玩家想畅快爽玩大作《神偷4》 请用PS4手柄!
近日,《神偷4(Thief 4)》的制作人Stephane Roy在博客上谈了游戏相关细节并对PS4的手柄赞不绝口。我们利用手柄上的光线条来反映主角在游戏中身处的光线环境,给玩家制造更强的临场感。而且,新一代的触摸板让玩家可以更轻松的控制更多复杂的行动。包括地图导航、选择武器等。让我们感到赞许的不仅仅是这些新元素,索尼对手柄原机能的升级更加令人印象深刻。最好的例子就是移动控制,其精确度远超之前的产品,在控制瞄准时的手感令人咂舌。分享键也非常有用,尤其对于一部像《神偷4》这样的游戏来说是很好的补充。我们在游戏中给予了玩家很大的自由,制作组花了很大力气建造一个系统化的AI模
《神偷4》加入时间缓慢元素 刀剑版子弹时间再现?
《神偷4》制作总监Nick Cantin在近日的一次采访中透露,《神偷4》中玩家控制的角色拥有专注能力,能让时间暂缓、增加反映的速度。同时玩家可以选择不激活它。”这意味着玩家可以选择全程不使用能力进行游戏,这样会让玩家有更大的挑战。“目前看来,用不用专注能力完全取决于玩家。如果玩家们想凭借高超的技艺作通关,完全是可以的。”Cantin同时还指出,这个技能不是为了让游戏更简单:“专注技能只能在有需要的时候使用,让主角应付各种状况更加得心应手。但这也是有代价的,我们把选择权交给玩家,同时保证游戏的平衡。”据悉,该技能可以用在撬锁、盗窃或者一些格斗之中。《神偷4》将于2014
Eidos称《杀出重围3》《神偷4》进展顺利
Eidos蒙特利尔工作室在twitter表示:“《杀出重围3(deus ex 3)》进展顺利,《神偷4》(thief 4)开发已启动。”动作FPS《神偷》和角色扮演FPS《杀出重围》初代距今已有10年历史,《神偷4》于今年5月宣布,而《杀出重围3》自从07年宣布后就没太多消息,如今Eidos已并入Square-enix,对未对续作开发造成影响。另附《杀出重围3》艺术图:
《神偷4》最新艺术图赏 斗篷蒙面黑暗版艾吉奥?
Eidos蒙特利尔工作室是史克威尔艾尼克斯公司欧洲分部的一部分,曾凭借《杀出重围3:人类革命》获奖,他们最近公布了一款将在PC和PS4等下一代平台上发售的新作——《神偷4》,本作是这款广为人知的《神偷》系列重启之作。近日,SE官网揭示了一张新的艺术设定图,主要是关于游戏的主角——盖勒特这位反英雄的。《神偷4》将于2014年登陆PC和PS4。
是好是坏你说了算 《神偷4》各大媒体评分出炉
外媒日前公布了《神偷4》各大媒体的评分情况,其中多家主流媒体如IGN、EDGE、Polygon等均给出了6-7分不等的分数,不过也有个别媒体给出了80%以上的高分,所以这到底是一款怎样的游戏,还是玩家说了算。各大媒体评分如下:IGN 6.8/10 - Gamespot 6/10 - Edge 7/10 - Polygon 6/10 - Eurogamer 6/10 - Kotaku NoGame Informer 8/10 - GamesTM 6/10 - Destructoid 7.5/10 - USGamer 3/5 - Play UK 7/10 - EGM 3.5
前瞻:《神偷4》DualShock4手柄游戏体验无人能及
最近有媒体去Eidos蒙特利尔工作室试玩了《神偷4》的项目重启新游戏。制作组将他们带到了一个小黑屋里,关上门,让他们进入了Garrett市的黑暗深渊中。作为一款潜行游戏,《神偷4》在游戏场景的光影机制方面下了很大力度,躲在阴影中或者角落里,“光线宝石”就是暗的,暴露在光明之中,“光线宝石”就会闪闪发光。而这一机制在PS4版游戏中体现在了DualShock4手柄上 - 手柄搭载的LED灯会根据宝石的明暗而发光或熄灭。当一个游戏里一个警卫发现我们的时候手柄上的灯光几乎照亮了整个屋子。游戏首席关卡设计师Daniel Windfeld Schmldt后来向我们透露,“那玩意的光
GC2013:《神偷4》最新游戏截图以艺术设定图放出
在今天的Gamescom 2013上,《神偷4》又放出了一批最新截图及艺术设定图,下面就让我们一起来看下吧!
Eidos创始人表示《神偷4》这种大作开发有起有伏
《神偷4》的开发过程被普遍认为是时间过长而且问题重重。但是,Eidos Montreal的创始人Stephane D'Astous在最近宣布离开公司以后表示,对于《神偷4》开发进程的评论“太过严厉了”。他表示:“如果把各种因素都计算在内,那么评论所说的问题重重其实太过严厉了。每一个大制作游戏在开发期中都有起伏,而我觉得我们只是在遇到困难的时候被媒体曝光太多了而已。但那都是很久远的的事情了。新的团队和新的制作人已经完全摆脱了困境,他们的工作非常有效果。我最大的遗憾之一,就是不能领导成功制作《神偷》4的工作室。”游戏截图:
传言说《神偷4》的首支预告片已经完成
一直以来,关于《神偷4》的消息都没有多少。不过今天,小编找到了一些可能的证据,指向一段预告片。日前有国外媒体发现了一些“逼真的高质量游戏预告片”存在迹象,这段预告片“采用了动作捕捉,身体和面部动画以及手指动画”,而且这段预告片似乎和备受期待的一款尚未正式公布的游戏有关。这些证据出自一些员工简历,而且似乎这段预告片已经完成了有一段时间了。或许在接下来的某次游戏盛会上就会公布出来。《神偷4》正由Eidos蒙特利尔工作室负责开发,开发团队正是《人类革命》的开发团队,而且目前已知是使用虚幻引擎3并支持线上游戏。早先网上已出现了一张疑似游戏截图,还有游戏剧情故事版的一部分。
不断进步 《神偷4》确认AMD Mantle更新发布时间
史克威尔艾尼克斯宣布,新发售的潜行动作游戏《神偷4》将于3月18日迎来AMD Mantle驱动更新。与此同时,制作组还将履行之前的承诺,支持TrueAudio。《神偷4》将是首款支持此功能的游戏。TrueAudio也是AMD的独占技术,使用了显卡的运算资源,从CPU处分担一部分音效计算压力,让CPU更好地处理其他任务。《神偷4》并不是第一款支持Mantle的游戏。今年早些时候,《战地4》也发布了更新支持Mantle。Mantle是AMD最新推出的显卡API,目标是给予制作组更多底层权限,更好地利用现代显卡的硬件兼容性。
《神偷4》新补丁优化内存使用率 改善UI界面
Square Enix为PC版《神偷4》放出了一个新的更新,小幅改善了游戏的UI界面,并优化了内存使用率。下面是完成的更新日志:-修复加载新游戏或benchmark的崩溃问题,这种问题经常出现在装有英特尔GPU的机器上-修复从钥匙孔偷窥的景深问题-修复立体3D在选项菜单中不一致的问题。强迫垂直同步开启,三重缓冲关闭-修复“反转鼠标X/Y”选项无法存储的bug-小幅UI界面改善-优化内存使用率
浮想联翩 《神偷4》文件中出现Oculus Rift设定
一名网友在最近发售的PC版本的《神偷4》游戏中找到了证据证明Oculus Rift曾经测试过游戏。网友在文件夹中找到了一个名为Oculus Rift设定的文件。在文件里是一个数据的列表,每个数据的开头都有VR的字样。难道这款游戏以后将支持Oculus Rift?《神偷4》在上周登陆主机和PC。游戏是一款潜行盗窃游戏。开发商Eidos以前并没有提到同Oculus RIft的合作。文件中的数据包括弹道分析和视角等。一些数据中包括了X和Y值,可能分别代表Oculus Rift使用的两个不同的图像。这些可能是未完成或者被放弃的VR支持编码。网友指出,《神偷4》的一些游戏元素可能
PS Plus二月游戏公布:《晶体管》《神偷4》领衔
一月行将结束,这就意味着2月的PS Plus免费游戏就要和玩家见面啦!索尼在这一次依旧保持了大作混小众佳作的策略,为PS平台所有用户都准备了丰厚的大礼。从2月3日开始,PS4玩家将可以免费玩到3款游戏,分别是IGN评分达9分的科幻ARPG《晶体管》,刚刚发售的2D横版游戏《Apotheon》以及《盗贼遗产》。需要指出的是,《盗贼遗产》在本月并非是PS4独占的免费游戏,PS3及PS Vita玩家也一样可以免费玩到。PS3玩家则会在2月获得一份大礼,那就是备受玩家好评的日本黑社会游戏《如龙4》以及去年发售的《神偷4》。虽然《神偷4》获评并不算高,但好歹也是去年年初的重磅作品
《神偷4》1.3版本升级补丁已放出 加入大量优化
史克威尔和EIDOS今天放出了玩家渴望已久的《神偷4》升级补丁,补丁加入了对AMD的Mantle API和TrueAudio的支持。Steam将在启动的同时自动下载这个升级补丁。1.3版升级补丁改动列表:-加入AMD Mantle支持-加入AMD TrueAudio支持。-图片基础的反射在64位版本下变为可选。-加入自动限制材质品质选项,将自动根据显卡内存来限制材质品质。-修复勋章图标不正确的闪亮。-修复32位版本字幕问题-修复一个进入游戏设置会导致游戏死机的BUG。-修复一个鼠标定位会受到影响的BUG。-修复了大量死机BUG。
《神偷4》最新补丁放出 优化游戏修复崩溃问题
EIDOS Montreal 和 Nixxes Software公司为《神偷4》放出了一个新的补丁,提升了游戏的优化并修复了崩溃问题。和往常一样,这个补丁会在你启动Steam游戏时自动下载,下面是完整的更新日志:-修复了一些用户手柄右摇杆无法转换视角,手柄按键提示无法显示的问题-修复了一些用户键盘按键菜单中无法修改按键的问题-修复启动SSAA会出现雾的问题-修复了当用户有99个存档且尝试存储,菜单会崩溃的问题-在开启游戏设置中加入一个选项,可以在64位机器上运行32位的版本。32版缺少一些特性可以利用更少的内存,为低配置玩家提供更流畅的体验-更新:配置额外的DLL文件避
《神偷4》XBOX ONE 1080P升级版对比PC 1080P
外媒日前公布了一段《神偷4》最新对比视频,视频是从YOUTUBE流出的一段1080P版的《神偷4》(XBOX ONE),《神偷》于本周早些时候登陆了PC和次世代主机平台,得到了毁誉参半的评价和分析。对于Xbox One版本的主要问题就是低下的帧数导致的游戏卡顿。但是当对比Xbox One和PC版本的时候,除了明显的原生和升档分辨率以外,画面区别并不是很大,Xbox One版本除了一些低分辨率材质和亮度,对比度区别以外,效果还是不错。《神偷4》设定在维多利亚时期,城中富人们夜夜笙歌,而穷人们只能忍受着悲惨生活,仇恨逐渐弥漫在这座哥特风格的城市中。在疾病和饥荒的摧残中,他们
Steam夏季促销第十日:看门狗 神偷4 博德之门2
今天是Steam夏季促销的第十天了,还剩不到2天活动就结束了,一些有趣的作品已经放到了首页。今日促销包括《模拟山羊》、《神偷4》、《博德之门2加强版》、《传送门2》、《暗影狂奔》及更多。团购游戏为《佣兵之王》、《塔倒:升天》、《云路》和Terraria comes to Edge of Space。今日秒杀游戏为《睡梦杀机》、《破碎时代》、《马克思佩恩3》、《看门狗》。
神偷4开发商裁员27人 游戏两极化评价是诱因?
《神偷4》的开发商Eidos Montreal今天裁掉了27名员工,下面是它的母公司Square Enix给出的声明:我们今天确实裁掉了27个人,不幸的是这是每一个大型工作室必须要做的事,确保有正确的人员配置来为现在和未来的项目考虑。裁员从来都不是一件好事,我们会尽可能的对裁掉的员工给予支持。我们已经和蒙特利尔其它几个工作室进行了联系,希望他们能收留这些员工。我们诚挚的感谢他们辛苦的工作,并衷心希望他们过得好。在游戏发售后就裁员真的很让人沮丧,但这确实是开发3A游戏的实际情况。因为没有未来的项目,许多员工都会被逼无奈的离开,不管游戏做的怎么样。外媒认为,Eidos的这次
AMD最新beta版显卡驱动 提升《神偷4》性能
AMD刚刚放出了一个新的beta版显卡驱动,根据日志上显示,AMD Catalyst 14.2beta将提升《神偷4》的性能,还会支持《战地4》多GPU功能。下面是新驱动的主要特性:-《神偷4》:交火文件更新并改善单GPU的性能-Mantle:支持多GPU(最多4 GPU)配置运行《战地4》-《战地3》和《战地4》现支持双显卡和无XDMA配置大于2560×1600分辨率的帧平滑功能-双显卡DirectX 9问题解决-《我的世界》:丢失材质问题解决-3D应用效果不会再间接性卡顿或崩溃-解决《X-plane》游戏崩溃问题
潜行大师再次降临 《神偷4》主机版本下载发布
游戏名称:神偷4英文名称:Thief游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:Eidos-Montréal游戏发行:SQUARE ENIX, Eidos Interactive游戏平台:Xbox360、PS3发售时间:2014年2月25日官方网站:http://www.thiefgame.com/游戏截图点此进入Xbox 360破解版下载地址发布帖点此进入PS3破解版下载地址发布帖

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