神偷4
(主机游戏)
Eidos今早证实公司的3A级大作——《神偷4》(Thief)正在开发阶段。上个星期我们看到了英国杂志上刊登的“T字头”开发项目招聘广告,国外的媒体就一致认定这就是Eidos公司的神偷系列新作。 今天官方总于承认游戏的存在,但公司真在全力的开发《杀出重围3》,招聘广告就是为了找到更好的核心团队。“《神偷4》正处于早期开发阶段,这是一个激动人心的项目”Eidos公司总裁AstousGeneral表示,“现在公布游戏的具体细节还为时尚早,我们的重点是招聘更多的优秀人才进入我们的核心开发团队。”发售:2014-04-25 (PC)发行:Square Enix开发:Eidos-Montréal平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360类型:动作游戏
VGX 2013:经典次世代续作《神偷4》先行预告片
Eidos Montreal公司正在全力进行开发的经典系列次世代续作《神偷4》确定将在后天(12月7日)的VGX 2013上发布15分钟特集与介绍片,先行预告片公开。本作神偷Garrett置身于城市掌权者Northcrest男爵与Orion领导的被压迫群众之间不断升级的激烈冲突中。城市暴动一触即发,要游走于各大动荡势力之间,Garrett能依靠的只有自身技艺和神偷本能。《神偷4》将于2014年2月25日在北美发售,28日在欧洲发售,登陆PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360、PC五大平台。早前预告片:
2013-12-06
ESRB评《神偷4》为成人级 暴力血腥偷窥妓院XO
由Edios蒙特利尔分部开发的动作游戏《神偷4》,近日和前作一样,被ESRB评为M(Mature,成人)级游戏。游戏内容简述为血腥,裸露,过激语言,强烈的性内容,药物和暴力。以下是ESRB对游戏的完整描述:这是一款第一人称射击游戏,玩家担任小偷的角色意图破坏一个阴谋。玩家在守卫和平民集中的地方潜行,试图进入一些大楼盗取物品。玩家有时候需要用铁棍来将守卫击倒。整个游戏中,玩家使用刀剑将敌人杀死,战斗中喷血的效果到处都是。对于尸体的描写十分频繁,有时候会卧倒在血池中。游戏中玩家会进入一个妓院,里面到处都是赤裸上身的妓女。核心人物还有能力窥探正在进行性行为的伴侣(赤裸上身的角
2014-01-21
Eidos再次暗示3A级游戏《神偷4》正在计划中
Eidos蒙特利尔在其官方网站上暗示,公司正在研发第2款AAA级游戏,这款游戏以字母“T”开头。 Eidos蒙特利尔之前已经完成首部AAA级游戏-《杀出重围3》(Deus Ex3)的研发。这让许多人不得不怀疑,Eidos蒙特利尔开始研发Eidos“传家宝”—《Thief》(神偷)系列的最新作品。 此次Eidos蒙特利尔在官方网站上再次显示:“Second Proeject”即将公布,据消息灵通人士透露,此次的3A级大作内容背景是与神偷系列有关,具体细节不便透露。
2009-04-16
《神偷4》最新宣传片泄露 将加入在线合作模式
SE和EIDOS蒙特利尔准备在今天放出《神偷4》的宣传片。但宣传片却早早泄露了出去,这对他们来说是不幸的,对我们来说却是相当走运。请尽情观赏这部视频。虽然宣传片没有展示任何游戏内的影像,但我们非常确信视频中的所有素材都来自于游戏本身,这可以说明《神偷4》看起来要比宣传片表现的要好。本作计划于2014年登陆PC和PS4,以及更多的次世代主机。而最近Game Informer邀请Eidos蒙特利尔的主要游戏制作人Stephane Roy和追要关卡设计师Daniel Windfeld Schmidt在特别版游戏博客内做客。Edios内部人员1:那么,问题就是我们知否要在游戏中
2013-04-02
铁打的营房流水的兵 《杀出重围》让位给《神偷4》
《杀出重围:人类革命》的开发已经接近尾声,Eidos Montreal工作室内部正在“改朝换代”,准备让位给《神偷4》的开发小组。《杀出重围:人类革命》的艺术指导Jonathan Jacques-Belletete说:“我们准备卷铺盖走人,他们已经进场了。现在主要开发楼层已经被他们占据了。我们只剩下一点点的空间。”这不是说《杀出重围》的开发小组开始开发一个新的项目,Jacques-Belletete说两组人马完全不同。比如,他在《神偷4》中就没有发挥之地。不过他仍然很是热心地表示《神偷4》开发小组是很牛逼的:“他们的艺术指导是我的好朋友,此人水平很高,完全胜任。”但他没
2011-04-28
是好是坏你说了算 《神偷4》各大媒体评分出炉
外媒日前公布了《神偷4》各大媒体的评分情况,其中多家主流媒体如IGN、EDGE、Polygon等均给出了6-7分不等的分数,不过也有个别媒体给出了80%以上的高分,所以这到底是一款怎样的游戏,还是玩家说了算。各大媒体评分如下:IGN 6.8/10 - Gamespot 6/10 - Edge 7/10 - Polygon 6/10 - Eurogamer 6/10 - Kotaku NoGame Informer 8/10 - GamesTM 6/10 - Destructoid 7.5/10 - USGamer 3/5 - Play UK 7/10 - EGM 3.5
2014-02-25
AMD粉注意 《神偷4》海飞丝技术3月才能体验
通过之前的报道,我们知道Square Enix潜行大作《神偷4》的PC版将会为AMD玩家带来更好的游戏体验,包括支持“Mantle API技术”及“海飞丝TressFX”,并且SE和Nixxes Software(PC版开发商)都信誓旦旦的表示玩家在发售之时就能体验这些技术,不过来自育碧蒙特利尔的Valerie Bourdeau在日前却表示:“这不可能”。他表示,现在开发团队正在忙着制作一个补丁,以便玩家能够真真切切的体验到“Mantle API技术”及“海飞丝TressFX”,该补丁预计3月正式完工。“我们相信这个补丁将会给AMD的玩家们带来更好的体验,但是很抱歉,为
2014-02-24
传言说《神偷4》的首支预告片已经完成
一直以来,关于《神偷4》的消息都没有多少。不过今天,小编找到了一些可能的证据,指向一段预告片。日前有国外媒体发现了一些“逼真的高质量游戏预告片”存在迹象,这段预告片“采用了动作捕捉,身体和面部动画以及手指动画”,而且这段预告片似乎和备受期待的一款尚未正式公布的游戏有关。这些证据出自一些员工简历,而且似乎这段预告片已经完成了有一段时间了。或许在接下来的某次游戏盛会上就会公布出来。《神偷4》正由Eidos蒙特利尔工作室负责开发,开发团队正是《人类革命》的开发团队,而且目前已知是使用虚幻引擎3并支持线上游戏。早先网上已出现了一张疑似游戏截图,还有游戏剧情故事版的一部分。
2012-02-23
期待已久 《神偷4》将在GDC 2011公开展示
GDC(游戏开发者大会)主办方日前正式宣布,在即将于2月底举行的GDC 2011上将进行《神偷4》的首次公开展示。来自Eidos蒙特利尔的Paul Weir将论证在游戏中使用衍生音乐的好处。“我将展示我们的自制创成式系统(GRAMPS),展示其主要设计特点以及一些实践和技术的提议。”Paul Weir还提到他将展现如何在作曲家,音效设计师和音响指导同为一人的情况下,来创作3A级游戏的统一标准音场。《神偷4》是于2009年5月首次被披露的,但自那以后就销声匿迹了。Eidos蒙特利尔的老大Stephane D’Astous曾经承诺,《神偷4》的开发工作进行得相当顺利。而这次
2011-01-07
《神偷4》新游戏视频赏 收录众多未公开场景
近日,Eidos Montreal公司正在全力进行开发的最新大作《神偷4》(Thief)又有了新消息,到目前还没有公开过的游戏PS4版的最新预告片得到了隆重登场。在这次公布的视频中,Eidos Montreal公司游戏制作人史蒂芬尼·罗伊(Stephane Roy)将会在《神偷4》PS4版的游戏视频中亲自担任解说一职。另外,PS4版中带有写实风格的写作剧本将得到采用,物品栏的UI界面与城市街头可供玩家角色加雷特(Garrett)进行眺望的钟楼等,众多美妙的游戏场景得到了初次确认。神偷4新视频:
2013-11-25
《神偷4》游戏截图及概念图 尾行壮男伺机下手
Square Enix近日公布了一组精选的《神偷4(Thief)》游戏截图和概念图。这款跨世代游戏的大部分内容是由Eidos蒙特利尔工作室开发的,他们还制作过《杀出重围:人类革命》。这些截图取自《神偷4》开头部分的一个名叫Lockdown的任务,这一关的描述文字写道:“为了镇压起义并阻止神秘疾病的扩散,Baron Northcrest对市镇进行了残酷的强制封锁。这种疾病会使人们脑海中产生可怕的幻象和恐怖的声音,以此来摧残人们的心智。街市上的人们无时无刻不处在惶恐不安的境地中。”Garrett必须抵达处在封锁区另一端的藏身之所,但在途中他无意中听到,在一家珠宝店中有几样价
2013-11-14
展示城市中心风貌 《神偷4》最新游戏截图放出
《神偷4》的发行商Square Enix最近又放出了一批游戏的最新截图和艺术图,展示了城市的中心地区。该作预定于明年2月25日登陆PC, PS3, PS4, Xbox 360和Xbox One。下面就让我们来一起看一下游戏截图及艺术图吧!游戏截图及艺术图:
2013-10-09
次世代强援 《神偷4》确定登陆Xbox One与PS4平台
史克威尔艾尼克斯旗下制作了《杀出重围3:人类革命》的著名工作室和Eidos蒙特利尔今天宣布,大作《神偷4》正在制作中,并且确定会在Xbox One上发行。“Eidos蒙特利尔工作室非常兴奋的向大家确认《神偷4》将会在Xbox One上发行。次世代主机让我们可以制作目前为止最庞大最好的《神偷》游戏。目前为止对于游戏的反馈让我们非常兴奋,我们迫不及待的想在E3向大家透露更多关于游戏的信息。”Eidos蒙特利尔的总经理 Stephane D'astous说。更多信息将会在E3南大厅1647号,史克威尔展厅发布。《神偷4》将会在2014年在Xbox one、ps4和pc平台上发
2013-05-22
《神偷4》高层:XOne低分辨率不会影响游戏
是的,现在我们都知道了,又一款游戏Xbox One版的分辨率不如PS4版,那就是玩家期待已久的潜行大作《神偷4》。不过好在,该作在Xbox One上是900p,而不是720p。目前为止登陆Xbox One的游戏中,只有《Ryse:罗马之子》和《刺客信条4:黑旗》能达到900p分辨率,而其他游戏,比如《使命召唤10:幽灵》和《合金装备5:零点地带》的原生分辨率都只有720p。从这个角度看,《神偷4》的玩家应该谢天谢地。也许是知道玩家要吐槽,《神偷4》的游戏制作人Nicolas Cantin提前给大家打起了预防针,他保证,除了1080p和900p两个数字外,玩家几乎看不出游
2014-02-19
《神偷4》制作商表示PC版很重要 不会敷衍了事
想开发一个多平台的第一人称游戏十分困难。如果想把每个平台都做的很好就更难了。GamingBolt最近采访了Eidos Montreal的设计师Daniel Windfeld-Schmidt,并向其打听《神偷4》PC版消息。Daniel Windfeld-Schmidt表示,“PC版本十分重要,因为《神偷》系列最初就是起源于PC,所以开发商十分重视PC版本,甚至比《杀出重围:人类革命》还要重视。”“《神偷4》在各个平台上的表现效果都很好,这点让我们很欣慰,PS4和Xbox one版本看起来棒极了。”《神偷4》还将登陆XBOX 360和PS3平台,它将在2014年二月25日
2013-12-27
《神偷4》艺术图欣赏 潜入贵妇房间盗取珠宝
虽然《神偷4》自宣布制作以来,迟迟未正式发布,不过日前有媒体拿到了该作的故事分镜脚本。或许这批图片可以披露些情报,不过也只能大致的推测。主角会戴面具,有执行潜行偷贵妇珠宝的任务,同时该作也将引入影响游戏的天气系统,同时游戏故事可能涉及宗教神话。《神偷4》由Eidos蒙特利尔工作室制作,预计将于2012年登陆PC,Xbox360和PS3平台。
2011-11-02
《神偷4》30秒宣传片泄露 神偷自迷雾中归来
自从2009年5月份宣布开始,关于《神偷4》的游戏细节和内容一直迷雾重重。直到去年Eidos Montreal的官网才首次公布游戏的图片。在完成了《杀出重围:人类革命》之后,他们加快了《神偷4》的开发速度。互联网侦探公司Superannuation最近挖出了一些关于《神偷4》的新细节。游戏开发团队的许多员工,例如其领导级设计师、2个概念画师、1个高级动画师以及其他一些员工,都已离开Eidos Montreal投奔育碧或华纳兄弟之类的工作室。在不久前,游戏的光照合成师Eric Wong发布了一个长约30秒的未曾发布的游戏剪辑。这个视频发布不久后就被他删除了,但幸好我们已经
2012-06-14
《神偷4》麻烦大了!制作遇困难 连Demo都弄不出来
作为潜行类3A级大作鼻祖,神偷系列的新作《神偷4》绝对是玩家最期待的次世代游戏之一。但最近有内幕人士爆料,该作的开发工作遇到了很大的麻烦,“前景不容乐观”。据Poltgon报道,由于政治腐败,创意的困惑并缺乏开发商监督,导致了《神偷》制作成本急速膨胀,阻碍了游戏的创作,并导致了许多员工的离职。还有更糟糕的,“目前经过大量修改的虚幻3版本的《神偷》根本不能载入VS”不光如此,他们还称EIDOS蒙特利尔在GDC上展示的《神偷》宣传视频使用了许多编程欺骗技巧,比如关闭了NPC的AI,因为当同屏人数增多时引擎会出现问题。你们可能问什么是VS:VS全拼Vertical slice
2013-04-27
《神偷4》最新原画 每天潜行一分钟生活健康又轻松
距离《神偷4》的正式上市还有很久,而每一丁点消息都似乎很有价值。游戏的官网刚刚放出一张新的原画,内容是一个阴暗而神秘的药房。次世代主机上的《神偷4》注定会是充满惊悚和刺激的。Eidos蒙特利尔的总经理Stephane D'Astous:Eidos蒙特利尔的团队很激动地告诉大家,《神偷4》将会登陆XBox One。这一次世代家用主机将会允许我们创作出最令人沉迷的《神偷》系列游戏。迄今我们收到的反馈都十分积极,我们也迫不及待地想要在今年的E3上展览这部作品。这张艺术原画在官网上配有一段文字:“每天潜行一分钟,生活健康又轻松。是不是?”我们来认真分析一下这张艺术原画吧。这张图
2013-05-29
Eidos:《神偷4》将超越《杀出重围》成为游戏佳作
Eidos Montreal工作室老板Stephane D'Astous在最近的采访中谈论到了《神偷4》的前景以及该作和他们的上一部作品《杀出重围:人类革命》之间的共同点。在一个杂志的采访中,D'Astous说道,“《杀出重围》的成功给我们带来了两个有利方面。其一是我们需要让第二部作品超越《杀出重围》,其二是鉴于《杀出重围》的成功,我们有信心能够把《神偷4》做好。我们不希望被看做是徒有其表的工作室。”《神偷4》采用虚幻引擎制作,游戏加入了一些线上功能并将给玩家带来超越“潜入”的游戏体验。Eidos Montreal工作室采用和《杀出重围:人类革命》一样的自由化游戏模式,
2012-06-12
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