《地平线:零之黎明》巨型海报曝光 占满一栋楼
每逢E3,其中一个标志性现象就是周围建筑上会有巨型游戏宣传海报。尽管目前距离E3还有两周多的时间,但PS4独占游戏《地平线:零之黎明》已经开始了宣传攻势。今日开发商Guerrilla Games在Twitter上分享了一张巨型海报。海报上左下角是游戏的主角Aloy,中间是游戏中的敌人巨型机器人恐龙。上面还有游戏的标语:地球不再是我们的。不过海报上没有提到2016年发售,之前有过传言称游戏已经跳票到了2017年。《地平线:零之黎明》E3 2015上公布,这款游戏支持完整的昼夜循环,玩家将探索森林,群山,以及“消失文明的遗迹”。游戏中的主要敌人就是机械恐龙,上图海报中的
《地平线:黎明时分》DLC冰尘雪野国行版今冬发售
《地平线:黎明时分(Horizon: Zero Dawn)》自发售后,就获得了媒体与玩家的一致认可,而游戏在发售后虽然经过数次更新,却多以修复bug为主。不少粉丝抱怨通关之后没什么动力继续游戏下去,好在索尼在今年E3上公布了《地平线:黎明时分》首个DLC“Frozen Wilds”。昨日,PlayStation中国正式宣布这个DLC国行版已经过审,即将在今年冬季发售,并定名为冰尘雪野。此次DLC的故事将发生在一片冰天雪地之中,玩家除了面对各种机械巨兽的威胁以外,还要对抗严酷的自然气候。相信游击队工作室又会为我们带来一段波澜壮阔的冒险旅程!
《地平线:零之黎明》有趣数据 1亿多只守视者惨死
在这个几乎所有游戏都加入了枪械和射击系统的潮流中,没有任何枪支的《地平线:零之黎明》就显得异常引人注目,不过根据游戏的制作人Mathijs de Jonge的回答,这样的设定其实并不是Guerrilla Game工作室的本意。在回复一名玩家的推特中Mathijs表示:“在早期的开发中我们加入了一些枪,但随后我们觉得这和游戏风格不搭所以就取消了。”游戏还公布了首周的一些有趣数据,例如玩家们目前已经击杀了超过2000万只火鸡,140万只雷颚和1亿5200万只守视者,不过官方并没有说有多少玩家被这些机械野兽杀掉了。
粉丝必入!《地平线:零之黎明》雷霆牙典藏版开箱
近日,外媒带来了《地平线:零之黎明》雷霆牙典藏版的开箱。模式就像前阵子的《生化危机7》典藏版,所有内容都是官方授权,但就是没有附加游戏,内容物包含雷霆牙模型、主角的Focus、两张明信片跟一份大地图。
机械原始风格 《地平线:零之黎明》绝美概念画赏
体验过《地平线:零之黎明》的美妙世界之后,想必已经有不少玩家想一睹官方原画设定集的风采。下面为大家带来《地平线:零之黎明》官方原画设定图集,包括一些人设、场景等,一起来感受机械原始部落的艺术世界吧!
《地平线:零之黎明》太细致!积水竟然实时蒸发
《地平线:零之黎明》已经发售了几个星期,获得了口碑和商业上的成功。游戏的世界,故事,画面等等都获得了巨大的称赞,但最有趣的是游戏的细节。下面的GIF显示,游戏中暴雨后形成的水坑,可以在太阳出来时实时蒸发。目前该游戏全球销量已经达到了惊人的260万,这是PS4平台第一方开发商到目前为止最畅销的新IP。
索尼《地平线:零之黎明》前两周销量破260万份
发行商索尼互动娱乐SIE和开发商Guerrilla Games工作室今天公布消息,其联合推出的《地平线:零之黎明》发行后两周销量突破260万份。另外索尼表示该游戏是PS4平台第一方新游戏IP中最热销的作品,当然这也是Guerrilla制作的最大手笔。可以对比一下其他的数据,包括2015年最成功的游戏《巫师3》,该游戏在首周PS4/Xbox One/PC平台上共售出400万份,另一款PS4独占大作《神秘海域4:盗贼末路》(当然神海不是新IP)在首周售出270万份。SIE世界工作室主席Shawn Layden和Guerrilla总经理Hermen Hulst都致辞表示对该作
《地平线:黎明时分》1.20加入照片模式 下周发布
近日,索尼称《地平线:黎明时分》的1.20版将于下周发布,在新版本中将加入全新的照片模式。全新的照片模式中将加入三个新的过滤器、增加Aoly的姿势、面部表情,并改善了相机控制。除了照片模式外,1.20版本还将加入一个滑块,可以用来调节相机、地图比例等;同时新增了几个可定义的HUD选项,增加Aloy隐藏头饰的选项。在新增功能与模式的同时,1.20版本补丁也修复了游戏中众多bug。《地平线:黎明时分》已于2017年2月28日正式发售,独占登陆PS4平台。
《地平线:零之黎明》官方:原想加入100个机器
开放世界动作RPG游戏《地平线:零之黎明》,这款PS4独占新IP获得了极好的口碑。最近开发商Guerrilla Games的一些开发人员被游戏杂志《Game Informer》专访,他们谈到了游戏续作的问题。当被问到如果开发续作的话,什么比较重要的问题时,叙事总监John Gonzalez是这么回答的。他说:“看到玩家对我们故事的积极反响以及对Aloy深深的感情,我们非常感动。如果有续作的话,我们的头号目标将是尊重玩家的感情,尽全力开发一个同样深刻的故事。我们感到有责任去尊敬玩家在《地平线:零之黎明》上的投入。”艺术总监Jan-Bart Ban Beek则表示,如果
索尼为《地平线:零之黎明》打造日本限定宣传片
在全球PS4玩家中形成话题的新作《地平线:零之黎明》,最近也登陆了日本,索尼为了宣传本作特别制作了针对日本市场的游戏宣传片,与其他的宣传片不同,本视频采用日本女演员山本舞香真人演出,效果不错。《地平线:零之黎明》作为PS4独占游戏,现已在全球各地上市,并且获得了多家媒体的一致好评。
《地平线:零之黎明》制作成本曝光 大作未必烧钱
在荷兰一家报纸的访谈中,Guerrilla Games表示旗下《地平线:零之黎明》的制作成本大概在4700万美元左右。厂商还公布了游戏制作组的规模,巅峰时期团队达到了250人,另有100多个涉及外包制作的人员。《地平线:零之黎明》是由位于阿姆斯特丹的Guerrilla Games制作的PS4独占游戏。他们之前曾经制作过《杀戮地带》系列游戏,而《地平线:零之黎明》是他们旗下首款开放世界ARPG游戏。这个成本数字相比其它开放世界RPG游戏来说确实低了点,但值得注意的是这还没有包括游戏的市场成本在内。在访谈中,厂商表示游戏的开发成本在4700万左右,巅峰团队规模达到了25
《地平线:零之黎明》拍照模式截图 张张可当壁纸
PS4独占游戏《地平线:零之黎明》已经发售了,我们知道这款游戏的拍照模式提供了很多功能,不仅可以改变视距、角度和焦距,还可以隐藏角色,更改天气和时间。下面就让我们一起欣赏下国外玩家们拍照模式下截取出来的精美画面,和CG几乎一样,张张可以当壁纸!
《地平线:零之黎明》新视频展示角色技能和能力
开发商Guerrilla Games工作室今天为《地平线:零之黎明》公布了一段新视频展示了游戏中角色的各种技能和能力。视频开始时,游戏总监Mathijis de Jonge谈到了当开发团队刚开始着手该项目时,对这款游戏RPG系统的深度设计以及游戏动作性偏向性的讨论。之后总经理Hermen Hulst之处指出这款游戏虽然是地地道道的RPG游戏,不过也可以作为动作游戏来体验。所以游戏需要在注重战斗质量的同时还要保证动作游戏的流畅性。De Jonge还谈到游戏中没有预定职业,并不会把玩家固定到某种游戏风格中去,玩家可以自己混合一些技能来体验游戏。《地平线:零之黎明》将于2月2
《地平线:零之黎明》对白超10小时 选项决定走向
万众期待的《地平线:零之黎明》马上就要在北美迎来首发,越来越多的情报和试玩也逐渐在最近浮出了水面。不久前疯狂发布游戏宣传片的Guerrilla Games又为我们带来了一部新视频,专门介绍了这款游戏的丰富对白。《地平线:零之黎明》是一款ARPG,虽然得满足不少动作游戏爱好者的需求,但归根结底还是一款剧情向的角色扮演游戏,所以剧情的重要性肯定是不言而喻的。在《地平线:零之黎明》中,玩家将体验到一个浑厚而底蕴悠长的故事,不仅拥有丰富的情节和发展,而且还有一套独特的世界观设定。除此之外,Guerrilla Games还专门花大精力制作为这款游戏制作了大量的过场动画,确保玩家在
《地平线:零之黎明》预载开始 文件下载体积曝光
《地平线:零之黎明》是由Guerrilla Games工作室新开发的ARPG游戏,算是今年最受瞩目的PS4独占游戏之一,现在游戏即将发行,目前PlayStation Network上已经提供了预载,想要在游戏开卖后第一时间玩上的玩家可以提前准备了。如果现在在PS商店预定了游戏,那么现在已经可以进行预载。预载体积略小于40GB。下载应该会自动进行。根据某些报道,也有可能进行手动下载(进入游戏库,从已购游戏里选择地平线零之黎明)。这一方法目前适用于从亚洲/香港地区购买者。《地平线:零之黎明》将于2月28日在北美地区推出,欧洲地区上线时间为3月1日。
小岛秀夫狂吹《零之黎明》引擎:世界最好没有之一
PS4独占开放世界大作《地平线:零之黎明》即将发售,令人惊艳的画面是游戏的一大特色,而这一切都得益于Guerrilla Games工作室的独家Decima引擎,连知名游戏制作人小岛秀夫都赞不绝口。小岛秀夫在博客上表示:“我参观了全球很多游戏工作室,遇见了许多优秀的同行,位于荷兰阿姆斯特丹的Guerrilla Games工作室让我印象深刻,他们的技术可以说全球领先。”小岛秀夫补充道:“《地平线:零之黎明》是一个庞大的开放世界,但是制作组丝毫没有忽视细节表现,带给了我们照片级的画面体验。在30多家工作室的比较之后,我最终选择了Guerrilla Games他们现有引擎
《地平线:零之黎明》首日为PS4 Pro加入性能模式
在《地平线:零之黎明》首发当日将发布一个大小为250M的补丁。近日,外媒确认了这个补丁将为PS4 Pro增加一个性能模式。这一性能模式名称为:smoother frame rate(平滑帧率模式),新模式可解锁游戏帧率,使游戏运行的更为平顺。这一性能模式将可在4K分辨率与1080P分辨率下运行。《地平线:零之黎明》》是由索尼发行的一款PS4独占游戏,故事设定在世界末日来临之际,地球即将毁灭,而人类遭遇了前所未有的巨大挑战,巨大的机械恐龙入侵,玩家可以操控一个名叫 Aloy 的机器猎人,只身面对这些巨大机械怪兽。《地平线:零之黎明》下周将于2月28日在北美发售,3月1日在
《地平线:零之黎明》PS4 Pro与PS4画质对比视频
近日,外媒发布了《地平线:零之黎明》PS4 Pro与PS4画质对比视频。《地平线:零之黎明》是在PS4 Pro的基础上开发的,而不是从PS4版本中扩展。PS4 Pro支持HDR技术,本作如果玩家在非HDR的4K电视上播放,仍然有一些差异。本次视频中PS4 Pro画面风格与PS4画面有所不同,PS4 Pro更加接近真实色彩,在相关细节的呈现上,PS4 Pro也更为细腻。PS4 Pro使用超级采样技术,这是一种高质量的抗锯齿技术,使图像在接近4K的高分辨率,然后缩小到1080p的图像。这意味着PS4 Pro上的1080p看起来比PS4上的1080p好一些。如果玩家有一个4K
《地平线:零之黎明》锁定30FPS 游戏画面绝不缩水
《地平线:零之黎明》还有一周时间正式发布,Guerrilla Games工作室日前确认,游戏将锁定30帧。这一消息引起了一些PS4 Pro玩家的不满,担忧游戏不够流畅,但另一方面也让制作组能够确保游戏的稳定性,减少了不锁帧下优化的复杂困难度。尽管锁定30帧,但考虑到Guerrilla工作室早期作品《杀戮地带》的精美画质,如果最终的游戏如同实机演示不缩水,相信无疑是2017年度最好画面的游戏。《地平线:零之黎明》将于2月28日发售,独占登陆PS4。
战斗多变剧情强 《地平线:零之黎明》IGN 9.3分
《地平线:零之黎明》获IGN 9.3分评价。在评测中,IGN编辑表示:在广袤而又美妙的开放世界中,《地平线:零之黎明》加入了很多灵动的环节来润饰游戏。由于岛上存在着很多设计不同习惯不同的机械生物,使得游戏的主要内容——战斗部分感觉非常舒服,对付每一个敌人之前都要细心考虑一下。不过支线任务本应更具想象力一些,游戏任务整体上还是很抓眼球的,因为整个游戏的核心秘密让我感觉自己就像是那掉入兔子洞中的爱丽丝,迎来的是一个惊异而又让人感动的结局。《地平线:零之黎明》游戏截图:

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