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次世代强援 《神偷4》确定登陆Xbox One与PS4平台
史克威尔艾尼克斯旗下制作了《杀出重围3:人类革命》的著名工作室和Eidos蒙特利尔今天宣布,大作《神偷4》正在制作中,并且确定会在Xbox One上发行。“Eidos蒙特利尔工作室非常兴奋的向大家确认《神偷4》将会在Xbox One上发行。次世代主机让我们可以制作目前为止最庞大最好的《神偷》游戏。目前为止对于游戏的反馈让我们非常兴奋,我们迫不及待的想在E3向大家透露更多关于游戏的信息。”Eidos蒙特利尔的总经理 Stephane D'astous说。更多信息将会在E3南大厅1647号,史克威尔展厅发布。《神偷4》将会在2014年在Xbox one、ps4和pc平台上发
前瞻:《神偷4》DualShock4手柄游戏体验无人能及
最近有媒体去Eidos蒙特利尔工作室试玩了《神偷4》的项目重启新游戏。制作组将他们带到了一个小黑屋里,关上门,让他们进入了Garrett市的黑暗深渊中。作为一款潜行游戏,《神偷4》在游戏场景的光影机制方面下了很大力度,躲在阴影中或者角落里,“光线宝石”就是暗的,暴露在光明之中,“光线宝石”就会闪闪发光。而这一机制在PS4版游戏中体现在了DualShock4手柄上 - 手柄搭载的LED灯会根据宝石的明暗而发光或熄灭。当一个游戏里一个警卫发现我们的时候手柄上的灯光几乎照亮了整个屋子。游戏首席关卡设计师Daniel Windfeld Schmldt后来向我们透露,“那玩意的光
乞丐女王掌控一切 《神偷4》最新故事预告短片
SE和Eidos日前公布了《神偷4》故事预告片第二部分,Eidos-Montréal也是闻名遐迩的《杀出重围:人类革命》的制作商。这个系列的预告片以一些不同人物的视角讲述了一个受到镇压城镇人民的生活,Baron Northcrest在城镇中进行着无情地杀戮和破坏。一种被称作“The Gloom”的神秘疾病也开始蔓延。没人知道Beggars女皇的实际年龄;传言她和这座城市一样老。有些人说虽然她瞎了-但她可以透过老鼠的眼睛看到城市里的一切。尽管她是这个社会最底层的人物,但是乞丐女皇操控的乞丐王朝受到尊重,并且拥有了外交和智慧。 视频如下:截图如下:
《神偷4》高层:XOne低分辨率不会影响游戏
是的,现在我们都知道了,又一款游戏Xbox One版的分辨率不如PS4版,那就是玩家期待已久的潜行大作《神偷4》。不过好在,该作在Xbox One上是900p,而不是720p。目前为止登陆Xbox One的游戏中,只有《Ryse:罗马之子》和《刺客信条4:黑旗》能达到900p分辨率,而其他游戏,比如《使命召唤10:幽灵》和《合金装备5:零点地带》的原生分辨率都只有720p。从这个角度看,《神偷4》的玩家应该谢天谢地。也许是知道玩家要吐槽,《神偷4》的游戏制作人Nicolas Cantin提前给大家打起了预防针,他保证,除了1080p和900p两个数字外,玩家几乎看不出游
《神偷4》游戏截图及概念图 尾行壮男伺机下手
Square Enix近日公布了一组精选的《神偷4(Thief)》游戏截图和概念图。这款跨世代游戏的大部分内容是由Eidos蒙特利尔工作室开发的,他们还制作过《杀出重围:人类革命》。这些截图取自《神偷4》开头部分的一个名叫Lockdown的任务,这一关的描述文字写道:“为了镇压起义并阻止神秘疾病的扩散,Baron Northcrest对市镇进行了残酷的强制封锁。这种疾病会使人们脑海中产生可怕的幻象和恐怖的声音,以此来摧残人们的心智。街市上的人们无时无刻不处在惶恐不安的境地中。”Garrett必须抵达处在封锁区另一端的藏身之所,但在途中他无意中听到,在一家珠宝店中有几样价
效果佳 《神偷4》支持AMD Mantle及海飞丝技术
几天前,Square Enix宣布他们会支持AMD的Mantle API,但没有说明《神偷4》是否在支持行列中。现在,在AMD发布会上,游戏制作商Nixxes Software(又是他来负责EIDOS蒙特利尔的PC版)的Jurjen Katsman确认了《神偷4》的一些新信息。他说:“《神偷4》会使用一些AMD的先进技术,更重要的是,Mantle就是我们一直在寻找的东西。我们现在已经将Mantle API加入到了虚幻3引擎中,并会用其创造出一些伟大的东西。除此之外,《神偷4》还支持AMD TrueAudio,4K分辨率,并利用开发了强大的GCN架构,我们对此感到很兴奋。
传《神偷4》下周宣布
最新一期《Edge》杂志预告说,育碧蒙特利尔工作室将于5月11日宣布一款大作,该系列曾荣登Gamespy名人堂并被Gamespot评为“史上最佳作品之一”,主角还被列为“十大游戏人物之一”。搜索Gamespot及Gamespy的评奖纪录可知,惟有一部作品满足上述全部要求,那就是《神偷》。
史克威尔公布PC版《神偷4》“神偷大师”特别版
史克威尔今天公布了《神偷4》游戏的“神偷大师”特别版。该版本为PC独占的数字捆绑版,包括了一些《神偷》系列粉丝会很感兴趣的很棒的物品。这个捆绑版包括了一个数字版的原画集,数字版漫画和音轨,还有一系列的游戏中可以提升技能的消耗品。数字版原画集包括了一系列的原话,漫画集是其他漫画的合集。官方的公布中没有说明之前这些漫画是否发行过。“增强包”是这个捆绑版独有的内容,但是具体的内容和作用没有被公布。“神偷大师”版还会包括这个星期公布的预定奖励“银行劫案”。这个奖励内容被形容为向《神偷2》中银行任务的致敬,任务将会很有挑战性,并且包括一些游戏中独有的保安措施。“神偷大师”版将于2
是好是坏你说了算 《神偷4》各大媒体评分出炉
外媒日前公布了《神偷4》各大媒体的评分情况,其中多家主流媒体如IGN、EDGE、Polygon等均给出了6-7分不等的分数,不过也有个别媒体给出了80%以上的高分,所以这到底是一款怎样的游戏,还是玩家说了算。各大媒体评分如下:IGN 6.8/10 - Gamespot 6/10 - Edge 7/10 - Polygon 6/10 - Eurogamer 6/10 - Kotaku NoGame Informer 8/10 - GamesTM 6/10 - Destructoid 7.5/10 - USGamer 3/5 - Play UK 7/10 - EGM 3.5
制作人表示《神偷4》PC版为原生 并非移植作品
虽然最近有消息确认了《神偷4》PC版发售时并不支持AMD的颠覆性新Mantle图形API,需要等到3月份才行。但主机版开发商Eidos 蒙特利尔还是认为这一经典潜行游戏重启项目的PC版本十分惊艳。在接受GameSpot采访时,Eidos 蒙特利尔的制作人Stephane Roy表示“说实话,如果你是一名PC玩家的话,你一定会喜欢上这个版本。”他解释道这是因为电脑版的开发商Nixxes工作室做的“非常、非常好”。“他们确实制作了PC版,这不是移植。”Roy表示,“PC版看起来也很棒(和主机版相比)。PC效果很出色。”Nixxes软件工作室,位于荷兰,之前曾经开发过PC版的
AMD粉注意 《神偷4》海飞丝技术3月才能体验
通过之前的报道,我们知道Square Enix潜行大作《神偷4》的PC版将会为AMD玩家带来更好的游戏体验,包括支持“Mantle API技术”及“海飞丝TressFX”,并且SE和Nixxes Software(PC版开发商)都信誓旦旦的表示玩家在发售之时就能体验这些技术,不过来自育碧蒙特利尔的Valerie Bourdeau在日前却表示:“这不可能”。他表示,现在开发团队正在忙着制作一个补丁,以便玩家能够真真切切的体验到“Mantle API技术”及“海飞丝TressFX”,该补丁预计3月正式完工。“我们相信这个补丁将会给AMD的玩家们带来更好的体验,但是很抱歉,为
《神偷4》PC版技术十分强悍 画面优异优化更好
EIDOS蒙特利尔的Jean-Normand Bucci日前在采访时透露了次世代大作《神偷4》PC版的最新信息。他透露说,《神偷4》是使用虚幻3引擎制作的,PC版和次世代版都会有超乎想像的画面效果。为了避免虚幻3引擎无法利用四核CPU优势的毛病,开发组在多线程内容上做足了功夫,比如多线程动作和衣服系统。PC版会拥有所有次世代版本的画面特性,并且会有更好的抗锯齿,更强大的阴影,支持多屏显示。另外,游戏PC版也会支持AMD的新Mantle API,带来更好的优化,同时也会集成最新的PhsyX物理引擎,但不会是重点。游戏也会加入FOV雕节,鼠标灵敏度调节。为了有更加直观的显示
玩家想畅快爽玩大作《神偷4》 请用PS4手柄!
近日,《神偷4(Thief 4)》的制作人Stephane Roy在博客上谈了游戏相关细节并对PS4的手柄赞不绝口。我们利用手柄上的光线条来反映主角在游戏中身处的光线环境,给玩家制造更强的临场感。而且,新一代的触摸板让玩家可以更轻松的控制更多复杂的行动。包括地图导航、选择武器等。让我们感到赞许的不仅仅是这些新元素,索尼对手柄原机能的升级更加令人印象深刻。最好的例子就是移动控制,其精确度远超之前的产品,在控制瞄准时的手感令人咂舌。分享键也非常有用,尤其对于一部像《神偷4》这样的游戏来说是很好的补充。我们在游戏中给予了玩家很大的自由,制作组花了很大力气建造一个系统化的AI模
Eidos创始人表示《神偷4》这种大作开发有起有伏
《神偷4》的开发过程被普遍认为是时间过长而且问题重重。但是,Eidos Montreal的创始人Stephane D'Astous在最近宣布离开公司以后表示,对于《神偷4》开发进程的评论“太过严厉了”。他表示:“如果把各种因素都计算在内,那么评论所说的问题重重其实太过严厉了。每一个大制作游戏在开发期中都有起伏,而我觉得我们只是在遇到困难的时候被媒体曝光太多了而已。但那都是很久远的的事情了。新的团队和新的制作人已经完全摆脱了困境,他们的工作非常有效果。我最大的遗憾之一,就是不能领导成功制作《神偷》4的工作室。”游戏截图:
厂商披露《神偷4》最新游戏细节:不支持自动回血
《神偷4》的粉丝们有福了,我们得到了一些《神偷4》系列最新作的细节。据Eidos社区经理透露,新作将特别有气氛感,将会包括一些剧情成分,不支持自动回复血或者集中值。最新一作的血和集中值将只能靠消耗品回复。Eidos的社区经理表示“因为目前只是一个早期版本,所以在未来版本中血和集中值的回复道具还将得到改善。而Demo终的血和集中值都被设定到了很高,为的是给媒体的朋友们一个在很多时间内对游戏有更多体验。血跟集中值不能回复,他们只能靠回复道具。”《神偷4》的新作将会同时支持小地图和大地图,可以用潜行的方式来进行游戏。玩家可以对界面进行3种方式的改变,而玩家也可以在各种地方进行
铁打的营房流水的兵 《杀出重围》让位给《神偷4》
《杀出重围:人类革命》的开发已经接近尾声,Eidos Montreal工作室内部正在“改朝换代”,准备让位给《神偷4》的开发小组。《杀出重围:人类革命》的艺术指导Jonathan Jacques-Belletete说:“我们准备卷铺盖走人,他们已经进场了。现在主要开发楼层已经被他们占据了。我们只剩下一点点的空间。”这不是说《杀出重围》的开发小组开始开发一个新的项目,Jacques-Belletete说两组人马完全不同。比如,他在《神偷4》中就没有发挥之地。不过他仍然很是热心地表示《神偷4》开发小组是很牛逼的:“他们的艺术指导是我的好朋友,此人水平很高,完全胜任。”但他没
VGX 2013:经典次世代续作《神偷4》先行预告片
 Eidos Montreal公司正在全力进行开发的经典系列次世代续作《神偷4》确定将在后天(12月7日)的VGX 2013上发布15分钟特集与介绍片,先行预告片公开。本作神偷Garrett置身于城市掌权者Northcrest男爵与Orion领导的被压迫群众之间不断升级的激烈冲突中。城市暴动一触即发,要游走于各大动荡势力之间,Garrett能依靠的只有自身技艺和神偷本能。《神偷4》将于2014年2月25日在北美发售,28日在欧洲发售,登陆PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360、PC五大平台。早前预告片:
开发人员称《神偷4》PC版画面比家机版更精美
近日,《神偷4》家机版开发人员表示即将到来的PC版《神偷4》将会令人眼前一亮。在采访中,Stephane说道“老实说,PC玩家都会爱上这款游戏的。《神偷4》PC版与家机版的区别不仅仅在于平台,PC版画面精美,而且运行也十分稳定。”位于荷兰的Nixxes Software是本次PC版的开发商,之前曾制作过《杀手5:赦免》以及《杀出重围:人类革命》,此外,还曾参与过家机平台《古墓丽影9:终极版》的制作。Roy说道,选择PC版《神偷4》的玩家将拥有许多游戏功能。“PC游戏中能想到的功能都会有。画面也将比家机版更精美。”
《神偷4》的开发之路艰辛!但基本问题不大
《神偷4》近期一直传言开发遇到了一些困难,但游戏的技术艺术总监Jean-Normand Bucci近日否定了这个传言,并称他们的开发难度和其它3A大作一样。Bucci说:“我经历过许多公司和项目,我不认为《神偷4》的开发问题和其它游戏有什么不同。”“我们为新作带来了新的血液、新的想法和人员,我认为现在的团队足以做出我们想要的游戏。”《神偷4》的开发之路这么艰辛是因为在原型设计阶段就有核心成员离开,而且有传言称Eidos Montreal公司内部分派且产生了不愉快的摩擦。《神偷4》计划于2月末登陆PC, PlayStation 3, PS4, Xbox 360 和 Xbo
《神偷4》美术设计师艺术图赏 未来是何种景象?
出自美术设计师Dan Blomberg的笔下,这些描绘了未来景象的艺术图充满了一种光耀或者死寂的气息。Dan Blomberg属于电子游戏概念图设计领域的顶尖人物之一,多年来也曾供职于多家顶尖的游戏公司,比如Eidos。他最近参与的项目是《神偷4》。如果你喜欢他的作品,可到他的个人网站看更多信息:http://www.danblomberg.com/