《神偷4》艺术图欣赏 潜入贵妇房间盗取珠宝
虽然《神偷4》自宣布制作以来,迟迟未正式发布,不过日前有媒体拿到了该作的故事分镜脚本。或许这批图片可以披露些情报,不过也只能大致的推测。主角会戴面具,有执行潜行偷贵妇珠宝的任务,同时该作也将引入影响游戏的天气系统,同时游戏故事可能涉及宗教神话。《神偷4》由Eidos蒙特利尔工作室制作,预计将于2012年登陆PC,Xbox360和PS3平台。
Eidos再次暗示3A级游戏《神偷4》正在计划中
    Eidos蒙特利尔在其官方网站上暗示,公司正在研发第2款AAA级游戏,这款游戏以字母“T”开头。    Eidos蒙特利尔之前已经完成首部AAA级游戏-《杀出重围3》(Deus Ex3)的研发。这让许多人不得不怀疑,Eidos蒙特利尔开始研发Eidos“传家宝”—《Thief》(神偷)系列的最新作品。    此次Eidos蒙特利尔在官方网站上再次显示:“Second Proeject”即将公布,据消息灵通人士透露,此次的3A级大作内容背景是与神偷系列有关,具体细节不便透露。
玩家想畅快爽玩大作《神偷4》 请用PS4手柄!
近日,《神偷4(Thief 4)》的制作人Stephane Roy在博客上谈了游戏相关细节并对PS4的手柄赞不绝口。我们利用手柄上的光线条来反映主角在游戏中身处的光线环境,给玩家制造更强的临场感。而且,新一代的触摸板让玩家可以更轻松的控制更多复杂的行动。包括地图导航、选择武器等。让我们感到赞许的不仅仅是这些新元素,索尼对手柄原机能的升级更加令人印象深刻。最好的例子就是移动控制,其精确度远超之前的产品,在控制瞄准时的手感令人咂舌。分享键也非常有用,尤其对于一部像《神偷4》这样的游戏来说是很好的补充。我们在游戏中给予了玩家很大的自由,制作组花了很大力气建造一个系统化的AI模
是好是坏你说了算 《神偷4》各大媒体评分出炉
外媒日前公布了《神偷4》各大媒体的评分情况,其中多家主流媒体如IGN、EDGE、Polygon等均给出了6-7分不等的分数,不过也有个别媒体给出了80%以上的高分,所以这到底是一款怎样的游戏,还是玩家说了算。各大媒体评分如下:IGN 6.8/10 - Gamespot 6/10 - Edge 7/10 - Polygon 6/10 - Eurogamer 6/10 - Kotaku NoGame Informer 8/10 - GamesTM 6/10 - Destructoid 7.5/10 - USGamer 3/5 - Play UK 7/10 - EGM 3.5
制作人表示《神偷4》PC版为原生 并非移植作品
虽然最近有消息确认了《神偷4》PC版发售时并不支持AMD的颠覆性新Mantle图形API,需要等到3月份才行。但主机版开发商Eidos 蒙特利尔还是认为这一经典潜行游戏重启项目的PC版本十分惊艳。在接受GameSpot采访时,Eidos 蒙特利尔的制作人Stephane Roy表示“说实话,如果你是一名PC玩家的话,你一定会喜欢上这个版本。”他解释道这是因为电脑版的开发商Nixxes工作室做的“非常、非常好”。“他们确实制作了PC版,这不是移植。”Roy表示,“PC版看起来也很棒(和主机版相比)。PC效果很出色。”Nixxes软件工作室,位于荷兰,之前曾经开发过PC版的
《神偷4》制作组须将AI变傻才能保障游戏难度适宜
《神偷4》的早期版本中,敌人AI非常聪明,游戏设计师不得不让它们变得更傻,这样才会让玩家能够继续玩下去。游戏总监Nic Cantin表示,早期版本中的守卫太真实了,很轻松就能发现主角Garrett。而为了让《神偷》的游戏体验具有娱乐性,设计师们不得不把AI变傻一些。“AI工程师们非常骄傲,他们设计出的AI非常出色,就算你扔点东西吸引他们的注意力,他们也依然会有所防备,进行预判,并轻松发现玩家,大打出手。所以有的时候游戏会变得非常难,所以我们花了很长时间进行平衡调整,把AI的复杂程度降低,让它们不做过多的预判。”首席关卡设计师Daniel Windfield Schmid
传授潜入之道 《神偷4》最新宣传片3DM中文字幕版
《神偷4》今日泄露出了一部最新宣传片,展示了游戏主角令人炫目的暗杀潜行与渗透技巧,同时还为大家讲述了他是如何做到这一切的,因此我们为大家制作了这段中文字幕版预告片,希望大家看完之后……不要去模仿。视频站观看地址(可全屏):http://v.3dmgame.com/201304/273960.html 
《神偷4》最新宣传片泄露 将加入在线合作模式
SE和EIDOS蒙特利尔准备在今天放出《神偷4》的宣传片。但宣传片却早早泄露了出去,这对他们来说是不幸的,对我们来说却是相当走运。请尽情观赏这部视频。虽然宣传片没有展示任何游戏内的影像,但我们非常确信视频中的所有素材都来自于游戏本身,这可以说明《神偷4》看起来要比宣传片表现的要好。本作计划于2014年登陆PC和PS4,以及更多的次世代主机。而最近Game Informer邀请Eidos蒙特利尔的主要游戏制作人Stephane Roy和追要关卡设计师Daniel Windfeld Schmidt在特别版游戏博客内做客。Edios内部人员1:那么,问题就是我们知否要在游戏中
《神偷4》人设理念访谈 弱化哥特风拒绝非主流
《神偷》新作的开发团队Edios蒙特利尔工作室就他们的角色设计理念接受了GameInformer的采访。游戏总监Nicolas Cantin表示,Eidos蒙特利尔工作室在如何塑造游戏上,拥有着很高的自主权。“我们还是想保持着原有的Garrett,在这方面上我们不想做出太多改变,目前看来玩家还挺喜欢Garrett的。”另外,Cantin还说到,“我们希望在主机市场上获得的受众。”“在游戏中,他会拥有更多样的动作,而他的服装应该能够更好地衬托这些动作。”“一开始,他的服装风格是哥特式的,然而我一定程度上弱化了哥特风,比如黑色钉子等部件。我们希望他不要太非主流。他是黑暗的化
《神偷4》新游戏视频赏 收录众多未公开场景
近日,Eidos Montreal公司正在全力进行开发的最新大作《神偷4》(Thief)又有了新消息,到目前还没有公开过的游戏PS4版的最新预告片得到了隆重登场。在这次公布的视频中,Eidos Montreal公司游戏制作人史蒂芬尼·罗伊(Stephane Roy)将会在《神偷4》PS4版的游戏视频中亲自担任解说一职。另外,PS4版中带有写实风格的写作剧本将得到采用,物品栏的UI界面与城市街头可供玩家角色加雷特(Garrett)进行眺望的钟楼等,众多美妙的游戏场景得到了初次确认。神偷4新视频:
展示城市中心风貌 《神偷4》最新游戏截图放出
 《神偷4》的发行商Square Enix最近又放出了一批游戏的最新截图和艺术图,展示了城市的中心地区。该作预定于明年2月25日登陆PC, PS3, PS4, Xbox 360和Xbox One。下面就让我们来一起看一下游戏截图及艺术图吧!游戏截图及艺术图: 
《神偷4》中玩家可不必杀人 尽享索尼新手柄效果
在PS官方博客的问答互动活动中,制作人Stephane Roy透露了一些《神偷4》的细节信息。首先,为了忠于自己的核心本质,新作《神偷4》将不要求玩家杀戮敌人,玩家可以在游戏中成为来无影去无踪的“幽灵”,也可以一路屠杀通关。Roy再次介绍了DS4手柄的彩光识别条,不仅可以让游戏机知道玩家本人是否坐在电视前,而且在光线较暗的条件下,手柄的彩光将让客厅光彩夺目。此外,手柄上的触摸板将让游戏菜单更方便,游戏角色执行动作的方式更多样,例如查看地图或者选取武器等。《神偷4》也将使用许多DualShock3的旧功能,例如使用手柄的体感功能辅助弓箭瞄准。最后,DS4手柄的“分享”键也
乞丐女王掌控一切 《神偷4》最新故事预告短片
SE和Eidos日前公布了《神偷4》故事预告片第二部分,Eidos-Montréal也是闻名遐迩的《杀出重围:人类革命》的制作商。这个系列的预告片以一些不同人物的视角讲述了一个受到镇压城镇人民的生活,Baron Northcrest在城镇中进行着无情地杀戮和破坏。一种被称作“The Gloom”的神秘疾病也开始蔓延。没人知道Beggars女皇的实际年龄;传言她和这座城市一样老。有些人说虽然她瞎了-但她可以透过老鼠的眼睛看到城市里的一切。尽管她是这个社会最底层的人物,但是乞丐女皇操控的乞丐王朝受到尊重,并且拥有了外交和智慧。 视频如下:截图如下:
比育碧强!《神偷4》PC版将与主机版同步发售
Eidos蒙特利尔工作室今日宣布,《神偷4》将同步登陆PC、当代和次世代主机平台。在下面这段视频中,我们可以听到有关《神偷4》发售的一些信息,介绍这些信息的是Eidos蒙特利尔工作室社区经理Adam Badke和游戏的资深制作人Stephane Roy。所有版本都会在2014年推出。之前游戏细节:-血和集中值将只能靠消耗品回复-新作将会同时支持小地图和大地图,可以用潜行的方式来进行游戏-玩家可以对界面进行3种方式的改变,而玩家也可以在各种地方进行偷窃-如果2个卫兵面对面在讲话,他们不能看到对方身后有什么,因为他们阻挡了相互的视线-对于开锁,新作中将会提供两种模式,一种是
Eidos创始人表示《神偷4》这种大作开发有起有伏
《神偷4》的开发过程被普遍认为是时间过长而且问题重重。但是,Eidos Montreal的创始人Stephane D'Astous在最近宣布离开公司以后表示,对于《神偷4》开发进程的评论“太过严厉了”。他表示:“如果把各种因素都计算在内,那么评论所说的问题重重其实太过严厉了。每一个大制作游戏在开发期中都有起伏,而我觉得我们只是在遇到困难的时候被媒体曝光太多了而已。但那都是很久远的的事情了。新的团队和新的制作人已经完全摆脱了困境,他们的工作非常有效果。我最大的遗憾之一,就是不能领导成功制作《神偷》4的工作室。”游戏截图:
Eidos称《杀出重围3》《神偷4》进展顺利
Eidos蒙特利尔工作室在twitter表示:“《杀出重围3(deus ex 3)》进展顺利,《神偷4》(thief 4)开发已启动。”动作FPS《神偷》和角色扮演FPS《杀出重围》初代距今已有10年历史,《神偷4》于今年5月宣布,而《杀出重围3》自从07年宣布后就没太多消息,如今Eidos已并入Square-enix,对未对续作开发造成影响。另附《杀出重围3》艺术图:
AMD再笼络七款游戏 《神偷4》乃次世代杀手锏
虽然显卡业务上个季度没怎么赚钱,但AMD和游戏厂商的合作越发深入广泛了。AMD今天宣布了一些新纳入“游戏进化(GameingEvolved)”计划的游戏。其中包括了《神偷4》,CryEngine3游戏《永恒阴影》和《恶魔城:暗影之王2》。AMD的“游戏进化(GameingEvolved)”计划类似于Nvidia的“The Way It's Meant To Be Played(玩乐本就如此)”项目,以下作品中有那些会包括“特殊”DX11特性呢,让我们拭目以待吧。完整列表如下:恶魔城:暗影之王2 -- Konami发行,MercurySteam制作最终幻想14 -- Sq
次世代强援 《神偷4》确定登陆Xbox One与PS4平台
史克威尔艾尼克斯旗下制作了《杀出重围3:人类革命》的著名工作室和Eidos蒙特利尔今天宣布,大作《神偷4》正在制作中,并且确定会在Xbox One上发行。“Eidos蒙特利尔工作室非常兴奋的向大家确认《神偷4》将会在Xbox One上发行。次世代主机让我们可以制作目前为止最庞大最好的《神偷》游戏。目前为止对于游戏的反馈让我们非常兴奋,我们迫不及待的想在E3向大家透露更多关于游戏的信息。”Eidos蒙特利尔的总经理 Stephane D'astous说。更多信息将会在E3南大厅1647号,史克威尔展厅发布。《神偷4》将会在2014年在Xbox one、ps4和pc平台上发
期待已久 《神偷4》将在GDC 2011公开展示
GDC(游戏开发者大会)主办方日前正式宣布,在即将于2月底举行的GDC 2011上将进行《神偷4》的首次公开展示。来自Eidos蒙特利尔的Paul Weir将论证在游戏中使用衍生音乐的好处。“我将展示我们的自制创成式系统(GRAMPS),展示其主要设计特点以及一些实践和技术的提议。”Paul Weir还提到他将展现如何在作曲家,音效设计师和音响指导同为一人的情况下,来创作3A级游戏的统一标准音场。《神偷4》是于2009年5月首次被披露的,但自那以后就销声匿迹了。Eidos蒙特利尔的老大Stephane D’Astous曾经承诺,《神偷4》的开发工作进行得相当顺利。而这次
E3 2013:潜行游戏大作《神偷4》终于公布游戏视频
潜行大作《神偷4》将于2014年登陆PC,PS4和其他次世代主机,而之前一直公布各种宣传视频的这款作品今天公布了展台演示视频,一起来看看本作的运行情况吧。游戏截图:

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