接收挑战!最新版《黑暗之魂2》被“束之高阁”
在这一个月初我写过我对《黑暗之魂2》的担忧,从最新的消息与传言来看,我的担忧可能很快会得到证实。第一个警钟就是开发团队把《黑暗之魂2》造的比第一部要大得多,“游戏容量比第一部大了近一倍,开发团队一定独立构建了游戏世界,”一篇报道里这样说道。表面上这听起来像是一件好事,是吧?更大的容量意味着更大的,更好的游戏,但这同时也带来了游戏需要卖出更多的光盘来抵消研发游戏的成本,以这样的一种营销方式来出售游戏会给公司带来持续的压力,从营销学的角度讲这会使游戏更加的“亲民”,那样的游戏一定是用这样的招牌来卖的:“保本价,只要XXX元就可以拥有!”在《黑暗之魂2》里新加入了战车,这确实
《黑暗之魂2》难度减小了?主创表示更注重平衡
玩过《黑暗之魂》的玩家在描述这款游戏大多数都会是“难”“死亡”“噩梦”,游戏的高难度远近闻名,也让这部游戏变得很独特很吸引人。在最近的一个采访中,《黑暗之魂2》总监Yui Tanimura 谈论了游戏的难度。在问到新作是否比前作更难时,他回答说:“我们没想制作更难,但绝对有人会认为这部比前作难。因为这是一部续作,只是重复前作那就没意思了,所以我在之前说过,新作不同地方有不同的难度范围。因此,有些人可能会不适宜,觉得更难。”“《黑暗之魂2》也和前作一样,如果明白了游戏中的小陷阱,那就没那么难了,不需要过于担心。”“其实我们在开发《黑暗之魂2》时,没有任何关于难度的想法。我
《黑暗之魂2:原罪的贤者》预告片与最新游戏截图
《黑暗之魂2:原罪的贤者》今日公布了最新预告片与游戏截图。这部分全新内容将免费在PC和上世代主机平台上升级。
《黑暗之魂2》黑甲武器包公布 神兵利器霸气
万代南梦宫(Namco Bandai)与From Software公司最近对外发布了《黑暗之魂2》黑甲武器包,这是一部随着游戏黑甲版与收藏版一起推出的DLC扩展包。这两个版本都将包含一个黑色铠甲武器包的产品代码,提供在游戏中提前使用5件武器与盾牌套组的机会。黑甲版是一个免费为标准版提供的升级版(只针对初回版),包括一套精美金属藏品和游戏原声音轨,其详细内容如下:黑炎石的匕首&黑炎石的圆盾黄结晶的长剑&黄结晶的盾被束缚的手斧&被束缚的木盾矮人之锤&矮人的木盾罪人之杖&罪人的革盾值得注意的是,所有黑甲武器包中的项目都可以在游戏中得到使
《黑暗之魂2》科隆Namco Bandai发布会官方总结回顾
Namco Bandai发布了《黑暗之魂2》的新预告片,对8月21日和22日的科隆2013发布会进行了一个官方总结和回顾。《黑暗之魂2》将会于10月5日在PS3上在北美和欧洲区域进行封测。想要申请加入封测的玩家请在9月5日开始随时关注游戏的Facebook页面。封测将会让玩家感受一下游戏中最具欺骗性的区域,玩家将碰到不可想象的敌人,毁灭性的挑战和冷酷无情的难度。《黑暗之魂2》将于2014年3月在PC,PS3和Xbox360上发售。部分视频截图:
《黑暗之魂2:原罪之贤者》登陆次世代 画面进步大
不久前万代南梦宫和From Software共同宣布了《黑暗之魂》系列的最新作《黑暗之魂2:原罪之贤者》,并介绍称这部作品会登陆次世代平台。既然出现了次世代,我们就自然要对这款游戏的新旧世代画面进行一个对比。不得不说,次世代版《黑暗之魂2:原罪之贤者》在画面上进步还是很大的。这一次被用来作对比的是一张次世代版《黑暗之魂2:原罪之贤者》中Majula永恒落日场景截图及旧世代时主机上同地区的截图。很显然,在登陆次世代后《黑暗之魂2:原罪之贤者》在画面上做得更为精致,而且光影效果也获得了很大的提升。虽然这样简单的对比不一定有足够的说服力,但至少能让大家保有相当的期待。《黑暗之
《黑暗之魂2:原罪之贤者》明年4月7日登场主机
南梦宫万代、From Software工作室日前宣布《黑暗之魂2:原罪之贤者》(Dark Souls 2: Scholar of the First Sin)将于明年在Xbox One、PS4、Xbox 360、PS3 发售。这一黑暗之魂2的新作带有三个DLC扩展包,可继承旧作记录,在线模式使用新服务器。Xbox 360/PS3版发售日期为2月 3 日,Xbox One/PS4 将在 4 月 7 日上市。 
《黑暗之魂2:原罪学者》全新玩法演示 你上手了吗
PC以及PS3/XBOX 360玩家已经在本月初升级了《黑暗之魂2》,游戏增加了一个全新BOSS战,并且加强了核心玩法内容,PS4和Xbox One玩家仍需要等待2个月时间。Bandai Namco日前公布了最新的试玩演示,向大家展示了升级版的全部要素。《黑暗之魂2:原罪学者》将于4月7日登陆PS4/Xbox One。视频如下:视频截图:
2014年英国金摇杆奖公布:《黑暗之魂2》年度最佳
2014年第32届金摇杆奖颁奖结果公布,大受玩家们欢迎的《黑暗之魂2》毫无疑问的获得了年度最佳游戏(GOTY)的称号。除了《黑暗之魂2》获得了今年英国金摇杆奖的年度最佳游戏之外,《合金装备》制作人小岛秀夫获得了终生成就奖。完整得奖列表如下:最佳原生游戏:DayZ最佳在线游戏:  炉石战记:魔兽英雄传最佳剧情: The Last of Us: Left Behind最佳视觉设计:刺客信条4:黑旗最佳声效: 刺客信条4:黑旗最佳多人游戏: 男友4Playfire年度游玩次数最多游戏:Rust最佳独立游戏:DayZ年度最佳革新: Oculus Rift DK2最佳游
索尼PS3《黑暗之魂2》“暗之诅咒”宣传预告视频
 索尼电脑娱乐PlayStation官方频道发布了万代南梦宫旗下高难度RPG系列续作《黑暗之魂2》PS3版的宣传预告视频,为明日在日本的上市预热。“你的肉体将会腐烂,你的意念将会消散,但你终将不死。准备来超越死亡吧,这就是《黑暗之魂2》!!!”《黑暗之魂2》已于3月11日在北美地区的Xbox 360和PS3上发售,3月14日将登陆日本地区的这两种家用机,4月25日登陆PC平台。部分视频截图:
《黑暗之魂2》新BOSS战视频 准备好挑战了吗?
今天,我们得到来自《黑暗之魂2》Beta版的视频,视频内容是行刑者和Skeleton 领主两个BOSS。Skeleton领主名副其实,打架时会带领一个小型军队,看起来就像是在领主出厂之前先来一场激烈的杂兵战。而对付行刑者的Chariot最好的办法是躲在裂缝里躲避他的冲撞,然后放下笼子等他撞进去。大家一起来看看吧。
《黑暗之魂2》东京试玩展官方回顾兼国际宣传片
 每年,Namco Bandai都会在东京总部举办一次盛大的集会。今年,来自全世界的媒体获得了体验Namco Bandai最受期待的游戏大作之一《黑暗之魂2》的试玩机会,而主创团队也会出席讲解与互动。Namco Bandai欧洲分部今日发布了本次《黑暗之魂2》东京试玩展官方回顾兼国际宣传片。《黑暗之魂2》将于2014年3月13日在日本市场登陆Playstation 3和Xbox 360,2014年5月14日登陆欧洲市场,PC版稍后发售。《黑暗之魂2》的普通版的预定价格为59.99美金。铁盒版的价格相同,将包括一个铁盒还有游戏的原声音轨。典藏版的价格为119.9
诱人无比!《黑暗之魂2》限量典藏版附送武器
《黑暗之魂2》将会在2014年3月13日在日本市场正式发售,其中就包括限量典藏版、典藏版与标准版。但需要指出的是,FromSoftware公司将于2014年3月11日发布软件版本中将不会附带“精美骑士手办”,只有万代南梦宫公司(Namco Bandai)发布的典藏版中才有。日版的《黑暗之魂2》限量典藏版除游戏本体以外还将送出一张游戏原声CD,一本100页的艺术画册,一张导航用游戏地图和一套装在小木盒中的迷你武器藏品。《黑暗之魂2》限量典藏版零售价为15980日元(约合160美元)。同时,零售价为7800日元(约合78美元)的游戏标准版也会包含游戏地图和原声CD,尽请期待
《黑暗之魂2》最新截图赏 体验战胜强敌的快感
在美国开办2013届E3会展与9月在东京开办的2013届东京游戏展中,From Software公司的最新PS3/Xbox360/PC平台游戏大作《黑暗之魂2》(《DARK SOULS II)都有新消息发布。这一次,在距离游戏发售还有约5个月之际,我们将对本作的众多最新情报进行整合并呈现给大家,其中包括最新的游戏图片与至今为止的重要情报,其详情如下:●可以让玩家们认真挑战的RPG就在这里!■探索本作采用了新型的无缝连接3D地图,玩家将不会看到恼人的地图载入画面与卡顿现象,整个游戏世界充满着探索要素,你需要在一步一步的前进中了解这个世界,这是一次要经常与死亡相伴的旅程,富
虐得你出翔 《黑暗之魂2》PC版终极预告及截图
虐心神作《黑暗之魂2》已经在3月中旬登陆现役主机平台,相信主机玩家一边被虐得出翔,一边在PC玩家面前显摆。不过各位PC玩家不用急,再过两日PC版就要正式发售。官方今日给我们带来了本作的终极宣传片,让我们在这段视频中等待游戏的到来吧。《黑暗之魂2》是超人气动作RPG游戏《黑暗之魂》续作,在黑暗之魂2中将会有新的英雄,全新的剧情和一个陌生的新世界,带给玩家想要的生存挑战。在充满绝望和毁灭的世界中,嗜血的怪物和凶残的Boss等着你,只有坚强的意志才能活下去赢得荣誉。该系列商标一样的高难度挑战将继续折磨玩家的灵魂。《黑暗之魂2》将重新设计多人游戏体验,在本作中,多人游戏的概念将
《黑暗之魂2》将于印度发售 1,999卢比价格实惠
E-Xpress Interactive近日公布了《黑暗之魂2》PC版将在印度发售,售价为1,999卢比。这对于一款提供额外内容的游戏来说价格太实惠了。PC版画面也将得到提升,流畅性也比主机版的要好,游戏已经于3月14日发售。游戏由Namco Bandai开发,请在下面发表你们的看法。
E3 2013:《黑暗之魂2》公布实际游戏演示视频
高难度游戏大作《黑暗之魂2》今日在E3 2013公布了最新游戏视频演示,我们也为大家制作了《黑暗之魂2》的游戏前瞻,敬请欣赏。
厂商表示《黑暗之魂2》依然使用Havok物理引擎
之前的《恶魔之魂》和《黑暗之魂》全都使用的是Havok物理引擎。日前一位南梦宫万代发言人向Joystiq确认,《黑暗噬魂2》使用的依然是Havok物理引擎。游戏总监谷村唯表示,他将在下一款次世代主机的《黑暗之魂》中考虑开发新的次世代物理引擎。《黑暗之魂2》虽然采用了以前的物理引擎,但搭配了新的图像引擎。我们在今年的E3上已经见识过了,新图像更加真实,让玩家身临其境。谷村曾表示,现在主机游戏的图像已经是“最高水平”了,所以他想在下一款次世代《黑暗之魂》中更多地提升物理效果。“要想采用更强大的物理引擎,我们需要更强的硬件性能和CPU处理速度。所以只有在次世代主机硬件上我们才
《黑暗之魂2》新情报 死亡有惩罚游戏难度更高
《黑暗之魂2》游戏监督谷村唯(Yui Tanimura)最近透露,在《黑暗之魂2》中以不死人状态进行游戏将会有明显的劣势。在《魔兽世界》或其他的某些RPG游戏中,死亡意味着你将不能和游戏世界进行互动,唯一的办法就是跑尸体并捡回自己的尸体。也就是说,在这些游戏中放弃自己的人性就相当于“游戏结束”。而在《黑暗之魂》中却不是这样的设定,在游戏中失去人性反而还会有一定的好处,就是其他的玩家将不能入侵你的世界。在玩家处于不死人状态下,你的PS3将会暂时离线,所以在《黑暗之魂》保持不死人状态也未尝不是一件好事。但在《黑暗之魂2》中这一设定将会取消,更加鼓励多人游戏。《黑暗之魂2》游
魅力太大!《黑暗之魂2》或将登陆次世代主机
日前,《黑暗之魂2》的总监Yui Tanimura在接受采访时改变了对次时代主机PS4和Xbox One的立场。也就是说开发商From Software并没有完全排斥将游戏登陆次世代主机平台上。Yui Tanimura称现在开发组正在讨论是否将《黑暗之魂2》放到PS4和Xbox One上。并且他说他个人对于次世代主机有很浓厚的兴趣。他说:“现在游戏只确认了本世代主机和PC平台,现在是否能登陆次世代主机还是个未知数。作为一个制作人,我个人很乐意制作次世代主机平台的游戏。”Yui Tanimura在之前的采访曾表示过《黑暗之魂2》并没有任何登陆PS4和Xbox One的打算

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