继《街头霸王5》宣布迎合更广受众人群后,Xbox One的独占游戏《无限边境》也宣布了同样的战略。最近微软市场总监Aaron Greenberg表示,玩家不需要熟悉白金工作室之前的作品就能享受《无限边境》。
Aaron Greenberg最近在采访时说白金工作室的《无限边境》是给微软的一个“礼物”。考虑到开发商是一家日本游戏工作室,有媒体提问称微软在大范围宣传这个游戏时是否有压力和挑战。Greenberg回答说这实际上是一个机会。
他说:“如果你回想一下游戏总监神谷英树之前的作品——那么多被核心玩家拥护的高品质游戏,因此对我们来说是一个新的礼物。能让他为我们开发一个独占新IP,而且是一个大型游戏,我觉得这才是我们真正比较期待的。”
《无限边境》于E3 2014时公布,2016年发售。Greenberg称其是一个动作RPG游戏,不光能吸引白金工作室的粉丝,而且任何喜欢动作RPG的玩家都会感兴趣。
《无限边境》游戏支持四人合作联机,之前白金工作室曾说过这款游戏将彻底展示Xbox One“强大的机能”。