VGX 2013:经典次世代续作《神偷4》先行预告片
 Eidos Montreal公司正在全力进行开发的经典系列次世代续作《神偷4》确定将在后天(12月7日)的VGX 2013上发布15分钟特集与介绍片,先行预告片公开。本作神偷Garrett置身于城市掌权者Northcrest男爵与Orion领导的被压迫群众之间不断升级的激烈冲突中。城市暴动一触即发,要游走于各大动荡势力之间,Garrett能依靠的只有自身技艺和神偷本能。《神偷4》将于2014年2月25日在北美发售,28日在欧洲发售,登陆PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360、PC五大平台。早前预告片:
Eidos:《神偷4》将超越《杀出重围》成为游戏佳作
Eidos Montreal工作室老板Stephane D'Astous在最近的采访中谈论到了《神偷4》的前景以及该作和他们的上一部作品《杀出重围:人类革命》之间的共同点。在一个杂志的采访中,D'Astous说道,“《杀出重围》的成功给我们带来了两个有利方面。其一是我们需要让第二部作品超越《杀出重围》,其二是鉴于《杀出重围》的成功,我们有信心能够把《神偷4》做好。我们不希望被看做是徒有其表的工作室。”《神偷4》采用虚幻引擎制作,游戏加入了一些线上功能并将给玩家带来超越“潜入”的游戏体验。Eidos Montreal工作室采用和《杀出重围:人类革命》一样的自由化游戏模式,
玩家想畅快爽玩大作《神偷4》 请用PS4手柄!
近日,《神偷4(Thief 4)》的制作人Stephane Roy在博客上谈了游戏相关细节并对PS4的手柄赞不绝口。我们利用手柄上的光线条来反映主角在游戏中身处的光线环境,给玩家制造更强的临场感。而且,新一代的触摸板让玩家可以更轻松的控制更多复杂的行动。包括地图导航、选择武器等。让我们感到赞许的不仅仅是这些新元素,索尼对手柄原机能的升级更加令人印象深刻。最好的例子就是移动控制,其精确度远超之前的产品,在控制瞄准时的手感令人咂舌。分享键也非常有用,尤其对于一部像《神偷4》这样的游戏来说是很好的补充。我们在游戏中给予了玩家很大的自由,制作组花了很大力气建造一个系统化的AI模
《神偷4》系列将推出续作 游戏销量决定成败
Eidos Montreal公司的尼克·肯丁(Nick Cantin)明显知道他们的作品《神偷》中还有更多的市场潜力可挖。开发团队已经花了几年时间来让这款游戏在新一代硬件平台上市,全新平台的更新也给游戏创作者提供了更大的平台,使得其大量的想法和创意在游戏中变为现实。尼克·肯丁表示,《神偷》有很大的可能会出续集。他在最近的一次采访中对记者说道:“我们在游戏的第一代中就创造了一个很大的游戏世界,这个世界有很多层面,复杂而又深奥,这给予了我们进一步扩展它的余地。目前也没有任何一款像这样的游戏出现,可以说它还拥有着巨大的市场潜力。”不幸的是,玩家们对Eidos公司的《神偷4》现
是好是坏你说了算 《神偷4》各大媒体评分出炉
外媒日前公布了《神偷4》各大媒体的评分情况,其中多家主流媒体如IGN、EDGE、Polygon等均给出了6-7分不等的分数,不过也有个别媒体给出了80%以上的高分,所以这到底是一款怎样的游戏,还是玩家说了算。各大媒体评分如下:IGN 6.8/10 - Gamespot 6/10 - Edge 7/10 - Polygon 6/10 - Eurogamer 6/10 - Kotaku NoGame Informer 8/10 - GamesTM 6/10 - Destructoid 7.5/10 - USGamer 3/5 - Play UK 7/10 - EGM 3.5
传言说《神偷4》的首支预告片已经完成
一直以来,关于《神偷4》的消息都没有多少。不过今天,小编找到了一些可能的证据,指向一段预告片。日前有国外媒体发现了一些“逼真的高质量游戏预告片”存在迹象,这段预告片“采用了动作捕捉,身体和面部动画以及手指动画”,而且这段预告片似乎和备受期待的一款尚未正式公布的游戏有关。这些证据出自一些员工简历,而且似乎这段预告片已经完成了有一段时间了。或许在接下来的某次游戏盛会上就会公布出来。《神偷4》正由Eidos蒙特利尔工作室负责开发,开发团队正是《人类革命》的开发团队,而且目前已知是使用虚幻引擎3并支持线上游戏。早先网上已出现了一张疑似游戏截图,还有游戏剧情故事版的一部分。
《神偷4》的开发之路艰辛!但基本问题不大
《神偷4》近期一直传言开发遇到了一些困难,但游戏的技术艺术总监Jean-Normand Bucci近日否定了这个传言,并称他们的开发难度和其它3A大作一样。Bucci说:“我经历过许多公司和项目,我不认为《神偷4》的开发问题和其它游戏有什么不同。”“我们为新作带来了新的血液、新的想法和人员,我认为现在的团队足以做出我们想要的游戏。”《神偷4》的开发之路这么艰辛是因为在原型设计阶段就有核心成员离开,而且有传言称Eidos Montreal公司内部分派且产生了不愉快的摩擦。《神偷4》计划于2月末登陆PC, PlayStation 3, PS4, Xbox 360 和 Xbo
《神偷4》PC版技术十分强悍 画面优异优化更好
EIDOS蒙特利尔的Jean-Normand Bucci日前在采访时透露了次世代大作《神偷4》PC版的最新信息。他透露说,《神偷4》是使用虚幻3引擎制作的,PC版和次世代版都会有超乎想像的画面效果。为了避免虚幻3引擎无法利用四核CPU优势的毛病,开发组在多线程内容上做足了功夫,比如多线程动作和衣服系统。PC版会拥有所有次世代版本的画面特性,并且会有更好的抗锯齿,更强大的阴影,支持多屏显示。另外,游戏PC版也会支持AMD的新Mantle API,带来更好的优化,同时也会集成最新的PhsyX物理引擎,但不会是重点。游戏也会加入FOV雕节,鼠标灵敏度调节。为了有更加直观的显示
PS Plus二月游戏公布:《晶体管》《神偷4》领衔
一月行将结束,这就意味着2月的PS Plus免费游戏就要和玩家见面啦!索尼在这一次依旧保持了大作混小众佳作的策略,为PS平台所有用户都准备了丰厚的大礼。从2月3日开始,PS4玩家将可以免费玩到3款游戏,分别是IGN评分达9分的科幻ARPG《晶体管》,刚刚发售的2D横版游戏《Apotheon》以及《盗贼遗产》。需要指出的是,《盗贼遗产》在本月并非是PS4独占的免费游戏,PS3及PS Vita玩家也一样可以免费玩到。PS3玩家则会在2月获得一份大礼,那就是备受玩家好评的日本黑社会游戏《如龙4》以及去年发售的《神偷4》。虽然《神偷4》获评并不算高,但好歹也是去年年初的重磅作品
浮想联翩 《神偷4》文件中出现Oculus Rift设定
一名网友在最近发售的PC版本的《神偷4》游戏中找到了证据证明Oculus Rift曾经测试过游戏。网友在文件夹中找到了一个名为Oculus Rift设定的文件。在文件里是一个数据的列表,每个数据的开头都有VR的字样。难道这款游戏以后将支持Oculus Rift?《神偷4》在上周登陆主机和PC。游戏是一款潜行盗窃游戏。开发商Eidos以前并没有提到同Oculus RIft的合作。文件中的数据包括弹道分析和视角等。一些数据中包括了X和Y值,可能分别代表Oculus Rift使用的两个不同的图像。这些可能是未完成或者被放弃的VR支持编码。网友指出,《神偷4》的一些游戏元素可能
你的就是我的 《神偷4》封面Logo及主角设定图赏
近日SE公布了由Eidos蒙特利尔打造的经典重启大作《神偷4》的封面Logo图,标注的宣传语非常霸气,“你的就是我的”,也反映了本作主角是一个反传统的英雄,他专偷富人的东西,基本上都只是为了自己。你的就是我的该作采用虚幻3引擎制作,如果你知道虚幻3.975的表现效果的话,也就是之前的“撒玛利亚人”演示Demo,官方有如此素质,也毫不奇怪。主角加勒特设定图剧情:系列主角加勒特将重返充满哥特风的工业都市,盗取财宝,不过城市被一位政治暴君,称作“男爵”的人搞异常紧张,主角英雄需要提防政府,使用任何可能的路径来闯关。加勒特的右眼居然还冒烟了,难道是传说中的邪王真眼?当然这其实是
Steam夏季促销第十日:看门狗 神偷4 博德之门2
今天是Steam夏季促销的第十天了,还剩不到2天活动就结束了,一些有趣的作品已经放到了首页。今日促销包括《模拟山羊》、《神偷4》、《博德之门2加强版》、《传送门2》、《暗影狂奔》及更多。团购游戏为《佣兵之王》、《塔倒:升天》、《云路》和Terraria comes to Edge of Space。今日秒杀游戏为《睡梦杀机》、《破碎时代》、《马克思佩恩3》、《看门狗》。
不断进步 《神偷4》确认AMD Mantle更新发布时间
史克威尔艾尼克斯宣布,新发售的潜行动作游戏《神偷4》将于3月18日迎来AMD Mantle驱动更新。与此同时,制作组还将履行之前的承诺,支持TrueAudio。《神偷4》将是首款支持此功能的游戏。TrueAudio也是AMD的独占技术,使用了显卡的运算资源,从CPU处分担一部分音效计算压力,让CPU更好地处理其他任务。《神偷4》并不是第一款支持Mantle的游戏。今年早些时候,《战地4》也发布了更新支持Mantle。Mantle是AMD最新推出的显卡API,目标是给予制作组更多底层权限,更好地利用现代显卡的硬件兼容性。
《神偷4》最新补丁放出 优化游戏修复崩溃问题
EIDOS Montreal 和 Nixxes Software公司为《神偷4》放出了一个新的补丁,提升了游戏的优化并修复了崩溃问题。和往常一样,这个补丁会在你启动Steam游戏时自动下载,下面是完整的更新日志:-修复了一些用户手柄右摇杆无法转换视角,手柄按键提示无法显示的问题-修复了一些用户键盘按键菜单中无法修改按键的问题-修复启动SSAA会出现雾的问题-修复了当用户有99个存档且尝试存储,菜单会崩溃的问题-在开启游戏设置中加入一个选项,可以在64位机器上运行32位的版本。32版缺少一些特性可以利用更少的内存,为低配置玩家提供更流畅的体验-更新:配置额外的DLL文件避
神偷4开发商裁员27人 游戏两极化评价是诱因?
《神偷4》的开发商Eidos Montreal今天裁掉了27名员工,下面是它的母公司Square Enix给出的声明:我们今天确实裁掉了27个人,不幸的是这是每一个大型工作室必须要做的事,确保有正确的人员配置来为现在和未来的项目考虑。裁员从来都不是一件好事,我们会尽可能的对裁掉的员工给予支持。我们已经和蒙特利尔其它几个工作室进行了联系,希望他们能收留这些员工。我们诚挚的感谢他们辛苦的工作,并衷心希望他们过得好。在游戏发售后就裁员真的很让人沮丧,但这确实是开发3A游戏的实际情况。因为没有未来的项目,许多员工都会被逼无奈的离开,不管游戏做的怎么样。外媒认为,Eidos的这次
《神偷4》1.3版本升级补丁已放出 加入大量优化
史克威尔和EIDOS今天放出了玩家渴望已久的《神偷4》升级补丁,补丁加入了对AMD的Mantle API和TrueAudio的支持。Steam将在启动的同时自动下载这个升级补丁。1.3版升级补丁改动列表:-加入AMD Mantle支持-加入AMD TrueAudio支持。-图片基础的反射在64位版本下变为可选。-加入自动限制材质品质选项,将自动根据显卡内存来限制材质品质。-修复勋章图标不正确的闪亮。-修复32位版本字幕问题-修复一个进入游戏设置会导致游戏死机的BUG。-修复一个鼠标定位会受到影响的BUG。-修复了大量死机BUG。
《神偷4》新补丁优化内存使用率 改善UI界面
Square Enix为PC版《神偷4》放出了一个新的更新,小幅改善了游戏的UI界面,并优化了内存使用率。下面是完成的更新日志:-修复加载新游戏或benchmark的崩溃问题,这种问题经常出现在装有英特尔GPU的机器上-修复从钥匙孔偷窥的景深问题-修复立体3D在选项菜单中不一致的问题。强迫垂直同步开启,三重缓冲关闭-修复“反转鼠标X/Y”选项无法存储的bug-小幅UI界面改善-优化内存使用率
《神偷4》XBOX ONE 1080P升级版对比PC 1080P
外媒日前公布了一段《神偷4》最新对比视频,视频是从YOUTUBE流出的一段1080P版的《神偷4》(XBOX ONE),《神偷》于本周早些时候登陆了PC和次世代主机平台,得到了毁誉参半的评价和分析。对于Xbox One版本的主要问题就是低下的帧数导致的游戏卡顿。但是当对比Xbox One和PC版本的时候,除了明显的原生和升档分辨率以外,画面区别并不是很大,Xbox One版本除了一些低分辨率材质和亮度,对比度区别以外,效果还是不错。《神偷4》设定在维多利亚时期,城中富人们夜夜笙歌,而穷人们只能忍受着悲惨生活,仇恨逐渐弥漫在这座哥特风格的城市中。在疾病和饥荒的摧残中,他们
AMD最新beta版显卡驱动 提升《神偷4》性能
AMD刚刚放出了一个新的beta版显卡驱动,根据日志上显示,AMD Catalyst 14.2beta将提升《神偷4》的性能,还会支持《战地4》多GPU功能。下面是新驱动的主要特性:-《神偷4》:交火文件更新并改善单GPU的性能-Mantle:支持多GPU(最多4 GPU)配置运行《战地4》-《战地3》和《战地4》现支持双显卡和无XDMA配置大于2560×1600分辨率的帧平滑功能-双显卡DirectX 9问题解决-《我的世界》:丢失材质问题解决-3D应用效果不会再间接性卡顿或崩溃-解决《X-plane》游戏崩溃问题
有戏?Eidos放出疑似《神偷4》首张图片
Eidos Montreal的疑似《神偷4》首张图片近日流传到了网上。该图片据称是该工作室对《神偷4》游戏测试时拍的一张照片,上面是主角加勒特,手持弓箭而且是第三人称的视角。《神偷4》最早是在2009年公布,但是自那以后这个游戏再也没有任何消息,直到这张图片的出现。

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