看起来不错!白金工作室公布《无限边境》新实况
在不久前的东京Xbox One粉丝活动中,白金工作室通过试玩的方式为玩家带来了新作《无限边境》(Scalebound)的新实况。考虑到这部潜力大作此前一直相当低调,想要了解一下这部酷似《怪物猎人》游戏的玩家千万不要错过这段视频。值得一提的是,看过科隆游戏展中《无限边境》视频的玩家估计会角色这段实况很熟悉,而事实上这两段视频所展示的内容都是来自同一部《无限边境》DEMO。只不过这段视频来自于未经加工的游戏实况,而非剪辑过的游戏录像。在视频进行到5分15秒左右时大虫子怪被巨龙一口火球喷到了悬崖边上慢慢地摔了下去,这很难不让我们想到《神秘海域4:盗贼末路》早期视频中德雷克因为
GC 2016:《无限边境》新截图展示龙之铠甲和村落
今天,微软发布了即将到来的大作《无限边境》的一批全新截图,游戏将于明年登陆Xbox One和Windows10。我们可以看到巨龙Thuban,其中他身上的一些部位可以武装一些他可以穿戴的东西。除此之外,我们也可以看到“地球部落”的一个村庄。XboxOne和PC Windows10跨平台的《无限边境》会在2017年4月28日发售。《无限边境》最早公布时是XboxOne独占,后来改为Windows10跨平台,本作的制作人神谷英树表示微软为游戏的开发提供了大量帮助。在《无限边境》中,人类主角和龙“一心同体”,其中只要有一方面死亡,另一方面也不能存活。游戏中,玩家可以分别操作人
《龙鳞化身》规模庞大且疯狂 巨型BOSS机智虐玩家
在微软的E3发布会的实况转播中,《龙鳞化身(Scalebound)》的制作总监Hideki Kamiya放出了更多关于这款备受期待的动作大作的新情报。据悉,游戏将于2017年登陆Xbox One及Win 10。Hideki Kamiya说昨天demo演示的地下城并不是游戏中唯一的地下城,类似于这种大型Boss战斗还有很多,等着玩家来挑战。其他Boss用Kamiya的原话说就是“体型更大、更疯狂”。在《龙鳞化身》中,BOSS们非但不无脑,还懂得充分利用自身特点、协调合作,总之非常机智。实机演示中出现的那种三尾巨蝎BOSS就是很好的例子。它们会善用自己的多条尾巴,同时从
GC 2015:《无限边境》官方截图放出 新信息公布
 微软的Gamescom 2015发布会正在进行中,之前已经放出了白金工作室制作的动作新作《无限边境》的宣传视频,现在官方发布了一些截图和信息介绍。“《无限边境》是一款由备受好评的开发商白金工作室和知名游戏制作人神谷英树开发的全新冒险游戏,玩家将会体验一位孤单的年轻人Drew的冒险经历,他被卷入了奇特、美丽而又危险的新世界Draconis,在这里Drew认识了一条强大而高贵的巨龙Thuban,并和它成为伙伴,Thuban也是其种族中最后一员。他们必须齐心协力,相互协助才能在这个世界里生存下去。”游戏中将包含探索、精通、冒险、选择等特性,计划将于2016年的假期
白金工作室《无限边境》细节:规模庞大不能屠龙
白金工作室最新的一部动作游戏《无限边境(Scalebound)》将有一个宏大的世界舞台,并且还有巨龙跟班。在媒体访问时微软工作室的Ken Lobb说白金工作室2年之前就和微软接触了,并把游戏敲定了下来。他们想和一家西方工作室合作扩大他们的影响力。Lobb说,《无限边境》是白金工作室倾其全力打造的一部巨制。此外他还透露在《无限边境》中龙将是很重要的角色,而不是敌人。Lobb称“龙是玩家的队友,它们很厉害。”在被问到游戏的规模时,Lobb说这是一款重要3A级游戏,有自己的空间。游戏可能也不太可能在2015年发售,因为微软已经规划好了假期游戏发售安排。Lobb是微软工作室一
取消近两年重返战场?《龙鳞化身》惊现法国亚马逊
E3 2014上公布的《龙鳞化身》原本是微软的第一方RPG大作,但是在2017年年初的时候微软却宣布取消这一项目,此后该游戏的官方网站、视频页面等一切信息从微软官方渠道删除,但是最近《龙鳞化身》却又出现在了法国亚马逊的页面上,显示发布时间是2020年12月31日,售价69.99欧元(约合人民币547.55元),发售平台:Xbox One和Windows 10。就算是可能会重启(或者说又是“临时工”的锅?),但是都2020年发售了不是应该为Xbox“猩红”首发护航吗?怎么游戏平台还是Xbox One和Win10,其中奥秘大概只有微软才知道吧!《龙鳞化身》曾由神谷英树主导开
传《龙鳞化身》将复活 成为Switch独占
昨天有消息称任天堂可能在复活一个“已经死了的游戏”作为Switch独占。今天外媒Nintendo Insider援引“内部消息”称,这款“已经死了的游戏”不是别人,而正是之前被微软砍掉的白金工作室游戏《龙鳞化身》。考虑到《龙鳞化身》原本是为Xbox One量身打造,而Switch的机能又远不及Xbox One,因此复活后的《龙鳞化身》将以什么样的形式登陆Switch还是一个问题,是从零开发还是缩水移植?另外一个关键点是微软并不拥有《龙鳞化身》的IP版权,这也是为什么这个谣言看起来有一定的可信度。《龙鳞化身》最初于E3 2014上公布,2017年1月9日微软工作室确认,在
前制作人对《龙鳞化身》在Switch上独占表示怀疑
此前,曾有传闻称,被微软砍掉的独占动作游戏《龙鳞化身》将作为Switch上的独占游戏再度“复活”。而近日,有媒体爆出了前《龙鳞化身》制作人JP Kellams的回复,而且猜测他回复的意思很有可能是这件事只是“传闻”而已。 在任天堂Insider报道出这则消息后,JP Kellams就回复说:我擦,我真的不知道,我早就不在那儿干了,也没和别人聊到过这件事,但是我很怀疑这事儿是真的。接着他又在另一位名叫Douglas的非游戏制作人的问题下面回复。 Douglas:这太奇怪了,没有一家拥有游戏IP的版权,现在Switch上独占,我表示很怀疑。JP Kellams回复说:我也觉
操作更加单?微软称《无限边境》将吸引更广玩家
继《街头霸王5》宣布迎合更广受众人群后,Xbox One的独占游戏《无限边境》也宣布了同样的战略。最近微软市场总监Aaron Greenberg表示,玩家不需要熟悉白金工作室之前的作品就能享受《无限边境》。Aaron Greenberg最近在采访时说白金工作室的《无限边境》是给微软的一个“礼物”。考虑到开发商是一家日本游戏工作室,有媒体提问称微软在大范围宣传这个游戏时是否有压力和挑战。Greenberg回答说这实际上是一个机会。他说:“如果你回想一下游戏总监神谷英树之前的作品——那么多被核心玩家拥护的高品质游戏,因此对我们来说是一个新的礼物。能让他为我们开发一个独占
《龙鳞化身》新情报 飞龙进化方向及人龙之间切换
在今年的科隆游戏展上,白金工作室开发中的PC/Xbox One全新动作RPG《龙鳞化身(Scalebound)》进行了游戏展示。同时游戏制作人神谷英树和Jean Pierre Kellams在现场向大家进行了游戏介绍解说。游戏创意制作人Jean Pierre Kellams(左)和游戏制作人神谷英树(右)飞龙的进化升级在本作中,玩家可以使用游戏过程中取得的宝石(GEM)来让飞龙成长。而宝石还分有数种不同种类,其中最基本的宝石有:·最单纯的「暴龙(レックス)」·牺牲速度而提升耐久力的「坦克(タンク)·以耐久力和攻击力作为交换,提高速度的「翼龙(ワイバーン)」这3种类型
《龙鳞化身》开发进度如何?神谷英树给出了答案
总部位于日本大阪的白金工作室迄今已经成立十年了,这家由多名Capcom离职员工创办的日本工作室一直以来以动作游戏见长,其最知名的作品是世嘉发行的《猎天使魔女》系列,但尴尬的是,这款IP的所有权并不属于白金。甚至在一系列争执后,白金与世嘉关系破裂,走向了获取授权IP,并为三大平台开发独占游戏的战略道路。而即将于明年发布的Xbox One/Windows 10独占游戏《龙鳞化身》(Scalebound又译《无限边境》),正是这种战略下的产物。我们不难发现,为了给这款游戏宣传,工作室联合创始人及制作人神谷英树已多次在重要场合上展示了《龙鳞化身》的相关内容,包括科隆游戏展。
Xbox创始人讨论《龙鳞化身》项目取消及其影响
在最近一期“圈内人 The Inner Circle”网络广播节目中,Xbox创始人Seamus Blackley讨论了Xbox的历史,以及《龙鳞化身》项目取消对Xbox平台的影响。Seamus Blackley在采访中介绍,天蝎座和Xbox Game Pass服务将会带来新的资金流,让Xbox团队开发新的游戏。同时Xbox团队开可以利用这笔资金进行内部自行管理,而不需要寻求微软首脑的资金支持。此外他还介绍,资金也能减少被取消的项目带来的负担,从这里,我们开始了《龙鳞化身》项目被取消的讨论。Blackley 表示:“我想要大型项目,比如索尼的《地平线:零之黎明》就
白金:《无限边境》将充分展示Xbox One强大的机能
即将到来的Xbox One独占游戏《无限边境》的开发商白金工作室表示,他们的这款动作游戏其中一个目标就是为了证明Xbox One主机强大机能的。游戏监督Hideki Kamiya表示他希望《无限边境》能彻底榨干Xbox One的机能。他说:“作为一个Xbox One独占作品,它的终极目标和使命不仅仅是为了证明自身的价值,而且还要证明Xbox One主机本身强大的机能。”同时Kamiya还希望《无限边境》在时间和金钱上能成为玩家的一个可靠投资。最后Kamiya还透露《无限边境》游戏中原本的设定是恐龙,而不是龙,游戏将于2016年发售,登陆Xbox One。在科隆展上,
GC 2015:白金工作室XB1独占《无限边境》亮相
科隆Gamescom游戏展厂商发布会进行中,首当其冲的是微软阵营,刚刚展示的由知名开发商白金工作室开发的新作《无限边境》(Scalebound)。现在宣传视频已经放出,从视频中可以看到玩家配合巨龙作战的场景,相信游戏模式应该会令玩家感到耳目一新。
神秘新作《无限边境》真面目:开放世界动作战斗?
《无限边境》(Scalebound)亮相于今年E3,但除了一部宣传片以外,我们对此一无所知。不过在前些日子的TGS上,我们看到了一些暗示。本作的制作组Platinum老大是Hideki Kamiya,他们和微软都对这个项目一直保持缄默,并称它尚处于开发早期,仍存在很多变数,但通过本节TGS透露的消息,媒体进行总结和大胆猜测。1. 这不是一款硬核动作游戏,不是《征服者》或者,《猎天使魔女》Kamiya在TGS上透露:“我曾经制作过的游戏大多数都是纯动作向的。游戏主要考验玩家的反应速度和手眼协调能力。可以说,要么是反应快的玩家在玩,要么是想锻炼反应速度的玩家来玩。可能我是

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