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《黑暗之魂2》新细节曝光 新敌人新场景等你挑战
最新一期的Xbox官方杂志对《黑暗之魂2》做了一期的专题报道,透漏出本作的完成度仅仅是25%。《黑暗之魂》的原始设计师Hidetaka现在已经转换到了监督的职位,本作则是交给了该系列的新人Tomohiro Shibuya和Yui Tanimura来开发。游戏的开发人员表示他们尽量避免在游戏中植入过场动画,不过不会以牺牲故事剧情为前提,本次的故事剧情较之前代更加清晰。玩家们可通过杀死“无辜”的角色来影响故事的发展。和前代一样,《黑暗之魂2》也会有篝火供玩家存档,游戏的容量和1代几乎是一般大(不计算DLC包“ The Artorias of the Abyss”)。《黑暗之
集思广益 南梦宫向粉丝征集《黑暗之魂2》副标题
和前作一样,《黑暗之魂2》将会有一个副标题。出版商南梦宫万代游戏,2月7日在其Facebook社区中向粉丝们发起副标题投票。共有五个副标题可供选择:Go Beyond Death/Into The Beyond/Sacrifice Everything/Survive Death/Transcend Death参考翻译(超越死亡/踏入无限/祭献/死亡生存/不死)能够翻墙的童鞋可以访问进行投票。Transcend Death是目前得票最多的副标题,而Sacrifice Everything位列第二。南梦宫万代游戏现在正在负责《黑暗之魂2》的出版,与游戏开发工作同步。这款游
要耐心!《黑暗之魂2》武器耐久修正补丁正在制作中
在《黑暗之魂2》里,武器的耐久掉落是和画面更新率相关的。对于最新主机的玩家来说,这没什么,但是对于PC, PS4, 和Xbox One玩家来说就非常讨厌了,因为分辨率越高,武器就越不耐用。发行商万代南梦宫称,他们将为PS4, Steam 和Xbox One制作修正补丁,以制作出与60帧相应的武器老化速度。不过补丁的具体发布日期还没有确定。万代只是称会“尽快制作”。  
《黑暗之魂2》澳大利亚 新西兰在线模式今日开启
《黑暗之魂2》已于昨日在澳大利亚和新西兰发售,不过大家会发现游戏的在线模式还不能玩。Namco Bandai告诉CVG在线模式的细节-包括多人模式,聊天信息,状态信息和鬼魂信息-这些目前都没有在澳大利亚和新西兰开启,直到《黑暗之魂2》欧洲官方发售。一名发言人说“黑暗之魂2 澳大利亚PSN XBL服务将于今晚晚些时候开启。”《黑暗之魂2》的评价很高。Dave已经开始试玩《黑暗之魂2》,现在他正发布他的游戏冒险日志。PC版《黑暗之魂2》将于4月底发售。
任天堂无缘《黑暗之魂2》:“我们从未考虑过Wi U”
《黑暗之魂2》制作人Takeshi Miyazoe在接受Edge采访时表示,他们尚无计划为《黑暗之魂2》制作DLC。“在《黑暗之魂2》中,我们预计不会发售任何DLC,因为我们想为玩家提供完整的游戏和体验,一切内容都在发售首日呈现。”此外,在这次采访中,Miyazoe 还表示From工作室和南梦宫都从未考虑过制作Wii U版。“我们从未考虑过Wii U,后来也从未后悔过这个决定。这主要还是公司的决定,不是我们个人的,但我认为Wii U玩家与《黑暗之魂》玩家群体没有多少交集。”
《黑暗之魂2》可能推出DLC 取决于粉丝的反馈情况
 如果《黑暗之魂2》的玩家想要玩DLC的话,他们应该尽快提出来这个建议。制作人Takeshi Miyazoe已经向OXM表示,来自From软件工作室的开发团队目前正在做最后的冲刺来完成游戏,预订3月11日上市。From工作室并不反对为《黑暗之魂2》制作DLC内容,当然这一作也不是该系列第一次有DLC了。之前的《黑暗之魂》就有一部DLC包,名为《深渊的阿图拉斯》。虽然目前工作室并没有计划制作DLC,但是他们表示粉丝们的反应将影响开发者最后的选择。“显然还是有可能的”Miyazoe表示。“再次说明下。这些都取决于粉丝们反馈的信息。当然就目前来说我们正在集中全力来完
先睹为快 《黑暗之魂2》再添两块霸气圆盾牌
外媒日前再次公布了《黑暗之魂2》获奖盾牌的实际截图,与上次的塔盾有所不同,这次公布的是两块优秀的圆盾,下面一起看看这两块圆盾在游戏中的实际表现。《黑暗之魂2》是超人气动作RPG游戏《黑暗之魂》续作,在黑暗之魂2中将会有新的英雄,全新的剧情和一个陌生的新世界,带给玩家想要的生存挑战。在充满绝望和毁灭的世界中,嗜血的怪物和凶残的Boss等着你,只有坚强的意志才能活下去赢得荣誉。该系列商标一样的高难度挑战将继续折磨玩家的灵魂。游戏将于3月11日正式发售,对应平台为PlayStation 3、Xbox 360、和PC。图片如下:
《黑暗之魂2》第一人称MOD视频赏 上古5既视感!
尽管《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》已经上市了一段时间,但是仍然有不少玩家夜以继日的在游戏中被怪物们虐成干尸。现在一个好玩的MOD将来到本作,就是第一人称视角MOD,而YouTube成员Benzoin-Gum也为我们带来了这个MOD的演示,一起来感受下吧。视频欣赏:当然各位要运行这个MOD你需要MOD本身还要加上CheatEngine,不过各位还是要小心,因为一旦联网,运行CheatEngine可能让你被禁止。第一人称MOD:点击下载
《黑暗之魂2》首个震撼CG预告官方720P高清版公布
    上周的VGA2012大会上《黑暗之魂2》正式公布,并且放出了首个CG预告片,相信大家都已经看过,今天发行商Namco Bandai官方终于公布了这个CG预告片的高清无水印版本,一起再来欣赏一下吧!    高清版:    高清无水印版下载:点此下载
VGA2012:《黑暗之魂2》正式公布 死亡大戏再度上演
    正在举行的VGA2012上再次公布了一款新作,《黑暗之魂2》,官方已经发布预告片,先来看看预告片吧!更多关于本作的消息将在今天晚些时候公布。    Update:From Software在正在举行的VGA颁奖礼上公布超虐动作角色扮演游戏《黑暗之魂》系列新作《黑暗之魂2》,游戏发售日期,对应发售平台暂未公布,下面是宣传片。    视频:
《黑暗之魂2》新手办欣赏 精致细节鳞甲如同实物
《黑暗之魂2》是将于今年发售的动作类角色扮演游戏大作,虽然这部作品时其前作的续集,但沿用的剧情却具有一定的独立性,游戏中世界很是广阔与开放,玩家的操作自由度很高,该作会在PS3、Xbox360与PC平台登陆,由From Software公司负责在日本市场发行, Namco Bandai Games公司负责北美市场发行工作。虽然《黑暗之魂2》的发售还要等一段时间,但如果你非常喜欢这款游戏,你现在就可以买到游戏的珍藏手办,集齐所有手办的话,就可以用它们打一盘国际象棋了,接下来就来欣赏一下这些最新的游戏珍藏手办吧。
黑暗之魂2无DLC和微交易 前作PC版移植太匆忙
我们知道很久之前发售的《黑暗之魂:准备受死版》是一款PC移植作品,拥有很多的问题。开发者承认了他们没有升级分辨率,没有修改帧率,也没有做好和Windows Live合作的准备。《黑暗之魂2》的制作人Takeshi Miyazoe最近在接受采访时解释了他们在制作前作的困难,并保证续作不会再出同样的问题。他说:“这听起来可能不太好,当时我们的首要目标就是尽快把游戏移植到PC上去,因为人们都想要PC版。日本的PC游戏市场很小,所以一开始没有制作PC版的计划。之后北美和欧洲的粉丝有强烈的要求,而我们缺少开发PC平台游戏的经验,所以我们做了最大努力让游戏最快登陆PC。”“我们确实
《黑暗之魂2》最新截图赏 探索战斗更加给力
From Software公司的最新游戏大作《黑暗之魂2》(Dark Souls 2)最近又有了新消息,该作的PS3/Xbox360版将于2014年3月13日预定发售,同时PC版将于2014年3月开始发售。这一次,有关该作的大量游戏截图得到了公开,喜欢这部作品的玩家可以来欣赏一下。本作品,是一部全篇都充满着紧张感和达成感,得到了玩家们高度好评的动作RPG《黑暗之魂》续作。本作在前作游戏性的基础上,追加了全新的二刀流风格。在线内容的游戏模式也发生了诸多变更,并添加了许多新要素。另外,游戏在今年9月已经开始的PS3版网络测试活动,临时的最终测试决定于11月10日16 : 0
胆大直接挑Boss 《黑暗之魂2》颠覆传统创新感受
GameReactor在最近全球玩家日活动中采访了《黑暗之魂2》的导演Yui Tanimura ,他有很多话要对我们讲,让我们看看他要说什么。他说当听说许多人对《黑暗之魂2》感兴趣时,他感到很受鼓舞,但同时也对为玩家带来出色游戏颇感压力 -- 这款作品可不能辜负其前作。Tanimura说大多数游戏开发者都想在续作中加入新东西,他认为《黑暗之魂》这款游戏本身就已经相当完备了,他不认为加入新要素将是本作的前进方向。他认为应该增强人物,并尝试深化游戏的核心精华,进一步增加挑战,这样玩家们就可以进一步享受《黑暗之魂1》的基本游戏理念。至于多人游戏,他说诸如血液消息,入侵,召唤,
《黑暗之魂2》PC发售预告片公布 包含即时演算画面
《黑暗之魂2》近日已经登陆PC,这次发售可以说是第二次发售,这和早些时候发售的主机版有所不同,同时官方也公布了第二次发售的预告片。新预告片包含实机画面而主机版预告片全是电影级CG演示。视频如下:
改旗易帜?传闻《黑暗之魂2》由“第二团队”制作
《黑暗之魂》初代无疑是一款非常出色的游戏,为其他游戏以及自己的续作定下了非常高的标准,然而我们必须要问,《黑暗之魂2》作为一款续作,究竟有没有真正完整地继承前作的威望呢?昨天,一位玩家在Reddit论坛上发帖表示,他怀疑《黑暗之魂2》是由第二个团队制作的。他指出,《黑暗之魂2》有许多方面都与第一部不同。首先他列举了《黑暗之魂》和“深渊者阿托利亚斯”DLC的制作人员名单与《黑暗之魂2》的制作人员名单进行了对比。虽然制作公司的名字一样,《黑暗之魂2》的制作团队更庞大,但两部分人员之间并没有多少重合。他强调,原作的制作人员几乎没有几个参与续作项目。其次,他指出From工作室C
《黑暗之魂2》PC画面设置选项截图 满足你需求
《黑暗之魂2》仅仅是From Software的第二款PC作品,但是从最近泄漏出来的截图来看,游戏的画面设置非常丰富。通过这张图片我们可以看到,虽然画面选项类别没有那些有丰富PC游戏开发经验的工作室的多,但是相比前作要好得太多了,From Software确实对PC平台下了很多功夫。但是,这张图的真实性我们没法得知,只有等到4月25日《黑暗之魂2》PC版发售后我们才能确认。
南梦宫万代将对《黑暗之魂2》画质降低做出解释
毫无疑问,目前零售版的《黑暗之魂2》的画面效果很糟糕,并且缺少曾经宣传过的光影效果。事实上,一些媒体一直都认为游戏视觉效果不够出色。而南梦宫万代将会很快对次作出公开的解释。NeoGAF论坛尝试着给南梦宫万代的公共关系部门压力,据论坛的管理员称,南梦宫的公关部门希望下周给出答复。“如果有人对此好奇,南梦宫公关部门今天告诉我他们正在同日本联系,以求下周给出回答。解释答复会发表在游戏媒体。”NeoGAF同时还希望得知PC版本是否画面效果也被降级的消息。希望南梦宫会对选择上代主机负责,也希望PC版本不会受到影响。
《黑暗之魂2》新宣传视频 各种怪物等着来虐你
通过From Software的官方YouTube账户,《黑暗之魂2》在即将发售的这个月又发布了全新的预告片。这支预告中,由一个女性的声音介绍一片新的土地,玩家将在这里展开旅程,并斩杀眼前出现的一切堕落的野兽。尽管预告里大多是CGI制作的,并非即时演算,但我们还是能看到游戏背景和美术风格,感觉上比前作更哥特了。《黑暗之魂2》Xbox360及PS3版将于3月11日登陆北美,3月14日登陆欧洲地区。《黑暗之魂2》PC版将采用Steamworks传播。
玩家放心 《黑暗之魂2》战斗感觉更直观简单
那些指责《黑暗之魂》战斗过于困难的人显然是没有理解这款游戏,因为这本来就是一个挑战。而《黑暗之魂2》的制作总监谷村唯(Yui Tanimura)则从不回避用“简单直观”来阐释游戏,这也引起了一些玩家们的担心,《黑暗之魂》游戏续集会不会在前作难度基础上变本加厉呢?在最近的一次采访中,万代南梦宫公司(Bandai Namco Games)游戏制作人宫副岳志(Takeshi Miyazoe)阐述了其游戏开发团队将如何在不损坏游戏神秘感和挑战性的同时,保持“简单直观”的哲学方法,他说道:“我很多的事情往往都发生在游戏的幕后,就像开发中的动作捕捉工作。在之前的游戏中,玩家角色的动