自己的命运,否则宁愿死去。我们认为这一点会在人们当中引起共鸣,我们也考虑到这种牺牲精神会很快在人们之间建立起联系。一个人为其他人作出牺牲,会很快产生强烈的纽带关系,整个游戏要表现的是各个角色之间互相为对方作出牺牲的精神,而《无限》的演示片段就是一个缩影。”
“然后Elizabeth一定要是个漂亮、有魅力的角色,不能太沉闷。因此我们设计了很多宏观和微观的层面去实现这一点。她在整个游戏中都是协助你的,让你的游戏过程更顺利,给你扔弹药,提醒你有敌人,为你召唤出有用的物体,她是个非常以你为中心的AI。你不用像其他游戏的护卫任务那样无时不刻地去担心她、保护她。”
Levine继续说道,Elizabeth将会影响游戏中的各种因素,而不仅仅出现在关键剧情中。
他说:“我们想要让她对整个游戏过程产生影响。对此我们考虑了成千上万种创意,最后认为玩家已经在游戏中有了这么多工具,因为要从另一个不会太过复杂的角度来影响游戏世界 – 玩家在游戏中面对大量敌人已经忙得不可开交了! – 要是我们采用这种现实世界中不存在的叙事性创意并把它们联系到游戏性元素中怎么样?要如何实现?”
“比如说一个召唤魔法,Elizabeth有很多种召唤术,甚至是‘反召唤术’!它可以改变事物外观、改变敌人数量、改变你手中的武器。如果附近有炮塔,Elizabeth可以帮你把它召唤出来,让你的战斗变得容易很多。”你可以看一下昨天发布的15分钟演示视频,看妹子是如何帮助你战斗的。
《生化奇兵:无限》计划于2012年登陆PC、PS3和Xbox 360。