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霸气强悍!《黑暗之魂2》施放法术演示视频
《黑暗之魂》的续集,最受期待的游戏之一《黑暗之魂2》就要发售了,新作最大的改变就是法术施放这一特性,这种改变会影响许多玩家的玩法。下面这个视频里展示的是,玩家在最近《黑暗之魂2》网络测试里测试各种魔法的内容,并和前作进行了比较。虽然视频只有4分钟,但是如果你够仔细的话,你会挖掘许多出信息,对你在新作里冒险有很大帮助,一起欣赏一下。
《黑暗之魂2》实际画面引争议 官方敷衍惹不满
《黑暗之魂2》的粉丝想必都对这件事感到不满:《黑暗之魂2》的实际画面比预告片要差一些。最近官方对此做出了解释:“在整个游戏的开发过程中,游戏时不时地要在可玩性和资源调配上做出平衡。开发者总是要挑战在奉献良好画面、游玩动态的同时提升游戏性。”“开发团队除了要创造出有价值的游戏体验之外,同时还要在游戏画质,游戏体验的多元化以及平衡方面方面保证持续性。”“《黑暗之魂2》最终的版本呈现出了我们能够达到的巅峰,我们为积极的媒体评价和粉丝的接受度感到骄傲。”照这么说,如果所有游戏的一切都有可能在最后一刻被修改,那之前发布的预告片还有什么意义?这段官样声明简直形同废话,我们只希望PC
《黑暗之魂2:原罪之贤者》补丁包增新角色新戒指
From工作室公布了下一款免费补丁的新增内容,届时将为“原罪之贤者”DLC增加新内容。该补丁预计2月5日登陆PC,PS3和Xbox 360。虽然这款补丁并不会提升游戏画质,但将会增加一个新角色,并在游戏操作上将个版本调整到一致的体验。更新说明写了很多,不过其中有几条比较有趣。虽然说了要增加一个新角色,但并未透露这个人的身份,或许大家需要进入游戏仔细搜寻。另外还新增了物品描述,这对那些愿意考究游戏背景故事的玩家来说无疑是一大喜讯。另外还有一枚新戒指“Agape之戒”,可以在联机模式中吸收被杀掉的人的灵魂,可以限制总共收集灵魂的数量,让玩家可以更轻松地控制灵魂的范围,这在合
《黑暗之魂2》再玩神秘 宣传片中的恶魔是何意?
IGN对于《黑暗之魂2》的热情十分高涨,前阶段邀请谷村唯做了试玩展示以后,他们依然揪着已有的宣传影像不撒手,再次燃起了营火。在之前公布的第二段宣传影像中,如果细心逐帧观看的话,我们可以看到在52秒闪现了一个恶魔,在54秒再次出现。整个画面只有1到2帧,所以大多数人根本没看清它的样子。这个恶魔是谁呢?为什么会出现在宣传视频中?只是随意穿插的图画,还是有意留给我们的线索?在这两次闪现中间, 我们看到的都是视频中的骑士主角,所以我们有理由相信,这个恶魔绝不是普通的杂兵。《黑暗之魂2》的基本故事大概是关于主人公寻找某个诅咒的破解方法。如果这个诅咒是关于魔化变形之类的,那么这个恶
《黑暗之魂2》玩家死亡率比现实世界死亡率高23倍
闲的蛋疼的游戏媒体VentureBeat借由黑暗之魂2超越营火网站数据统计出了一些恐怖的游戏信息 - 目前仅限主机版。《黑暗之魂2》是以残忍杀害玩家著称的游戏,现在据统计,平均每42秒,就有一个玩家丧生。这是现实世界中人口死亡率的23倍。同样悲催的是游戏中的敌人“追踪者”,虽然他们也很难杀,但依然每小时要死735次,每分钟12次。PS3玩家每小时杀他501次,Xbox 360玩家每小时杀他234次。PS3玩家中,每小时通关升天的玩家有235人,Xbox 360玩家每小时通关168人。两个主机加起来403人。不过相比之下,PS3玩家每小时殒命的平均人数有860人,相比之
索尼PS3《黑暗之魂2》“暗之诅咒”宣传预告视频
 索尼电脑娱乐PlayStation官方频道发布了万代南梦宫旗下高难度RPG系列续作《黑暗之魂2》PS3版的宣传预告视频,为明日在日本的上市预热。“你的肉体将会腐烂,你的意念将会消散,但你终将不死。准备来超越死亡吧,这就是《黑暗之魂2》!!!”《黑暗之魂2》已于3月11日在北美地区的Xbox 360和PS3上发售,3月14日将登陆日本地区的这两种家用机,4月25日登陆PC平台。部分视频截图:
《黑暗之魂2》PC版很耐玩!未来将有世界事件
《黑暗之魂2》制作人Tak Miyazoe近日在采访时说,基于PC版服务器系统的原因,未来很可能游戏里会有世界事件。但是现在世界事件还没有在计划中,这些内容可能会在玩家熟悉了现在的在线系统后加入。他说:“我们想重新使用游戏服务器系统的一个重要原因,就是想为在线世界加入一些角色扮演特性。新作中在线条约已经修改,基于去年beta测试的服务器里,我们注意到在线活动非常频繁,到处都是鬼魂。”Miyazoe也谈论了PC在主机版后发售的问题,说因为PC版是从开发最初就开始开发的,所以他们不想出错。他说:“我们对延期表示抱歉,但是我们确实花费了大量时间来制作PC版,确保高分辨率,高帧
《黑暗之魂2》黑甲武器包公布 神兵利器霸气
万代南梦宫(Namco Bandai)与From Software公司最近对外发布了《黑暗之魂2》黑甲武器包,这是一部随着游戏黑甲版与收藏版一起推出的DLC扩展包。这两个版本都将包含一个黑色铠甲武器包的产品代码,提供在游戏中提前使用5件武器与盾牌套组的机会。黑甲版是一个免费为标准版提供的升级版(只针对初回版),包括一套精美金属藏品和游戏原声音轨,其详细内容如下:黑炎石的匕首&黑炎石的圆盾黄结晶的长剑&黄结晶的盾被束缚的手斧&被束缚的木盾矮人之锤&矮人的木盾罪人之杖&罪人的革盾值得注意的是,所有黑甲武器包中的项目都可以在游戏中得到使
《黑暗之魂2》公布“渐入光明”漫画 将于1月出版
《黑暗之魂2》的漫画小说将会在明年初游戏发售前出版。这部名为“黑暗之魂2:渐入光明”的漫画小说的作者为Rob Williams和Andi Ewington。Williams曾经制过《恶灵骑士》,《戴肯》,《神奇的蜘蛛侠》,《暗黑X-men》,《Cla$$war》,《星球大战和特警判官》。Ewington是一名新人,他参与制作了小说《45》。漫画的画家为Simon Coleby,他回执了《特警判官》,《侠盗骑兵》,《特警判官与当权者》。创作团队表示:“哥特风格,奇珍异兽,恐怖气氛,冒险和惊悚都是艺术家梦寐以求的元素。在你步入黑暗之前,请细心倾听已经经历过黑暗之人的经历。”
《黑暗之魂2》发售日期确定 最新截图及预告片放出
Namco Bandai今天宣布《黑暗之魂2》将于2014年3月11日登陆PlayStation 3和Xbox 360。根据他们的说法,该作PC版本的到来将会略有延迟,将会在主机版本发布后再上市。同时,Namco Bandai还放出了一些最新游戏截图以及一部最新预告片,下面就让我们一起来看一下吧!TGS 2013预告片:游戏截图:
TGS 2013:《黑暗之魂2》黑暗风格新预告片放出
 动作RPG大作《黑暗之魂》的续作《黑暗之魂2》发布日期终于尘埃落定,首发将同时推出PS3与Xbox360版。北美发售日为2014年3月11日,日本为3月13日,欧洲为3月14日。PC版的开发工作尚未完全结束,具体发售日无法确定,但开发商保证将在同一“时期”发售。《黑暗之魂2》监督谷村唯在接受Eurogamer采访时说:“PC版之所以会延后,是因为我们希望能将本作的PC版做到最好,目前具体日期尚无法确定,只能说是在3月。”下面是来自TGS2013的《黑暗之魂2》最新预告片,请大家欣赏。
《黑暗之魂2》发售日期曝光 PC版本推出时间未定
动作RPG大作《黑暗之魂》的续作《黑暗之魂2》发布日期终于尘埃落定,首发将同时推出PS3与Xbox360版。北美发售日为2014年3月11日,日本为3月13日,欧洲为3月14日。PC版的开发工作尚未完全结束,具体发售日无法确定,但开发商保证将在同一“时期”发售。《黑暗之魂2》监督谷村唯在接受Eurogamer采访时说:“PC版之所以会延后,是因为我们希望能将本作的PC版做到最好,目前具体日期尚无法确定,只能说是在3月。”下面是来自TGS2013的《黑暗之魂2》最新预告片,请大家欣赏。《黑暗之魂》虽然在主机平台上取得了巨大成功,但在PC平台上的后期移植版却恶评不断,经过多
E3 2013:《黑暗之魂2》公布实际游戏演示视频
高难度游戏大作《黑暗之魂2》今日在E3 2013公布了最新游戏视频演示,我们也为大家制作了《黑暗之魂2》的游戏前瞻,敬请欣赏。
《黑暗之魂2》科隆Namco Bandai发布会官方总结回顾
Namco Bandai发布了《黑暗之魂2》的新预告片,对8月21日和22日的科隆2013发布会进行了一个官方总结和回顾。《黑暗之魂2》将会于10月5日在PS3上在北美和欧洲区域进行封测。想要申请加入封测的玩家请在9月5日开始随时关注游戏的Facebook页面。封测将会让玩家感受一下游戏中最具欺骗性的区域,玩家将碰到不可想象的敌人,毁灭性的挑战和冷酷无情的难度。《黑暗之魂2》将于2014年3月在PC,PS3和Xbox360上发售。部分视频截图:
《黑暗之魂2》典藏版和铁盒版只供预订且数量有限
南梦宫万代今天确认,《黑暗之魂2》的铁盒版和典藏版将不会在商店出售。这两个特别版将只能通过预定获得,而压制的游戏数量将同预定数量相符。南梦宫万代确认,一旦售罄,这两款特别版就会绝版。想购买这两个版本的玩家必须尽快下手预定,因为数量有限。《黑暗之魂2》将于2014年3月发售,典藏版价格为120美金,而铁盒版价格为59.99美金。
魅力太大!《黑暗之魂2》或将登陆次世代主机
日前,《黑暗之魂2》的总监Yui Tanimura在接受采访时改变了对次时代主机PS4和Xbox One的立场。也就是说开发商From Software并没有完全排斥将游戏登陆次世代主机平台上。Yui Tanimura称现在开发组正在讨论是否将《黑暗之魂2》放到PS4和Xbox One上。并且他说他个人对于次世代主机有很浓厚的兴趣。他说:“现在游戏只确认了本世代主机和PC平台,现在是否能登陆次世代主机还是个未知数。作为一个制作人,我个人很乐意制作次世代主机平台的游戏。”Yui Tanimura在之前的采访曾表示过《黑暗之魂2》并没有任何登陆PS4和Xbox One的打算
荒凉黑暗 《黑暗之魂2》世界设定及角色新情报
From Software公司将于2014年3月13日预定发售的PS3/Xbox360/PC平台动作RPG游戏 《黑暗之魂2》(DARK SOULS 2)最近又有了新消息。这次我们要送给大家的是,本作的故事和世界设定,还有登场角色的相关情报与截图,其详情如下:《黑暗之魂2》故事与世界观:~序章~过去,未来,然后是光芒,都被“暗之刻印”(ダークリング)从人类那里全部夺去了。而之后不久,已经记不起曾经失去什么的人们渐渐论为了只会贪婪啃食灵魂的“亡者”。在遥远的北方,贵壁的前面,有着已经消失的国家“德兰古琳古”(ドラングレイグ)。在那里有着可以唤回人类的理性,被称为“灵魂”(
万代南梦宫回应《黑暗之魂2》PC版现在已知问题
 黑暗之魂2》现已登陆PC,但在Steam解锁了本作之后,不少问题随即展现了出来。万代南梦宫迅速在Steam上更新了一份支持帖,列出了《黑暗之魂2》PC版现在已知的问题并明确表示他们会努力修正所有问题。《黑暗之魂2》PC版已知问题列表如下:·我们正在调查和逐步解决诸各问题。一些解决方案可以在这里找到http://steamcommunity.com/app/236430/discussions/0/558754259683457381/随着我们更多地了解,我们将会保持这个空间的更新。·Q:部分之前被Valve反作弊系统封禁过的玩家报告说不能游玩《黑暗之魂2》的
《黑暗之魂2》DLC“象牙之王的皇冠”最新情报放出
 PlayStation 3/Xbox360/PC游戏《黑暗之魂2 象牙之王的皇冠》的最新情报公开了。《黑暗之魂2》本篇中添加新区域的下载内容第三弹马上就要开放下载了。作为DLC三部曲的最后一部,会有前所未有的乐趣。●在冰和雪的区域入手白王的王冠这次的冒险区域是“冰冻的エス ロイエス”。暴风雪导致的恶劣视野、冰和冷气覆盖的敌人突然的出现。建筑物外部和内部探索的同时获得白王的王冠吧。
《黑暗之魂2》PC版福音 或将放弃GFWL在线系统
《黑暗之魂2》的粉丝们,好消息。游戏的官方网站刚刚更新,看起来PC版《黑暗之魂2》将不会再被Game For Windows - Live(GFWL)恶心到。 简直是一个惊喜,因为在官方网站上没有GFWL的Logo,也就是说FramSoftware不会使用微软的在线/DRM系统。目前,关于《黑暗之魂2》是否需要全程联网官方还未发表声明,我们也不知道这一作是否能超越优化超垃圾前作。Namco是否会决定找第三方工作室来开发PC版本也不确定。首部《黑暗之魂》因为其特别的联网功能曾被批评。许多玩家和媒体曾痛批FromSoftware,甚至特别要求一个没有GFWL的版本。如果Lo