E3 2013:潜行游戏大作《神偷4》终于公布游戏视频
潜行大作《神偷4》将于2014年登陆PC,PS4和其他次世代主机,而之前一直公布各种宣传视频的这款作品今天公布了展台演示视频,一起来看看本作的运行情况吧。游戏截图:
E3 2013:潜行游戏大作《神偷4》公布最新游戏截图
作为潜行类3A级大作鼻祖,神偷系列的新作《神偷4》绝对是玩家最期待的次世代游戏之一。厂商今天在E3 2013游戏展上放出了最新游戏截图,本作将登陆PC和次世代PS4、Xbox One平台。
你的就是我的 《神偷4》封面Logo及主角设定图赏
近日SE公布了由Eidos蒙特利尔打造的经典重启大作《神偷4》的封面Logo图,标注的宣传语非常霸气,“你的就是我的”,也反映了本作主角是一个反传统的英雄,他专偷富人的东西,基本上都只是为了自己。你的就是我的该作采用虚幻3引擎制作,如果你知道虚幻3.975的表现效果的话,也就是之前的“撒玛利亚人”演示Demo,官方有如此素质,也毫不奇怪。主角加勒特设定图剧情:系列主角加勒特将重返充满哥特风的工业都市,盗取财宝,不过城市被一位政治暴君,称作“男爵”的人搞异常紧张,主角英雄需要提防政府,使用任何可能的路径来闯关。加勒特的右眼居然还冒烟了,难道是传说中的邪王真眼?当然这其实是
GC2013:《神偷4》最新游戏截图以艺术设定图放出
在今天的Gamescom 2013上,《神偷4》又放出了一批最新截图及艺术设定图,下面就让我们一起来看下吧!
次世代3A大作 《神偷4》最新5分钟试玩演示
外媒日前公布了次世代大作《神偷4》最新5分钟试玩演示片段,神偷4是由SQUARE-ENIX公司出品的潜行类游戏,该游戏PC版由NixxesSoftware开发,硬件方由AMDGaming Evolved计划支持并对A卡进行了针对性优化。该游戏是神偷系列的第四部游戏,增加了TressFX、增强版景深效果、Diffuse HDAO等特殊技术,由虚幻3引擎打造。游戏讲述了神偷系列主角Garrett在自己收养的孤女Eren去世后沉寂又觉醒,在偌大城市行侠仗义对抗大反派Orion的故事,预计2014年正式在次世代主机和PC上发布。视频如下:
《神偷4》信心满满 发售时即能克服“玩家抵触”
《神偷4》是一代经典,而它即将推出的重启版在之前的试玩中似乎表现并不令人满意,因此许多玩家都对本作表示反感和抵触。Eidos蒙特利尔工作室的《神偷4》制作人Joe Khoury表示,他们正在根据玩家声音进行改正,等到游戏在二月份正式发售的时候,他们就能克服“玩家抵触”,证明自己依然继承了前作的精髓。在接受OXM采访时,Khoury解释说:“我想,等到游戏真正发售的时候,玩家们就会看到令人满意的结果,我们就会克服玩家抵抗。我认为还是有许多乐观的好奇玩家,想看看我们究竟在原作的基础上做了什么样的改动,他们对新作知之甚少,只能通过媒体试玩评价略知一二。”“但现在我们还没有展示
《神偷4》玩法剧情新细节 画面逼真隐藏要素多
在刚刚举行的2013年纽约动漫展上,Square Enix最新潜行类游戏《神偷4》的制作组透露了关于游戏的剧情和游戏机制的新信息。Eren原先是个孤儿,一直在妓院里端茶倒水直至长大。之后她逃了出来并碰到了神偷大师即游戏系列主角Garrett,Garrett看她可怜就收留了她,并训练她成为自己的传人。但是Eren十分叛逆并开始杀戮,师徒俩分道扬镳,经过一些列的事情,Eren最终死亡。当Garrett意识到自己已经开始堕落后,他离开了这个城市一年。同时,一个叫Orion的人正在召集穷苦饥饿的人跟随“黑暗”,于是Garrett又重新开始了行侠仗义。在展会上,《神偷4》还放出了
大作《神偷4》剧情预告 身陷险境如何求生解谜
随着游戏发售日期的临近,发行商Square Enix也终于发布了《神偷4》的发售预告片,为这部游戏进行最后的宣传造势。这部预告片再次带我们了解了游戏部分剧情,并保留了更多的神秘感。在加雷特探求谜一样的过去的时候,他又将遇到什么样的阴谋呢,那个幽灵一般挥之不去的人究竟是死是活呢?剧情预告:
潜行大师再次降临 《神偷4》主机版本下载发布
游戏名称:神偷4英文名称:Thief游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:Eidos-Montréal游戏发行:SQUARE ENIX, Eidos Interactive游戏平台:Xbox360、PS3发售时间:2014年2月25日官方网站:http://www.thiefgame.com/游戏截图点此进入Xbox 360破解版下载地址发布帖点此进入PS3破解版下载地址发布帖
《神偷4》制作组须将AI变傻才能保障游戏难度适宜
《神偷4》的早期版本中,敌人AI非常聪明,游戏设计师不得不让它们变得更傻,这样才会让玩家能够继续玩下去。游戏总监Nic Cantin表示,早期版本中的守卫太真实了,很轻松就能发现主角Garrett。而为了让《神偷》的游戏体验具有娱乐性,设计师们不得不把AI变傻一些。“AI工程师们非常骄傲,他们设计出的AI非常出色,就算你扔点东西吸引他们的注意力,他们也依然会有所防备,进行预判,并轻松发现玩家,大打出手。所以有的时候游戏会变得非常难,所以我们花了很长时间进行平衡调整,把AI的复杂程度降低,让它们不做过多的预判。”首席关卡设计师Daniel Windfield Schmid
兵不血刃的胜利 《神偷4》提供和平通关成就奖励
根据Xbox成就列表显示,史克威尔艾尼克斯的重启制作《神偷4》是可能达成和平通关的,全程不杀人,不把人放倒。警告:下面有轻微剧透分值100G的“凡人的胜利”成就要求玩家打全部关卡,同时不能杀人。史克威尔艾尼克斯之前就曾确认《神偷4》可以允许玩家和平通关,现在这一成就曝光对此进行了印证。另外还有成就要求玩家不发动“专注”技能打到游戏最终章节。全部成就奖励分值为1000分,共有37个成就,大多数都关于收集物品,完成任务和不同难度通关。《神偷4》预计2月28日登陆Xbox One,PS4,Xbox 360,PS3和PC。游戏艺术总监曾表示PC版画面将会优于Xbox One和P
阴影中的窥视者 《神偷4》再曝多张最新游戏截图
厂商今日公布了《神偷4》的一批最新游戏截图,本作将于2月25日发售,登陆PS3、Xbox 360、PS4、Xbox One和PC平台。
主角会超能力?《神偷4》将加入“神秘”元素
如果你玩过《神偷》系列的前面几作的话,你就会知道有时候游戏有时候会有点怪。虽然开发商已经说过了本作和之前的作品会有一些不一样,但总是要继承一些传统血统的。在接受采访的时候,制作人Stephane Roy提到他们注意到了在其他作品中都有一些“传统的”幻想元素,并且Eidos已经做好了“功课”,他们很清楚玩家喜欢前几部《神偷》的什么地方。“我想我们已经完全搞清楚了如何制作一部优秀的《神偷》游戏,我不能再多说任何东西了,但我觉得我告诉你的内容已经能让你想到答案了。”“这次我们决定不要太过魔幻,取而代之的是神秘感。玩家能够融入游戏并且游戏的真实可信性都非常的重要,这样我们就需要
《神偷4》PS4版本将会与PC版本“几乎一模一样”
新版《神偷4》制作人Stephane Roy称,PS4版《神偷4》将与PC版的画面“非常非常接近”。不过PC版可能会有“特殊功能”。“对于《神偷4》来说,整个项目是从PC 开始的,比如说用户界面,菜单选项等等,而我们想要将其移植到次时代主机上。但在视觉效果上,对于《神偷》这样一款游戏来说,我们最求的不是更多的多边形或者同时显示200个敌人。我们追求的是游戏体验,人物动作这些东西。我认为,在次时代主机上,单就视觉效果来说,将和高端PC没有什么差异。”虽然主机和PC版可以做到无差异,但Eidos蒙特利尔工作室还是会为高端PC显卡提供一些高端选项。“我们可能会在PC 版上提供
《神偷4》最新宣传短片赏 下周将有重磅消息放出
《神偷4》可能将于4月2日公布一些重磅内容。现在他们放出了一部预告短片,虽然只有短短的30秒,但视频里提示官方将于四天后放出更多游戏内容介绍。所以,这部预告片并非毫无价值,并且预告片中有些实时的游戏影像。来看看这部预告短片吧!
Eidos将公布神秘项目 《神偷4》即将现身次世代?
很长时间之前就有传闻称Eidos蒙特利尔正在秘密开发《神偷4》,但一直以来都没有任何其他消息放出。不过一份个人简历中的信息提到,或许下个月就会有神秘项目公布。一切都未得到确认,所以以下信息只能算传闻。Superannuation网站公布了一份Alexandre Richer的网络简历。他曾在Eios蒙特利尔就职,今年一月离职。在他的工作经验和曾负责项目信息中写着:用户界面/游戏操作开发人员Eidos蒙特利尔 / 史克威尔艾尼克斯2011年8月-2013年1月,加拿大蒙特利尔市参与一项尚未公布的项目,负责用户界面开发,采用的是Scaleform技术整个用于界面开发都在C+
《神偷4》美术设计师艺术图赏 未来是何种景象?
出自美术设计师Dan Blomberg的笔下,这些描绘了未来景象的艺术图充满了一种光耀或者死寂的气息。Dan Blomberg属于电子游戏概念图设计领域的顶尖人物之一,多年来也曾供职于多家顶尖的游戏公司,比如Eidos。他最近参与的项目是《神偷4》。如果你喜欢他的作品,可到他的个人网站看更多信息:http://www.danblomberg.com/
Eidos称《杀出重围3》《神偷4》进展顺利
Eidos蒙特利尔工作室在twitter表示:“《杀出重围3(deus ex 3)》进展顺利,《神偷4》(thief 4)开发已启动。”动作FPS《神偷》和角色扮演FPS《杀出重围》初代距今已有10年历史,《神偷4》于今年5月宣布,而《杀出重围3》自从07年宣布后就没太多消息,如今Eidos已并入Square-enix,对未对续作开发造成影响。另附《杀出重围3》艺术图:
Eidos正式宣布《神偷4》
就像原先众人所猜测的那样,Eidos蒙特利尔工作室第二个新开工项目(另一个是早前宣布的Deus Ex 3)就是期盼已久的潜入式动作游戏《神偷4》,但相关方并未透露该作的目标平台及上市日期:“现在谈这些还为时尚早,眼下我们的工作重心是招募顶尖高手充实我们的开发队伍,使它成为市面上最震撼的作品之一。”Eidos总裁Ian Livingstone在接受媒体采访时还透露Hitman及凯恩与林奇系列都将迎来续作,后者的档期暂定为今年九月,前者待定;Livingstone甚至还谈到了古墓丽影新电影,但与该片相关的一些关键问题尚待敲定。
《神偷4》可能支持线上模式 使用虚幻3引擎开发
今天,小编在网上发现一些关于《神偷4》的消息。根据该消息称,游戏很有可能将会包含线上支持。虽然线上内容在今天已经不是什么稀奇的事了,不过《神偷4》确实这个系列中首款支持线上模式的游戏。另外,该消息还透露《神偷4》将会采用虚幻引擎3开发。这对游戏来说也是个不错的进步,虚幻3引擎的优秀光影表现可以为游戏的隐秘行动提供良好的掩护和互动。这里有几张作为证据的网页截图,是某个参与《神偷4》开发的员工简历。

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